X3 - Terran Conflict / Albion Prelude
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI
Attention please! Follow these instructions to avoid visual glitches!
If you are loading from a "vanilla" save game you will need to jump to an empty sector before starting the mod. There must be no ships in sector or the save game will crash on loading.
Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI
Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI
INSTALLATION INSTRUCTIONS
-The "fake patch" method works best for the SRM (and is better imho). I do not recommend using the Plugin Manager to install the SRM as it's extremely difficult to control the order the mods are installed in which can lead to problems.
- Extract the dat/cat files and look at the other dat/cat files you have in the main TC installation folder. Rename the SRM files to a bigger number than the last ones, i.e. if the last ones are 09.dat and 09.cat rename my files to 10.dat and 10.cat. You can have up to 99 different cat/dat files, so you can use a very high number of mods this way.
- Copy the contents of the "director" folder to the director folder in your main X3TC directory. If a director folder does not exist then create one.
- You will need to navigate to the \mov folder in your TC directory. you will need to locate the 00044 file and either rename, move, or delete this file. Without doing this you will not get any new custom ship names said by "betty".
- Run the game. You should get a message saying the SRM has been installed when you load a save or start a new game.
-This fake patch method must be used to install the cockpit and trails addon packs. I recommend that you install them in this order: the SRM as the lowest cat no., the cockpit mod next, all other SRM packs and finally the trails mod. If using the CMod4 it must be immediately before the trail pack.
- To install the Ship Systems Rebalace Pack extract to the main X3TC directory and rename the SSRP cat/dat to a higher number than the main SRM mod. You must open and close the Plugin Manager after updating this pack.
-To install the shipyard pack extract the contents to a temporary folder. Use the index to choose which scripts to install and copy the files to the appropriate folder in your X3 installation (e.g. "Director" or "Scripts")
-To install the hull packs simply extract the contents to the X3TC directory and rename the hull pack cat/dat to a higher number than the main SRM mod. To reload the hulls for all ships, run X3TC, enter the script editor, highlight the script "temp.srm.hull.reload.xml" and hit "r".
- To install the Weapons Dealers AL Plugin, copy all five scripts into the "scripts" folder in your X3TC installation. Run X3TC and load your game. Go to OPTIONS > GAMEPLAY > ARTIFICIAL LIFE SETTINGS and switch the weapons dealers on.
- To install the SPK versions use the latest release of the Plugin Manager Lite. The SPKs must be installed in the correct orders as outlined above.
Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI
De egyébként nem értem, hogy miért nem játszol modok nélkül az alapjátékkal? Úgy is tök jól el lehet vele lenni, a komplexebb modokat már azután ajánlom hogy kijátszottad magad normálisan az alapjátékkal. Kisebb modokat, scripteket persze bele lehet tenni, de amik jelentõsen módosítják a játékot azok ideje nem feltétlenül kezdéskor van, szal azt ajánlom, hogy az alapjátékkal tanulj meg játszani. Még meg sincs a játék de már egybõl módosítanád. Ha nem raksz fel semmit akkor nem is cseszheted el, bár nem tudom a Reunionnál mit csesztél el.
Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.
Bõvebb lista:
M0: Bolygó pusztító, X2 óta nincs ilyen a játékban, X-BTF-ben és X-T-ben a Xenonnak volt, X2-ben a Kha'aknak
M1: Hordozók, pl: Raptor, J, Zeus
M1 OWP: Korlátozott mozgásra képes harci bázisok, csak X3TC-ben és XTC-ben vannak (illetve egy darab volt már XTM-.ben is), négyféle van belõlük, az LOWP hangárral is rendelkezik
M2: Rombolók és cirkálók, pl: Python, Ray, Akuma
M2+: Csatahajók és szuperhordozók, igazából simán ketté lehetne választani ezt a kategóriát
hiszen a Megalodon és a Phoenix a statjaik alapján inkább M1+ lenne.
M3: Vadászok, pl: Nova, Mamba, Perseus
M3+: Nehéz vadászok, nehézfegyverzetû könnyû szállítóhajók, pl: Eclipse, Tenjin, Kea
M4: Elfogó illetve könnyû vadászok, pl: Buster, Scorpion, M
M4+: Közepes vadászok, nehéz elfogók, X3TC-ben jelentek meg pl: MX, Solano, Asp
M5: Felderítõk, pl. Jaguar, N, Rapier
M5+: Egy ilyen jármû van, a Kestrel X3TC-ben
M6: Korvettek, X2-ben jelentek meg, pl: Centaur, Dragon, Hydra
M6+: Nehéz korvettek, X3TC-tõl vannak, pl: Heavy Dragon, Skiron, Hyperion
M7: Fregattok, X3TC-tõl, pl: Tresher, Q, Shrike
M7M: Rakétás fregattok, pl: Skirnir, Aquillo, Cobra
M7DC: Drone gyártó és üzemeltetõ fregattok, XTC-tõl, pl: Panther, Macana, Ariadne
M8: Bombázók, X3TC-tõl pl: Claymore, Hades, Peregrine
T0: Gyárhajók, csak XTC-ben, pl: Darius, Panos, Faunus
TL: Nagy szállítóhajók állomások szállítására elsõsorban, pl: Elephant, Hercules, Orca
TD: Atmoszférába leszállni képes szállítók, X2 óta nincsenek
TS: Kis és általános szállító hajók, pl: Caiman, Mistral, Dolphin
TS+: Katonai teherszállítók brutál pajzzsal és raktérrel, csak XTC-ben
TP: Személyszállító hajók, pl: Express, Scabbard, Hermes
TP+: Katonai csapatszállítók kifejezetten boardingra, csak XTC-ben, pl: Mani, Geochen és a Hyperion ilyen lett
TM: Katonai teherszállítók és komphajók, X3TC-tõl, pl: Magnetar, Boa, Zephyrus
M1: Carrier ("Anyahajó"-féleség, fõ célja a kisebb (M3, M4, M5) hajóival támadni az ellent)
M2: Destroyer (Romboló, szimplán a brutális tûzerejével pusztít)
M7: Frigate (Fregatt, megfelelõ taktikával akár egy M2-est is leszed)
M6: Corvette (Korvett, kisebb a Fregattnál és inkább kisebb célok ellen (M3, M4, M5) hatékony)
M8: Bomber ("Bombázó", vagy inkább rakéta hordozó, jó messzirõl leszedsz vele akár mit, persze csak a megfelelõ rakétákkal/torpédókkal)
Röviden. 😊
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
AMD Athlon X2 5200+
8800 GTS 512MB (G92)
4GB RAM
Alapból nem akad, maximum beállítások mellett és 1440x900-as felbontással szépen fut. Csak akkor vannak problémák, ha két bazi flotta találkozik... Átlagban mindenhol megvan az a 30-50 Fps.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Xenon:
M1: 3db
M2: 1db
M7: 4db
M6: nemtudom, vagy 10-15
Az Argon RRF erõk legalább kétszer ilyen erõvel ugrottak be egy kis idõ után a szektorba. Szóval nem könnyû elfoglalni egy szektort. Nem végtelenek az erõk, de nagyok. És szabályozza is, legalább is azt vettem észre. Szóval elég jó...
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Az új statisztikákat egyébként meg tudod nézni szépen egy XML-ben, a letöltési link alatt van.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Hja, ez az XTC egyik alap újítása is, de pont nem hiszek ezekben a balanceokban, hiszen ez egy single player játék, nincs a játékos rákényszerítve arra, hogy mindig a legjobb "I win" hajót használja, teljesen rá van bízva a döntés, hogy mivel megy, miket vásárol. Gyakorlatilag a balance-ot meg tudja oldani mindenki saját maga az alapjátékban is. Ettõl függetlenül érdekes modnak tûnik, ezt még nem próbáltam ki.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Az SRM:C, vagyis a Ship Rebalance Mod: Continued tartalmazza:
Bug-player fix by draffut.
BSD, Bomber and Shuttle Docking mod by Alkeena
Repair Drones Mod you find in Gazz's MARS script
X2 Ships Callback Mod v1.07 by Killerog
Xtra Ship/Station Pack v1.86 by Cadius
Boron Lucsa and Paranid Thanatos v1.5 by Axeface
Ship Expansion v1.7c by Killjaeden
---
Továbbá választható részei a modnak:
SRM Weapons Dealers AL Plugin - Nagyon hasznos kis mod, ami különbözõ gyárakat/raktárakat (pl.: Terracorp Weapons Dealer, Strong Arms Weapons Dealer) helyez el az univerzumban, amik nem gyártják, de tárolják a különbözõ fegyvereket. Bizonyos idõközönként kapják az utánpótlást (saját hajókon és scripten keresztül is), így sose üresek teljesen. Remek dolog, mert drasztikusan lecsökkenti a fegyverek keresésének idejét...
Cockpit Mod v1.30 with glass tints and reflections by PSCO1
Cockpit Mod v1.30 with no glass tints by PSCO1
Cockpit Mod v1.30 with HUD Info put back and no tints by PSCO1
Cockpit Mod v1.30 with a cut down, lite version of the HUD by PSCO1
Cockpit Mod v1.30 with tints, HUD info and Gravidar put back by PSCO1
SRM Exlusive Trails Pack v1.1a by Killerog and Paul Wheeler
Particle Trail Mod Pack A v1.21a by Killerog
Particle Trail Mod Pack B v1.21a by Killerog
Coloured Engine Effects and Trails v1.5a by Algoran
SRM Shipyards Pack v1.13 - ez egy olyan extra addon, ami a mod által hozzáadott extra hajókat teszi megvehetõvé bizonyos Shipyardokban (ezen belül több választási lehetõség is van, hogy miket akarsz megvehetõvé tenni, pl.: ATF hajók, különleges prototipusok, stb...).
Kötelezõ olvasmány a mod telepítése elõtt...
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Nekem a CMOD4+MARS+SRM:C+RRF mod kombináció van fönt (tökéletesen kompatibilisek egymással, csak vigyázni kell, hogy a megfelelõ mod fájlokat kell használni), plusz ez mellett egy pár kisebb apróság.
Így van eredeti sztori is, csak felturbózott, kijavított és legfõképp élettel telibb galaxissal együtt...
Ui.: Dehogy nevezi át az RRF az Argon One-t... Az szépen létezik, ugyan úgy, mint az összes default hadsereg. Az RRF annyit csinál, hogy minden fajnak vannak speciális, ún. "Rapid Response Fleet"-jei, amik beugranak abba a szektorba, ahol gubanc van, majd elhúznak, ha nincs rájuk szükség. Ezek a speciális flották külön színes és speciális névvel vannak ellátva, például hogy: Rapid Response Titan, Rapid Response Cerberus, stb.
Szóval semmi plottal kapcsolatos dolgot nem változtatnak meg, nyugodtan használhatod, sõt erõsen ajánlom...
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
CMOD4 - reálisabb ûrharcok, nincsenek 2 mp alatt szétlõtt rombolók
Immersive Backgrounds - sokkal szebb lesz a játék, de még csak béta, pár rendszer befagyhat úgyhogy vigyázva!
MARS - ágyúk fegyvereit cseréli a támadó ellenféltõl függõen (bár én nem használom mert cheat szerûnek tartom)
PSCO1 cocpit mod - pilótafülkék
RRF meg totál kicsinálja a gazdaságot, a fajok szétölik egymást és nem is reális ahogy foglalgatják a szektorokat.
Ahogy néztem arról szól hogy ki kell írtanod mindent a sectorból, és egy free trading stationod el kell helyezned, amitõl a tiéd lesz a sector. Az improved khaak hatására a khaakok hódításba kezdenek, és menni fog a csihi puhi folyamatosan, az RRF meg arra van hogy ha valahogy nagyobb balhé van, a fajok segítséget hívnak a közelebbi szektorokból hogy megvédjék, vagy épp elfoglalják a szektort, és még nagyobb csihi puhi alakuljon ki.
Én eggyelõre csak simán tolom, modok nélkül, ez a "sector overtake" cucc jól hangzik..😊
Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI
http://www.sg.hu/forumkepek/2011_01/front.JPG
(az értékeket továbbra is a 3ds max biztosítja...)
Néztem az animációját, ahogy bedokkolt egy Orcába. Enyhén szólva is átment a falon...
Bõven nagyobb, mint egy M3 az M3P-t is veri méretben, ha a mérete alapján (viszonyítva a mercuryhoz: a mercury kb 2x nagyobb, mint a shuttle) meg kéne adnom, hogy mennyi lehetne az alapraktere, akkor minimum 1000-re gondolnék.
Egyébként az összes TM ilyen szempontból gázos, mert az M3P-s hajók mind túllógnak minden irányban a, a shuttle meg gyakorlatilag 2 helyet elfoglal...
Senki sem tud 5letet adni hol vehetném meg a játékot?
Kitoltam a reunion sztorit, és gondolkozok erõsen a terran conflicton, de a reunionnál is elcsesztem hogy alapjátékkal kezdtem és késõbb az x-tended felrakásával megszenvedtem rendesen.
Ha elkezdem a játékot, mely modokat érdemes felrakni? Reunionhoz X-tended mod, sector overtake, RRF, improved khaak scriptet raktam, úgy gondolom ettõl lesz teljes a játék, hódítani is tudok, az ellenfelek sem teljesen suták, változnak a határok. Így mit javasoltok a TC-hez amivel azért a sztorit is tudom csinálni (ha van benne 😄) mert pl az RRF állítólag átnevezi Argon One-t, és bájbáj sztori mód.
Azért bõven kisebb, mint egy M6, de eredetileg nem is M3-nak készült, nem volt besorolva egy osztályba sem, egyedülálló hajó a maga nemében, az elsõ nem Xenon jármû, ami képes kapu nélkül ugrani.
Enyémet X3TC-ben 4 EMPC-vel és 2 PBE-vel fegyvereztem fel, de ritkán használtam, túl gyenge a fegyvergenerátora és túl kicsi a raktere is az igényeimnek.
200MJs pajzs, sebesség: 321m/s, bele lehet tenni 6 PRG-t (bár a fegyver energia nem az igazi...).
Aranba bármilyen hajót be lehet dokkolni, akár több Aran-t is egymásba, ezáltal gyakorlatilag végtelen mennyiségû hajót lehet dokkolni.