Cities XL

Oldal 1 / 19Következő →

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

RoboKutya78
#912
nem tudom lesi e valaki mg ezt a topikot
van a platinum verziónak valami rendes mod honlapja ahol van még pár jó dolog ehhez a játékhoz?

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#911
igazad van, bocsi.

#910
ha egyszer nem tudom, akkor nem tudok segíteni. Én csak annyit mondtam, hogy ez a topik is él, de ilyesmihez én nem értek. Ha játékmenettel kapcsoaltos problémád van, akkor abban tudok segíteni. Visszakereshetsz ebben a topikban hátha valaki már kérdezte korábban. Egyébként meg ekkelnek a hülye megjegyzések, mert azt is megtehettem volna, hogy teljesen figyelmen kívül hagylak. Nekem nem kötelező neked válaszolnom.
Utoljára szerkesztette: Austin Bailey, 2014.09.01. 19:41:33

#909
nagyon sokat segítettél, köszi...

#908
ők is azt írják <#hehe>

#907
Kössz az oldalt, de nem jött be..

#905
Ha ott lett volna, hogy Ablak mód, akkor ideírtam volna?

#904
nem próbáltam soha, nézd meg a beállításokat.

#903
Amikor a DVD-ről telepítette a játékot, magyar volt.
De megtaláltam egy magyarítást, még régebben letöltöttem a magyarosítások.hu-ról, mielőtt feltörték volna azt..

De most van egy másik kérdésem.
Nem lehet valahogyan ablakos módban játszani vele?

#902
én nem tudok róla, hogy lenne magyarítása.

#901
Helló

Mikor simán feltettem a DVD-jével nem akart működni a játék, nem akarta betölteni se a játékot vagy az oktatórészt.
Tegnap este feltettem a Steam-en keresztül a játékot, úgy elindult, de van egy kis gond. angol a játék.
Hogyan lehet magyarosítani a játékot?

#900
és hogyan kell frissíteni?

#899
Nu halad a project ..:) 350 e kp 300 e lakos és 960 e profit körönként ..Lehet érdemes 2012-esre frissíteni, hátha megoldja a dolgot, de mondom érdemes a nehézipari gyárakat megnézni mik a követelményei (ha abból nincs elég nem mûködik vagy csak veszteségesen(ill amit termelnek azt ha olyan más iparág is felhasználhatja).
#898
nekem például van egy városom, ahol periodikusan állandóan tönkremegy a gyáripar, aztán magával rántja az egész várost, holott minden szükséglet megvan. Általában kilépek, újra belépek és akkor helyreáll. Igaz, nekem 2011-es verzió van.

#897
Van gyáripari szekcióm ott is el tudok érni növekedést de közel sem ennyit. Ott 100 misi körül van a kp és 120-150 e a bevétel és 500 e a lakosság, szal nehezebb.. Figyelni kell sajnos ott is ki mit "igényel". Pl ugye High tec-hez kell nehézipar(illetve hulladék), de ha rámész 1-1 épületre kiírja mi a nyûgje. Az elején kell 0-ba tartani az igényeket. Ill volt,hogy az mentette meg az iparomat az összeomlástól,hogy megvettem 1 2 speciális épületetami pl 35%-al megnövelte a nehézipar termelését és akkor el lehetett adni (ill ugye üzemanyagnál is van 35% és 40% adó épület is, bár fentartása 30-40 e,de a belõle származó üzemanyag eladása fedezte a kiadást). Ill ipari városnál a légszennyezés a legnapobb gond, mivel nem csak az adott területen szennyez hanem az egész térképre is hat.Nem tudom mi a bug én játszom a 2012-es patinumal eddig nem volt semmi olyan hatalmas gond amibe belefutottam volna. Azt tudom javasolni, ha belassulna ,mentsed el lépj ki teljesen az egész játékból indíts ujra és jó lesz...3-4 óránként lelassul ,de nem a népesség miatt sztem.
#896
Hát jaja enyim is gyakorlatilag hivatali város. Így nincs lgszennyezés és csak a 2 legjobban fizetõ réteg dolgozik. 250 e fõnél már 830 e a bevételem ..:) Jó van 1 kis benzinkereskedés is (igaz ,hogy minden épület ami ezeket segíti elõ meg van építve ..:)
#895
pl elfogyott a bányából a szén :D

nemtom, már nem emlékszem, hogy komolyabb gondjaim lettek volna, de azt már az elején észrevettem, hogy mindent vivõ várost - azaz amiben mindenféle hiány kielégíthetõ -, na ilyet nem lehet építeni, muszáj vagy pár speciális, csak vagyis többnyire mezõgazdász várost a kaja miatt, olajtermelõ az üzemanyag és mellékesei miatt, üdülõváros a holiday miatt és még sorolhatnám, aztán persze ezek egymás között tudnak majd kereskedni, ami kicsit bonyolulttá teszi a menedzselést egy idõ után, de mindezzel együtt remek kikapcsolódást ígér a játék :)

ami hátrány és ez mindenkinél elõfordul sajnos, hogy nagy városnál egy idõ után megzabálja a memóriát. Ha veszek 8 Gigát megint kipróbálom a játékot, megkukkantom mennyit javul és mit bír :)

The Matrix has you...

#894
<#taps><#taps> Az az érdekes, hogy ezek szerint nálad mûködik a gazdaság. Általában az volt a problémája mindenkinek, hogy semmibõl keletkezõ gazdasági sorscsapások tették tönkre a várost. Pl valamitõl leépült a gyáripar, és senki nem tudta, hogy mitõl

#893
Sikerült vezetõkbõl(40%) és üzletemberekbõl(24%) álló várost építeni.Eddig 150 e vannak és 520000 profitot hoznak körönként ,szal durva város lesz 2-3 milla profit sztem lazán elérhetõ egy 4-600 e-res várossal..és a map 20. van kb beépítve ...:)
#892
szerintem bugos

#891
A cities XL paltinum is ugyanolyan bugos mint az elõzményei vagy javítottak rajta már?
#890
nekem 10 giga pluginem van SC4-hez. Olyan 100 000 lakosig játszható. Utána viszont tényleg akad

Marki
#889
Én a mezõgazdasággal jártam mindig így.

A kiegészítéseket nem teszteltem, mert az SC4 sem bírta a pluginokat. Akkor elmenet a kedvem tõlük :D

KoЯn

#888
szerintem a legnagyobb gond az, hogy rohadtul bugos, pl egyszercsak fogja magát az egyik ágazat és semmitõl nullára leépül, aztán rántja magával a többit, a másik, hogy egy óra játszás után olyan gecire elkezd akadni, hogy kibírhatatlan. Pedig amúgy csináltak hozzá nagyon jó letölthetõ cuccokat. Például az egész autópályát felújították, és lehet csinálni többemeletes rohadt jó csomópontokat.

Marki
#887
Kétlem. A 2011-es játékot megvettem eredetiben, erre fel lemaradt a telepítõ jókora része, amit késõbb felraktak a weboldalukra. Ezek után cd nélkül indítható a játék.

A 2012-vel nem tudom, mi a helyzet, de fizetni tuti nem fogok érte. Az a hülye, aki nem tölti le.

KoЯn

Marki
#886
Ott a legnagyobb gond, hogy a veszteséges városokat már nem is engedi üzemeltetni. SC4-ben csináltam olyan városokat, ahol csak nehézipar, és szemétégetõ van. Idõvel, miután a környezõ városokból oda hordtam a szemetet (és az elõállított áramot is tovább adtam), nyereséges lett. Ez a CXL-ben lehetetlen.

Pedig alapvetõen nem hülyeség, hogy a nem szomszédos városokkal is lehet kereskedni. A tömegközlekedés is jobb a CXL-ben, de még mindig kevés :(

KoЯn

LoSA
#885
Javításokat nem adtak ki hozzá?

#884
És ezek csak részletek az összeségében mûködtethetetlen gazdasági modelljébõl...
Marki
#883
Nekem az a bajom vele, hogy egy bazi nagy SC4 koppintásnak szánták, de sokat nehezítettek rajta. Pl. a hulladékkal semmit nem lehet kezdeni. Az elszállításhoz túltermelés kell valami másból, a lerakók meg sokba kerülnek.

KoЯn

#882
Nem rossz, mert párszor pár órát azért elvagy vele, amíg felépítgetsz egy várost... csak aztán gyorsan kiismered a hibáit, amibõl van bõven, és megunod, megutálod. Szal nem az a játék, ami ujra és ujra elõvesz az ember. Sajnos.
LoSA
#881
Nah az igen... :) Ilyen rossz a játék? :O

#880
Én pénzt nem adnék érte...
LoSA
#879
2999Ft.
De ha akadni fog, meg "problémás", akkor még lehet, hogy ezt is kár kiadni érte....

#878
attól függ, hogy mennyibe kerül. Én 4990-ért vettem az enyémet, de az 2011

LoSA
#877
Sziasztok,

Most akarom megvásárolni a játékot. Érdemes? Jó játék? Most olvasom a fenti hozzászólásokban, hogy bugos a játék, tehát elõbb-utóbb be fog akadozni? Akkor az nem valami jó...

#876
figyi, igazuk van, én is próbáltam. Egy tök jó játék lenne, de egyszerûen szar, elkezd akadni, és játszhatatlanná válik. Akárhány magos procival bûvészkedsz. Esetleg modderek által csinált javítást lehetne keresni. Én kerestem, de nem találtam.

item
#875
ok.. <#papakacsint>

3.14159265358979323846264338327950288419716939937510582097494459230781640628620899862803482534211706798214808651328230664709384460955....

#874
Majd 200-250e feletti lakosságnál szólj, hogy volt e hatása :) A problémák ott kezdõdnek..
item
#873
Találtam rá orvosságot.

Játék elindít, feladatkezelõ megnyitása,CitiesXL_2012.exe megkeresése.
Rákattint,jobb egér affinitás beállítása.
Kiválasztod csak az elsõ magot (processzor 0) a végén OK.
ugyan ez még 1x (feladatkezelõ megnyitása,CitiesXL_2012.exe megkeresése.
Rákattint,jobb egér affinitás beállítása.
Kiválasztod az összes magot (Minden processzor ) a végén OK.

És mûködik. <#kacsint>

Most eloszlik rendesen a terhelés a 4 mag között!



3.14159265358979323846264338327950288419716939937510582097494459230781640628620899862803482534211706798214808651328230664709384460955....

#872
Szerintem felejtsd el...
A 2011 is ugyanilyen bugos volt, a 2012 is az. Egy bizonyos városméret után lagolni kezd, és elõbb utóbb játszhatatlanná válik, vagy legalábbis élvezhetetlenné. A 2012-es verzió lényegében csak egy modpack szerintem.
item
#871
Üdv mindenkinek!

Még új vagyok,szóval az lenne a kérdésem,hogy javítás jött már ki a játékhoz ? Fõleg a többszálú feldolgozás érdekelne,mert a 4 magból csak 1 pörög 100%-on.

Köszi..

3.14159265358979323846264338327950288419716939937510582097494459230781640628620899862803482534211706798214808651328230664709384460955....

RoboKutya78
#870
használtam a beépített okosságot:) adogattam a pénz utánpótlást:)

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#869
C:\Users\mappanév\AppData\Local\Focus Home Interactive

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#868
hova menti a játék a városokat? C:documents-be? volt egy win7 reinstallom és eltûntek a városok, gondolom már menthetetlen, így kezdek újakat, de most ezeket már elmenteném máshova is.

The Matrix has you...

#867
Hogy csináltál 1,5 milliós várost?

The Matrix has you...

#866
igen, az utak elég furmányosak, kicsit jobban oda kell figyelni a tervezésnél. elõbb láttam egy ilyen "dupla-út" kialakitást, valami hasonlót használok Én is, hogy alternatív útvonalként használják azt a teherautók, bent a városközpontban meg az egyirányú utakat használom, ami elég jó, tényleg látszik a hatás a forgalmon, csak hát pepecselni kell vele :)

ja, közben megtaláltam a válaszom is, mindegy milyen "méretû" utat rakunk a pálya szélére, mindig azonos lesz a mérete, azaz 20 freight/passengers. tehát minél többet kell rakni, amennyit csak enged, hogy több átmenõ forgalmunk legyen. City Links-nek hívják ezt a dolgot.

The Matrix has you...

#865
egyedül a városházát lehet "fejleszteni"

autópályát én nem építettem, csak addig amíg megnéztem, elég drága az biztos:)
autóút még türhetõ

igazából nem tudtam kibékülni azzal, hogy ha egy útra csatlakoztatsz egy másikat mindig közlekedési lámpákat tesz, így nem lehet egymás mellé többet tenni, mert ugye dugó lesz...
ez annyira gáz így, ha most elképzelem, hogy a való életbe se lennének fõutak mi lenne velünk:D
#864
Na, akkor még egy valami amit egyelõre nem találtam sehol: Van lehetõség lecserélni a low density területeket medium-ra vagy high-ra úgy, mint Sim City-ben?
Itt csak rombolás után sikerült az új típusú területre építeni.

The Matrix has you...

#863
És az, hogy az eleinte használt kis forgalmú utakat lecseréljük nagyra? szerintem tök logikus. mondjuk azt olvastam, hogy a highway elég drága, bár szerintem nekem olyanom nincs is még.

The Matrix has you...

Oldal 1 / 19Következő →