2688
-
#47 Hoppá -
#46 Akkor csődbe mennek. ;) -
#45 Abból lesz 2010 is. :D -
#44 2009-ben érkezik a Gothic 4, marokkonzolra pedig már jövőre kijön valamilyen Gothic játék. A faq-ban írtakban nincs semmi egetrengető, ami itt a topikban ne lett volna már megemlítve. Valamilyen Vision engine-t használnak majd és először a PC változatot csinálják meg, utána kezdik el portolni konzolokra. -
#43 Kérném fordítani vmi emberi nyelvre. :)
...és ezt is ha lehet. :D -
#42 Khm, az a 4-es elég érdekes. :D Bár sokaknak a G3 3-asa se tetszett... -
#41 hát ez télleg nem sok :)
bár még sok idQ, mire érdemleges képek jönnek (legalábbis remélem, hogy nem kapkodnak :D) -
gyonax #40 Egy kép(nem sok, de legalább van:G4 -
Zóanagyvarázsló #39 Nem pont erre gondoltam, az egy másik játék lenne :)
Kíváncsi vagyok milyen megoldást választanak - névtelen hős, karaktergenerálás, esetleg régi vagy új nevesített szereplőt irányíthatunk. Én egyáltlaán nem bánnám, ha ezen a téren felrúgnánk a hagyományt. Nem volt ezzel korábban bajom, de szerintem a G3 után ilyen apróbb vérfrissítések nem jönnének rosszul. -
#38 Én Nadjara szavazok Khorinisban! :D -
Nandusz #37 Ez nem is rossz ötlet látod. Sztem elég inspiratív lenne az úgymond új világban egy full ismeretlen kezdő emberkével kezdeni, aki persze találkozhat a régi hős régi ismerőseivel, csak épp nem 'ismeri' őket...vagy ha ismeri is, akkor is máshonnan, számunkra eddig ismeretlen multból. -
Zóanagyvarázsló #36 Jól hangzik, de furcsa is lenne, ha az első információkkal a rajongók idegeit borzolnák. Én azt sem bánnám, ha mást irányítanánk, és láthatnánk kívülállóként a névtelen hőst. -
#35 Mind nagyon jól hangzik, de az utolsó résznek örülök a legjobban :) -
#34 Néhány hírecske (ami volt a Sogunos hírben, azt kigyomláltam):
- A "Genesis" alcím csak metaforikus értelemben jelenti az újrakezdést, még nincs tisztázva, hogy a sztori az eddigi Gothicokban történtek előtt, közben(!) vagy után fog-e játszódni.
- A karakterek, történet, dialógusok 100%-ban a Gothic érzést fogják visszaadni. Visszatérnek régi ismerőseink, a fejlesztők törekednek arra, hogy teljesen belepasszoljon a játék a szériába.
- Továbbfejlesztik a képességeket és az interface-t, amit (utóbbit) az eddigiekben kicsit nehézkesnek találtak.
- Kétféle irányítást terveznek, egy hagyományosat (remélem pre-G3) és egy újat. A közelharcrendszert teljesen megreformálják. A különböző ellenfelek reagálásai adott helyzetekben nem lesznek kiszámíthatóak, mint eddig(?).
- Jelenleg 24-en dolgoznak a Spellboundnál, de a Gothic 4-hez további emberkéket fognak felvenni. Nem fognak a nulláról saját motort írni, mivel eddig is jól elboldogultak a profik által fejlesztett motorokkal, így semmilyen korszakalkotó újítás nem várható ezen a téren. -
#33 ejj, a Desperados mai napig a kedvenceim között van , a robin hoodhoz meg szinte kedvem lett megint :p nagyon jó fejlesztőcsapat ^^ -
#32 Ha jól csinálják, egyszer és mindenkorra megvethetik a lábukat a piacon, mint A kategóriás fejlesztők. -
#31 GC: Gothic 4: Genesis Megvan a fejlesztőcsapat!
Sogun, 20:27 - PC - Játék: RPG
(HW Insider) A Desperados, Robin Hood és Airline Tycoon fejlesztője kapta meg a megtiszteltetést, hogy elkészíthesse a Gothic 4.-et. A JoWooDnál maradt Gothic frencsájz reméljük, jó kezekbe kerül. A Spellbound Entertainment stúdiójában számos veterán szerepjátékos dolgozik, köztük Jochen Hamma, aki segített megalkotni a Realms of Arkania papíros-ceruzás változatát.
A Spellbound mágusai saját eszközprogramokat készítettek a csúcsminőség biztosítására. Mindenképp fel akarják turbózni a sorozat erősségeit és ami szerintük nem illett a három játékba, azt kivágják a negyedik részből. A velük készült interjú során hangsúlyozták, hogy kiértékelték a vásárlók Gothic 3-at illető véleményeit és azóta is folyamatosan hallgatnak a fórumlátogatók kívánságaira.
PC platformra összpontosítanak a legújabb grafikus kártyák ereje miatt. A fantáziavilágban barangolás és felfedezés megmaradnak, mint fő elemek. A MOD csapatokkal tartják a kapcsolatot. A történetet fejezetekre osztják, a nagyvilágban viszont a legtöbb helyre eljuthatunk, nem terveznek töltési képernyőket.
Thx, Zoo!
info: Hardwired
Hm jól hangzik csak valosuljanak is meg majd ezek a dolgok. -
Zóanagyvarázsló #30 Ezt véletlenül lehagytam, megvan az alcíme a negyedik résznek. -
Zóanagyvarázsló #29 Őket sem ismerem így játékból, ami nagyobb név tőlük, az a Desperados.
A Zanzarah-ból meg egyszer lehet, hogy nézek egy demót, hátha a G5-öt már tényleg a Funatics fejleszti :) -
#28 Háááát... tőlük csak az Airline Tycoonnal játszottam, nem volt rossz, de korszakalkotó se (a Gothicokhoz meg ne is hasonlítsuk). -
#27 A Zanzarah nagyon jó! Csodálatos zenéje, grafikája és jópofa, csupaszív története és karakterei vannak. Igen, mindenféle fura tündéreket kell gyűjteni, akikkel harcol az ember (nagyon tuti lett az a rész benne), fejleszti őket, stb. Hát igen, kissé gyerekes a koncepció, de én kb. háromszor nyomtam végig (csak egyszer sikerült az összes pixie-t összeszednem, de ez nem előfeltétele a nyerésnek), iszonyúan jól eltalált játék lett véleményem szerint. -
#26 "További részleteket nem közölt a kiadó, azt viszont még hozzátették, hogy a jövő héten már a megjelenési dátumról is nyilatkozni fognak."
Forrás Pc Dome -
Zóanagyvarázsló #25 Spellbound (a Gothic 4 fejlesztőcsapata) interjó a WoG-on. -
Zóanagyvarázsló #24 Az látszik, hogy nem kezdő csapatról van szó, de őszintén szólva nem játszottam még egy játékukkal sem. Mindenesetre ha ők kapják a munkát, akkor hivatalból is csekkolok tőlük valamit, de elsőre elég ijesztőnek hangzik a "pokémon clone" kifejezés a Gamespoton, éppen a Zanzarah esetében :)
A problémát továbbra is abban látom, mint eddig: a Gothic hangulatát visszaadni, illetve egy szabadabb játékmenettel rendelkező RPG-t elkészíteni nem tűnik egyszerű feladatnak. -
#23 Ez nagyon jó hír lenne! A Zanzarah benne van a mindenkori toplistámban (még utilt is fejlesztettem hozzá :P), a Paraworld pedig szintén bejövős volt. -
Zóanagyvarázsló #22 Állítólag a Funatics lesz a G4 fejlesztője.
Angol link. -
Zóanagyvarázsló #21 "Almost a fortnight went by since we learned the shocking news about a divorce between JoWooD and Piranha Bytes. The dust is about to settle now but the future of the Gothic brand still looks unclear - at least from a customer point of view.
For JoWooD's CEO Albert Seidl it is all perfectly clear. In an interview with Börse-Express.com last Friday, he claims the rights to Gothic 4 complete with all derivatives and possible sequels for his company. He also stated to be in close contact with a good and qualified developing studio. He just not mentioned its name.
Today in our forum, Piranha Bytes' art director Ralf Marczinczik referred all fans to direct their questions about the future of Gothic 4, any AddOn or patches straight at JoWooD. Piranha Bytes is "no longer working with the brand" and therefore not in a position to answer any of those questions.
Mike Hoge, a senior member of Piranha Bytes, mentioned plans for a new game are being tossed around at PB for months.
Though PB and JoWooD may go separate ways, we surely can expect new games from both sides in the future."
Forrás: www.worldofgothic.com -
#20 Két kezem összetenném, ha a G2(!!!) motorjával csinálnának egy folytatást! :))) -
Nandusz #19 Szerintem az lenne a legjobb, ha maradna ez a grafikai engine, hisz jócskán megállja még a helyét, ráadásul roppant sokat ki lehetne ebből még hozni. Persze a szép grafika az szerintem is kevés, ha hiányzik az egészből a "Gothic-faktor". -
#18 Nem akarom már előre temetni a G4-et, lehet, hogy jó játék lesz. A baj csak az, hogy nyilván nem fognak kockáztatni, tehát újításokat, eredeti ötleteket nem is várok, valszeg egy óvatos tucatjátékot dobnak össze, amiben benne lesz minden, ami kell, nagy terület, küldetések, orkok, sárkányok, stb, csak az nem Gothic lesz. Egy Oblivion klón lesz. -
Zóanagyvarázsló #17 Ahhoz, hogy kiemelekdő, klasszikus játék szülessen, több feltételenek is kell teljesülnie. Jelenleg a JoWooD egy névvel rendelkezik, illetve a kiadás lehetőségével. Elvileg lehet ebből még bármi, de teljesen a nulláról indulnak - a világon kívül -, így annyi bizakodásra való okunk van, mintha bármely kisebb kiadó bejelentene egy hasonló műfajú névtelen projektet, csak itt még meg van a lehetősége a frencsájz meggyalázásának is. Legalábbis, ha csak 1-2 évet szánnak rá fejlesztési idő gyanánt, akkor garantáltan siralmas lesz az eredmény, bárki is készítené a játékot.
Ajánlom, hogy tegyék rendbe mielőbb a G3-at, amíg ez meg nem történik, én addig nem bízom bennük! -
#16 ...ami nem biztos, hogy rosszabb lesz, de tény, hogy nagyon magas a mérce.
Egyébként meg az elsődleges prioritás a JoWoodnál a G3 mielőbb patchelése, amennyiben az lehetséges, a cikk egy vicc. -
#15 hát az igaz, hogy ez valóban nem gothic lesz már. Mivel a gothic a PB fantáziavilága, amit csak ők képesek alakítani. másféle emberek másféle világot alkotnak... -
Zóanagyvarázsló #14 Én nem lennék ilyen optimista, egyelőre csak negatív előjeleket látok:
- nincs PB
- még új fejlesztőcsapat sincs
- a JoWooD nem órabérben fizet, elég szigorúan időre megy a dolog, ha a fejlesztők meg is akarnak belőle élni, így komolynak és multiplatformnak lenni akaró RPG-t (bár az előző részek is készültek volna eredetielg konzolra), amihez még motor sincs, nehéz lesz elkészíteni
Pozitív előjelnek pedig csak nem tekinthetem azt, hogy Gothicnak hívják, na majd kicsit optimistább próbálok lenni, ha a JoWooD legalább csapatot talál hozzá. -
#13 lehet nagyon elvakult vagyok, de engem nem zavart különösebben semmiféle bug a G3-ban, pedig még egyből a kezdetleges verzióval játszottam... kb. 80 óra játék után hagytam abba de nem azért mert hibás volt, hanem mert már szinte mindent bejártam és meguntam, nem volt kedvem ereklyét gyűjtögetni. SZóval szerintem jó volt a folytatás, a gépigény volt az egyetlen hátránya, meg az a lebutított túl egyszerű köelharc... Na de majd máglássuk, eddig minden részét imádtam, remélem a 4. is jó lesz =) -
Zóanagyvarázsló #12 Egyrészt a pletykákat nem tényként kellene írniuk, másrészt pedig, ha már ezeket említik, legalább a tényeket se hagynák ki...
Lehet, hogy korábban kihírezték a szakítást, de ebből a hírből teljesen úgy jön le, mintha meg sem történt volna.
Nem tehetek róla, de mindig felhúzom magam a GSO színvonalán. -
Nandusz #11 Számomra is elég légből kapott, megalapozatlan híreknek tűnnek ezek. De gondolom az ezzel a kérdéskörrel foglalkozó cikkírók nem igazán tudnak jelen pillanatban másra hagyatkozni, mint a pletykákra. Mert azt azért senki nem gondolhatja komolyan, hogy a PB-nek meg a Jowoodnak az lesz az első éppkézláb ötlete, hogy kiteregeti a házuk táján keletkezett szennyest. Azért annyira ők se barmok:) -
Zóanagyvarázsló #10 Mondjuk a JoWooD inkább regionális kiadó, elsősorban a német piacra "termel", a G3-at USA-ban az Aspyr adta ki. Eddig is megelégedett a bugos rétegjátékokkal (pedig némelyik egy jó kiadó keze alatt jobb, sikeresebb játék lehetett volna), ezután is meg fog. -
Zóanagyvarázsló #9 Egy vicc ez a Gamestar cikk egyébként, még csak nem is utalnak a szakításra vagy a háttérre, és elképzekehetőnek tartja, hogy egy jövőre egy komoly RPG - melynek még fejlesztőcsapata sincs - megjelenjen.
Remélem ezekért a cikkekért nem kapnak fizetést a GSO-nál...
Sorry a floodért, de nem tudok szerkeszteni. -
#8 Na ja, egyértelműen alapvetően szarul volt megírva a motor, nemcsoda hogy azonnal újba fogtak kiadás után... a kiadó genyaságán pedig nem kell csodálkozni. Most már csak azt remélem őszintén és tiszta szívből, hogy a Jowood ugyanúgy tönkremegy sebesen, mint anno az EIDOS, miután az kinyírta a Deus Exet és a Tomb Raidert... mikor fognak ezek egymás f***ságából végre tanulni???
DB