Pannónia Rally
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#291
Motoszkál a fejemben régóta egy ilyen Karier mód, amiben hasonlóan a leírtakhoz indul egy emberke pályafutása. Amatõr rallykon vesz részt, majd szerez magának szponzorokat. Remélhetõle ezt Onlineban sikerül megcsinálni, és akár valódi szponzorok is lehetnek a dologban.
Szóval sok jó ötlet van ami, ha meg van rendesen csinálva tuti siker lehetne, de ez még eléggé odébb van.
Szóval sok jó ötlet van ami, ha meg van rendesen csinálva tuti siker lehetne, de ez még eléggé odébb van.
#290
Neee! 😄
Én azt mondom, hogy a tervezett Trabi ( by Kõvári ) és a VFTS egyelõre bõven elég! Inkább ezeket kéne a maximumra járatni... plusz valódi pálya szakaszokat, és valami dinamikus, "okos" navigátort tenni alá...
Ez a vásárolgatás, meg tuning... hát... Egyetlen igazán jó rally szimulátor nincs a piacon, nagyon üres terep, a szimulátor rajongók tábora pedig egyre nagyobb... Nézd meg az iRacing sikerét, pedig az nem olcsó!
Én azt mondom, hogy a tervezett Trabi ( by Kõvári ) és a VFTS egyelõre bõven elég! Inkább ezeket kéne a maximumra járatni... plusz valódi pálya szakaszokat, és valami dinamikus, "okos" navigátort tenni alá...
Ez a vásárolgatás, meg tuning... hát... Egyetlen igazán jó rally szimulátor nincs a piacon, nagyon üres terep, a szimulátor rajongók tábora pedig egyre nagyobb... Nézd meg az iRacing sikerét, pedig az nem olcsó!
www.smart-bus.hu
Eredeti ötlet !!!<#banplz>#banplz><#idiota>#idiota>
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
jó játék,ígéretesnek tûnik! miféle autókat tesztek bele még? szerintem ha tehetitek,ne imprezákat,meg WRC-ket tegyetek majdan bele,hanem egyszerûbb kocsikat,talán úgy életszerûbb. mittudomén lehetne az elején pénzért venni kocsit,fejlesztgetni stb,alkatrészeket adni-venni,motort tuningolni. úgy tuti siker lenne...
BMW 325 iX Rallye Car :)
#287
Elvileg privát üzenetben itt sg-n! 😊
www.smart-bus.hu
#286
Sorry, de hova is írtad meg az msn címedet?
#285
1680x1050-s felbontásban... igazából én sem értem, hogy miért ilyen drasztikus az esés... lehet, hogy nálam van valami gáz. Egyébként azóta kipróbáltam 64 bites Vistán... ott sokkal jobban megy...
Megírtam az msn címem...
Megírtam az msn címem...
www.smart-bus.hu
3-400 polys fák ? <#wow1>#wow1>
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
#283
A Tibber progmatból államvizsgázik januárban, de programozik vagy 8-10 éve.
Én mint grafikus hobbiból tolom. 2D 12 éve, 3D 7 éve. Dolgoztam légáramlástani modelleken, NURBS geometriákon, és azok hálózásán. (CFD, Meshing) Amolyan CAD-es felületen.
Amit a játékfejlesztésrõl tudunk, azt autodidakta módon sajátítottuk el.
Én mint grafikus hobbiból tolom. 2D 12 éve, 3D 7 éve. Dolgoztam légáramlástani modelleken, NURBS geometriákon, és azok hálózásán. (CFD, Meshing) Amolyan CAD-es felületen.
Amit a játékfejlesztésrõl tudunk, azt autodidakta módon sajátítottuk el.
#281
A menü most csak azért van, hogy legyen. 😊 Szóval ennek semmi köze ahhoz, amilyen majd lesz egyszer.
Ovális pályának meg a rallyhoz nincs feltétlen köze, legalábbis így elsõre nem ez volt a szándék... De ilyen prológszerû pályát lehet majd késõbb.
Hát én emlékszem még a CRC2005re, de azért ott nem volt ennyi fa, meg azok nem voltak darabonként 300-400 polygonosak... 😉 Plusz ott még sík fafal volt. Ez már egy más technológia.
Skybox? Az lejárt lemez... Az égbolt és a nap dinamikus, ahogyan a 3D-s felhõk is azok. Nincs az égbolton textúra, csak amibõl a felhõ részecskéi állnak az használ.
Palást textúra is lejárt. Azért nem látsz semmit a távolban, mert a pálya elhelyezkedése és a sûrû erdõ miatt nem láthatsz semmilyen messzi dombot, vagy egyebet.
Persze FOVot lehet majd betesszük, hogy lehessen állítgatni, ez megoldható.
Ovális pályának meg a rallyhoz nincs feltétlen köze, legalábbis így elsõre nem ez volt a szándék... De ilyen prológszerû pályát lehet majd késõbb.
Hát én emlékszem még a CRC2005re, de azért ott nem volt ennyi fa, meg azok nem voltak darabonként 300-400 polygonosak... 😉 Plusz ott még sík fafal volt. Ez már egy más technológia.
Skybox? Az lejárt lemez... Az égbolt és a nap dinamikus, ahogyan a 3D-s felhõk is azok. Nincs az égbolton textúra, csak amibõl a felhõ részecskéi állnak az használ.
Palást textúra is lejárt. Azért nem látsz semmit a távolban, mert a pálya elhelyezkedése és a sûrû erdõ miatt nem láthatsz semmilyen messzi dombot, vagy egyebet.
Persze FOVot lehet majd betesszük, hogy lehessen állítgatni, ez megoldható.
#280
Okés, de azért leírtam, mert biztos van aki nem így gondolja.
Most végig nyomtam az egész pályát szúrós szemmel és abszolút pozitívan értékelem ezt a verziót. Észrevettema csendben mozgó fákat. Láttam a kocsi finom törését (pontosabban deformálódását 😊 ) a fotómû szépem mozog, a MotorMAX-ra/CRC-re emlékeztet.
Lehet hülyén fog hangzani de én szeretném leliszenszelni a motort/enginet 😄. Elsõsorban azért hogy modder szemszögbõl megnézzem a lehetõségeit 😄 másodszor meg sajt 😄
Lehet hülyén fog hangzani de én szeretném leliszenszelni a motort/enginet 😄. Elsõsorban azért hogy modder szemszögbõl megnézzem a lehetõségeit 😄 másodszor meg sajt 😄
Saját konfigom amivel futtattama progit:
2,4GHz Intel Celeron
512 RAM @ 226 MHz
ATi Radeon 9600 256mb ram
7-8 FPS 😄 de játszhatóan ment, csak MAX CRASH volt 😄
Ebben a játékban remek lehetõségek vannak, ám egy komolyabb menüre is szükség lesz a továbbiakban.A pálya elõszõr lehetne valami ovális is 😄 ami kicsi de belátható és jól mutat. kb Annyi fa van mint a CRC2005 adta pályákon, ám hiányolom a skyboxot és a palást textúrát, zenét, menübõl az egérke használatát. A kocsit tekintve abszolút optimista vagyok, viszont az össz. látványt még gatyába kell rázni 😊.
Kamera témához elég lenne a FOV-t állíthatóra venni azt jóvan 😊 (aka LFS).
2,4GHz Intel Celeron
512 RAM @ 226 MHz
ATi Radeon 9600 256mb ram
7-8 FPS 😄 de játszhatóan ment, csak MAX CRASH volt 😄
Ebben a játékban remek lehetõségek vannak, ám egy komolyabb menüre is szükség lesz a továbbiakban.A pálya elõszõr lehetne valami ovális is 😄 ami kicsi de belátható és jól mutat. kb Annyi fa van mint a CRC2005 adta pályákon, ám hiányolom a skyboxot és a palást textúrát, zenét, menübõl az egérke használatát. A kocsit tekintve abszolút optimista vagyok, viszont az össz. látványt még gatyába kell rázni 😊.
Kamera témához elég lenne a FOV-t állíthatóra venni azt jóvan 😊 (aka LFS).
#277
jaaaaj!nehogy félre érts!én teljesen tisztában vagyok fele,hogy elég ratyi már ez a kari (sõt:konfig) és örvendek vala, hogy vannak akik kiadnak olyan játékot, ami még élvezhetõen fut!
A hozzászólásommal csak azt akartam jelezni, hogy kis konfiggal is be lehet próbálni, mert nem hálátlan a progi!
Úgyhogy piros pont Nektek<#eljen>#eljen>
A hozzászólásommal csak azt akartam jelezni, hogy kis konfiggal is be lehet próbálni, mert nem hálátlan a progi!
Úgyhogy piros pont Nektek<#eljen>#eljen>
#276
Sajnos a 6600GT a minimálkonfig amit megadtunk, ha a readme-t elolvastad...
Mennek gyengébb kártyákon is, de igazán még ha effekt nincs is rajta 1280 a minimum, amin már normálisan látszanak a dolgok, meg nincs feltétlen szükség élsimításra.
Egy 8800GT már kapható 20ezerért, és azon lehet ebben a felbontásban fullon játszani. Mivel ez egy béta, és nem mostanában lesz belõle teljes játék, mindenkinek számolnia kell azzal, hogy nem lehet a végtelenségig lefelé is megfelelni.
Még fél év, és alsó kategóriába kerül a 8800as széria is...
Mennek gyengébb kártyákon is, de igazán még ha effekt nincs is rajta 1280 a minimum, amin már normálisan látszanak a dolgok, meg nincs feltétlen szükség élsimításra.
Egy 8800GT már kapható 20ezerért, és azon lehet ebben a felbontásban fullon játszani. Mivel ez egy béta, és nem mostanában lesz belõle teljes játék, mindenkinek számolnia kell azzal, hogy nem lehet a végtelenségig lefelé is megfelelni.
Még fél év, és alsó kategóriába kerül a 8800as széria is...
#275
De ne csak azt írtd le, hogy nem nyerõ, hanem azt is, hogy milyennek kellene lennie! 😊
én sajna nem ültem még VFTS-ben, de a belsõnézetben a kamera pontosan ott van, ahol a driver feje lenne... A látószöget lehet még variálni, de az torzulást eredményezhet. LFSben is lehet állítani ezt az értéket, de minél jobban kinyújtod annál furább a centertõl szélebbre esõ dolgok torzultsága.
Sajnos a monitornak ez a hátránya, nem tud helyettesíteni egy szemet. Tegyél be egy kamerát a driver ülésére fejmagasságban, és ahhoz hasonlítsd azt amit egy játékban be lehet állítani.
A WIDE moncsik kicsit többet mutatnak a szélességük miatt.
2 monitorral, vagy 3-mal, már megoldható amit szeretnél...
Az alvázzal és a felfüggesztéssel mi a gond?
Még nincsenek az autó mûködésére hatással az ütközések.
én sajna nem ültem még VFTS-ben, de a belsõnézetben a kamera pontosan ott van, ahol a driver feje lenne... A látószöget lehet még variálni, de az torzulást eredményezhet. LFSben is lehet állítani ezt az értéket, de minél jobban kinyújtod annál furább a centertõl szélebbre esõ dolgok torzultsága.
Sajnos a monitornak ez a hátránya, nem tud helyettesíteni egy szemet. Tegyél be egy kamerát a driver ülésére fejmagasságban, és ahhoz hasonlítsd azt amit egy játékban be lehet állítani.
A WIDE moncsik kicsit többet mutatnak a szélességük miatt.
2 monitorral, vagy 3-mal, már megoldható amit szeretnél...
Az alvázzal és a felfüggesztéssel mi a gond?
Még nincsenek az autó mûködésére hatással az ütközések.
#274
akkor nincs esély, hogy betegyek HDR-t ezen a konfigon😞
Ja, el is felejtettem, hogy árnyékok bekapcsolása esetén textúra hibák jelentkeznek (gépháztetõ fehér,mûszerek szürkék)
De a lényeg, hogy még így is szép és élvezetes!A "kerék"-nézet bár használhatatlan, de odab*sz😊))
És hatalmas piros pont a remekül üzemelõ Alt+TAB-ért!
Nemtom, ez Nekem valahogy nagyon fontos😊
Ja, el is felejtettem, hogy árnyékok bekapcsolása esetén textúra hibák jelentkeznek (gépháztetõ fehér,mûszerek szürkék)
De a lényeg, hogy még így is szép és élvezetes!A "kerék"-nézet bár használhatatlan, de odab*sz😊))
És hatalmas piros pont a remekül üzemelõ Alt+TAB-ért!
Nemtom, ez Nekem valahogy nagyon fontos😊
+ még a kamera beállítások sem nyerõk...
aki ült VFTS-ben az tudja mitt lát...
nem CSAK a kormányt és a mûszerfalat...
törés:
a kasztni faintosan törik...de az alváz, felfüggesztés?...
de majd csak alakul 😊
aki ült VFTS-ben az tudja mitt lát...
nem CSAK a kormányt és a mûszerfalat...
törés:
a kasztni faintosan törik...de az alváz, felfüggesztés?...
de majd csak alakul 😊
hhehehehhehe
ezen jót röhögtem...
3400+
6600GT Extrem
2Gb Ram
____________
2x10cm UV neon
2x30cm UV neon
1x 8cm RED neon
1x 8cm UV CPU cooler
1x8cm Zalman cooler + UV reagens lap
+ Cooler Master erõsítõ és dB mérõ...
ezek nem fogják a gépet..csak a tápot..és azt sem nagyon...
400Wból a gépem FULLOS terhelés alatt is csak 180W-ot eszik..
1280x1024 <#eljen>#eljen> 80fps...
persze a játékhoz nagyon sokminden hiányzik...
tudom h fejlesztik még...csak amolyan +infó
bamba részeges bekiabáls rosszhelyreállós nézõk...
rádióspontok, táblák, gumik...
persze ha GET REAL feelinges rallyt akarnak kiadni....
ezen jót röhögtem...
3400+
6600GT Extrem
2Gb Ram
____________
2x10cm UV neon
2x30cm UV neon
1x 8cm RED neon
1x 8cm UV CPU cooler
1x8cm Zalman cooler + UV reagens lap
+ Cooler Master erõsítõ és dB mérõ...
ezek nem fogják a gépet..csak a tápot..és azt sem nagyon...
400Wból a gépem FULLOS terhelés alatt is csak 180W-ot eszik..
1280x1024 <#eljen>#eljen> 80fps...
persze a játékhoz nagyon sokminden hiányzik...
tudom h fejlesztik még...csak amolyan +infó
bamba részeges bekiabáls rosszhelyreállós nézõk...
rádióspontok, táblák, gumik...
persze ha GET REAL feelinges rallyt akarnak kiadni....
ÁHÁHÁHÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ
ez nagyon jó😄<#taps>#taps><#taps>#taps><#nevetes1>#nevetes1>
ez nagyon jó😄<#taps>#taps><#taps>#taps><#nevetes1>#nevetes1>
Config: Gigabyte GA-X48T-DQ6 Gainward GTX260 C2Q Q9650 Geil Ultra4GB
#270
Athlon 64 3200+ / 6600GT 128Mb / 2GRam és egy 12 centis kéken világító venti!
Ezen a konfion extrák nélkül (HDR,Shadow,Reflection) 1024ben hasít!
-Tudom,hogy gyík, de ez van!Majd kipróbálom kék venti nélkül!szerintem az fogja vissza a rendszert-
Ezen a konfion extrák nélkül (HDR,Shadow,Reflection) 1024ben hasít!
-Tudom,hogy gyík, de ez van!Majd kipróbálom kék venti nélkül!szerintem az fogja vissza a rendszert-
#269
Nem kizárt, bár ez ugye B osztályos verda, ami ma már hivatalosan be van tiltva, ha jól tudom. 😛
#268
Hát shadow mapping az nem egy "olcsó" effekt, de cserébe teljes árnyékot ad, azaz mindenrõl mindenre megy árnyék. Ez egy modern eljárás.
A HDR szintén.
Nem tudom milyen felbontásban tolod, de azon a kártyán azért mennie kellene ennek rendesen...
1280ban próbáltad?
Ha van kedved msnen dumálni a fizikáról, akkor felveszlek, ha megadod a címed.
A HDR szintén.
Nem tudom milyen felbontásban tolod, de azon a kártyán azért mennie kellene ennek rendesen...
1280ban próbáltad?
Ha van kedved msnen dumálni a fizikáról, akkor felveszlek, ha megadod a címed.
#266
Próbáld ki! Gondolom találkoztál már azzal a jelenséggel, hogy kiírva 30fps van, a kép mégsem folyamatos, ezért iszonyat zavaró... 😊
www.smart-bus.hu
#264
Fõleg a váltónak az a visító hangja maga fordulaton, valamint a hangján is érezni, hogy az úton mi történik... 😄
www.smart-bus.hu
#263
Nálam E8400@3600MHZ + 4870-n árnyék és hdr nélkül 60fps stabilan. Abban a pillanatban, hogy az árnyékot bekapcsolom szó szerint megfelezi az fps-t, és diavetítés lesz... :S
A6-s kategóriából tudok neked infókat adni, az csak egy picivel gyengébb mint a VFTS.
Hang és fizika terén valami ilyesmi szeretnék visszakapni tõletek:
Íme
Értelem szerûen a lehetõségekhez képest... de azért jó lenne egy ilyen "melós" autóval küzdeni... 😄
A6-s kategóriából tudok neked infókat adni, az csak egy picivel gyengébb mint a VFTS.
Hang és fizika terén valami ilyesmi szeretnék visszakapni tõletek:
Íme
Értelem szerûen a lehetõségekhez képest... de azért jó lenne egy ilyen "melós" autóval küzdeni... 😄
www.smart-bus.hu
Nálam elindul, de az FFB fordítva mûködik. (DFP) Kormánybeállítás meg ugye még nincs benne, ahol áthúzhatnám a másik irányba.
Egyébként nagy grat hozzá, hogy nekiálltatok egy ilyen játékot fejleszteni! Remélem valami jó sül ki belõle.<#wink>#wink>
Egyébként nagy grat hozzá, hogy nekiálltatok egy ilyen játékot fejleszteni! Remélem valami jó sül ki belõle.<#wink>#wink>
Hát , nekem sajnos egyik gépemen sem indul el, mindekettõ ATI ...😞
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
#260
Ja értem.
Köszi, azért egyenlõre mi sem szeretnénk, hogy mindenféle textúrával tele legyen pakolva a béta, és az legyen továbbterjesztve.
Köszi, azért egyenlõre mi sem szeretnénk, hogy mindenféle textúrával tele legyen pakolva a béta, és az legyen továbbterjesztve.
Nem modolok, csak a kerdesre valaszolva, hogysan mutattam egyet. Sot, szandekosan kicsinyitettem le, nehogy gond legyen belole😉 Azert megiscsak beta, nem arra van, hogy az emberek szetpiszkaljak😛
Nem csinaltam meg visszafele, de ahogy kibontottam ugyanugy vissza is tudnam tenni😊
Nem csinaltam meg visszafele, de ahogy kibontottam ugyanugy vissza is tudnam tenni😊
#258
nagyon jó lenne <#worship>#worship>
Charade GTti
#256
😄
Látom már megy a moddolás... 😊
Generálni is tudsz .tig-et, vagy csak megnyitni?
Lehet mellékelek hozzá majd egy konvertálót, és akkor lehet csinálni saját skint a vftsre.
Látom már megy a moddolás... 😊
Generálni is tudsz .tig-et, vagy csak megnyitni?
Lehet mellékelek hozzá majd egy konvertálót, és akkor lehet csinálni saját skint a vftsre.
#254
szabad egyedi festést csinálni a kocsihoz ? 😊
#253
Ok, de szakmai kérdésekben csak olyannal vitázok errõl, aki érti, hogy mirõl beszélek. Csak ismételni tudnám önmagamat, azt meg minek...
A fizikáról meg írtam, hogy ez egy ilyen beállítás... Majd lesz jobb, ezt garantálhatom.
A fizikáról meg írtam, hogy ez egy ilyen beállítás... Majd lesz jobb, ezt garantálhatom.
Gondolom sajat progival😉 Persze, attol fuggetlenul, barmit meg lehet nyitni, csak kicsit maskeppen😉))
Ez inkabb csak erdekesseg nem hiba😉
A fileok kozott talaltam olyat, hogy bolya. Gondolom ez az utmenti terelõbója lenne es nem a hangyáknak a bolya?😊)) <#idiota>#idiota><#zavart1>#zavart1>
A fileok kozott talaltam olyat, hogy bolya. Gondolom ez az utmenti terelõbója lenne es nem a hangyáknak a bolya?😊)) <#idiota>#idiota><#zavart1>#zavart1>
#250
pl. a kocsi festését mivel lehet megnyitni ? 😄
#249
menyire tervezitek a moddolást támogatni ? 😊
Ha eszrevetted volna, ez egy abszolut BETA verzio, talan az elso verzio ami igy fut. Annak hogy kiprobalhatod, orulnod kellene. Az eszreveteleket nem kellene osszekeverni a kritikaval...
#247
Hmmm... Annyit hozzátennék hogy nincs sok effekt bár a terep nek a színe tetszik, de nem szép, rendben van árnyék, hdr stb... de ezekkel is könnyen kéne futnia, mert hdr oké nagyon meghúzza a videokarit, de akkor is nemtom normálisan kifejezni de a szépségéhez képest nagy az igény, sztem túlságosan is nagy, mellette akármennyire is tolja az orrát nem kéne kb 5km/h sebességre lelassulni de mind1 ez egy béta majd javulni fog...
HONDA - The Power of Dreams - EK4 -
#246
"Én csak pár érdekességet találtam 😄 a gépemen négyszer szebb gamék fullon háromszor annyi FPS el futnak mint ez minimumon, optimalizáció szerintem 0"
Szeretem a kritikákat, de azért ez a szöveg megér egy elemzést... 😊
Mitõl lehet egy játék négyszer szebb? Fejtsd ki, mi nem tetszik benne, hiszen ezt kértük is, persze nem muszáj eleget tenni.
A mondat második fele azonban ne haragudj érte, de a hozzánemértésedet feltételezi...
A grafikai engine a játéknak már kétszer is magasan nyert a házifejlesztésû projektek speedtesztjén. A lehetõségekhez mérten optimalizált.
Az alapprobléma, amiért neked ez a játék lassabb, mint egy "négyszerszebb fullon", az azért van, mert azokban a játékokban igyekeztek mellõzni az erdei látványt, azaz egyáltalán nincs, vagy csak kevés növény van a pályán.
Komoly feladat a videokártyának ennyi réteget kirajzolnia, ami a gamexban szerepel! Ennek is köszönhetõ, hogy az effektek még rátesznek egy lapáttal, mert azoknál sem mindegy, hogy mirõl kell árnyékot vetni, vagy tükrözõdést számolni, vagy éppen a HDR-t, ami nem mellesleg motion_blur-ral együtt mûködik.
Szóval, ha most ledobnám neked a növényzetet a pályáról, és egy prérin menne a játék, akkor sokkal gyorsabb lenne, mint most, de nekünk nem ez volt a cél.
Mindennek tükrében a "négyszer szebb fullon, háromszor gyorsabb" játék bizton állítom neked, hogy nem létezik! Az a Scifi kategória...
A fizikai beállítása a vftsnek most éppen ilyen.
Akartunk evvel is foglalkozni még mielõtt kiadjuk, de nem maradt rá most idõ.
Az updateben megpróbálunk egy olyan beállítást összehozni, ami jobban hasonlít az eredetire.
Nagyon sok beállítási lehetõség van, és minden apróság hatással van mindenre, ezért egészen szélsõséges eredmények is kijöhetnek.
"fõleg mikor kanyarban nyomtam a gázt és majdnem megált az autó annyira lelassult."
Ha túlkormányzol egy orrtolós járgányt, akkor mit vársz? 😊
Ha vannak e téren tényleg hozzáértõ emberek, azok tanácsát szívesen vesszük a fizika beállítása terén! Sajnos nekünk nem volt még szerencsénk beülni egy VFTSbe... 😊
Szeretem a kritikákat, de azért ez a szöveg megér egy elemzést... 😊
Mitõl lehet egy játék négyszer szebb? Fejtsd ki, mi nem tetszik benne, hiszen ezt kértük is, persze nem muszáj eleget tenni.
A mondat második fele azonban ne haragudj érte, de a hozzánemértésedet feltételezi...
A grafikai engine a játéknak már kétszer is magasan nyert a házifejlesztésû projektek speedtesztjén. A lehetõségekhez mérten optimalizált.
Az alapprobléma, amiért neked ez a játék lassabb, mint egy "négyszerszebb fullon", az azért van, mert azokban a játékokban igyekeztek mellõzni az erdei látványt, azaz egyáltalán nincs, vagy csak kevés növény van a pályán.
Komoly feladat a videokártyának ennyi réteget kirajzolnia, ami a gamexban szerepel! Ennek is köszönhetõ, hogy az effektek még rátesznek egy lapáttal, mert azoknál sem mindegy, hogy mirõl kell árnyékot vetni, vagy tükrözõdést számolni, vagy éppen a HDR-t, ami nem mellesleg motion_blur-ral együtt mûködik.
Szóval, ha most ledobnám neked a növényzetet a pályáról, és egy prérin menne a játék, akkor sokkal gyorsabb lenne, mint most, de nekünk nem ez volt a cél.
Mindennek tükrében a "négyszer szebb fullon, háromszor gyorsabb" játék bizton állítom neked, hogy nem létezik! Az a Scifi kategória...
A fizikai beállítása a vftsnek most éppen ilyen.
Akartunk evvel is foglalkozni még mielõtt kiadjuk, de nem maradt rá most idõ.
Az updateben megpróbálunk egy olyan beállítást összehozni, ami jobban hasonlít az eredetire.
Nagyon sok beállítási lehetõség van, és minden apróság hatással van mindenre, ezért egészen szélsõséges eredmények is kijöhetnek.
"fõleg mikor kanyarban nyomtam a gázt és majdnem megált az autó annyira lelassult."
Ha túlkormányzol egy orrtolós járgányt, akkor mit vársz? 😊
Ha vannak e téren tényleg hozzáértõ emberek, azok tanácsát szívesen vesszük a fizika beállítása terén! Sajnos nekünk nem volt még szerencsénk beülni egy VFTSbe... 😊
#245
Én csak pár érdekességet találtam 😄 a gépemen négyszer szebb gamék fullon háromszor annyi FPS el futnak mint ez minimumon, optimalizáció szerintem 0, mellette a fizika elég érdekes volt fõleg az autóra nézve, lehet csak nálam de nem tudom hogy nekem kanyarban füstölt a hátsó gumi de az orrát tolta és nem a farát ki, meg akkor néztem mikor állandóan alul kormányzott volt az egész, és fõleg mikor kanyarban nyomtam a gázt és majdnem megált az autó annyira lelassult.
HONDA - The Power of Dreams - EK4 -
valami kurvára nem stimm.azért köszi a segítséget(asszem megint leszerepelt a vista)
-Olyan nincs hogy nincs. -Akkó\' van...
#243
A játék is jó lesz... csak így tovább...
Egyébként mi a terv? Mindig dobtok frissítést nekünk, és mi leszünk a béta teszterek? 😊
Egyébként mi a terv? Mindig dobtok frissítést nekünk, és mi leszünk a béta teszterek? 😊
www.smart-bus.hu
#242
Mert az a butuskáknak való... ez pedig az okosoknak! 😄
Egyébként én XP-n is így csináltam... fõ a biztonság! 😊
Egyébként én XP-n is így csináltam... fõ a biztonság! 😊
www.smart-bus.hu