12193
X3 - Terran Conflict / Albion Prelude
  • danylp
    #9266
    Betöltöttem egy kicsit korábbi mentést, azzal már jó volt. Úgyis elrontottam azt a küldetést :D
  • tomonor
    #9265
    hidd el, ha rámhalgatsz, akkor jobban jársz.
  • NONPLUSZULTRA
    #9264
    Próbáld vásárlás előtt átnézni és utána célirányosan vásárolni.
  • Massive Attack
    #9263
    xtc t feltettem, baromi jó dolgok vannak benne nagyon tetszett de még azért van rajta mit dolgozni.

    Úgyhogy 1 óra játék után leszedtem, ugyanazok a problémák jelentkeztek mint neked.

    Majd leszedtem, feltettem újra másik könyvtárba, felpatcheltem és miden rendben van vele, régi mentések is mennek...:)
  • Massive Attack
    #9262
    jumpdrive:
    http://eng.x3tc.ru/x3_tc_map/ware-list.php?s=jumpdrive

  • rusher4587
    #9261
    Köszi:) Van még két kérdésem:
    -megtudnátok mondani, hogy jumpdrive-ot hol találok?
    -Elysium of Light-ban a Goner templom idővel felépül, vagy a nyersanyagbeszerzős küldetések csak a pénzszerzést szolgálják? (van egyáltalán valahol templomuk? A régi helyen nem találtam...)
    Előre is köszi a segítséget :)
  • joceruza
    #9260
    Csak elég macerás minden hajóvásárláskor megnézni az oldalt.......
  • tomonor
    #9259
    vagy egyszerűbben:
  • joceruza
    #9258
    Köszi! Az lesz.
  • danylp
    #9257
    Esetleg neten :D
    Jó oldal erre: http://eng.x3tc.ru
  • tomonor
    #9256
    naah, ne olyan sietősen, emlékezz, hogy X2-ben még adott a hajóról képet a játék.
  • Gunslinger
    #9255
    Igen, miután megvetted. Ez nem a pimp my spaceship :-)
  • joceruza
    #9254
    Helló mindenkinek! Nagyon kezdő vagyok még. Azt szeretném megtudni hogy amikor hajót veszek,meg lehet valahogyan nézni hogy hogyan is néz ki?
  • danylp
    #9253
    Meg kell lennie a rangodnak az Argonoknal minimum felulrol az ötödik-hatodik a Splitnel pedig +3-4 is eleg mar.
  • rusher4587
    #9252
    Üdv!
    Nekem az lenne a kérdésem, hogy az Argon küldetéseket hogy lehet elindítani? Külföldi végigjátszásban olvastam, hogy Omicron Lyrae-ban kell beszélni az Exterminatorral, de nekem semmit sem kínál fel a szokásos három lehetőségen kívül! :(
  • danylp
    #9251
    Na jól összebarmoltam a játékomat :S:S
    Felraktam az XTC-t megnézni, hogy milyen, aztán leszedtem uninstallal, visszaléptem az eredeti mentésemmel de nem volt beszédhang és az autopilóta se működött. Újraraktam a játékot majd a régi mentést megnyitottam. Most már megy az autopilóta de beszédhang még mindig nincs (zene, effektek vannak), valami ötlet??
  • SaGa Jr
    #9250
    Régebbi változattal játszottam utoljára ezt a küldetést, de ahhoz még egy erősebb fight rank is kellett plusz nem csak a Boron népséggel kellett jóban lenni, de az Argon és még talán a Teladi esetén is volt egy bizonyos szintű kikötés.

    Amúgy maga a hajó az fizikailag jelen van a rendszerben ahol le lettél szólítva? Mert ha igen, akkor csak oda kell menni hozzá közel és majd csak eztán megnyitni a kommunikációs csatornát.


    danylp:
    Valahogy úgy.
  • nycholas
    #9249
    A rangom a Boron-oknál King's Knight, van egy Ore bányám, a kereskedelmi rangom pedig (asszem) Master Industrialist. A plot-hoz a King's Knight rang kell, egy saját gyár/bánya, valamint 6-os kereskedelmi rang, ami az "Apprentice Trader". Szóval, ha igaz, akkor mindenem megvan. Mindegy, újra nyitom az egyik előző mentésemet, azután majd gondolkodom rajta, hogy miképp kerüljem el, hogy a repu-m növekedésekor ne legyek Boron szektorban.
  • danylp
    #9248
    Akkor a legjobb ha elindulok visszafele es ellenorzom a szektorokat ugye?
  • SaGa Jr
    #9247
    A többi feltétel is teljesült a Boron rangon felül? Lehet hogy valamelyik még hiányzik.
  • SaGa Jr
    #9246
    Egy argon elite-ben ül az akivel menned kell és együtt kell belépnetek a célrendszerbe. Mivel ő lassan megy így simán le tudod hagyni. Ha pedig még netán jump drive-ot is használtál akkor nagyon de nagyon sokáig kell várnod mire megérkezik, mert akár harcba is keveredhet, lelőhetik, szóval érdemesebb vele együtt haladnod nem pedig a célrendszerbe rohanni.

    Amikor meg egy rendszerben vagytok akkor a térképen külön sorban jelölve van a hajó akivel együtt kell mászkálnod. Elkülönül a felsorolásban a többi hajótól.
  • nycholas
    #9245
    A nagytérképen sárgával jelöli azt a rendszert a játék, ahová menned kell a küldetésben. Emellett az aktuális rendszer (ahol éppen vagy) megfelelő ugrókapuját is sárgával jelöli, jelezve mindig, hogy merre menj az adott szektorhoz. Ha jól emlékszem, akkor nálad a kíséréses feladatok az Argon M148 fölötti Unknown Sector East kapujánál kezdődnek ...
  • nycholas
    #9244
    Az a gond Pares, hogy ez a probléma akkor van, amikor jönne a Boron-októl az üzenet, amivel kezdődne a HUB plot. Így tehát nem ad semmi küldit, és nincs is olyan személy, akivel comm-olni tudnék, hogy adja a HUB küldit... Amikor elértem a King's Knight rangot, akkor épp egy gyárat "építettem" egy Boron szektorban, így lehet, hogy a "mission completed"/ Boron hálálkodás duma, és a ranglépés-duma kavart be, mert akkor történt, hogy már adták volna a HUB plot-ot, de lásd az előzőben írtakat... Nem lehet kikapcsolni a játékban a hangüzeneteket (Suzy-t), illetve dokkolásnál az üdvözlő dumákat? Nézegettem a menükben, de én nem találtam.
  • danylp
    #9243
    Én elakadtam az alapjatek egyik kuldetesenel. Elvileg 200 teladiniumot kell elvinnem az argon m148ba (szerencsere szeretnek mer megcsinaltam a final fury elso missiont). Mikor odaertem leesett h valoszinuleg vmi szallitot kene kisergetnem. A walkthrough szerint magatol jon arrafele de mar fel orat vartam 10xes setan es semmi, hol tudnam kovetni azt a hajot? Egy Vulture szallitorol van szo.
  • Pares
    #9242
    Katt rá és a comm channelen keresztül beszéljél vele.
  • nycholas
    #9241
    Affene ... Kezdeném a HUB plot-ot, de a Boron ipse csak addig jut (amikor egy Boron szektorba lépek), hogy "Welcome my friend", azután eltűnik. Úgy látszik bug-ba botlottam. Hiába lépek át egy másik faj rendszerébe, és egy idő után vissza egy Boron-ba, ezután is csak ennyit mond, és kész. Pedig sokat gürcöltem, hogy elérjem a Boron-oknál a King's Knight rangot ...
  • reywind
    #9240
    Hahh összejöt a 3ds max...

    Össze tudtam vetni a Mercury és az Orca arányát (a volume alapján, ami a normális mass-nak tűnik)

    A Mercury az Orca-ba 73482x fér el.
    Persze az Orca fele hajtómű.... meg van benne dock és egyéb dolog, de a Mercury fele is más... hmmm 220 milliós raktér (nagyjávól figyelembe véve a fent említett cuccokat)...
    Szóval ráfér a rendszerre egy kis átméretezés...
  • mindero
    #9239
    Kaja a managereknek kell, a munkások már leszoktak róla.
  • Pares
    #9238
    Én mindig úgy gondoltam, hogy kaja a munkásoknak kell...

    De ha belegondolok, hogy néhány leírásban azt írják, hogy teljesen automatizált a gyártása bizonyos termékeknek, akkor erősen elgondolkozom ezen...
  • reywind
    #9237
    A bod elkészítése ok és a plugin fennvan, csak az utilities fülről maradtam le.
  • mindero
    #9236
    bob-ből kell bod-t csinálni, egy plugin meg át tudja konvertálni hogy a max kezelje. Az utilities fülön vagy hol van ha fölraktad. Modding oldalon keresgélj a hivatalos fórumon. Annyira nem mélyedtem bele.
  • reywind
    #9235
    Hogy lehet rávenni a 3ds max-ot, hogy megegye a bod fájlt?
    Letöltöttem egy instalt, ami elvileg erre jó, de nem történt semmi...

    Az elites kereskedést kéne visszahozni:
    volna a rendszerekben egy bázis és a rendszernek volna egy technikai szintje, típusa (mezőgazdasági, ipari vagy bányász) meg a tipustól függő termékei és azoknak megfelelő ár, amikkel kereskedni lehetne.

    Én a kereskedelmi lehetőségeket átalakítanám:
    Az űrben inkább csak shipyard, trading meg equipment dockok.

    Persze vehetnél gyárat és gyárthatnál, viszont miért is kell pl kaja a fegyverekhez?
    A termékeket megváltoztatnám.
  • NONPLUSZULTRA
    #9234
    XTC:
    Nem kellett megcsinálni mert ez a játék egyik alapköve és kivárásra épít.
    Folyamatosan bővül (magától), egyre nagyobb lesz de csak a játékidőddel párhuzamosan nő a galaxis - és egyre forgalmasabb is lesz egyúttal.
  • mindero
    #9233
    Ami mod az én fejemben létezik, azon az elven működne, hogy limitálná a spawnolást, azaz meghatározott gyárak bizonyos időközönként gyártanának hajókat. Ha a gyárak megsemmisülnek akkor nincs új hajó.
    Bár én főleg a birodalomépítésre, a történetre meg a harcra koncentrálnék, a kereskedési lehetőségek minimálisak lennének (max 10 termék). Úgyhogy jóval egyszerűbb a dolog, lévén h főleg skriptelt események lennének. (Lehet egyáltalán skriptelni ezzel a MD-vel?)
    Már van egy-két hajó maxban hozzá, csak a nagyobb hajókkal lassan haladok. Majd linkelek képeket :)
  • reywind
    #9232
    Az XTC mod-ot, amennyit láttam belőle eleve teljesen más játék, teljesen más rendszerekkel, bár ugyanazokkal a fajokkal. Szerintem a rengeteg munka és a kimondhatatlanul sok script stimmel rá.
  • tomonor
    #9231
    ahhoz, hogy ilyen mértékű változások legyenek a játékba, ahhoz nagy mod kell, rengeteg munka/idő és kimondhatatlanul sok script.

    Az XTC mod csak idővel hozzácsatol egy-két rendszert a játékhoz, ám nemhiszem hogy dinamikus.
  • reywind
    #9230
    Nem tudok róla, de kijött az X3TC-hez is az xTended mod. Elvileg dinamukusan változnak benne a dolgok.
    Amit én láttam belőle, hogy az induláskor igen kevés rendszer van. A szélső rendszerekben vannak csaillagkapuk, de azok visszahoznak ugyanabba a rendszerbe. Lehet, hogy megcsinálták, hogy változzanak a határok.
  • Massive Attack
    #9229
    Amikor a játékot elkezdtem, arra számítottam hogy a különböző fajok rendszereinek határai dinamikusan változnak, minden kilöt hajó ténylegesen csökkenti az adott faj hadi erejét...

    Tényleges gazdaság, diplomácia...stb stb..:)


    Erre ahogy a játékban kezdek előre haladni egyre nagyobb igényem mutatkozik..:)

    Nincs valami mod ami ezt orvosolja?:)
  • reywind
    #9228
    Esetleg valami ötlet, hogy mi legyen a méretkülönbség pl az M5/M4/M3/M3+/M8 hajók között %-ban egy fajon belül?
  • reywind
    #9227
    Ühüm...