12193
X3 - Terran Conflict / Albion Prelude
  • mindero
    #5047
    Nem lehet dokkolni az M8-asokkal? lol

    Pedig elvileg azok bombázók lennének (én ilyenkor mindig a freespace-es bombázókra asszociálok: lassú, de erősen páncélozott vadász brutális bombákkal meg turretekkel).

    Jó lett volna mondjuk egy 80-as sebességű vadász 2db PPC-vel, a turretbe HEPT-ekkel, meg Firestorm torpedókkal. Na az M8-as lenne.
  • Lockheed
    #5046
    Hát ez igaz, de én addig el sem lezdtem foglalni míg meg nem volt hozzá a folottám. Első fregattom egy Deimos volt, a következő egy Panther, aztán a Minotaur. Ekkor kezdtem el egyáltalán gondolkozni a foglaláson. Minderre a pénzt egy Vidarral szedtem össze. Hyperionnal egy Deiomosra nagyon rövid idő alatt össze lehet kapni...

    Gladiátorral semmire sem mégy. M8 osztály felejtős. Ha lehetne őket dokkolni más hajókra nem lenne olyan rossz, de így használhatatlan.
  • SaGa
    #5045
    Ez teljesen új játék, épp csak befejeztem a nem terran területek felfedezését és elindultam oda is...
  • Ace McCloud
    #5044
    Valóban!
    Velem is ezt tette az új mod, egészen addig, amíg új játékot nem kezdtem.
  • SaGa
    #5043
    Tegnap elmentem a terran szektorokba. A Jupiternél kissé felmérgeltem magam. 4 FPS-t produkált a gép. Máshol 30 alá ritkán megy. Túl sok hajót se láttam közlekedni, így az nem foghatta le, meg másutt ha 5 oldalnyi hajó irtja egymást akkor is folyamatos a mozgás.

    Ezzel az űr átszabó moddal valamit nagyon elkavartak arrafelé...
  • mindero
    #5042
    Igen, de neked már van flottád.

    Én meg flottát akarok szerezni. Van egy Hyperion meg egy Minotaur és kész. Nemsokára lesz még egy Hyperion, meg veszek egy Gladiatort hátha azzal könnyebb lesz.
  • Lockheed
    #5041
    Ehh jó taktikával és kellő felkészültséggel nagyon egyszerű hajót foglalni. Mondjuk ésszel és némi módosítással csinálom de nagyon egyszerű... Gyártom magamnak a podot és kell 2-3 fregatt hozzá, hogy könnyen menjen. De nem bonyolult szerintem. Én napi 1-2 nagy hajót (M7,M2,M1) elkapok.
  • SaGa
    #5040
    Fel tudod magadnak turbózni a dolgot. Mész vadászni, az automatikus hajókkal meg összehordatod a HUB-ba a cuccot.

    Nekem az a gondom, hogy mint békés, goner fénykereső, nem vadásztam senkire, inkább csak építgettem a kereskedelmi flottámat, meg gyárakat, felélesztettem President's End-et, majd elballagtam a goner templom újjáépítését elősegíteni. Csak jól elfeledkeztem arról, hogy harcolni is kell majd. Most ott várnak a "beholderek" a hajóban, hogy megmentsem őket. Néha jön egy üzenet, hogy siessek...

    Még várniuk kell kicsit, mert marine-jaim vannak, meg szállító hajóm is, de hadihajó egy darab se. Meg éppen elkölteni való forgótőke se nagyon...
  • mindero
    #5039
    Nem tudok mostanában játszani. Amióta megtudtam h milyen körülményes hajót foglalni egy kicsit elment a kedvem sajnos. Meg csinálom a HUB-ot ami szintén elég lehetetlen.
    Plussz nem egy pörgős játék, egy óra után elalszok
  • SaGa
    #5038
    Alapvetően sehogy. Az emlegetett Debris Reapir moddal lehetséges azokat, amelyek eleve ott vannak a játék kezdetekor, mint roncsok, az egyes szektorokban.
  • Henky13
    #5037
    Hali!
    Biztos kérdezték már százszor, (de új vagyok szval légyszi nézzétek el) hogyan lehet visszaépíteni a szétlőtt bázisokat? Mer Targetként nem ír ki semmilyen infót. (ha egy sorszámot megírtok nekem h hol keressem a választ azt is megköszönöm)

    thnx
  • Kipe
    #5036
    Hát én ezt nem értem. Vettem még katonát így 20-al mentem neki a küldetésnek. Volt 15 db egy csillagos azokat küldtem be először majd a végén az 5 legjobb harcosom. A második szint után mind meghaltak megint.
  • SaGa
    #5035
    Aki aggódik, hogy a "háttér mod" által átpakolt aszteroida mezőkben összetöri a hajóit, tegye föl a Rotate and Move objects scriptet.
  • Lockheed
    #5034
    Találtam egy topicot ahol leírják, hogyan lehet a Terran Valhallát kompatibilissé tenni a Commonwealth fegyverekkel. Hát igen! Ezért nem tudtam marineokat hozzáadni a CF Raptorhoz.

    Topic
  • SaGa
    #5033
    Kétszer 10 katonát küldtem ki és talán 8 maradt meg a végére...
    Túl sokat nem vesződtem a képzéssel, így nem tudom, milyenek voltak...
  • SaGa
    #5032
    Akkor én is lebontom. Annyira nem hiányzik...
  • Amaro
    #5031
    A Mobile Mining Base Ship egy Mammuth, ugyanazzal a statisztikával, de megváltoztatott fegyverzettel: laser, drill. Ennyi, így hát nálam visszatöltés és szétbontás volt...
  • Kipe
    #5030
    A Goner plot hajófoglalós küldetéséhez milyen erős katonák kellenek, mert nekem 5 db 3 csillagos sem tudta elfoglalni, mindig kivéreznek a második szint kipucolása után azonnal, pedig az egyiküknek 4 csillagos a harci képessége és csak 4 ellenfél van a hajón.
  • SaGa
    #5029
    Gondoltam, hogy bányászkodik, de arra képes egy ore collectorral és mobile miner ágyúval felszerelt Demeter Miner is, aminek az ára töredéke ennek a masinának. Ráadásul ez TL osztályú...

    Azt hittem, valahogy úgy működik, hogy van hozzá egy-két bányász TS és ide hordják a cuccot...
  • Amaro
    #5028
    Bányászkodik :) Az olyan kisebb aszteroidákat, amikre nem érdemes bányát telepíteni, állítólag ezzel érdemes kibányászni. A Mobile Pirate Station és a Pirate Ship nem partnerek a Shipyardokban, ez van sajnos.
  • SaGa
    #5027
    A Mobile Mining Base Ship mit csinál? Sodródik egy ilyen roncs President's End-ben, és meglehetősen sokba lenne a helyreállítása. Rengeteg anyag, plusz 14 millió Cr. Azt látom, hogy a Terran szektorokban kapható és 28 millióért mérik, csak nem tudom, érdemes-e vele foglalkozi, vagy inkább bontsam szét.

    Megint találtam egy félig szétlőtt Mobile Pirate Stationt. Érdekes egy TL, ugyanis ST Containerek vannak rajta, mégse lehet vele gyárakat venni. Az előző játékban azt hittem, azért, mert tele raktam mindenfélékkel (hagyva elegendő üres helyet a gyárnak), de most teljesen üresen álltam be vele egy shipyard-ra és mégse...

    A yakiknál lehet kapni "normális" Pirate Base-t, 160 milliót kérnek érte. A leírása szerint, ha megtámadják, "elrejtőzik". Gyanítom a Yaki shipyard mod eredménye. Ha lesz annyi pénzem, kipróbálom...
  • Vitez77
    #5026
    Nnna, minden megoldódott. Köszönöm az infókat!
  • Lockheed
    #5025
    Itt egy REMEK script! Nagyon megörültem neki! :)

    Akárhány winget létre lehet hozni vele. Hozzáad egy commandot a General menühöz. Nagyon egyszerűen működik: aktiválás után megadod a wing nevét, és már adhatod is hozzá a hajókat... :)

    Create Custom Wings
  • Lockheed
    #5024
    Ez a topic segítségedre lehet...
  • tomonor
    #5023
    Haxor! :o
  • Vitez77
    #5022
    Aha! asszem sikerült! Anno ugye kicsomagoltam az egyik catot. Abban volt csomó minden, többek között egy maps mappa is. abban kicseréltem az x3_universe.xml-t. csak a maps mappát tömörítettem catba, s így most működik.
    Nem hagytam ki semmit akkor, ugye? ^^
  • Vitez77
    #5021
    Naruhodo! Nagyon kösz! :)
  • Amaro
    #5020
    Ja és a file neve minden esetben x3_universe.xml, Vitezmap.xml-t nem fog betölteni, fájlnevet nem módosíthatsz, hacsak nem írtad át a hardcoded magban - ha igen, mondd el, hogy kell ;)
  • Amaro
    #5019
    "maps" alkönyvtárat hozd létre, abba kell betenni az universe.xml-t, és úgy menteni a modot. Nekem tökéletesen működik, pedig eléggé átírt univerzummal játszok.
  • Vitez77
    #5018
    Odáig én is eljutottam :D De kösz ;)
    Kérdés az, hogy miért nem.
    Leírtam, mit csinálok, hogyan. Mi benne a hiba?
  • tomonor
    #5017
    talán nem írja felül a régit?

    Sztem az egosoft fórumain okosabb leszel, ott kérdezd meg.
  • Vitez77
    #5016
    Vki pls tudna nekem segíteni? Csináltam magamnak egy új térképet, de nem tom, hogyan csomagoljam be úgy egy .cat fileb, hogy működjön :S
    Fennvan Doubleshadow meg minden cucc amit írt a honlapján. Megnyitok 1et, new folder vagy mi, beleteszem Vitezmap.xml-t, kész a .cat.dat, de amikor fake patchelem, új gamet kezdek, akkor vmiért nem műxik, a régi jön be.
    Mit rontottam el?
  • Vitez77
    #5015
    Sexy ;)
  • Lockheed
    #5014
    Használja innen valaki a Conflicts modot ?
  • tomonor
    #5013
    azt mondtam hogy a bannerban, nem a downloadsban...
  • tomonor
    #5012
    shop gomb alatt
  • SaGa
    #5011
    Hol?

    A Downloads ott van, de amint látod, onnan nem mindenki találja meg...
  • tomonor
    #5010
    ott van a bannerban ám mindegy o.o
  • SaGa
    #5009
    Cycrow X Plugin Manager for TC direkt link...
  • Vitez77
    #5008
    Az érdekes..... nincs benne egy olyan, hogy "show X directories" vagy vmi?