12193
X3 - Terran Conflict / Albion Prelude
  • BBalee
    #11071
    Ez tőled függ, hogy mi a két leginkább megfelelő sector, de nagyjából jól gondolod, jelenleg egyetlen kapupárt tudsz bármely két szomszédos közé nyitni...

    Ha meglesz a következő (niv. És a crystal) fázisa, akkor tudsz egyszerre két kapupárt nyitva tartani.

    Sil és microchip leszállítása után pedig mind a hármat.
  • komenco
    #11070
    Megőrülök......akkor leírom.
    1. Be voltam ékaelődve a Light of Heart és az Aladna Hill közé, tehát az első 2 kapum ezekre nyíltak.
    2. Ma befejezte a másikat 2 ra alatt ami az Antigone Memorial és a Power Circle közé mutat, tehát most jelenleg ők a szomszédaim.....az előző 2 eltűnt,....most ismét felkínálja az utóbbi 2-őt.....akkor most megint indítsam el ugyanarra?

    De ha jól gondolom, akkor röviden szólva 2 óránként tudom ugyanazt az egy kapupárt változtatni mindig, amire szükségem van? Jól értem?
  • BBalee
    #11069
    második fázisnál (ore) Nem tudsz uj kaput nyitni, hanem a meglevőt nyitod máshová.
    Majd a kristály után tudsz uj kaput nyitni.
  • komenco
    #11068
    Az M5-ös ok.
    De most mi van? Mi az az Újralink? Mi van a korábbi kapuimmal? Hol vannak?
    Bocs de nem értem, állok most mi az a bizonyos......
  • BBalee
    #11067
    dokkolj be egy m5-öst, és a god békénhagyja a gyárat, ez a legolcsobb és legbiztosabb megoldás.

    Semmit se rontottál el.
    Az első fázis a link.
    Masodik fázis az ujralinkelhetőség.
    Harmadik a dupla kapu.
    Negyedik a tripka kapu.

    Természetesen egyre nehezebb lesz! :-)
  • komenco
    #11066
    Szerintem valamit elronthattam......
    Kész a 2. "Linking Gate" feladat a Hub-nál és kijelöltem 2 távolabbi helyet amit szerettem volna összekapcsolni.....ezt délutánra be is fejezte..igen ám de most eltűnt a korábbi 2 kapum ami közé be voltam ékelődve........Mi a Sz...r történt? Fölülírta a korábbit? És akkor minek a Hub-nál a 6 db kapu jel?
    Ha valaki tudja, kérem szóljon, mert nem értem.....bug?
  • komenco
    #11065
    Hát akkor az még nagyon messze van.....Csak félek, hogy addigra a God leveszi azt a néhány Specre Missile gyárat is ahonnan most beszerzem őket....
    De Balee, mintha korábban azt javasoltad volna, hogy telepítsek oda egy -két tradert? És akkor a God nem nyúl a gyárakhoz?
  • BBalee
    #11064
    Alapban nem lehet terran gyarat venni.

    Aldrin plot során megjelenik pár uj terran sector, és a plot végén vissza kell szerezni egy sectort a xenontol, amit terranok népesítenek be egy uj shipyarddal, ahol gyárak is vásárolhatóak...
  • komenco
    #11063
    Szeretnék egy Spectre Missile Gyárat építeni, hogy ne függjek más fajoktól(Terran), de sehol sem tudok venni. Kell a Springimre egy csomó mert nagyon sikeres fegyver a nagyobb hajók
    ( M7 ) ellen is.

    Van 2 db Spectre Missile Manufacturing Facility alpha ( a Terran Sectorban ) és 2 db Aldrin Weapon Production Base M alpha ( az Aldrinban ).

    De egyiket sem találom megvételre a Shipyard-oknál.Vajon miért? Talán ezt is levette a "God" ??????


  • BBalee
    #11062
    Azt még elfelejtettem, hogy a héten kipróbáltam a legújabb verzióval a deca elkapását, és bizony nem elég már a sima 5*os mechanikai képzés sem a 2. Körben. A maximális 100-as kell a terranoknál. Sőt Ha HPD is van rajta, akkor viszont átvághatatlan a terran hajótest. :-) Ez esetben vissza kell tölteni addig a pontig, amikor a xenonok még nem jelennek meg Aldrinban, és imáthozni, hogy ne legyen a deca-n HPD. :-)
  • BBalee
    #11061
    szerintem már bárhol lehet, ha az Aldrin kieget is megcsináltad. Sőt, ha igazán peches vagy, akkor elvándorolt TUS3-ig, és elpusztult egy Xennon őrjárat során.

    Amugy ésszerű egy m5-öst utánna küldeni follow paranccsal a ritka hajóknak. Pl. Hyperion vangard, illetve a prototype típusó ritkaságoknak...
    Át is szoktan nevevni, hogy Hyperion követő, centaur prutotype követő, Nova prototype követő... Stb...
    Így később ellenőrizhető, hogy merre jár, és ha megfelelősectorban van, akkor elkapni. :-)
  • komenco
    #11060
    Szia .
    Elég hamar megtaláltam, alig mozog..... nekem a következő helyen van:
    - 13.03. km
    3.51. km
    - 54.50. km
    De már egy - két hete ezen a tájon mozorog.
  • Jóózsf István #11059
    Igen.
    Elsősorban rád gondoltam, mert te jártál a közelében legutóbb. Gondoltam, ha vennéd a fáradtságot és bekörmölnéd a helyi térkép segítségével a koordinátáit, megköszönném! Kedvet kaptam visszafoglalni.
  • komenco
    #11058
    Az Aldrin-ban levő Deca-t keresed?
  • Jóózsf István #11057
    Nem találtam meg a Deca-t! Ha valaki arra jár, írjon már egy koordinátát!
  • komenco
    #11056
    Ez igen! Sok munka......köszi, tanulmányozom.

    Találtam egy sectort ahol van egy csomó Debris factory és ship........Próbálom nézegetni a Debris Mod részt és le is töktöttem egy .spk file-t....de nem működik.
    Segít valaki leírni a menetet, hogyan tudom használni? Nem szeretném veszni hagyni ezeket az objektumokat.
  • kolista
    #11055
    Céges küldik leírása ITT
  • Jóózsf István #11054
    Igen pontosan fogalmaztad meg!

    Valahol,valaki leírta (ha agyonversz sem tudom megmondani), hogy ezeknek a céges küldetéseknek mi a csínja-bínja! Ha valaki tudja linkelje be! Sok haszonnal járó tanács mellett, néhány kellemetlenségtől is megkímél. Érdemes elolvasni.
  • komenco
    #11053
    Sziasztok !
    Volna megint egy kérdésem:
    Beletúrtam az Altreus sorozatba a ( Queen' Retrebution-nál az Altreus Headquarters-nél indul ), s rögtön két olyan feladatot adott hogy mikor végeztem az elsővel......levett 4 szintet a Paranid - nál ahol a legmagassabb voltam.....utána a másik feladatnál a Borontól vett le pár szintet...Most ilyenkor mi van? Amikor elkezdem csinálni ezeket a "kisebb- más fajú" feladatokat akkor ezek befolyásolják a többivel való viszonyomat? És ilyenkor megint azokat fel kell tornázni? Csak mert ebből is van 8 kis "faj"-ka......
  • Pares
    #11052
    Mikor terranokkal játszottam, azoknak a fegyvereiből meg nagy hiány van, az Osakára meg sok ágyú fér, volt hogy vettem 10 ts-t is, persze ezt még azzal is meggyorsítottam, hogy nem egy fegyvert vettem beléjük, hanem kettőt, hármat. Jó, hogy van ilyen, különben nehéz lenne a hajókat felszerelni, és nem csalás, mert az árát mindennek kifizeted.
  • BBalee
    #11051
    Ez nem pénzgenerátor, és még csak nem is csalás, mert ilyenkor két cannont veszel, és dupla áron.
  • komenco
    #11050
    Megcsináltam, persze nem olyan egyszerű, mint gondolod, .....mivel azt senki nem mondta, hogy egyszerre kell megvenni a hajókat és csak utána felszerelni...
    Én úgy csináltam, hogy megvettem egy Deca-t és felszereltem azzal az egy fegyverrrel amit betettem..Igenám, de már az utána megvett Deca-ra már nem maradt benn 1 db sem. Azért mindenesetre furcsállom, hogyha csak 1 db van benn a raktárban akkor miért engedi hogy több hajót felszerelhessenek azzal az 1-el...............hmm.) Mindegy, majd megszokom. Nekem is kéne itthonra egy ilyen "pénzgenerátor" !
    Köszönöm a sok segítséget!
    Miklós
  • Pares
    #11049
    Pedig egyszerű:
    Van egy darab fegyver, amit sokszorosítani akarsz. Eladod az EQ-nak, majd egyszeri tételben veszel két db hajót. Még közvetlen a vásárláskor, amikor szereled fel a hajót, kiválasztod hogy azt a fegyvert szeretnéd rátenni, de mivel két hajót szerelsz fel egyszerre, így azt az egy fegyvert, amit eladtál az EQ-ba a két hajódba beleteszi, kettőt csinál belőle. Működnie kell, valamit rosszul csinálsz ha nem.
  • komenco
    #11048
    Az istennek sem működik ez a sokszorosítás........Ha veszek egy hajót akkor csak azt az egyet adja hozzá amit betettem...na, mindegy nem olyan fontos.
  • BBalee
    #11047
    Ha steam is online, akkor shift+tab-bal belehet lépni a steam online részébe, ettől úgymarad az eger tűzgombja, és súly se kell rá...

    Arra vigyazz, hogy kifogyhat az oxigén az űrruhából! Jó ideig nem értettem, mitől van game ower. :-)
  • komenco
    #11046
    Hmmm...ezt nem is tudtam....ez a játék egy kész lexikon.....nem lehet befejezni a tanulást annyi minden van. Közben elkezdtem a Goonert-is ide is sok anyag kell.....Szerintem hamarosan veszek egy Mammoth-ot mert sokat tud vinni ( meg persze másra is jó).
    Természetesen betöltöttem az Empc eladás előtti állást és most azért van 1 db belőle a hajón..később kipróbálom amit mondtál.
    Köszönöm.

    Lehet, hogy marhaság de azért talán segítség azoknak akiknek túl sok idő megjavítani a hajót:
    Beállítottam az egér kurzorját és a könyv sarkát a jobb gombra tettem, így állandóan javítja a hajót, ott tudom hagyni a gépet és addig megvacsorázni......
  • BBalee
    #11045
    tobb eq dock is van aldrinban, nem abba tetted, amelyik a shipyarddal van osszekotve.

    És nem kettot kinal fel, hanem mindkét hajora egyet-egyet. Vagyis osszesen kettot vettel meg, mert két m5 öst szerelsz fel.
  • komenco
    #11044
    Na, nagy küzdelmek után leszedtem egy Springit ( ez megsemmisült ) és csak a lelőtt transporter dobott egy db ! eempc-t.....3/4 óra volt az én hajóm javítása, majdnem otthagytam a szuvas fogamat.
    Szóval.....valamiért nem működik a sokszorosítás ! Eladtam azt az 1-et az Eq-ban, és vettem 2 Deca (M 5) -t de 0 db eempc-t kínál csak fel nekik.....Nem is értem miért kínálna fel nekik többet, ha 1-et tettem csak be..
  • komenco
    #11043
    Remek tippek, szuper !

    Mondjuk én az elsőre gondoltam már korábban mivel ez a marine-katonás dolog még odébb van, először megpróbálok lelőni egyet-kettőt.....nem kell több csak úgy 4-6 db ebből.
    Ha csak egy sikerül akkor M5-özgetek, ahogy javallottad.
    Ha nem megy akkor még fejlesztgetek......
    Köszi.
    Ps: Ha kérdésed van csak szólj bátran..............................lloolllll .
  • BBalee
    #11042
    Van még két módja, hogy beszerezz eempc-t.
    1.Magas harci rangon jó esélyel kiesik a fegyver is, csak le kell lőni pár springit.
    2.Elkapsz egy springit 6 izmos katonával.

    Elég egyetlen eempc és azt ha eladod az aldrinba levő eq-dockban, akkor meg lehet"sokszorozni", ha veszel két m5 öst, akkor mindkettőre fel tudod szerelni, majd átteszed a springire
  • komenco
    #11041
    Szia,

    1. Igen csak annyi mindent behordtak már a hajók és senki se veszi meg őket......
    Arra gondoltam, hogy amiket összeszedek az űrben azt benyomom a Hub-ba (az ingyen van)
    és csak eladom őket........na mindegy, meglátjuk.
    2. Természetesen levette az ExEMPC-t + egy másik jelentéktelent az Aldrin-ban, épp ez a gondom...ezért kellene a a másik szektorban levő forrás......azért elboldogulok a Prototype Shockwave Cannon-okkal csak felesbe szeretném felszerelni a Springet ( Egyébként jó erős és gyors, és más békésebb küldetéseket is megtudok csinálni vele bőven időn belül ).
    Mivel a Kestrelem már egy teljes napja kőröz az Aldrinban keresve a térképeken jelzett kapukat, gondoltam, hogy azok csak akkor lesznek elérheők amikor még több időt töltök ebben az "aranyért növesztő - gázteleszkópos" műbőr fotelben, és nyomom a gombot.....lol.
    Szóval sokat segítettél......ismét.
    Köszönöm.


  • BBalee
    #11040
    szia!

    1. Many transfer. Ha mindig elveszed a pénzt, akkor nem tud venni csak eladni.

    2. Sosem használtam ilyet.

    3. Az Aldrinos plotot kell unlockolni hozzá. Ahhoz viszont biztosan kell a Hub 2. Fázisát is teljesíteni, mert a hub-bal kell majd kaput nyitni a neptun-ban lévő roncs kapuból, és a gonner féle unfocused jumpdrive is kelleni fog ...

    Ps.:
    Ezt a gyárat megtaláltad?
    Aldrin Experimental EMPC Forge (99.7 km, 12.6 km, 99.4 km)
  • komenco
    #11039
    Hello !
    Néhány kérdés, ha valaki tudja, megköszönöm:

    1. Nem tudom, hogy lehet beállítani, hogy a Hub-om csak eladjon, s ne tudjon vásárolni cuccokat másoktól. ( De én azért betudjak tenni dolgokat a hajóimról....amiket pl. összeszedek.

    2. Egyelőre csak folyik ki a pénz belőle..talán a Trader Barrier-el? mert az nekem LOCKAG-n van.....nem működik.

    3. Sehogy sem jutok el Aldrin 2-be kellene Pempc fegyver, ott a gyára......Az Aldrinban hiába várok, hogy vigyenek........várhatok sokáig.

  • BBalee
    #11038
    Minden verzioban ott maradt, csak az változott, hogy ha te fogtad el és nem a terran akkor eltűnik a sérthetetlenség mivel egy pillanatra a tied volt, igy többé nem plot függő. Ha terran fogta el, akkor ki fogja írni hogy nem elfoglalható, vagyis hiába keresnéd meg.
  • Jóózsf István #11037
    Azt lehet tudni, hogy mit csinálnak a Terranok a Deka-val miután elvették tőlem. Úgy értem; ott marad, vagy elviszik valahova. Mert, ha fellelhető, akkor már így a hónapok távlatából és rommá képzett katonák viszonylatában leporolnám a TC-t és megkeresném!!!! (csak úgy viccből) Én erről a lehetőségről (valószínűleg az angol tudásom hiányosságának okán) nem is tudtam!!!!
  • komenco
    #11036
    Sejtettem, hogy ennyire bonyolult, hát akkor ezt még eltolom egy ideig, köszi a sok munkát,
    később felhasználom.

    Még kellenenéhány Pempc aminek a gyára az Aldrin2-ben van de sehogy sem tudok odajutni ( Már keerstem a kaput a Neptun-nál....nincs, voltam Xenon 23 dél-nél, de nem találtam az útvonalat, az Aldrinnál alul/jobbra sem találom )......Valamit még kellene csinálnom?
    Az Aldrin base-ekben mindig nulla van, várhatok rájuk ítéletnapig.
  • BBalee
    #11035
    Biztosan kevés! :-D

    A deca elfoglalása a második legnehezebb feladat, de ha érdekel:

    40 marine ajánlott, egy db M7M osztályú hajó, és egy másik hajó amivel további 20 katonát tudsz szállítani.

    Két részre kell bontani őket...
    20 fős kezdő osztag (ők a gyengébbek)
    20 db 2* Hari képességű katonák, ebből a fele 4-5*-os Mechanikai képzésen és a másik fele 4-5*-os Hekkelésen kell túlmennie. Enginering felesleges, mert az elő körben a Deca sérthetetlen.

    20 fős Elit osztag
    20 db minimum 4* Harci képzettségű katona. max 3 db 4* os Hekker, és 10 db Mechanikai képések kellenek. Továbbá mindegyiknek ajánlott kell egy kis Enginering, hogy ne sérüljön túl sokat a hajótest mivel a második körben már ezzel is számolni kell.

    A képzés BAROMI LASSÚ ezért nem ajánlom azt a lehetőséget, hogy minden skillt egyszrre mert az 3* lasabb, és napokig tart. Én jobb szeretek specialistákat képetni. Hekkereket, mérnököket, szerelőket, mint Csak Noriszokat olcsóbbak és ami fontos, hogy gyorsabban kiképezhetőek.

    A menete:

    fontos, hogy az első körben gyenge katonákat vigyél, hogy minél több meghaljon, de elég erőset hogy túléljék (ezért 2*-osak) a legjobbak ugyanis ha sikerült elfoglalnod, akkor a terran azonnal átveszi a Deca-t, vele együtt a katonáiddal. Ezután tudod csak elfoglalni, hogy a tied is maradjon, de ehhez le kell győznöd az első körben életben maradt saját katonáidat is. Ezért kell az Elit osztag.

    Tudtommal, ha a Terran hamarabb foglalja el mint Te, akkor azt már később nem lehet elfoglalni, mert sérthetetlen marad. De ha te foglalod el hamarabb, akkor eltűnik a sérthetelensége, így később el lehet foglalni egy brutálisabb osztaggal.... Ez persze a patchekkel változhat, de a legújabb változatnál a második foglalással már lehet bármennyit várni, miután átadtad a terrannak Deca-t...
  • komenco
    #11034
    Igen,
    Több a lehetőség, csak nem tudok annyi minden mást is csinálni.......most épp megszerezten a Prototypa Shockwave cannon-okat a Spring-re és próbálom valahogy elfoglalni a szétlőtt Deca-at az Aldrin-ban..de valamiért nem megy, vagy nem lehet a Spring(M6) al , próbáltam már ezt a közelebbi Scabbard-al de lehet, hogy több Marine kell, vagy más képzettségűek...hmmmm.
    Hogy itt milyen sokat kell gondolkodni?
  • BBalee
    #11033
    Nem akarlak rábeszélni, csak a lehetőségeket vázolom, de van még pár előnye a cag-nek a best buy/sellel szemben a védelmen kívül.
    1. A gyárad összes termékével és nyersanyagával egyszerre törődik, igy kevesebb kereskedő is elég.
    2. Köztes termékkel is tud kereskedni. Olcsón veszi és drágán adja, ezzel is egy kis profitot termel.
    3. Tiltóra / kizárólagosra lehet tenni sectorokat.
    4. Túl nagy termelésnél / fogyasztásnál nem lehet több kereskedővel gyorsítani best buy/sell -el mert ugyanazokat találják meg, így a 2. Hajó mindig visszafordul, mivel az első elvitte a lehetőséget. A Cagek kommunikálnak egymással gyáron belül, ezért másik állomást keres a 2. Hajó.
  • komenco
    #11032
    Köszönöm Balee,

    Nos, betöltöttem a korábbi elmentett verziót és most hagytam a tradereket sima funkcióval dolgozni, ahogy József javasolta...( sima best/sell buy ware jump funkciókkal ) .. és most nem igazán tűnnek el......Mertt ha most beállítom őket Cag-ra akkor még nem tudnak jumpolni csak ha ők elérték a megfelelő rangot...kipróbáltam, a Nebulában mindíg más rangot ad a pilótáknak, volt köztük Cargo messengeres is de most nem akartam az egészen változtatni ).

    Nyilván azért tűnnek most el, mert most nem harci küldetést csinálok, hanem békéseket és így növelem a Reput a Terran-nál ...( még 26 pont és meglesz a Planetary Senator és tudom venni a Prototype Cannon-okat az Aldrin-ban, ( már a dokkban vár rájuk a Springblosson-om).

    Azon gondolkodom, hogy mielőtt megcsinálok egy komolyabb harcit előtte bedokkoltatom a TS-eket a Complex-be, oszt miután vége a veszélynek újra útnak eresztem őket...Próba-Cseresznye.

    Igen tegnap valóban lófasz volt a falóban......Gyilkolásztam a kalózokat a Boreassal 3 szektoron keresztül......lehet, hogy ez húzta ki a gyufát.