5584

UE3-as Poszt-Apokaliptikus FPS-RPG Mad Max stílusban

Borderlands Armory topik link
  • DarkSector
    #58
    ratyi lesz az egész játék... nincs mit várni ezen...
  • grebber
    #57
    Borderlands: Fejlesztés vége felé

    (HW Insider) Már csak a három hónapos minőségellenőrzési folyamat van hátra és a rengeteg, ilyenkor felbukkanó bug kiirtása. Októberben boltok polcaira kerül a Borderlands. E3 során híre kélt a játéknak és a harmadik napon szép tömeg követelte, hogy láthassa az alkotást. Eltűnt a setét, dárkos, mocskos-falas grafika, helyette vidám összkép nevet ránk. Depressziót ettől tuti sokkal kevesebben kapnak. A fejlesztők megpróbáltak mindenféle őrültséget beépíteni - gránáttal feléd rohanó, bébikarú törpék és rózsaszín autók például -, de rengeteg ötletük támadt közben. A fegyverek száma 500.000-ről több millióra duzzadt. A plusz tartalmakat már csak DLC formájában lesznek képesek szállítani. Xbox 360, PlayStation 3 és PC platformokra érkezik a Borderlands.

    info: Hardwired
  • grebber
    #56
    Hát ez a videó lelombozott kicsit.
  • DarkSector
    #55
    félreértés ne essék, itt nem arról beszélek, hogy legyen szebb, hanem arról hogy ne legyen cell-shaded....
  • Pares
    #54
    Inkább azt mondjátok meg, hogy ez amolyan Fallout féle single playeros free roaming lesz? Mert akkor nálam fél siker!
  • Pares
    #53
    Izlések és pofonok. Nemtudom mit vagytok úgy oda. Nekem bejön. Valami új, majd meglátjuk. Számomra nem a grafika a kérdéses, hanem a gameplay. Ha az utóbbi jól sikerül, akkor nyerő játék. Nálam.
  • Prince23
    #52
    Még a Pop-nál úgy vélem, hogy elfogadható volt eza cell-shading. de itt, a borderlandsben kifejezetten irrítáló dolog.
  • DarkSector
    #51
    régebben is azt mondtam, hogy bárki bármit mond, de ez a nem tudásnak az elfedésére szolgál.
    Ha nem tudnak egy normális grafikát kipréselni a játékból, akkor bevetik ezt, mert igénytelenebb, és nem kell hozzá nagy meló...azután meg csak annyit mondanak, hogy jah ez azért mert cell-shaded...lol
    hánynom kell tőle.

    Akkor még anno a Prince of Persia idején lehordtam a játék készítőit....sokaknak nem tetszett...
    Itt nem teszem hisz ez amugyis egy jelentéktelen cím, nincs elődje, amihez kellene hoznia a szintet, csak abban reménykedtem, hogy ebből a stílusból többet kihoznak majd a srácok!!! :S
  • Prince23
    #50
    Képekben is fura

    Ellene vagyok, nem értem minek ez a cel-shader
  • DarkSector
    #49
    Istenem....
    Ugye nem azt akarjátok mondani, hogy így fog kinézni ez a retek szar....
    Mert akkor ez a játéktörténelem legnagyobb átbaszása...
    MIEZ???
  • Prince23
    #48
    Hááát nem is tudom, olyan furcsa az egész. Pixlkirály gém lesz. :( Az eredeti koncepció sokkal jobban festett.
  • STREEX
    #47
    Gameplay trailer
  • grebber
    #46
    Új képek
  • Prince23
    #45
    Ideje volt már :))
  • Encore
    #44
    Ez a több mint fél millió fegyver inkább ijesztő mintsem vonzó. Ennyi fegyvert nem lehet kibalanszolni. Vagy pedig az lesz, hogy van 150 féle shotgun de csak a színükben különböznek, vagy valami jelentéktelen apróságban. Jóbb lenne kevesebb de kidolgozott fegyver és mindegyik legyen hasznos. A legtöbb játékban hiába van 20 féle vegyver, ha csak bohóckodásra jó, mert a 20ból csak 2-3 használható igazán.
  • grebber
    #43
    Borderlands: Fegyvergyűjtő Szörnymészáros!

    (HW Insider) Randy Pitchford, a Gearbox Software egyik alapítója az IGN-el készült interjúban elmondta, hogy a reklámként használt félmillió fegyver csak becslés volt. Ahogy építik be a tartalmakat, egyre nő a szám és már több, mint 650.000 fegyvernél tartanak. Talán Diablóban láttuk először a szuper ritka és egyedi epikus fegyvereket, páncélokat és ezek különféle szettjeit. Legjobb fegyver mind a négy választható klasszhoz van. Kérdés, hogy a játékosoknak megfelel-e a kompromisszum, amelyet szuperfegyver tulajdonságai képviselnek.

    AI algoritmusok gyártják le - a megadott stílusban - az alkatrészeket és ezek kombinálódnak össze. A fejlesztők célja, hogy e széles választékkal vonzzák az embereket. Mindig lesz kirakat, abban a megkívánt fegyver, amelyet a korábban talált régi cuccainkhoz túl erős főnökszörnyön szeretnénk kipróbálni (Távcsöves Shotgun). Kooperatív csatákra helyezik a hangsúlyt Borderlandsban. Egyedül is nyomulhatunk, ám a sztorit barátainkkal felduzzasztott kalandozó csapatunknak is hatékonyan el tudják mesélni. A térkép A pontjáról B-be a trélerben már látott Runnerrel kocsikázunk. Néhány banditának is van ilyen verdája.

    Karakterklasszok:

    * Roland a katona. Specialitása a shotguns és assault rifles. Le tud pakolni egy shield-turretet, ezt a játék folyamán tápolhatjuk. Az összes karakterrel vehetünk skilleket és augmentationokat.
    * Mordecai a fürge vadász, főleg a kardokat részesíti előnyben. Bloodwing nevű kedvencét szeretettel ráküldi az ellenfelekre egy kis széttépés erejéig. Ez a pet fejlődik.
    * Lilith egy szirén, akit ufó technológia érintett meg, ettől különleges erőket szerzett. Phase Walk képessége megegyezik Frodó gyűrűjével, csak levétel után Lilith még kisebb Nóvát is robbant maga köré, amely jól megégeti ellenfeleit.
    * Brick egy tank, aki ökleivel szeret mindent péppé zúzni.. Amit nem sikerül, azt rakétavetővel lövi szét. Berzerker üzemmódban kissé veszélyesek öklei, nem ajánlott a közelébe kerülni.

    Karaktereinket átnevezhetjük és skill-fa, valamint szintlépő rendszerben fejlődünk.

    info: Hardwired
  • MerlinW
    #42
    Szerintem zseniális.
  • Prince23
    #41
    Képek a gso-ról ill. infók
  • berlinboy6329
    #40
    Nekem nem tetszik...:(

    Vannak jó részek egy képben,de az összhatás nem tetszik.Ha már ennyire Cell-shadinget akarnak,kicsit kevesebb és sokkal jobban tetszene.ilyen környezetet,lényeket,nem raknék C-Sbe,inkább legyen minél realisztikusabb..De attól függetlenül jöhetne,kipróbálnám.
  • grebber
    #39
    6 új kép (elég nice-osak)
  • MerlinW
    #38
    Hogy neked mi marad, az már saját szociális probléma:D Én szeretem a cel-t is, és ez is tetszik egyelőre. Jobban mint az "realisztikus" gumivilágot. Miért kellene az élethűségre hajazni? Sokkal varázslatosabb, hangulatosabb tud lenni egy mesébe illő "rajzolt" világ.

    Titan AE mond valamit? Alapmű:)
  • grebber
    #37
    Nekem ettől még cell shaded marad mivel pophoz hasonlít.
  • MerlinW
    #36
    Egy újfajta eljárás ami cel-shader hatású ugyan, de nem az. Ezzel rajzfilm/festmény hatást érnek el, míg cel-el képregény hatást. Halványabb vékonyabb kontúrok, illetve van valami manőver az árnyékolással is, de ennyire nem mélyedtem el benne.

    Fejlesztői reakció:

    "Heh! No, Borderlands is not cel-shaded - it's a gritty and serious world after all. But since the game was first unveiled we have made big advancements with the art direction and the technology to support the art and have produced some pretty impressive, even shocking results.

    We weren't expecting a story about this to break this week, but I'll tell you that the http://www.borderlandsthegame.com website will soon be getting new content that will expose how far we've gone with the art. If the story you guys broke today makes too much noise for us to deal with we may decide to speed up when we update the site with media. Also, PC Gamer came to visit us recently to check out and play the game with us. The result of that is that the next issue of PC Gamer has Borderlands on the cover and inside there is a big story with a lot of images and a story written by Dan Stapleton. Finally, there's always E3 in a few months where attendees can see the game live. I know some folks have figured out that we've done something big to Borderlands even if no one is quite sure what we've done yet and I know I'm still being a bit cryptic on that, but frankly we aren't quite ready for this story to get out.

    Cheers!

    - Randy
    "

    Legközelebb gugli, lusta Grebber barátom:)
  • grebber
    #35
    Akkor írd már le ide is!
  • MerlinW
    #34
    Minden gamer oldalon le van írva mit használ. De vitatkozzatok csak:)
    (egyikőtőknek sincs igaza:))
  • Prince23
    #33
    Képből ítélve ez bizony mesés. (cel shaded)
  • grebber
    #32
    POP is ilyen. "Megérkezett az első kép a Borderlands új stílusú grafikájáról. Koncepciófestményhatás és cel-shading keveredik."
  • koschwarz
    #31
    szerintem ez nem cell shaded. egyszerűen ilyen a dizájn.
  • grebber
    #30
    Most olvastam mégis csak cell shaded lesz! Jó is ez!!!!!
  • bertino
    #29
  • grebber
    #28
    Nem lesz cel-shaded a Borderlands!

    A Gearbox tagadta, hogy készülőben lévő sci-fi akciójátékánál, a Borderlandsnél Cel-shading technikát alkalmazna. A stúdió szócsöve, Randy Pitchford egyértelmű nyilatkozatot tett: "Nem, a Borderlands nem cel-shaded, ahhoz túl komoly és kemény a világa".

    Ennek ellenére azért számíthatunk változásokra a grafika terén: "Azóta amióta először bemutattuk a játékot, hatalmas előrelépéseket tettünk, mind művészi, mind az azt támogató technikai fronton. Az eredmények pedig elképesztően jók, helyenként talán sokkolók is!"

    Pitchford hozzátette, hogy nem számítottak a héten hírverésre a játék körül, különösen nem ilyesmire, de ha már így alakult, akkor figyelmünkbe ajánlotta a játék hivatalos honlapját, mert hamarosan felkerülnek az új concept artok, és számos más új tartalom is. Ha nagyon rákapunk talán egy kicsit bele is húznak majd, hogy kielégítsék a kíváncsiságunkat... mondjuk egy szép új trailernek örülnénk. (Legrosszabb esetben az E3-mon már biztos kapunk új grafikával felturbózott gameplay videót.)

    info: Ipon
  • grebber
    #27
    Cel-shaded grafikával érkezik a Borderlands

    Komoly változáson esik át a Borderlands; a Gearbox is tudja, hogy ezek után könnyen előfordulhat, hogy több rajongót eltántorítanak a játék kipróbálásától.

    A srácok legújabb, kooperatív módra kihegyezett sci-fi FPS-e az első képek alapján nagyon jól nézett ki, ám a mai bejelentés szerint az eddig látott 3D-s látványvilágnak búcsút mondhatunk. A Borderlands az utóbbi években oly divatossá vált cel-shaded köntössel lett gazdagabb, amelynek köszönhetően játék közben olyan érzésünk lesz, mintha egy rajzfilmet vagy egy képregényt néznénk. A Gearbox szerint minderre azért került sor, mert ez a rajzolt megjelenítés sokkal jobban visszaadja a játék világának hangulatát. A készítők tisztában vannak vele ugyanakkor, hogy ez a változtatás sokakat elrettenthet majd a játéktól, de bíznak benne, hogy egy esélyt mindenki ad majd neki. A következő PC Gamerben állítólag már képeket is láthatunk az új megjelenésről.

    info: Gamekapocs

    Prince of Persia után azt mondom így is jöhet!
  • Prince23
    #26
    Sztem kicsit túlzás ez, 500 fegyót még elhiszek...
  • bertino
    #25
    hát fegyverből nem lesz hiány, az biztos.
    bár fasz se tudja mi a frászt lehet kezdeni ennyi stukkerrel :)
  • Prince23
    #24
    fél millió fegyver? wtf?
  • bertino
    #23
    na végre már valami infó
  • Prince23
    #22
    Német nyelvű trailer, GC 2008
  • bertino
    #21
    http://www.sg.hu/cikkek/62003/borderlands_a_vilageges_utan
  • bertino
    #20
    én már olvastam, de ismétlés a ... :)
  • Prince23
    #19
    Bakker, olvassátok el!