Hearts of Iron 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

BariHUN
#1346
Elnézést mindenkitõl, akinek az én módosításom miatt lett szar a kereskedelem....

A mod fórumot/topicot valaki be tudná linkelni? Danke...

#1345
hát sajna nincs semmi :|

#1344
kösz, tényleg

#1343
hoi3 wiki, link a banner alatt. szerintem ott keresgélj.
#1342
Eventet hol lehet írni? esetleg ID-ket tudtok adni egységekhez/területekhez/országokhoz/miniszterekhez/pártokhoz?

#1341
Warez totyikba raktam Sprite Packot

#1340
Esetleg valakit érdekel a Sprite Pack? 😊

#1339
irtak hogy nem rejtett mégse latom ....
#1338
már nem rejtett 😊
Rolika16
#1337
Na újratettem egészet. Így már jó. Tudok nagyobb tételben is venni dolgokat.

Rolika16
#1336
Nem értem. Visszaraktam a biztonsági fájlokat, amit BariHUN mellékelt a modhoz. De így is csak egy egységet tudok vásárolni...

#1335
Na az nálam is fenn van, akkor inkább leveszem , mivel így képtelenség ellátni nyersanyaggal Németországot mivel 10 hajó hoz 1 olajt... (vagy nekem lesz a legnagyobb kereskedelmi flottám ) Köszi a segítséget 😊
Rolika16
#1334
Nálam is csak egy egységet lehet vásárolni...

#1333
Én az USA-tól vettem.Nagy tételben.Simán eladják.
#1332
Az egy egységes kereskedelem probléma nálam is fellépett, de csak miután felraktam ezt a MO javító patchet.
#1331
Én Irántól vettem nagyobb mennyiséget...csak nagyon drága.
És ha elfogy, akkor mivan? Benzin van bõven.
#1330
ezek szerint te hozzáférsz a rejtett mod topikhoz a hivatalos forumon?
Rolika16
#1329
nyersolajt sikerült már valakinek vásárolnia ? 36 Júniusában tartok Németekkel. Megtörtént már Rajna-vidék "elfoglalása" is. De a nyersolaj lassan 3000 alá csökken, és nem bírok senkitõl se vásárolni.

Vagy valakinek ötlete lenne rá, hogy kéne ? napi -60-70 körül megy le...

#1328
sziasztok !

Tud nekem esetleg valaki abban segíteni, hogy mit rontok el a kereskedelemnél, mivel amikor vásárolni vagy eladni akarok valamit akkor csak egy nyersanyagot vehetek, pl: egy egység olajat. Még ha a gépnek átadom a diplomáciát õ 15-20 egységet is tud egy nyersanyagból venni és eladni. Ha vissza veszem a kereskedelmet akkor megint a csúszkán csak max egy egységnyi akármi állítható be.
#1327
jó kis térkép, ezen már Mo hasonlit is 😊
#1326
mondjuk ez tiszta jó, fõleg annak, aki leszarja a modolást és épp most vett csúcsgépet és mégse fut élvezhetõen 😄
#1325
Igazatok van felcseréltem! kösz!

#1324
Nameg az is közrejátszik, hogy -már amennyire tudom- amit csak lehet modolható fileokba pakoltak az exe helyett, és ez remek ötlet volt, mert igaz, hogy most brutál gép kell hozzá, hogy jó sebességgel menjen, de a könnyû modolás miatt az engine még akkor is használatban lesz és megújul (remélhetõleg) mindenféle modokkal, amikor a mai erõmûvek már csak középkategóriás gépeknek számítanak.
#1323
Nem a megjelenítés eszi az erõforrást, hanem az, hogy minden provincia (15000), minden órában, vmilyen algoritmus alapján hõmérséklet-értéket számol. Bár a paradox fórumon egyesek szerint ez se lenne baj. Sztem bõven elég lenne régiónként hõmérsékletet számolni, minden 3. órában és 5 fokos pontossággal (mert ki a jó égnek számít, hogy 21.3°C van-e épp vagy 23) És hát az ai-t is olyan durvára akarták csinálni, amilyen durvára csak lehet, meg is látszik a sebességen
#1322
Csak akkor változnak a színek ha weather módban nézed a térképet, egyébként egyáltalán nem látszik milyen idõ van.

Amúgy néhány komoly javítás kell a játékba (a térképpel a legkissebb baj, hogy Nagy-Magyarország hogy nézne ki rajta, annyi hülyeség van benne hogy akár Középfölde térképét is használhatták volna, passzív Axis diplomácia stb), de azért az félelmetes hogy az engine-be mennyi mindent belepakoltak, és még mennyi minden lehetõség van benne.
#1321
értem,de akkor a térképen ne változzon a színek,(hó miatt esetleg),tehát a játékosok ne lássák hogy ott esik a hó,vagy fagy van,hanem ha rámegyek a prov.-ra,akkor ott írja ki csak...tudtommal a 2.-ben se változott oyan drasztkusan a domborzatin

ratiomaster 1.8.9 : egy társ,aki segít,ha a nettel problémáim adódnának

#1320
Najó, még egy próba, ha nem menne, itt a link:
http://i583.photobucket.com/albums/ss275/ClioHoI3/CzechSlovakHungary.jpg

#1319
A hivatalos fórum rózsaszín szövegû moderátora OHGamer és még vki dolgozik egy map modon, itt van a tervük Magyarországgal, hát tetszetõs:

#1318
Uhm, ami azt illeti elég fontos. Nagyon nem mindegy (vagy legalább is nagyon nem kéne hogy mindegy legyen) milyen idõjárás közepette zajlik egy offenzíva ('41 õsze aztán tele, '43 január, Csendes-Óceán térsége stb)
#1317
mondd már meg a jó égnek kell,egy térképnézetes,stratégiai játékba idõjárás elemzés,meg hóesés stb...beszarok kajak

ratiomaster 1.8.9 : egy társ,aki segít,ha a nettel problémáim adódnának

BariHUN
#1316
Igazad van. Cserélem.

#1315
Ahogy olvasom a hozzászólásokat jól le van fikázva a paradox.De úgyis az lesz hogy nemsokára bejelentik:kiadnak egy nagy terjedelmû patchet
#1314
megnéztem a térképed sztem szombathely és zalaegerszeg feliratokat cseréld meg, igaz a valosagban szhely északabbra van de sokkal közelebb a határhoz mint zeg
#1313
igen,d e az hogy valami moddolható nem kell hogy törvényszerûen összefüggjön azzal hogy elvan kurva a fél game de nagyon...

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

BariHUN
#1312
Nem. Én csak úgy magamnak 😄

Na belekezdtem ebbe a rajzolgatósba, és hát durva, na.

Elsõként a Dunakanyar valahol Nagyszombatnál volt 😄

A Balatont is átrajzoltam, de azt maradt ugyanolyan...

#1311
te csinalod a pogessor modot?
Pluskast
#1310
Aki szeretné, hogy a játék ne csiga lassúsággal vánszorogjon az módosítsa a script mappában az ai_foregin_minister.lua és az ai_inteligence_minister.lua fáljokat az alábbiak szerint:

Az ai_foregin_minister.lua fáljban a következõ részt módosítsátok:

function ForeignMinister_Tick(minister)
--local t = os.clock()
local score = math.mod( CCurrentGameState.GetAIRand(), 5)

--Utils.LUA_DEBUGOUT("ForeignMinister_Score - " .. score)


-- run any decisions available
minister:ExecuteDiploDecisions()
--Utils.LUA_DEBUGOUT("ForeignMinister_Tick - " .. os.clock() - t)

if score > 0 then
return 0
end

Az ai_inteligence_minister.lua fáljban pedig erre módosítsátok:


unction IntelligenceMinister_Tick(minister)
local ministerTag = minister:GetCountryTag()
local ministerCountry = minister:GetCountry()
local ai = minister:GetOwnerAI()
local score = math.mod( CCurrentGameState.GetAIRand(), 5)


--Utils.LUA_DEBUGOUT( tostring(ministerTag) .. " - Tick")

if score > 0 then
return 0
end


Ezek után a játék sebessége drasztikusan és fõképp élvezhetõen megugrik!

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#1309
Helyes! Én nem tudom magamat beleélni, ha Gödöllõt a Duna jobb oldalán van.
BariHUN
#1308
Majd holnap még próbálgatom kicsit átrajzolgatni a folyókat. Próbáltam már a demóban is, de nem nagyon akart összejönni. Egyszer eltûnt a Duna, máskor pedig kiírt valami hibát, és újra kellett indítani a gépet 😄

BariHUN
#1307
Területi követelés az van, csak nem tudom hogy lehet követelni. Ki van írva hogy has claims from CZ,RO,YUg, de hiába megyek rá, nem találom a követelést.

Georgie: Igazad van, én b...tam el, csakkésõn van már, sry.

Mindenkinek aki leszedni: A Hungary.txt-t a HISTORY/COUNTRYS mappába kell másolni!

Georgie1224
#1306
A HUN - Hungary.txt-t én a history/countries-ben találtam meg, nem ott, ahol te írtad.

"Ha valami elromolhat,akkor az el is romlik" Gigabyte X58A-UD5 ,i7 950, Radeon 6970 ,3x4GB DDR3 2000mhz ami sajna már nincs: A1200 030/50 1,2GB winyó 14"Multisync

#1305
felvidék déli részén amit 1. bécsi döntésnél kaptunk miért nincs magyar területi követelés?
#1304
ez is egy nagyon fontos tényezõ, a programkód nagy része szövegfájlokba van kiírva + rájön még minden ország ai-ja minden órában, idõjárásmodell + vmit elcsesztek a programozásban
BariHUN
#1303
Belenézek. Annyit tudok biztosan, hogy Homonna (játékban Humenné) nem hozzánk fog kerülni, mert az már kelet-Szlovákia, és nem Kárpátaljához tartozik.

#1302
azért ez erõs sarkítás...

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

#1301
Igen, a Hadtest a XXX, és a Hadsereg a XXXX, ezt (gondolom véletlen) felcserélte a leírásban.

#1300
olyat tudsz belerakni hogy usa 41ig ne csinaljon semmit meg becsi döntesek megtörtenjenek?
#1299
Pont ezért ilyen lassú, mert minden moddolható
#1298
Átmegy a Paradox Web2-be...
Rolika16
#1297
Nagyon szépen köszönöm/köszönjük! Ki is próbáltam, - valóban szemmel láthatóan gyorsabb lett.

Magyaros cuccokat is meglestem. Nagyon faszák azok is. Ezért jó ez a hoi3...Könnyen moddolható...<#eljen>

Jó kis játék lesz ez higgyétek el. Modderektõl lesz ez igazán jó játék.<#kacsint>