12193
X3 - Terran Conflict / Albion Prelude
-
Jóózsf István #11151 Nem is neked címeztem, hanem Gunslinger-nek. De ott is jó helyen van! -
Jóózsf István #11150 Köszönöm a törődést!
Apám te aztán nem unatkoztál!
Csak azért is szereztem egy Ryu-t. Inkább gazdálkodom tovább. Ahhoz legalább értek.
-
BBalee #11149 Ez lenne a keresett Colossus carrier. co-ordináták (nagyjából -10, +10, -70 km), de látni fogod messziről!
Gyors hajót ajánlok, de elég erőset, hogy elbírjon egy erős és nagyon gyors m3-assal...
Splitfire? -
Jóózsf István #11148 A 101-ben?
Próbáld délen a térkép szélén középtájon!
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?p=3467223#3467223
A kincsvadászatból talán ha hármat tudtam megcsinálni segítség nélkül. -
komenco #11147 Hello,
Nem tudom megcsinálni a Treasure Hunt ...The Quarry.... részét, valami hajó roncsot vagy kincset kell kereni a Xenon szektorban? Nem találom.....stb. valaki tudja? -
Gunslinger #11146 TC-ben a boarding podnak is van, de nagyobb ágyúk ellen gyakorlatilag irreleváns, simán kilövik.
Shadow TC-ben és AP-ban:
TC:
Yield x Warheads 755,000 x 8
Speed 245 m/s
Range 80.8 km
Cooldown 4,000 ms
Target Acquisition
Fusing Proximity
Guidance Image-recognition
Cargo Class L
Volume 18
AP:
Yield x Warheads 560,000 x 1
Speed 295 m/s
Range 80.2 km
Cooldown 1,330 ms
Target Acquisition
Fusing Proximity
Guidance Image-recognition
Cargo Class L
Volume 20 -
BBalee #11145 a Shadow egy hiba miatt swarm tipusú a tc ben, és az összes patcsal az is maradt. AP ban már olyan mint a common hammer heavy. TovábbáAP-ben a nagyobb rakétáknak védelmük is van. Nem elég egy ire a kilövésükhöz. -
BBalee #11144 Jóózsf István!
Ha gyakorlás alatt harci skill fejlesztését érted, akkor a core sectorokban lévő civil hajók a legalkalmasabbak erre.
Elég egy m3 as a pajzsbontáshoz, energie bolt chaingunnal célszerű, az nem fogyaszt energiát, illetve ID a védelem miatt.
Célpontnak hospitalt, casinot illetve Arénát kell keresni. Ezek rendszerint fegyvertelen TL-ek, aminél gyerekjáték az m3-assal a pajzsot nullán tartani...
Mielőtt lelövöd a pajzsot állítsd be a siroko-t a pirate utasítással boarding módba, és addig standby-ba lesz amig a pajzs 5% felett van.
Amint alámegy, automatikusan elindul a boarding pod.
A végén pipa lessz az adott faj, de egy küldetéssel ismét maxon a rangod... -
Gunslinger #11143 A rakétás szösszenetem szerencsére megtaláltam a keresővel. Annyit fűznék hozzá, hogy a dátumból is látszik, hogy egy hónap híján 3 éve írtam, azóta vannak újabb verziók TC-ből és kijött az AP is, előfordulhat egy-két apróság, ami azóta változott, fejből így egyet tudok, az AP-ban a Shadow rakéta nerfelve lett, valamivel gyengébb, mint TC-ben. Mondjuk kevés számszerű adatot írtam, inkább az alkalmazhatóságra mentem rá, ami talán annyira nem változott sehol, a Shadow is ebből a szempontból ugyanazt tudja, mint régen.
Link : Rakéták -
Gunslinger #11142 Boardingnál M2-est leginkább arra érdemes használni, hogy kilődd a célpont hajó kíséretét.
Ahogy én csinálom nagy hajók esetében, értsd M7 és nagyobb:
1, Megszabadítom a célpont hajót kíséretétől, átülök egy Spitfyre-be és elcsalom a többi fajába tartozó hajótól, ha szükséges. Ezt úgy csinálom, hogy rálövök, bepirosodik (ha eddig nem volt az) és simán birkamódra elkezd követni. Odacsalom az M7M hajóm közelébe, ahol vár rám egy boarding csomag, ami úgy néz ki, hogy egy Split Cobra tele minden jóval, egy Paranid Deimos és benne Argon Eclipse-ek speciálisan csak ID-kkel felszerelve.
2, Ha sikerült jó messzire elcsalni (már ha szükség volt rá), akkor átülök a Cobra-ba, megnézem, hogy a célpontnak pontosan mennyi pajzsa van, mekkora és mennyi pajzsmodult raktak rá, ezután kiszámolom, hogy halálpontosan mennyi Hammer Heavy Torpedo kell, hogy ezekkel lebontsam a pajzsát nullára vagy majdnem nullára. Ha túl kevés vagy túl sok lenne 1 rakéta +/- diffije, akkor flail barrage rakétákkal tudom le a különbséget.
3, Ha lenulláztam a pajzsot kiszámolom, hogy adott távolságon milyen időkülönbséggel indítsam a flail barrage és a boarding rakétákat, mert bár nagyon hasonló a sebességük, nagy távolságon eltérő lehet a becsapódásuk. A flail-t azért használom, hogy a célpont hajó tornyai azt lőjék ki a boarding podok helyett, így nagy eséllyel átjutnak a podok, bennük a marine-okkal. Közben folyamatosan mentek persze.
4, Kilövöm a rakétákat, elől mennek a flailek, mögöttük a boarding podok. Visszaülök a Spitfyre-be, elhúzok max sebességen a Deimoshoz, bedokkolok. Deimoson minden turretet letiltok, a fő ágyúsorba meg csak PBE-t rakok, annak baromi komoly a pajzsrombolása és relatíve alacsony a hajótest sebzése, ezzel lövöm folyamatosan a célpontot, hogy lent tartsam a pajzsát, maximum 1-2%-ig mehet fel, különben a marine-ok meghalnak, de ha már átjutottak a hajótest burkolatán, akkor ezt nem muszáj továbbcsinálni.
Az Eclipse-ek akkor kellenek, ha a célpontnak komoly védekező fegyverrendszere van, pl. Hull Polarising Device, Internal Sentry Lasers, ezeket ki kell sütni Ion Disruptorral, mielőtt kilövöm a boarding podokat. Az ID-nek van egyedül az a tulajdonsága, hogy képes megsütni a célpont hajó minden berendezését, pajzsát, fegyvereit, mindent és mindezt hull rombolás nélkül. Kizárólag Borading során érdemes alkalmazni, mert amúgy használhatatlan a fegyver rendes harcra.
Gyakorlatilag körül kell repülni a célpontot egy vagy több ID-vel felszerelt
hajóval és a pajzs letakarítása után ki lehet sütni minden berendezését, így gyakorlatilag
védtelenül fogja várni az elfoglalást, erre én legjobbnak az Eclipse-et találtam, gyors és remek pajzsa van. Ha kisütjük a cargo lifesupport systemet akkor a benne
lévő összes marine is vesz egy nagy levegőt a vákuumban, de ilyennel még csak egyszer találkoztam, hogy ellenséges hajón voltak marine-ok. Természetesen az sem garantálja a
sikert, ha csutkára kisütjük a hajót, még így is fennállhat a „Nyolcadik utas a halál” effekt,
hogy kilőjük a marinejainkat és azok rejtélyes körülmények közt elpatkolnak, főleg ha Xenon vagy ATF/Terran hajóról van szó. Ezt a kisütögetést ritkán használtam, mert ha meglehetősen sok cucc van fent és pont nem azokat süti meg az ID, amiket kéne akkor nagyon sokáig eltarthat, akár negyed órányi folyamatos tüzelés is lehet a dologból.
Ha a célpont hajó elenyésző vadászvédelmi fegyverzettel rendelkezik, vagy nincs is ilyen neki, akkor az Eclipseknek simán lehet adni attack shield parancsot és ők maguk lent tartják az ellen pajzsát, míg a marine csávók dolgoznak a bejutáson. Ha komoly flak fegyverzetük van, akkor ki sem hozom az Eclipseket a hangárból, erre van ott a Deimos a maga 6 GJ pajzsával, ami kellő ideig ellenáll az ellenséges tűznek, pláne ha még jól is manőverezünk vele. Amúgy ha csak egy foglalandó M7-esről van szó, pláne ha M7M, aminek komoly ágyúi sincsenek, akkor bőven elég pajzs lent tartásra egy M6 is.
Ami boardingnál extra rohadtul fontos!!!
- Miután becsapódtak a podok rögvest mentsünk és ezen kívül is mentsünk lehetőleg több slotba, ezt nem tudom eléggé kihangsúlyozni, nagyon fontos! Bizonyos hajóknál (leginkább Terran és ATF) még a full 5 csillagos katonáknak is csak 25% esélyük van a győzelemre,
tehát mentsünk és ha kell, töltsük vissza az állást a siker reményében.
- A program több helyen a két legképzettebb tengerész adott skilljét figyeli és átlagol,
burkolatvágásnál van ez (mechanical) és a computer átállításánál a legvégén
(hacking), tehát minimum két-két katonát érdemes ezekben a skillekben fullra
képezni, de hangsúlyozom, ez a minimum! Ha harc közben elesik az egyik top
hackerünk, akkor lehet a 3. legjobb katonának csak 2 csillagos a hackingje, ez
átlagolva talán 3 csillagot fog érni, ha összeveti az 5 csillagossal, tehát érdemes
mindenkit maximálisan kiképezni a nagyobb siker reményében. Az engineering és a
fighting skilleket harc közben mindegyik katona használja, 3 csillag alatt M6-nál
nagyobb célpont ellen el se induljunk! A fighting skill a legfontosabb, 4 csillag alatti
katonával ne menjünk M6-nál nagyobb célpontra, igen nagy eséllyel nem fog sikerülni
a foglalás. -
Gunslinger #11141 Protect ship parancs felejtős, túl lassan reagál, csak akkor indulnak be, ha a teherhajókra már rálőttek, mindig manuálisan adj a wingeknek parancsnot, jelöld ki nekik a célpontokat, mielőtt még lőtávolságon belül vannak. -
Romeo One #11140 :)))
3 wing 3-3 hajóval, +én még egy M3, kísérőnek 3 M3, és egy M6. Wingek Protect Ship, saját wingem attack all. Még a wingek hajó-összetételén variálok egy kicsit, hogy hatékonyabb legyen. Egy-egy támadó kötelék leamortizálása után, ha kapu mellett vagyunk, gyorsan átlépek, és akkor van 3-4 perc a következő megjelenéséig, amíkor nagyobb eséllyel lép át a TS.
Per pillanat itt tartok, csak rengeteg szívással jár együtt. -
Jóózsf István #11139 Eddig tiszta, de mivel szeded le és tartod lent a pajzsot, ami nem túl erős, (mint esetemben a bori a briganti ellen) és nem is hull el a nagy igyekezetben? Vagy elég csak a foglaló hajó tűzereje, esetleg némi rakétával támogatva? És milyennel? Harci tapasztalatom abban merül ki, hogy amelyik tavaszban, vagy M2-ben én ülök, azt biztos nem kapják szét! Szinte sosem használok rakétát!
Apropó! Megvan még a rakétás összefoglalód? Közzé tehetnéd megen! -
Gunslinger #11138 Vagy esetleg a terminátor módszer, be kell vinni egy jobb fajta M7M-et és kilőni 50 Flail Barrage rakétát aztán hátradőlni. -
Gunslinger #11137 Semmiképp nem legyen benn a szektorban, sokkal gyorsabban haladnak, ha nincs bent a játékos, OOS kell levezényelni az egészet. 4-4 védővadász minden teherhajó mellé és kész. Lehetőleg a leggyorsabb vadászok M3/M3+ kategóriából, pl. Scimitar, Cutlass, Spitfyre, Mamba, Chimera amik leginkább szóba jöhetnek. -
komenco #11136 Én is tapasztaltam ilyesmit, hogy ha a kapuk előtt támadás éri a hajókat akkor egy ideig tökölnek és addig kapják a sorozatokat........Próbálj meg 3 db 3-5 db-os winget (attól függ, mennyid van) csinálni és ráállítani őket a 3 teherhajóra védelemként...plusz Te mész a sajátoddal...Persze ez csak egy ötlet.
-
Gunslinger #11135 Mindenképpen kalóz vagy Yaki hajókon gyakorolj, Xenon-t, Terrant, ATF-et kerüld, azokat pokolian nehéz. Kezdésnek M6 és TL, azokat könnyű elfoglalni, M6-hoz elég 5 muki is, de ők is minimum legyenek 3 csillagosok mindenben, az alatt el se indulj foglalni, ha nem akarsz komoly veszteséget. Igazából a nagyobb kalózhajókat (Galleon, Brigantine) sem túl nehéz elfoglalni, a kalózok hajói a legjobb gyakorló célpontok. A Yaki Ryu-t még érdemes is lehet megtartani, mert jó hajó.
A legjobb foglaló hajó véleményem szerint a Split Cobra, azzal a legkönnyebb érvényesülni. -
Romeo One #11134 A konvojkísérő küldiknél a hócipőm tele van az AIval. Többet szívat, mint a támadók. Az a három nyomorult teherhajó elindul, aztán a kapuknál megáll a tudomány. Fél óráig ott köröznek, persze a sokadik támadó hullám előbb-utóbb célt ér. Aztán az egyik nagy nehezen átlép, a másik egy-kettő még nekiindul, huszonhatszor kifordul. Addig a túloldaliak már a másik szektor felénél vannak. Ott is kapják a támadást, meg az ittmaradottak itt is. Ha kilépek a szektorból, akkor gyorsabban átjönnek, de akkor meg a kalózok támadása lesz nagyobb eséllyel sikeres. Sok hajót nem állíthatok be védeni, mert mindegyik sajátom egy csapatként indul az ELSŐ támadó nyomába, míg a többi hajó szépen, kényelmesen, kávézgatás közben céllövészetet rendez a TS-re. Próbáltam 2-3 winget szervezni, és azokat irányítani, így sokkal jobb lett a helyzet, de még mindig folyamatosan megy a load...
Na, kimorogtam magam.... -
Jóózsf István #11133 Nem jött be a Deca foglalás. Megtaláltam az Aldrinban, talán a keleti és a déli kapu között kóricált, Pajzs nélkül! Szinte rá volt írva, hogy: Gyere és foglalj el!! Valószínűleg anno nem én foglaltam el, (gyanúsan könnyű is volt) mert nem engedte ráküldeni a katonákat.
Nincs valami feloldó csalás kód ami visszaadja a foglalás lehetőségét?
Bánatomban nekimentem egy kalóz brigantinak, de az meg olyan gyenge volt, hogy minduntalan porrá lőttem. Amikor meg épp nem, akkor ő szedte le a podokat. Olybá tűnik, hogy a foglalás nem az én asztalom! Vagy többet kellett volna gyakorolni. Na de mikor? Szerény számításaim szerint is több hónap munka kiképezni a teli siroko csapatot és akkor még nem is harcoltak!
Gunslinger! Min érdemes gyakorolni, a legkisebb veszteség mellett? Pénz, hírnév nem számít! -
komenco #11132 Köszi,
Valahogy nem találtam meg a "Savage" szektort a térképen, de már OK.
Ezt a Yakis dolgot is majd megcsinálom.
Miklós -
Gunslinger #11131 Paranid állomásokon (Yaki szektorok szomszédságában) is szoktak adni küldetéseket Yakik, a kalóz fizimiskájú pofákról lehet őket felismerni, de ha valaki nem akar jóban lenni velük, szimplán csak venni akar a dolgaikból, akkor elég csak hackeltetni az állomásaikat, szintén a szomszédos szektorokban szokott előfordulni hackelős lehetőség, persze jó drágáért és elég ritkán. -
BBalee #11130 Yakival ki lehet békülni.
Rakd tele az universumot adv sattal, és keress yaki fightereket a közönséges szektorokban. Fel szoktak kínálni konvoly pusztito küldetéseket, ami yaki repu növekedéssel jár.
Illetve yaki sectorokban kell bármely nem yaki hajót (paramid szokott arra járni)pusztitani...
Treasure hunt:
Savage spur északi felén van az aszteroida hármas... -
Gunslinger #11129 A Xenon az X-BTF (sorozat első része) óta a fő ellenséges "faj", sehogy sem lehet jóban lenni velük, mindenkire lőnek, akit látnak.
A Kha'ak ugyanez pepitában, csak ők az X2-ben jelentek meg és elvileg a Final Fury után a kihalás szélére sodródtak. -
komenco #11128 Na, sziasztok, röfögős hétvégét !
Több idő volt beszerezni átrendezni a fegyverzetet mint 5 perc alatt befejezni a plot-ot.......mert így már könnyű ám.............lol.
Jó ez a Bori csak kissé "fapados", de ment előre mint kés a vajban, csak úgy hullottak a Carrierek és Guardian-ok mint a legyek.
És kaptam egy M7-es Griffont...majd felszerelem ezt is.
Sajnos a békekötésről lemondhatok a Xenon-nal és a Yakival úgy néz ki, nem enged már sehova dokkolni és enemy-ként kezel......Le van tojva. Lehet, hogy a Gunslinger féle út vár rám.
A TS-ek felszerelve PAC-okkal, beállítva Protect ship-re és újra úton vannak.
Jelenleg 3 plotom van nyitva:
Treasure Hunt (Solve:Hint 5) : Nem vagyok jó matekos, de nem találom a rocks-okat.
A Goner Plotnál: Egy Pirate Truelight Seeker-t kell "visszafoglalnom"? Mert ha igen akkor még erre nem készültem fel.
A Hub-nál pedig még gyűjtögetem a Crystals-t.
-
BBalee #11127 Mint mondtam egy picit trükkös a gyárfoglalás, és türelem is kell hozzá!
A lényeg, hogy az adott gyár nyersanyagából túltermelést kell produkálni. EC általában mindig van 3 sector közelében, és Ore is, de kaja már nem igazán.
PBG Forge esetében Space fuell kell. Ajánlom a freedom reach-et, és Danna’s choice ban lévő PBG-t célpontként.
Ezután ha szétlövöd a PBG Forgfe-ot, akkor a GOD (úgy egy játékbéli napon belül) úgy dönt, hogy kell egy másik. Ezt rendszerint egy Teladi Albatrosson hozza, és igen, az Albit kell elkapni, aminek a fedélzetén marad a PBG Forge -
Gunslinger #11126 Én inkább a kalózok seggnyalása helyett a kiirtásukra mentem rá. Ki kell lőni az összes pirate station-t és akkor már csak a teladi shipyardok fognak kalózokat spawnolni, elég ritka tempóban, azokba a rendszerekbe meg be kell nyomni pár őrjáratot és kész. Ha már sok harci küldetést elvállaltál, ami kalózok ellen irányult, akkor már úgy is buktad velük a jó reputációt, visszacsinálni nem igen tudod.
Ugyanígy szorítottam vissza a Xenonokat, ha kilövöd az összes shipyardjukat, akkor csak Xenon szektorba tudnak spawnolni és a kapukat is gyerekjáték bevédeni. Három Osaka-val simán tudod uralni a legdurvább Xenon core szektort is és akkor biztonságban lehet bárhol kereskedni. Nagyon fontos, hogy mindig kísérjük figyelemmel, hogy mikor rak vissza a GOD Xenon shipyardot, mert lényegében mindegy melyik szektorába rakja vissza, onnantól már bármelyik xenon szektorba tud komolyabb hajókat is spawnolni. Minden xenon szektornak van egy maximális, előre beállított kapacitása, tehát olyat nem csinál, hogy megtölti 10 J-vel meg 15 K-val, általában a border szektoraiba max 2-3 cap shipet rak csak, a többivel megindul támadni a szomszédos rendszerekbe, tehát a shipyardokat a lehető leghamarabb ki kell lőni.
A Mistral felfegyverzése nagyon jó ötlet, ha telerakod PAC-al, akkor OOS-ben simán ki fogja tudni lőni a rátámadó kis és közepes kalóz vadászokat, csak a komolyabb M3-ak fognak rá veszélyt jelenteni. Rakhatsz beléjük még fighter drone-okat is, azokat automatikusan kidobja, ha megtámadják, egyrészt azok lekötik az ellenséges vadászokat míg a teherhajó menekül, másrészt a kisebb vadászokat néha ki is tudják lőni. Az UT-k mindig vesznek is maguknak automatikusan. -
komenco #11125 Szia István,
Köszönöm a súgást.
Megpróbálok békét csinálni a kalózokkal, ill akikkel Foe-ban vagyok.
A bérgyározáson még gondolkodom, igen time is money......több idő. Ugyanis nekem az a jó, ha a Saját gyáraimmal van tele az univerzum nem pedig a konkurrenciáéval. ( Ez biztosan azért lehet, mert mindenáron meghódítani/ leigázni akarom az egészet). Arra gondolva, hogy ha már csak én leszek ott akkor fenn tudjam tartani a világomat gazdaságilag-katonailag stb. Tudom ez rohadt sok idő és addig is valahogy el kell jutni oda.
De ha ez a "God" állandóan beleavatkozik, akkor .............Grr!! lesz.
Igen már van néhány Mistral 130-om, Te javasoltad, csak pajzsok vannak rajta, de akkor teszek rájuk azért pár fegyvert. Igaz helyet foglal, de befér, mert ahogy elnézem, mivel "Buy were best price"-ként üzemelnek így sosem jönnek haza full cuccal. Jó ötlet.
Viszont Balee is súgott egy "faramuci" megoldást, miszerint mégiscsak lehet foglalni állomást, lehet hogy egyszer kedvem szottyan arra is.
-
Jóózsf István #11124 Komenco megsúgok egy nemtitkot!
"első dolgom, hogy néhány harci küldit megcsinálok"
A szállító hajó fogyóeszközzé válás egyik oka, hogy pikkelnek rád a kalózok!
Sajnos erre én is későn jöttem rá, de a kalózokkal, hasonlóan mint a többi fajjal, kapcsolatot lehet építeni. Gondolom a harci küldetések java ellenük irányul?!
Javasolnám, hogy maradj a békés küldetéseknél. A személyszállítás nagyon jó. Amit szintén csak ajánlani tudok, az a bérgyárépítés. Nem hoz olyan gyors hasznot mint a szemszáll, plusz befektetést is igényel, de közben az univerzumot is fejleszted gazdaságilag! Had ne magyarázzam tovább...
Én két TL-el (mamusz meg amit foglalni kellett) plusz a tavasszal minden szembejövő építést elvállaltam, akár 5-6 is folyamatban volt. Idő mint a tenger egy-másfél óra per gyár!
Papír ceruza elengedhetetlen! Esetleg vontató javallott! Kellemetlen amikor magadnak telepítesz olyan gyárat, amire semmi szükséged.
A Khaak szektort egy paranid és egy split M7-el intéztem el. Akkor szembesültem a túltöltött lövés előnyeivel!
Jó múlatást!
Oh! És még egy. Már említettem, de szállításra csak Mistral (130 m/s) 4x25 pajzs, full gáz, full kormány, szoftverek, UGRÓHAJTÓMŰ!!!, esetlegesen náhány PAC, szúnyog, a miheztartás végett! -
komenco #11123 A gyárépítésekkel még mindíg hadilábon állok, mert még most is eltűnik egy-egy szállítóm amiből csak 13 db van ( emiatt újra kell betölteni a játékot ), és csak a Message-ekben látom az okát. Pl. ilyeneket:
A hajó megsemmisült egy aszteroida következtében.
A hajót megsemmisítette egy Pirate. ( Ezt gondolom bemondta volna, ha nem csináltam volna más akciót éppen).
Ezek nyilván gyors halált szenvedtek ezért nem kaptam hang figyelmeztetést, mert amikor egy hajó támadás alatt van akkor a hang bemondja azt.
Szóval több gyár, több kereskedő.....és nehezebb ellenőrizni a kereskedőket. Nem azért vettem és szereltem fel Ts--eket, hogy akár 1 db is köddé váljon....Először csökkenteni-zérózni szeretném a hajó veszteségeket akkor majd építek még többet, persze muszáj lesz, ha nem akarok hetekig várni a cuccok beszerzésével...csak nem tudok annyi mindent egyszerre csinálni. -
komenco #11122 Igaz, hogy a Vidar erősebb, csak tudod én azért erőltettem a Springit, mert "vagyonom" nagy részét most ezzel keresem.
A maga 360-as sebességével az összes leggyorsabb utasszállítás feladatot megoldom, sokszor van hogy 5-6 millát is kapok egy 1-2 perces küldiért. Ha egy óráig csak ilyeneket csinálok, akkor hamar összejön az a 30-40 milla. ( én általában 500.000 től fölfelé vállalok ilyeneket ).
Ha jól olvastam, akkor vannak ilyen magas jutalmak ha az adott fajnál magasan van a reputácó. Nos, éppp ezért én állandóan a max.-on tartom őket pont emiatt is. Ha véletlenül vesztek 1-2 fokot, az az első dolgom, hogy néhány harci küldit megcsinálok....ez sem sok idő.
Mivel még csak 4 Complexumom és 1 Hub-om van, ezért szerzek így money-t. Nyilván mások jobban haladnak, én itt tartok. ( Tekintbe, hogy előtte sosem játszottam ilyen "Űrös" játékokkal, már rég feladtam-meguntam volna, ha nem lenne ez a fórum, ahol egymást tudjuk segíteni ). Ebbe valahogy "belebolondultam".
-
BBalee #11121 el lehet foglalni allomást is modok nélkül is, de ez még ravaszabb. Nekem van egy plasma burst generator forge, ami amúgy megvehetetlen.. -
Andy0717 #11120 Első neki futásra én is eladtam a Vidar-t, a Springi-re hajtottam. Gyilkos csónak tud lenni a Vidar, nagyon megkedveltem. A main-be fele-fele arányba M/AM Launcher és EMPC, a tornyokba csak EMPC MD parancssal és 3 Khaak Cruiser-t is kinyír, se perc alatt (M3, M4, M5 foglalásra nem sok esélyt ad, mert kilövik őket a tornyok, mire észbe kapnak). A Springi számomra kicsit eszement járgány, gyenge a fegyverzet (gyengébb mint az alap verzió) és túl gyorsnak találom. -
komenco #11119 Én ezt a kérdést már százszor feltettem magamnak. Micsoda badarság, hogy nem lehet állomást elfoglalni, sokkal élvezetesebb lenne a játék. -
komenco #11118 Ebből is látszik, hogy valaki egy Vidarral is eljut a plot végéig....Nekem egy fals-ul felszerelt M2-es kellett hozzá.........Vidarom nekem is van de nem használom, csak nem tudom hol eladni.....
-
kolista #11117 Hi
egy kérdés ami nem megy a fejembe minden nagyobb hajót lehet foglalni mert vagy meghackelik vagy megszállják ami ugye normális is de ugyan ezek a katonák miért nem tudnának elfoglalni egy állomást ami egy helyben áll és nem tanúsít ellenállást sem
erre miért nem gondoltak a készítők ?
csak én vagyok így ezzel vagy már más is elmélkedett rajta? -
Andy0717 #11116 A Final Fury-a visszatérve, Vidar-al mentem be, már csak az állomás volt hátra, amikor kicsinált az egyik destroyer. Sztem egy jól felszerelt Panther nyerő lehet, nekem a kedvencem :). Sajnos n nem tudok annyit játszani vele, így a mani sem gyűlik olyan gyorsan, mint komenco-nak, pedig később kezdte a játékot mint én :(,. Igaz, én kb a harmadik kezdésen vagyok túl :). -
komenco #11115 Köszi, ezért elég sokat kell játszanom, közben pénzt keresni és Plot-okat csinálni. Szerencsére mostanában van időm. Na, de azért ez így is rohadt lassú...csak kb. két hét múlva lesz meg a következő kapupár? Addigra lepetézek. -
Gunslinger #11114 Ha csak 5 beszerző hajód van, akkor 50k kristály az nagyon szép teljesítmény. -
Gunslinger #11113 Az a baj, hogy az egzakt értékekre már nem emlékszem, de minden harcolós küldinél a random generátor dob egyet a dobókockával és egy adott poolból (ami mérete a harci rangtól függ) összeválogat ellenséges erőket. Van hogy egy számból összedob egy M7-est, másik próbálkozásra az M7 helyett 4-5 M3-ast választ. A pontokat összeadva lehet, hogy kijön ugyanaz, de mondanom sem kell, hogy IS harcban nem igazán ugyanaz egy M7 és fél tucat M3 harcértéke.
Lehet próbálgatni, hogy elvállalsz egy bázis védő küldetést, mentesz mielőtt átjönnek a kapun vagy még a küldetés előtt és magas harci rangon egészen különböző felállásokkal is jöhetnek a gonoszok minden újratöltésnél. Alacsony rangon persze ilyen nem nagyon van, mert túl sok fajta járműből nem tud válogatni, jönnek a vadászhegyek, néha M8 meg M6, de viszonylag magas rangokon ha nagyon szívózni akar a gép, akkor bevág két M2-est meg némi kíséretet, ha meg olyanja van, akkor az egyik M2 helyett bevág 8 M6-ot meg 10 akármilyen vadászt és békésebben lehet aratni. -
komenco #11112 Igen, csak az is idő.....4 nap alatt a 250.000 crystalból, ami a Hub-hoz kell, csak 50.000-et teljesítettem,,,,,,,van 5 beszerző hajóm de lassan hozzák a kristályt...pedig lé van bőven.