11074
  • Zomil
    #2989
    még nem járok ott, de ugy tudom, ha wrex mellékküldijét megcsináljuk akkor el lehet kerülni :)
  • SötétBarom
    #2988
    SPOILER


    Wrexet meggyőztem, azzal nem volt gond. De Kaiden meg Williams között mindenképp választani kell, nemdebár? És nő karakterrel össze lehet szedni Kaident? Gondolom igen.. A kéket meg ebben a végigjátszásban mindenképp hazaviszem :))
  • Sir Quno Jedi
    #2987
    Ugye, tehát csak jót teszel azzal, aki már most korpáson dörrentessz!
  • ZSOOLT2
    #2986
    Válasz spoiler kérdésre:



    Liarával férfi-nő karakterrel is össze lehet jönni, Wrexet elég magas charm-intimidate skillel meg lehet győzni, Sarennel is lehet kétszer harcolni a végén, én visszatöltögettem a játékállásokat.
  • Rentadar
    #2985
    hát azért ez nem egy star wars game, nem szabad összekeverni a dolgokat. Itt nem az a lényeg, hogy jó és rossz, hanem, hogy milyen úton éred el a célod, ezért nincs sokszor annyi választási lehetőség.
  • SötétBarom
    #2984
    Ha galaktikus léptékben közelítjuk meg az idő fogalmát, akkor teljesn irreleváns a választás, hiszen Reaperék eljönnek idővel. :DDD
  • Sir Quno Jedi
    #2983
    Há én nem érzem a különbséget a két általad felvázolt opció között! :DD:D:D Mé, van?!
  • SötétBarom
    #2982
    Itt elég érdekes. Nincs feltétlenül jó-rossz, max a megközelítés más.. Jó mondjuk a "You're free to go." versus "Tarkónlövés" opciók között egészen egyértelmű a különbéség, de vannak árnyaltabb párbeszédek is :DDD
  • rotator
    #2981
    "itt az sem tetszett, h nagyonsokszor mindegy, h mit választunk a párbeszédeknél ugyan azt érjük el vele..."

    Mint minden BioWare játéknál. Tényleg, itt is az van, hogy mindig 3 jól elkülöníthető választási lehetősége van a játékosnak (jó, rossz/semleges, rossz/antiszociális)?
  • SötétBarom
    #2980
    Ough.. Nekem 1 is elég volt, jobb is, hogy a saját tudatát rövidre zárta..
  • Sir Quno Jedi
    #2979
    kétszer is meg lehet vele küzdeni, de még hogy....
  • SötétBarom
    #2978
    MASSIVE SPOILER WARNING..

    Sikerült így elsőre végigdarálni, a végén 20 órát írt, gondolom ez a visszatöltések nélküli tiszta játékidő =) Függőben maradt egy csomó mellékküldi, mivel nem gondoltam volna, hogy az Illos bolygóról a conduit visszalő a citadellába a mako-val együtt :DDD

    Így rövidnek tűnt viszonylag, de legalább volt élmény (kicsit olyan érzés mint a Max Payne 2.. Ott éreztem úgy, hogy a világ legjobb játéka, de ugye egy éjszaka alatt végig lehetett tolni:) )

    Nekiindultam második nekifutásra (ugyan azzal a karival, lvl40 körül van), kíváncsi leszek, hogy az Asari csajt is meg lehet-e fektetni (elsőre Ashley-t sikerült), ill, hogy azon a bolygón, ahol Wrex kiborul a gyógymód miatt, ott mindenképp muszáj-e embert veszteni.. (Ugye vagy lelövöm Wrex-et, ami teljesen esélytelen, mert jó arc, vagy otthagyom Ashleyt az atommal, ami szintén elég tré opció, vagy pedig Kaident hagyom a sorsára (elsőre őt választottam, mivel nem használtam a partyban egyszer sem..) Meg kíváncsi vagyok a mellékküldikre :)
    És vajon a végén Saren mindenképp fejbelövi magát, vagy olyan is lehet, hogy kétszer kell megküzdeni vele?

    Lényeg:

    Ez egy kibaszott jó gém, ami így első blikkre még megér simán 1-2 végigjátszást, abszolút GET kategória. Deus Ex óta nem kötött le semmi ennyire.. (Star Wars univerzum szerintem egy vicc, szal KoToR-okkal nem játszottam :) )
  • Hmuda
    #2977
    Abszolút preferencia kérdése.

    Ha közelről akarsz lövöldözni akkor rakj annyit a pisztolyra, hogy megnyíljon a shotgun és azt maxold ki. Pár méterről drabálisat sebez de pont emiatt kockázatos is. A sniper meg messziről csinálja ugyanezt, elég pár lövés és a legtöbb ellen megfekszik (kivéve nehezebb fokozaton). Az arany középút meg az Assault rifle. Közepes távolságra remek.

    Én Sniper voltam és remekül legyűrtem szinte mindenkit. Aki meg közel került azt bedarálták a társak.
  • Gabosh
    #2976
    Hali!

    Soldierem van, és minden hülyeségre raktam már, melyik fegyver a legjobb, vagy mire lenne jó rakni?

    Én assault rifle-t maxoltam, most a sniperen gondolkozom. A pistol-t még elsem kezdtem.
  • Sir Quno Jedi
    #2975
    Egyrészt ha gyorsan véggitoltad, az a te hibád. Kissé jobban bele kellett volna merülni.

    Másrészt van szerelmi háromszüg, sőt! A karik viszonya pedig nem statisztikákkal, vagy értehtő grafikonokkal van kijelezve, hanem a tetteik és a diskurzusok alatt választható opciók által (még az arckifejezésük is változik folyamatosan eszereint). Teljesen reális.

    És még sok minden más is amiről máris lemaradatál! :D
  • Hmuda
    #2974
    Már millióegyszer ki lett tárgyalva.

    Nyitásnál mindig az a csapattag számít be akinek a legmagasabb értéke van azon a skillen. Ha azt írja, hogy nincs elég akkor senkinek a csapatból nincs elék tudása hozzá. Rakj még pontot annál a karakternél akinél már így is a legmagasabb és nála maxold ki. Ha egy max-os electronics/decríption képességű társat viszel magaddal akkor mindent ki lehet nyitni.
  • Sir Quno Jedi
    #2973
    Mindig a legjobb képességű kari számít ilyenkor, hiba látszólag te nyitod. SZal. nem kell semmit sem tenni.
  • ZSOOLT2
    #2972
    Artemis Tau cluster, úgy emlékszem, és ott kell keresni egysziklás-lávás bolygót
  • theprob
    #2971
    Helló all!
    Vki segítene abban, hogy a csapattagoknak lehet-e olyan parancsokat adni, hogy pl. nyissanak ládákat vagy hasonló? Mert ha van olyan box amihez alacsony a törési skill-em akkor nem lehet kinyittatni az "okosabb" team tagokkal? Ha igen akkor hogyan. Előre is kösz.
  • wedge31
    #2970
    A KotOR elsö részének a története valószinüleg az eddig elkészült crpg-ék messze legjobb storyja.
    ZX Spectrum óta tolom a gémeket de olyan még egyszer se fordult elö velem ,hogy percekig ledöbbenjek és még utána is ezen rágodjak mint ott a raven csavarnál mert minden amit addig hittem a karakteremröl onantól értelmét vesztette.
  • Fbn Lx
    #2969
    én már több mint 21 óránál járok, és még csak most jön Virmire. De előtte még 1-2 mellékküldit megcsinálok még, ami érdekesebbenk tűnik :p

    Már rohadt gazdag is vagyok, van egy millám, és tele vagyok minden szarral, nem győzöm bedarálni őket omnigélnek. Szal akik pénzgondokról írtak, azokat nem értem meg :D
    Megvettem valami ruszki gépkarabélyt is, sejtem ugye, h nem nagyon lesz erősebb, mert maxos a sebzésénél a csík?
  • Fbn Lx
    #2968
    nem a feroson és nem a noverián veszed fel a csajt, hanem a harmadik bolgyón ahova a főküldi szerint menned kell, és aminek nem jut eszembe a neve :D
  • Gnome
    #2967
    a naprendszer benne van local cluster néven...de csak a Holdra lehet leszállni..és ide érdemes is ellátogatni..én megnéztem 24órát játszottam vele összvissz...azthittem, h a vége után lehet még bolyongani de érthetően nem mivel nincs lezárva a sztori...

    akárhogy is nézem, nem kötött le annyira mint anno a kotor1-2...nagy emlék anno, h a kotorban végefelé csapatomba volt a kék csaj meg a wookie barátja...a csaj a végén ellenem fordult mivel sötét oldalt választottam így utasítottam a wookiet, h ölje meg mivel tartozik nekem(nálluk ez vmi szabály de nememlékszem)...megölte aztán a főellenség felé mégis ellenem fordult...nah ott voltak váratlan helyzetek....itt az sem tetszett, h nagyonsokszor mindegy, h mit választunk a párbeszédeknél ugyan azt érjük el vele...de összességében kellemes játék volt..de sztem jobban örültem volna egy kotor3 nak
  • Rebellious
    #2966
    Olvastam, hogy rövid a játék, de hogy ennyire...mire pont belelendül az ember, azt veszi észre, hogy a készítők neve jelenik meg a képernyőn. Kis üresség tátong bennem emiatt, ez a nyomozósdi elhúzódhatott volna több kidolgozott planétán. Emellett (ez nem hiba, csak ötlet) pl. a mi naprendszerünk bolygói is megjelenhettek volna. A változatosságot is hiányoltam, a sok egyforma helyszín miatt a mellék küldetések unalmassá váltak egy idő után. Nem beszélve arról, hogy nincs is túl nagy jelentősége meglátogatni őket. A szerelmi szál viszont tetszett, bár ezt is meg lehetne spékelni egy háromszöggel, vagy hasonlókkal. Valamint hiányoltam a KotOR-ban alkalmazott viszonyulást a főkarakterhez. Egy esetleges következő részben pedig a közelharcot sem hagynám ki...

    A bugokkal tarkított játékot tehát sikerült kivégezni...ám nem kevés gondot okoztak...
    A "final battle"-ben vicces helyzetbe kerültem, az összes fegyverem túlmelegedett, és persze most az egyszer le sem akart hűlni, így elég sok időmbe tellett, mire stukkerek nélkül legyőztem azt a főszemétládát...

    Mind ezek ellenére azt mondom, hogy kár lett volna kihagyni, remek élmény volt, de ennél lehetne jobb is...
  • Prof William
    #2965
    A Ahsari csajt melyik bolygó vesszük fel? A Ferroson volt 1 azt hittem ő lessz az de ott maradt a telpeseken segíteni... Már minenki megvan csak még ő nincs...

    A játék nagyon tetszik. a Codex nagyon jól leír mindent és az ellenfél is tetszik... Sareth nagyon jól ki van találva csakúgy mint az egész világ + a fajok... Mintha egy Babylon 5 moziban lennék. :)
  • Fbn Lx
    #2964
    most meg kidobott, a Holdon csináltam meg a küldetést, és választhattam kasztot... kiválasztom a shock troopert, aztán dob egy general protection fault üzenetet :S na iylen még nem volt...
  • Fbn Lx
    #2963
    kössz, hogy letisztáztátok :)
  • ZSOOLT2
    #2962
    Charm -> paragon pontoktól függ, mennyi a maximuma, minél több paragon pontod van, annál magasabb lehet a maximális charm értéked, szintlépéskor a valós értéket tudod növelni. A párbeszédekben kék színű lesz.

    Intimidate -> renegade pontoktól függ, ugyanaz a rendszer, mint a charm-paragon pontoknál.

    ha a renegade, vagy paragon pontok elérik a 75% -ot, akkor lehet az intimidate/charm maximális

    a párbeszédekben van egy minimális érték, amit a válszlehetőség kiválasztásához szügséges
  • Hmuda
    #2961
    Minden választásnak van egy minimális értéke aminek meg kell lennie, ahoz, hogy kiválszthasd azt a választ. Ha nincs meg a minimális érték akkor lesz szürke, ha lehet akkor kék/piros.

    Semmi más nem számít. Ha nem tudod használni akkor rakj még rájuk pontot.
  • Fbn Lx
    #2960
    Egyébként hogy működik ez a charm meg intimidate egész pontosan?
    mert kb. 4-es 5-ösön van az intimidate, és megjelennek szürkével opciók párbeszédeknél, de mégsem tudom őket kiválasztani... Ez miért van? nem elég hozzá a Renegade szintem? mert kb. 1 kocka van ott összesen :p
    Charm 7-esen van, és jó 60%-ot már beterítettem a Paragonnál, azt választani is lehet.
    Szóval, befolyásolja a Paragon/Renegade, vagy egyszerűen csak maga a skill szintje?
  • Ron Ragm
    #2959
    http://www.youtube.com/watch?v=u5Fjc1hBwuE
  • ZSOOLT2
    #2958
    24óra alatt végigvittem, a mellékküldetések kb. 2/3-át fejeztem be, a végén voltak jó választási lehetőségek, az utolsó harc előtti párbeszédek miatt tényleg érdemes végigfejleszteni a Charm, vagy Intimade skilleket, nagyon jó szövegeket lehet választani....
  • Abu85
    #2957
    Itt igazából nem magával a sztorival van a baj, hanem azzal, hogy sokan a warez verzió kipróbálása után döntik el, hogy megéri-e megvenni a játékot.
    Amióta nincsenek Demók én is letöltöm a cuccot egy próbára mielőtt megveszem. Ha meg nem tetszik akkor úgyis letörlöm, mert nem kell. Az a különbség, hogy én tudom, hogy a werziónak ilyen problémái vannak, így alapból úgy áltam a dolgokhoz, hogy az eredeti verzióban ilyen majd nem lesz, de ezt sokan nem tudják és a játékot egyszerűen letudják a warez alapján, hogy szar bugos cucc az egész, ami pénzt nem ér.

    Szar dolog ez a másolásvédelem ... Nem igazán válik be egyik megoldás sem.
  • davidka003
    #2956
    Vagy ha warezol akkor maradjon kussban.
  • gyuri12
    #2955
    És erről nem is ők tehetnek... Idióta warezos köcsög...
  • Abu85
    #2954
    Ma voltam spanommal az 576-ba. Egy csaj érdeklődött a Mass Effect-ről az eladónál, hogy mikor lesz meg mennyi lesz, stb...
    Az egyik srác mögött rögtön mondta, hogy ő letöltötte a netről a játékot és, hogy tiszta bug az egész: "A sztori és maga a játék kellemes, de olyan bug-ok vannak benne amiket nem igaz, hogy nem vettek észre kiadás előtt a fejlesztők. A csillagtérkép nem működik, a gyorsmentés hibás ... nem éri meg a pénzt amíg ami bugos szar." Az eladó mondta, hogy ezeket biztos javítják majd patch-ekkel meg, hogy az 576 nem tudja kiszűrni, hogy melyik játék milyen hibákat tartalmaz. Erre a csaj: "Jó-jó, de elvárhatom ennyi pénzért, hogy kapjak egy jól működő programot..." az eladó "persze-persze"... A csaj erre el is ment és megköszönte a srácnak, hogy figyelmeztette "még jó, hogy nem rendeltem meg..."

    Poén volt végighalgatni a dolgokat ... pöppet "visszanyal a fagyi esete" a Bioware-nek
  • Hmuda
    #2953
    Warez a gondja, ez 100%.

    De majd csak a vége felé aktiválódik ez a dolog, és csak az utolsó bolygón lesz igazán bosszantó.
  • csgj
    #2952
    Nálam sem volt ilyen...
  • Riddick21
    #2951
    Ez a fegyvertúlmelegedés (mármint, hogy úgy is marad) nálam egyszer sem jelentkeztek, pedig túl vagyok már jópár gunfighton.
    Nem lehet, hogy a tört verziótok hibás?
  • adammmmmmm
    #2950
    Ez a túlemelgedéses probléma warez verzióval van csak? Vagy eredetiben is van?