5584
-
obe #138 90-es hozzäszoläsod: ..." Én már csak max egy fémdobozos cod mw2-őt fogok venni, ha lesz rá keretem"... igaz nem cod 4, hanemcsak cod mw2 ami ugyanolyan lineäris mint minden eddigi cod:)
-
Jobboka #137 Mész lősz mész lősz omg, mintha a codok nem ilyenek lennének....
Mellesleg a játék RPS (Role Playing Shooter) uh. jó lesz az!!!
Ha fikázni akarsz ide menj ----> !X! -
#136 hát lehet ha mint festményt nézzük, de
nézd meg 1x közelebbről.
nem arra gondoltam, hogy nem szép színes, hanem csúnya.
de igazad van ettől a b.-tól azért jóval szebb még az is. -
#135 cell shading azért a PoP-nál jól mutatott... -
#134 cod4???
lol
mien cod4-et rendelek elő...te keversz engem valakivel.
kapásból az új battlestation szebb.
sőtt még a Shadow Complex is...
hid el ez a cell shaded ez arra van, ha leszarják a fejlesztők a játékokat, és csak legyen belőle lóvé...szerinted mekkora tehetség kell egy rajzos grafikához, meg gépigéány....ellenben egy full 3d-shez???
hát kb annyival több mint amekkora a látványbeli különbség.
bár ez arra jó, hogy minden kb 2 éves configon maxon el fog futni...
megj:
én cod6-ot rendeltem elő, és azt a multi miatt, ellenben azzal a ténnyel, hogy melleslegessen milliószor szebben fog kinézni a b-tól...de ott cod-nál kivételessen nem a látvány érdekel...DDDEEEE
ha cell shaded lenne egyszer akkor már leszarnám...mert undorító lenne.
mint prince of persia....is ahhogy végezte...
sok pop fan ismerősöm nyomatja az első 3 részt nosztalgiából, és nem azért, mert pc-re nem tudnák megszerezni az új részt...hanem mert full 3 éveseknek készült.
botrányossan lineáris, egyszerű és ez a meseszerű rajzolt cell shaded-től még ronda is lett.
nekem elején belenéztem és az árnyékok frankón élsimítás mellett kockássak voltak...
elején nézd meg a zászlók árnyékát a sziklákon akár printscreen-ezhetsz is. -
obe #133 muti egyet lecci, märmint egy szebb ärkädot (hätha kedvet kapok)
.."Cell-shaded + VÉGTELENÜL lineáris egyszerü játékmenet!!! lol"...
hät a cod 4 amit elörendelsz az milyen lesz?..nem VEGTELENÜL lineäris? -
#132 persze lehet valakinek tetszik a játékmenet (mondhatná éppenséggel)
de mien játékenet?
látni a videóban...mész lősz, az autos részek botrányossak!!!
és lösz mész és lőssz, és hullanak a számok za ellenségből, mint egy rpg-nél...lol.
akkor már inkább Fallout 3 az 5 kiegészítőjével...:D
ez csak az én véleményem.
talán azért vagyok kicsit dühös
mert eredetileg ez a játék nem iennek indult, nem ennek tettek ígéreteket, és kibaszottul vártam. Erre meg jön egy nyomi játék, egy igénytelenség, aminek lehúzás szaga van...Sebaj így legaláb nem kell a Rage-el versenyeznie, mint ahhogy régen gondoltam... -
#131 cell-shaded...technika, és kibaszott igénytelen.
én arkade játékoknál szebbeket találok mint ez... -
obe #130 ez nem cell shader -
#129 egy próbát mindenképp megér. -
#128 Távol álljon tőlem, engem csak a megalapozatlan szubjektív előítéled zavar. Mármint lehet egyszer azt mondani valamire hogy "áh, nekem ez nem tetszik", de hogy, ez után is látogatod a topikot (valószínűleg a kedvencek között is tartod) és minden hozzászólásod erről szól, az már ostoba provokáció. Olyan mint ha bejárkálnék a WET topikodba, vagy a Dead Space-be és minden nap beírnám hogy milyen sz@r/sz@r lesz a játék. Érti hova akarok kilyukadni?:)
No offenz, én is szubjektív voltam, így fair. -
#127 Az alapkoncepció miatt én is várom egyébként, de pls meg ne mondd már nekem, hogy hova nézzek be, meg hova nem.
cell-shader -
#126 Annak örülök, de tekintettel lehetnél másokra, pl azokra akik várják. -
Jobboka #125 1. Rage tök más stílus lesz!
2. Azért vannak így bezsongva, mert új technológiát alkottak....
Xboxosok fele Halos gyökércsakra!!
Kicsit Fallout 3 ra hasonlít az egész fejlődés dolog, a skillek azok meg wowosok -
#124 Mert leakarom alázni majd, bár lehet kellemeset fogok csalódni :D
A gearboxosk meg tényleg el vannak szállva maguktól, az iet nem bírom:
"Mondjátok, írjátok meg a Játékosoknak, hogy a Borderlands elkészült. Mondjátok, írjátok meg, a Játékosoknak, hogy nem csak Halo létezik. Mert ha azt hiszik, hogy csak Halo van, akkor 5 év múlva tényleg nem is lesz más, mint a Halo." - ezekkel a szavakkal fejezi be prezentációját Steve, a fejlesztő Gearbox marketing igazgatója.
-
#123 Csak azt nem értem mi a francot keresel akkor ebben a topikban?:) -
#122 Komolyan semmi értelmét nem látom ebben a gémben. ha már témánál vagyunk, a Rage leiskoláztatná, ha 2009-ben jellen meg. -
#121 [megsimogatja a buksijukat] -
#120 Ez nagyon lol... -
#119 Hát azok bizony a lenti videó láttán nem még jobban megy el a kedvem tőle de egyre jobban! -
#118 Hát elég optimisták a készítők és a kiadók, az biztos. -
#117 Új gameplay vidi!!!
Nagyon nagy -
#116 sok ien van. -
#115 Borderlands - Készül az első DLC!
A játék még meg sem jelent, de máris készül az első letölthető tartalmi kiegészítés.
A DLC-k ideje az aktuális konzolgeneráció debütálásával érkezett el, s gyakorlatilag ekkor áldozott le a hagyományos kiegészítőknek. Ma már csak egy PC-exkluzív játék esetében fordulhat elő, hogy egy harmad, fél, netán háromnegyed játéknak megfelelő kiegészítő lemezzel gazdagodjék. Multiplatform és konzol-exkluzív alkotások esetében maradnak a rövidebb, olykor csak egy-két új fegyvert, ruhát, és egyéb kiegészítőt tartalmazó letölthető tartalmak. A megjelenés előtt álló Borderlands is beáll a sorba, hiszen már készül az első DLC.
Randy Pitchford, a Gearbox elnöke úgy nyilatkozott, hogy alaposan meglepődnek majd az emberek, milyen hamar érkezik a Borderlands első DLC-je, nem is beszélve arról, milyen - szerinte váratlan - tartalommal bővül így a játék. A részletek megismerésére azonban még egy darabig várnunk kell.
A rizikósnak gondolt projekt élettartamának megnövelése érdekében figyelemmel fogják követni az október végi megjelenés utáni reakciókat, illetve a közösség igényeit, s minden további lépést velük összhangban kívánnak megtenni.
Ha valakinek nem jelent problémát a grafikai stílusváltás (Nekem tetszik, hogy nem az n+1. tökugyanolyan UE3 motoros játék.) és beruházna a játékra, javaslom, vegyen ki néhány hét szabit, ugyanis a minden részletre kiterjedő, az összes küldetést felölelő végigjátszás során nem kevesebb, mint 100 óra játékidőt lehet kicsikarni az alkotásból. A nagy számok rajongói pedig a 15 millió lehetséges fegyverkombináció hallatán kezdhetnek örömtáncba. Pitchford rendkívül büszke csapatára, s úgy véli, a Borderlands az eddigi legjobb munkájuk. Jómagam már akkor imádnám, ha csak feleolyan jó lenne, mint a Brothers in Arms széria.
info: Gamestar -
obe #114 hoppä, ez nagyon tetszik, egy kicsit emlekeztet a star wars: clone wars rajzfimsorozatra...mär megy is az elörendeles cd galaxisra -
#113 Új képek -
#112 irok valamit... -
Jobboka #111 Vki irjon már vmit!!!!!! -
Jobboka #110 Vki tud vmi újat a classokról?
Nagyából tudom, hogy mik lesznek.
Soldier, Tank, Sniper és a csaj (Stealth)??? -
Jobboka #109 http://worthplaying.com/kiwi_popup.php?img=press/318/Borderlands_048.jpg
Annyira nem gáz szentem, azon kivül, hogy van egy fekete csík az ember körül, de engem az se zavar.... -
Jobboka #108 Végre ez a fórum is él :D -
#107 Woerthplaying előzetes -
#106 2-3 a játékra jellemző képet célszerű felhasználni, nem jó ha túl sok minden van rajta. -
#105 Hi! Ma este több időm lesz. A tegnap belinkelt fejlécet próbának szántam. Ötleteket várok, hogy milyen legyen a végleges. A dobozkép akkor ne legyen a fejléc része?
Az egybemosás jó ötlet. -
#104 Szerintem kicsit mosd egybe a képeket, mert ez így nem az igazi, pár kép egymás mellé rakva nem éppen a legtetszetősebb. -
#103 nem mindig...
és arra gondolt, hogy sima alap multi nincs benne. -
Jobboka #102 Cool csak vedd ki középről a dobozképét -
Jobboka #101 Coop is online megy..... -
#100 Mi a véleményetek erről a fejlécről? -
#99 Ennek csak coop lesz