X3 - Terran Conflict / Albion Prelude

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

gallardo
#5717
sajnos már fennt van.

még annyi lenne hogy a springbrossom hátuljára milyen fegyvert érdemes feltenni rakéte elhárítónak? (persze az is elõ fordul hogy lehagyom a rakétát) az a starbust shockwave erõs de sok energiát is eszik, ha jól emlékszem a másik az az electro-magnetic plasma cannon ami nem túl hatékony. elõre 8 darab matter/ anti matter launchert raktam.

Vitez77
#5716
Vhol az Egofóromon a TC sm résznél van egy Complex Cleaner, ami egy nagy kockává alakítka, s így nem csökkentik a csövek az FPS-t. Csak nemtom hol van (Reu-zom és nem modolom) :S

天使たちは私を見守る

#5715
Minden hajónak, aminek tornya van, meg kell adni, hogy mit csináljanak a tornyok. Addig nem lõnek. Ott kell beállítani, ahol parancsot adsz a saját hajódnak, ott van egy turrets rész, ahol be lehet állítani mindegyik turretet, melyik mit csináljon. Kiadod mindnek hogy 'attack all' és kész.

Ha még nem tetted fel a 2.0-ás patchet, óriási haszonra fogsz tudni szert tenni aszteroida-bányászatból. Az #5259-esben már leírtam hogy pontosan hogyan kell. (a 2.0-ás patch ezt a lehetõséget is tönkretette)

gallardo
#5714
kösz így már meg van. most összekötöttem 1-2 gyáramat és így talán valamivel hatékonyabb a termelés, de a sok csõ lehet hogy lejjebb viszi az fps-t.

#5713
Lõnek maguktól is, attól függ milyen parancsot adsz nekik a command menüben.

Vitez77
#5712
Konkurenciát se felejtsd ám el nézni 😊 Van úgy, hogy a legalapabb hozza a legtöbbet.
Springblossom: command menüben be lehet állítani vhol hogy "command turrets right/back/left/stb", "attack my target, attack missile stb". Valahol ott kell, pontosan nem tudom, mivel Nován kívül nem nagyon vezetek semmit, annak meg elég ugye 1x beállítani. A hátsót szerintem mindenképpen "missile defence"-re tedd, mert akkor kilövi az érkezõ rakétákat mögötted, ha meg már elfogytak, akkor az ellent lövi.
De van vhol egy script amit nagyon ajánlanak - a nevét nem tudom, bocs 😞

天使たちは私を見守る

gallardo
#5711
köszi majd megnézem õket. nem egyszerû dolog tiszta haszonhoz jutni. van már néhány gyáram de a többség még a saját árát se hozza vissza. probálok olyanokat építeni amikre nagy a kereslet. közben keresem az olyan küldetésket ahol 2-3 millát fizetnek valaki megöléséért.

más..
a springbrossomon az oldalsó és hátsó ágyuknak maguktól kéne lõniük vagy valahogy azokkal is nekem kell célozni?

Vitez77
#5710
a.) 1.4-es patch alatt FIGHT küldetések,
b.) afölött pedig:
(mint már írtam) BUILD küldetések, és néz meg, hogy a felépíttetett gyáraknak milyen nyersanyag kell. Ha pl. Power Circle-ba vagy CBSW-be kérnek egy olyan gyárat, ami Soya Beans-et igényel, akkor megépíted az õ gyárát, majd saját pénzedbõl építesz oda egy Soyfarmot, és max áron el tudod neki adni az árudat. Csak vigyázz, nehogy a késõbbi BUILD küldetések során megépítsd valaki más Soyfarmját a környéken!
c.) Chip complex Three Worlds-ben

天使たちは私を見守る

gallardo
#5709
üdv! van valakinek jó tippe hogy hogyan lehet nagy profitra szert tenni?

#5708
Én az egyik OTAS küldetés során elfoglaltam egy terran Osakát és a fedélzetén volt 24! psp
Sajna a hajót el kellett adni, mert a küldetés lejártakor automatikusan felrobbant.

Más: az idegeimre megy néha a játék:

A 450k Ore-nál tartok a HUB-ba. Vettem 10 Mistral SF-t gondolván h meggyorsítják a dolgokat. Mondom nekik Buy Best Ware Ore.

Erre mit csinálnak? Mind elindul egyszerre ugyanahhoz a gyárhoz! Persze az összes szektor közül abba nincs mûhold, mert a legforgalmasabb kalózszektor <#boxer>.
Gyorsan beugrottam a Hyperionnal és rendet raktam, de egy hajó így is az Orrom elõtt robbant szét.

Nem értem mért nem lehet a station managert beépíteni a meglévõ parancsokba, h figyeljék az azonos gyárhoz tartozó hajóim h a többiek hova mennek. Ez olyan baromi bonyolult script lenne?

#5707
Venni máshol nem nagyon lehet, a föld szektorban is csak egy darab van.Végignéztem az adatbázisban megjelölteket, de nincs sehol máshol.

#5706
Sziasztok! Akadt egy kis problémám.Sem a Hold, sem a Saturn 3 szektorokban nem találok Point Singularity Projector gyárat.Végigjártam a szektorokat, de nem találom õket. Hol a rákban lehetnek? Elõre is köszi!<#wow1><#help>

Vitez77
#5705
Ha a WC-guriga #deca hajóra gondolsz, akkor az a hazaszállítós elõtt van. A Földhöz csak azután mehetsz, hogy elfoglaltad a hajót.

&#22825;&#20351;&#12383;&#12385;&#12399;&#31169;&#12434;&#35211;&#23432;&#12427;

#5704
tudom, csak azért mondom hogy nem volt sok értelme, ugyanis már le van fordítva...

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

BuriP
#5703
Nem másoltam, a beliknkelt intróról fordítottam le este.<#beka2>

Villamos energia nagyhatalom vagyunk - Nagy a feszültség, kicsi az ellenállás, minden csak volt, a vezetők érintése halálos.

gallardo
#5702
ja köszi. így már világos<#nevetes1>

#5701
Nincsenek olyanok hogy aldrinok. Csak Terranok vannak, az aldriniak ugyanúgy állnak hozzád mint a Terranok, velük kell a kapcsolatodat javítani. Legegyszerûbb módszer erre, ha Heretic's Endben (ez egy terran szektor) állomásvédõ küldiket vállalsz. Ahogy gyakod le a támadókat, folyamatosan javul a viszonyod a szektor gazdáival(jelen esetben a terranokkal). Ugyanígy lehet más fajoknál is gyorsan nagy népszerûségre szert tenni.

#5700
Én úgy emlékszem, hogy még ezután jön az Aldrin-os hajófoglalás...

http://a-zcomp.eu/

gallardo
#5699
hát nem kicsi. találtam egy hajógyárat meg néhány állomást de nem tudom javítani a kapcsolatomat az aldrinokkal mert nincsenek az állomásokon küldetések és anélkül meg nem tudom meg venni a hajót. esetleg kereskednem kéne velük?

Vitez77
#5698
Föld körüli állomás 😊
Ja, csak keresni kell, mert Aldrin akkora, mint az állat.

&#22825;&#20351;&#12383;&#12385;&#12399;&#31169;&#12434;&#35211;&#23432;&#12427;

#5697
Elvitted õket a föld melleti állomásra(Earth Torus), és nem jött a gratuláló videó? Elvileg pedig ott ér véget a hadjárat.

Mindenesetre akkor már elérhetõ a Springblossom az Aldrini hajógyárban.

Vitez77
#5696
"Egy szoftverupdate a megmaradt maroknyi Terraformálónak, (melyek abbahagyták immár több, mint 15 éve), üzenõdrónokkal és rádión keresztül, és sokkal több flottát értek el, mint amennyinek a létezésérõl tudtak. Ezek szintén tovább osztották a javítást egymás között.

Ez a szoftverjavítás, hanyagul és gondatlanul karbantartva, telepített néhány komoly tervezési hibát, melyek sohasem voltak az eredeti szoftverben."
Ugyanonnan 😄

&#22825;&#20351;&#12383;&#12385;&#12399;&#31169;&#12434;&#35211;&#23432;&#12427;

Vitez77
#5695
A fenéket! Õket még útközben legyõzte a Borg!

&#22825;&#20351;&#12383;&#12385;&#12399;&#31169;&#12434;&#35211;&#23432;&#12427;

#5694
és aztán jöttek a Cylonok <#nyes>

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#5693
Másolni tudni kell.

"Történet a végsõ álomról...

Emberek álma... az álom, elmenekülni saját bolygónk börtönébõl. Az álom a szabadságról a saját világegyetemünkben, az álom a csillagok elérésérõl.

Az elsõ határ volt a Föld gravitációja. Az elsõ célpont volt elérni a Holdat. Erõs rakéták hamarosan dacoltak ezzel a határral.

Azonban újabb akadállyal szembesültek nemsokára - az utazásokat korlátozta a fénysebesség. Sok éven keresztül a vállalták a kutatásokat - mígnem az emberi leleményesség megalkotta a térugrókapukat. Ezek az eszközök lehetõvé tették, hogy az ûrhajók egyetlen ugrással millió fényévekre utazzanak. Az emberiség most új rendszerek és univerzumok felfedezéseit kezdte meg. Az új bolygók gyarmatosítása bonyolult dolog volt - kedvezõtlen éghajlati viszonyok, eltérõ terepfelszín, a különbözõ építkezési felszerelések szállítása rendkívül összetett és nagyon költséges tevékenység.

Újabb kutatások és találmányok szolgáltatták a választ. Hatalmas robotokat kreáltak, hogy terraformálják a bolygókat és telepeket létesítsenek.

Amikor a terraformálók teljesítették munkájukat, a kolóniák készen álltak arra, hogy emberek éljenek bennük, és sok telepes utazott a csillagok közé az új életbe.

Ahogy múltak az esztendõk, az emberek szétterjeszkedtek, sok különbözõ csillagrendszerben. De ez alatt az eltelt idõ alatt a terraformálók elkezdték fejleszteni saját intelligenciájukat. Elkezdtek gondolkozni.

Titokban összeesküvést szõttek saját létrehozóik ellen.

Váratlanul támadtak, belesodorva az embereket a valaha vívott leghalálosabb és legpusztítóbb háborúba. A messzenyúló emberi kolóniákat meglepték, rengeteg pusztult el az elsõ támadásban, és nemsokára a terraformálók a végsõ rohamra készültek, magán a Földön.

Csupán bátor pilóták egy kicsiny csoportja mentette meg a Földet a megsemmisítéstõl, egy trükkel a Terraformáló Flottát keresztülcsalták a rejtett térkapun.

Mindkét flotta eltûnt - sohasem tértek vissza, és a térkaput lerombolták.

Az emberek 500 évet kaptak, hogy helyrehozzák a pusztítást, amit a támadóik okoztak.

500 esztendõ, amely alatt az ember újra bezáratott a bolygó-otthonába.

De az álom sohasem halt meg. 10 generáció tudósai küzdöttek a csillagok visszanyeréséért, és végül egy új ûrhajót alkottak. Ezt a hajót jobban ismerik úgy, mint X-perimental Shuttle, az elsõ hajó, amelyik képes volt óriási távolságokat áthidalni térugrókapu használata nélkül.

A prototípus készen állt a próbákra..."

By: Valen, Argonopedia.hu

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

Vitez77
#5692
"During a software update several flaws were introduced into the Terraformer fleet and distributed between them causing a radical change in behaviour." - Wikipedia

"...This software update, maintained sloppily and carelessly, introduces several major design flaws, which were never in the original software." - Argonopedia

"...2115 a maradék Terraformálónak küldött software fejlesztést rosszul értelmeznek, s a Földet akarják megtámadni" - spacesimulators.blogspot.com (jóvanna 😄 )

Szal igazad van, öntudatra ébredtek, de a bozóttûzhöz kellett egy aprócska szikra, a hibás update, ami nélkül nem történt volna meg.

&#22825;&#20351;&#12383;&#12385;&#12399;&#31169;&#12434;&#35211;&#23432;&#12427;

Vitez77
#5691
Az egy dolog, de az öntudatra ébredést egy hibás patch okozta. Ha jól emlékszem az Aldrint védõ Terraformálók nem kapták meg, s ezért maradtak normálisak - bár ezt Gallardo megerõsíthetné/cáfolhatná, mivel õ pont most van túl azon a részen.

Gallardo: nem, egyszerûen annyi van, hogy amilyen jó játék az X, olyan a történetmesélése. The End. Ill. a melléksztorikat (HUB, HQ, Aldrin Missions) még érdemes végigvinni.

&#22825;&#20351;&#12383;&#12385;&#12399;&#31169;&#12434;&#35211;&#23432;&#12427;

BuriP
#5690
Az X-Bft intró szövege (kb).:
Ez egy ultimatív álom története, az emberiség álmáé! Egy álom a saját bolygó szabta határ átlépésérõl! Egy álom a szabadságról az univerzumban! Egy álom hogy elérjék a csillagokat! Az elsõ (átlépendõ)határ a tömegvonzás volt, az elsõ cél a Hold! Hamarosan hatalmas rakéták törték át ezt a határt! De nem tartott sokáig, és újabb határhoz értek. Ez volt a fénysebbesség!Sok éves kutatás után az
emberiség zsenialítása megalkotta az ugrókaput. Ez a találmány lehetõvé tette az ûrhajóknak sok milliósfényévnyi távolságok egybõli megtételét. Az emberiség elkezdhette új naprendszerek, új galaxisok felfedezését! Azonban az új bolygók kolonizációja nem volt egyszerû.: Kemény életkörülmények, a barátságtalan környezet, és a felszerelés nehézkes szállítása, a kolóniák építését igen drágává, és nehézzé tette. És ismét egyszer a tudósok és kutatók szállították a megoldást: hatalmas robotot fejlesztettek ki, ami önmaga bolygókat volt képes terraformálni, és kolóniákat felépíteni.Mikor a terraformálók befejezték a munkájukat, a kolóniák készenálltak az emmberek befogadására, számtalan telepesnek adva lehetõséget egy új életre a csillagok alatt. Az évek elteltével az emberiség sok különféle rendszerben megtelepedett. De ezzel egyidejûleg a terraformálók saját intelligenciát fejlesztettek ki, gondolkodni kezdtek! Titokban tervet készítettek egy felkelésrõl a teremtõik ellen! Egy meglepetésszerû támadással, minden idõk leggyilkosabb, és legpusztítóbb háborújába sodorva az emberiséget! A nagy területen szétszórt kolónák, nem voltak felkészûlve, és sok teljesen megsemmisült az elsõ támadások során. Nem tartott sokáig és a terraformálók már a végsõ csapást tervezték az
emberiség ellen: a Föld megtámadását! Egy csapatnyi bátor pilóta mentette meg a Földet a pusztulástól, azzal hogy a hatalmas terraformáló flottát elcsalták magukkal az ugrókapun át! Mindkét flotta örökre eltünt, és a kaput megsemmisítették. Az emberiségnek több mint 500 évébe telt hogy felálljon a háború okozta csapástól. 500 évbe, amialatt újra az anyabolygójához volt kötve. De az álom tovább élt!
Tudósok 10 generációja dolgozott keményen, hogy újra elérjék a csillagokat. Végül megépítettek egy új hajótípust. Ez az ûrhajó, ismertebb nevén az "Experimente Shuttle" az elsõ hajó, ami nagy Csillagközi távolságok megtételére volt képes, ugrókapu használata nélkül! A prototípus most készen áll a tesztrepülésre!

Villamos energia nagyhatalom vagyunk - Nagy a feszültség, kicsi az ellenállás, minden csak volt, a vezetők érintése halálos.

gallardo
#5689
az utolsó küldetésem az volt hogy vigyek vissza néhány faszit a földre de azóta nem kaptam újat. ez lehet hogy valami bug?

BuriP
#5688
Megtettem volna én, de ahhoz be kell jelentkeznem.(régen voltam bejelentkezve, nem emlékszem arra mi volt a jelszavam<#szomoru1>, meg kellkeresnem a noteszem.)

Villamos energia nagyhatalom vagyunk - Nagy a feszültség, kicsi az ellenállás, minden csak volt, a vezetők érintése halálos.

Vitez77
#5687
Szívesen 😊 Megcsillagozhattad volna 😛
@Tomonor: na, ez jó kérdés. A kör alak az még ok (ugye hogy minden pontja egyenlõ távolságra legyen), de a két "gondola" vagy mi, na az rejtély.

&#22825;&#20351;&#12383;&#12385;&#12399;&#31169;&#12434;&#35211;&#23432;&#12427;

#5686
Nem, a terraformálókat egy jibás update cseszte el. infó

A naprendszer közelében nem volt kapu. A terranok maguknak csináltak egy kaput ,amelyet eredetileg az alpha centauri fele irányítottak volna egy ikerkapuhoz, ám véletlenül a földi kapu elkezdett az õsök kapujaira csatlakozni. Késõbb a USC beküldte a Winterblossom hajót, melynek kapitánya Cpt. René Farnham volt. (feltehetõleg a Springblossomot e hajónak a másolata)

Az viszont senki nem magyarázta meg eddig, hogy miért ugyanolyan a Földi kapu design-ja az intróban, illetve az X-BtF intróban...

Ám azt senki

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

BuriP
#5685
Nocsak!

Szóval az argonopédia csak az X-Bft után lett megcsinálva. itt még szó sincs az intróban, az ösi fajról, az emberek maguk csinálták az elsõ kaput. A terraformálok is maguk lázadtak fel, semmi hibás update.

Villamos energia nagyhatalom vagyunk - Nagy a feszültség, kicsi az ellenállás, minden csak volt, a vezetők érintése halálos.

#5684
Elírtam, harmadik legjobb pajzsgenerátora van neki, nem fegyvergenerátora. Ezért töltõdik gyorsan újra a pajzsa.

#5683
Azért ekkora hülyeségeket ne bészélj már, kérlek.

"Nekem a Springblossommal az volt a bajom, hogy nagyon kicsi a pajzsa és az is tetü lassan épül vissza"

Aha. Ha megnézed az összes M6 és M6+ adatait, megfigyelheted, hogy az összes közül a Springblossomnak van a harmadik legjobb fegyvergenerátora. Ennyit a tetû lassú pajzsújratöltésrõl.
Kicsi a pajzsa? Pontosan 600MJ a pajzsa, ezzel pedig a középmezõnyben van, lévén hogy a legnagyobb vásárolható M6-osnak sincs 1000MJ-nál nagyobb pajzsa.(Egyedül az ATF Valinak van 1200-as,de az ugyebár nem megvásárolható)
És érdekes, nekem még soha se kenõdött föl semmire, se akkor amikor én irányítottam, se akkor amikor az AI.

Nyugodtan olvasgassad azt az oldalt az M6-osokról, amit az imént belinkeltél, mert pont ott vannak azok az adatok, amik tételesen megcáfolják amit írtál.

#5682
A Vidarra a matter/anti matter launchert érdemes rakni, ez meg a gyökér EMPC megy fel rá. A M/AM launcher nem fogyaszt áramot, lõszerrel megy, azt is vinni kell hozzá.

Mellesleg az M6-osok közül a Springblossom a legjobb, túl jó is, ugyanis utánna a többi M6 feleslegessé válik. Ha már megkaptad a Vidart, akkor az azt jelenti hogy nem vagy messze a fõ küldetésszál végétõl, amikor eljutsz Aldrinba. Ott majd megveheted a Springblossomot. Mivel karnyújtásnyira jársz tõle, szerintem ne pocsékold el a pénzed másra.
A Springblossomot szintén M/AM launcherrel érdemes felszerelni, de figyelj rá oda, hogy csak a kísérleti(aldrinban kapható) fegyók mennek fel rá. Az oldalsó tornyaiba tehetsz Starburst shockwave cannont, az egy nagyon erõs vadászelhárító fegyver.
Ha megnézed a lentebb belinkelt oldalt, megláthatod, hogy az összes M6 és M6+ közül messze a Springblossomnak a legjobbak az értékei.

gallardo
#5681
a vidar-ra milyen fegyverzetet raktál? pajzsai erõsek de jó fegyvert nem találtam rá.

#5680
Springblossom csak Aldrin-ban van. Térkép itt.
Az M6-osokat meg itt találod. Komolyan mondom én a Vidar-on kívül más használhatót nem találtam, talán a Hyperion Vanguard, de azt meg nem lehet "hivatalosan" venni sehol.
Nekem a Springblossommal az volt a bajom, hogy nagyon kicsi a pajzsa és az is tetü lassan épül vissza. A sebessége kiváló, de éppen ebbõl fakad az is, hogy képtelen megállni a cél elött és gyakran "felkenõdik" a célra, ha nem Te irányítod... <#szomoru2>
gallardo
#5679
eljutottam odáig hogy a küldetésekbõl befojt egy kis lé és szeretnék venni egy m6-ot. Vissza olvastam hogy sokan dícsérik a springblossom-ot de olyat olyat sehol se találtam. Még melyik m6-os éri meg a pénzét?

#5678
Amikor én játszottam akkor nem volt ugyanaz. Lehet a mostani patch megváltoztatta, mert még nem néztem meg.

#5677
Kifejtenéd? Az experimental EMPC és a sima EMPC minden értéke megegyezik, sebzés, hatótávolság, minden. Ugyan ez a helyzet a másik három terran fegyvernél is.

#5676
A proto meg az exp fegyverek nem ugyanolyanok mint a sima, ez a táblázat szarul van írva.

#5675
mrzed: Köszi!
bgabor: Hát ez tényleg szánalom... <#levele>
#5674
Semmire, annyi hogy bizonyos (aldrini)hajókra csak a prototype változatok mennek fel. Semmi különbség nincs köztük. Szertintem a fejlesztõk legalább a lövedékek színét vagy valamit megváltoztathattak volna a prototypeokon. Eleve sokkal jobban is kivitelezhették volna a fegyvereket, lövéshangok, animációk, hasonlók. Az meg végképp gáz, hogy az energialövedékeket sokkal szebbé tevé 'glow' effektust csak high shaderek mellett lehet bekapcsolni.

#5673
Az autopilotnak add a move to position parancsot, majd a numerikus billentyûzeten a nyilak segítségével módosíthatod a poziciót, az insert gombbal pedig a tengelyek között váltasz. Ha megvan a kívánt koordináta, akkor enter....

http://a-zcomp.eu/

#5672
Hali,
A Database-ben található Ownerless ships in Universe coordinátáit meg tudom valahol adni az autopilot-nak? Vagy hol látom én a hajóm aktuális helyzetét, hogy legalább abból tudjam, hogy jó irányba haladok vagy sem?
Szerintetek mire jók a prototype fegyverek? Ugyan azok az értékei vannak mint a simáknak...
Vitez77
#5671
No, megvan a "hiba" forrása: a Reunion adatai maradtak meg bennem 😛 (most hasonlítottam össze a kettõt).
A 0% pedig Loomanckstrat's Legacy.

&#22825;&#20351;&#12383;&#12385;&#12399;&#31169;&#12434;&#35211;&#23432;&#12427;

Vitez77
#5670
Harapd le a fejem <#buck> Mikrochippekben utazom, szal átlagot nézek mindig.
0% ha jól emlékszem Pirate Alley-ben van.

&#22825;&#20351;&#12383;&#12385;&#12399;&#31169;&#12434;&#35211;&#23432;&#12427;

#5669
A 400% és a 100% között azért négyszeres különbség van, könnyû lesz észrevenni, ha tényleg számít ez valamit, majd ha ráérek letesztelem, mert érdekel, de addig nem foglalok állást a mûködés mellett vagy ellen. Az viszont tény, hogy nem csak 0 és 100%-os van, ahogy Vitéz írta. Egyébként a 0%-os szekotor(ok) merre található(k)? Ilyennel nem találkoztam vagy csak nem figyeltem. Az Unknown szektorok is többnyire 150%-osak, ahogy észrevettem.

#5668
Ha jól emlékszem sima X3ban is volt 0,100, talán 150%is. De ott se sokat számított. Szerintem.