912
Cities XL
-
bruna #632 Nem tudjátok hogyan lehet a 2011-es játékból a mentést átvinni ebbe ? -
#631 habár ez állítólag jobban modolható, talán kidobnak hozzá a rajongok pár ütősebb újdonságot -
#630 semmi, pár új épület, de rókabőr az egész, az unlocker mod kajakra mondom h sokkal több pluszt ad a játékba mint ez... csöpet megint fail a szememben -
Borg #629 10k lakosnál tartok, de egyelőre nem látok újdonságot.
Hacsak nem azt, hogy szépen működik, és nem mentem csődbe még ok nélkül :) -
horthy #628 Van ebben a Cities xl 2012-ben vasut vagy villamos stb valami ujjitás ? -
Balázs 17 #627 nálam jó
most tettem fel, miben más min a 11?:D mert eddig egy az egyben uaz -
Borg #626 Nektek működik a hangerő állítás a játékban? -
Borg #625 Bal felül van a menü gomb. -
NpontPeti #624 Hello! Valaki tudna segíteni? Hogy tudok kilépni a játékból? Nincs semmi menü gomb, meg az ESC-re sem reagál. Valakinek van ötlete? Előre is köszönöm a segítséget! Üdv -
bruna #623 Ti nem tudjátok ezt rálehet tenni valahogy a 2011-es verzióra mert azt írták régebben hogy kompatibilis lessz ? Meg ha rá akk hogyan telepítsem külön ? -
Borg #622 Az majd kiderül, ha nagy lesz a város. -
Balázs 17 #621 optimizálása milyen lett? -
Borg #620 Na, egyelőre faszán megy ez a 2012. Bár még csak 1000 lakosom van.
Sok különbséget nem látok a 2011-hez képest. Gondolom majd később lesznek újdonságok, ha már minden építhető lesz. -
WinStar #619 én örülnék neki,megvettem a Cities XL-t mikor sikerült a gépeet jobbá alakítani,erre megszüntették az online részét -.-
Most letöltöttem a 2012-t,holnap kipróbálom,és ha jó akkor megveszem eredetibe,bár éhesebb lett a játék prociban,meg stb... -
bruna #618 EZ lessz még a jó ha kijön NEXL (Cities XL Network Expansion) NEXL -
Balázs 17 #617 na végre :) -
Borg #616 -
Borg #615 Na megjelent a 2012 :)
Remélem ebben már nincs memory leak, meg ilyen idegesítő bugok amitől nem lehet haladni a fejlődésben... -
sasa5671 #614 A gyártói hírek szerint kétféle változatban fog megjelenni:
Önálló játékként, mint Cities XL 2012.
A Cities XL 2011 játékra telepíthető kiegészítőként. (Természetesen mérsékeltebb áron fogák árusítani.) -
Balázs 17 #613 ?:O -
#612 vicc amit ezzel a játékkal művelnek... -
Balázs 17 #611 2012-ről nem tudtok semmit?:D -
WinStar #610 zseton-ra gondoltam. -
raiderdiver #609 Úgy h valamiből annyi többletet termelsz h kredit keletkezik. Ha több vagy kevesebb van valamiből amit a város felhasznál. Ennyi. -
Benevolens #608 az mi? -
WinStar #607 Sziasztok.Olyan kérdésem lenne hogy hogy lehet kreditet szerezni a játékba? :D
Egyszerűen nemtudom megoldani :S -
raiderdiver #606 Sziasztok! A következő a problémám. Elkezdtem kereskedni a városaim között. Kicsit nem követtem az eseményeket. És mindiíg megjelenik játék közbe a kis ablka h ennyivel kevesebb export történt. De 3 percenként. baromi idegesítő. Leállítottam mindent. 0ára állítottam a zsetonokat de még mindig megjelenik az ablak. Mit lehet tenni ez ellen? Előre is köszi. -
WinStar #605 én problémámra tudsz tippet adni?ott a kép :) -
#604 Nem kizárt hogy bug, nekem eddig nem jelentkezett ilyesmi. -
WinStar #603 nah nekem ezzel lenne a gondom,mit hogyan csináljak,előre is köszönöm a segítségeteket.
Link a képhez: KATT IDE
<a href="http://www.kephost.com/view3.php?filename=0r5krp8lwp5i0x1hnh55.jpg"><img src="http://www.kephost.com/images4/2011/8/7/0r5krp8lwp5i0x1hnh55_tn.jpg" border="0" alt="képfeltöltés" /></a> -
Benevolens #602 megvan. Hiába nem tudod elhinni, értem hogy mit kell csinálni a játékban, és minden ment is, amíg fel nem raktam az unlocker modot. Szerintem ezek bugok -
#601 Ott is voltak különböző sűrűségű zónák, de oda akár kis sűrűségű, akár nagy volt, beköltözött akármilyen jövedelemmel rendelkező sim.
A Cities XL-ben ez nem így van, külön kell meghatározni, milyen lakosoknak építesz zónát; a hivatali, ipari, kereskedelmi zónák sűrűsége pedig meghatározza, milyen jövedelműek fognak ott dolgozni. Én inkább csinálok több kis sűrűségű gyáripari zónát, mert oda csak szakképzetlen dolgozók kellenek - nagy sűrűségűt csak ritkán teszek le, mert az üzletemberek és a vezetők mindenre kényesek. Ha meg ők távoznak, az egész munkahelynek annyi.
Ha a munkanélküliségük a gond, akkor meg pont, hogy nagy sűrűségű ipari, kereskedelmi, hivatali, stb. zónát kell építened, mert a kicsibe nem fognak menni dolgozni. -
Benevolens #600 mi az a nagyobb hely-több pénz stratégia a mi a sim cityben van? Én nem tudok ilyenről, meg nem is értem, hogy ez most hogy jön ide -
Benevolens #599 nem mennek sehova, sőt folyamatosan épülne be, ha csinálnék neki telket, hanem durván munkanélküli -
#598 Akkor már csak annyit tudok javasolni mindenkinek, hogy vigyázzon a különböző sűrűségű zónákkal!
A Sim City-ből megszokott a nagyobb hely - több pénz stratégia itt nem működik. Kis sűrűségű ipari, kereskedelmi, stb. zónákban csak szakképzetlen munkaerő kell, a közepesben már szakképzett is, a legnagyobban pedig már vezetők, és üzletemberek is kellenek.
Viszont ha nincs elegendő vezető, akkor az üzlet nem is fog pénzt produkálni. Ha a vezetők tömegesen kezdik elhagyni a várost pl. a szórakozás hiánya miatt (nekem az okozza a legtöbb problémát), a hivatalokban se lesz elég vezető, így csődbe megy. Ez kihat az iparra is, ami később nagyobb munkanélküliséget fog eredményezni.
Bonyolult dolgok ezek -
Benevolens #597 igen, erre mind rájöttem. A hivatalok mennek tönkre mindig, és azt írja ki, hogy ez a vállalat tönkre fog menni/tönkrement. Ennyi. A zsetonokról meg annyit, hogy volt például 13 fölösleges ezek szerinte zsetonom a szakképzetlen munkaerőből, megpróbáltam eladni 13-at, erre azt írta ki, hogy nincs elég zsetonom a kereskedéshez, termeljek több zsetont vagy pénzt. Szóval nem értem, hogy szerinte miért nincs -
#596 A lényeget lehagytam.
Zseton akkor keletkezik, ha valamiből többlettermelésed van. Ilyenkor a játék ikonjára kell kattintani, majd az egymással ellentétes kék- illetve narancssárga nyilat, baloldalt kijelölni az aktuális városodat, jobboldalt pedig azt a helyet ahova eladni kívánsz zsetont, vagy onnan behozni.
Ha balra viszed a csúszkát, eladsz zsetont; ha jobbra, behozol.
Én is nehezen szoktam meg, de a lényeg, hogy ki kell használni, ha a térképen sok a víz, olaj, vagy a termőföld. A keletkezett zsetonokat át kell adni (többnyire Omnicorp-nak), cserébe áramot, és szemételszállítást kell tőlük kérni. -
#595 Az unlocker könnyen megtréfálja az ember, mert "papíron" minden rendben van, közben ugyanúgy megtörténhet a legrosszabb, csak nem jelzi ki a játék.
Minden mindennel összefügg. Rá kell kattintani a tönkrement épületekre, és akkor kiírja, mi a probléma. Legtöbbször az élelmiszerhiány, vagy éppen a többlet. Ilyenkor vagy eladni kell a többlettermelést, vagy több farmot építeni. Ha ez nem lehetséges, élelmiszert kell behozni.
Másik probléma lehet, ha nincs elég valamelyik dolgozói rétegből. Ez nem oldható meg azzal, hogy több telket épít az ember; az adózástól az oktatás, eü, stb.-vel való problémáig minden visszatartja őket a beköltözéstől. -
#594 Több zsetont lehet ki/behozni, ha több az út. -
WinStar #593 nah ezzel kapcs. nekem is kéne segítség....de neten semmi infó úgy konkrétan a játékról,az oktató mód is egy kalap......no comment,a kézikönyv gyenge,a magyarosítás alapján se tudtam meg többet. :S