1591
-
brutaldt #471 Közben észrevettem, hogy kijött egy javítás, bár én ezt nem engedélyeztem...
Na mind1, akkor már menjen, de még nincs készen az ami belekerült!
Vannak a beállításokban olyan részek amelyek még nem működnek!
És persze ehhez kell majd egy használati útmutató is.
Hivatalos 1.1-es béta január első felében lesz. -
#470 Nemaz, hogy túl gyors!
Pont jó, csak a többihez képest eleinte fura volt..Ott minden olyan lassú:S -
#469 Kiraly lett, THX!
- Kormany linearitas!
- H-Pattern!
- Belepiszkaltam egy kicsit (:P), atallitottam a kormanyszoget es a kormanykerekelfordulast, es most a G25-tel, 900 fokon hasznalva szinkronban forog a ket kormany es a kormanyszog is teljesen jo!:)
Ennyit szamit egy jo kormanybeallitas es FFB:) Mar az elso beta is jo volt, latni lehetett, hogy "van benne valami":) De igy hogy most mar a kormeny is OK, mar erezni is lehet rendesen! -
#468 Az http://www.advancedsimracing.com ki gondozza? Mert megnezhetetlen (legalabbis IE alatt kifagy):) FireFox-ot, Operat es egyebet most mellozzuk:) -
Solt #467 Nagyon finom... a G25 H váltójával már-már magömlés környéki állapot! :))
Aki esetleg nem lenne képben annak a váltó beállítások:
1. fokozat (5. helyén)
2. fokozat (1. helyén)
3. fokozat (2. helyén)
4. fokozat (3. helyén)
5. fokozat (4. helyén) -
#466 -
GPx8 #465 -
#464 Meg jo hogy most beszeltunk a frissitesekrol, arrol hogy raernek es hogy ne dolgozzanak mar igy szilveszter elott;)))
Pannonia Rally BETA 2 (frissites)! -
cheatman #463 Hát a törésmodellre visszatérve, ha tényleg olyan lesz amilyennek mondjátok akkor még encap-tesztet is lehet rajta csinálni:) Jó látni, h végre nem scriptesen törik az autó! A fizikához pedig nyugodtan merítsetek ihletet az LFS-ből. Bár szerintem így sem rossz! Szerintem az aszfalt szélességével nem nagyon van gond, aki sokat játszik majd a játékkal az úgyis megtanulja precízen irányítani az autót.
A játék alapja már nagyjából kész. Van még mit finomítani, de hát ez így szokott lenni. Már csak pályák, autók, bajnokságok kellenek! És máris elkészült egy pompás autószimulátor! Ami lehet hogy jobb lesz mint a Richard Burns Rally és ez azért nem rossz dicséret!
Szóval csak így tovább!! Grt!!!! -
#462 azt gondoltam,hogy már ezalatt a két nap alatt nem lesz -
#461 Mar irtak, hogy jovore.:) -
#460 egy kérdés:
Kb mikor lesz frissités a game hez? -
brutaldt #459 Köszönjük a gratulációkat! Kritikákat is szívesen fogadjuk, abból lehet tanulni, vagy éppen okulni!
A törésmodell még nincsen kész. Az ablakok és a lámpák ki fognak törni.
Meg az alap deformáció is bonyolódni fog még.
A hanggal nagyon sokat még nem foglalkoztunk, az még változni fog, és a vöfti kap majd igazi vfts hangot, mert ez csak egy mezei ladahang kicsit megpiszkálva.
Az út 6 méter széles, ami nem olyan keskeny. Vannak olyan szakaszok, ahol csak 4 méteres az szfalt szélessége a valóságban. :)
A látószöget később majd be lehet állítani, akinek ez a mostani túl gyorsnak hat. Mi ezt találtuk megfelelőnek.
-
#458 MOndom, mikor először játszottam kormánnyal, és toltam neki, nagyon megilyedtem, aszitem, hogy majdnem 300 al megyek xD -
#457 CRC,slr,slr:r magyar játékok :) -
BetonK #456 Grat a fejlesztőknek!
Jó a game, szép is, hangok nem tetszenek annyira, de az se gáz végülis!
Csak így tovább, kitartást! -
Szabi1991 #455 sok magyar autós játék van :DD -
GPx8 #454 Szerintem is jó lesz, bár az aszfaltcsík szvsz. túl keskeny, gondolom a sebességérzet miatt. -
cheatman #453 Sziasztok!
Nem bírom megállni, h ne írjam le a véleményem erről a játékról. Bár nekem is egy ősrégi 9600-asom van, de azért elindult, igaz nagyon kevés fps-el. Úgy gondolom az aszfalt egy kicsit túl tükrös, de ezt okozhatja az elavult vga-m. A törés egész szép! Így elsőre nagyon jó, bár ezen is kell egy picit finomítani(ablak, lámpa kitörése), ritkán látni ilyen jó töréseket. Talán annak idején a Street Legal-ban. A fizikáról nem tudok sokat mondani, hisz picit szaggat. Ennek ellenére úgy érzem az is rendben van! Egyszóval gratulálok a fejlesztőknek és bízom benne, hogy nem fogy el a kitartásuk ezt a játékot befejezni. Jó lenne már egy magyar fejlesztésű játékkal játszani!
-
#452 jahlátomXD -
#451 kicsit elkéstél:D -
#450 erre volt egy fájl kétszer is belinkelve a topikban, a fájl neve.zipként keresd meg -
#449 Elindult... köszi
Klassz kis játék lesz...(lassan kellene cseréni a gépem 6 éves konfig) -
#448 Mondjuk ugy, hogy tipikus ATI:) Nem flame, csak tizeneves PC-s tapasztalat:) -
brutaldt #447 Nem biztos, hogy tudsz vele mit kezdeni...
A 9600osok egy olyan széria, amely nem teljesen azonos, és vannak utasítások amit az egyik ismer a másik meg nem. -
#446 Huh... ez valahogy kimaradt...köszi... -
#445 Volt valami ATI javitas-patch, keresd meg a topic-ban. Ha azzal van, akkor passz:) -
#444
Ez lenne a hiba -
GPx8 #443 OK. Várom a következő bétát! ;) -
#442 Akkor valami más gixer van -
brutaldt #441 Van akinek fut ezen a kártyán, persze effektek nélkül és kevés fpssel...
Nekem is volt ilyenem XTben úgy 3 éve...
Nem szar kártya, csak eljárt felette az idő. -
#440 nekem is az van és effetteket kikapcsolva fut vele :) -
#439 Sziasztok
Lenne egy kérdésem ehhez a Gamehez szügséges egy SM 3.0 videokártya???
(egy ősi ATI 9600 van, nem fikázni írtó jó kártya , persze a maga nemében..) -
#438 Mindig ugy allj a dologhoz, hogy: amit nem talasz vagy nincs, az MEG NINCS de LESZ:)))) -
brutaldt #437 Megcsináltuk már, de most nem volt idő ezt rendesen beállítani, így egyenlőre kivettük belőle. -
GPx8 #436 Igen, de TV-közvetítés stílus nincs benne, pedig az az élvezetes. Lásd: RBR, pl. -
brutaldt #435 között... -
brutaldt #434 F1-F4 kötött replayben is lehet nézetet váltani. -
GPx8 #433 Mármint külső kameraként... -
GPx8 #432 Replayben csak hátsó kamera van, ugye?