624
Galactic Civilizations 2 : Dread Lords
  • [HUN]PAStheLoD
    #384
    crackelni kell, nem aktiválni :)
  • Sephi
    #383
    Gyerekek konyorgom mondjatok mar el nekem hogy lepek tul a product registrin!
  • Randal
    #382
    na, most szerzem be a cuccot. Az első részével játszottam rengeteget, de sose sikerült nyernem:(

    Amúgy van pár ötletük a srácoknak amit egy anno Ascendany nevű gammából vettek át. Ajánlom azt is kipróbálásra. Nagyon jó kis játék az is. Igaz az AI buta egy kicsit, de jó:)
  • Sephi
    #381
    Gyerekek folyton aktivalni akarja a rohadt productot... ha nem akarok aktivalni akkor meg aszongya : An error has occured while activating this product.

    Felraktam ezt is : galciv2_120_bonuspack_061506.exe
  • [HUN]PAStheLoD
    #380
    nekem gyenge hozzá a gépem, mármint ilyen sok ellenséghez, de még 1 hónap és +1 giga ram, meg +1 ghz proci .. meg új vga.. aztán kapnak a szájukra az AI-k tőlem is ;]]
  • Lysandus
    #379
    Nos akkor a painful fokozatról:

    Hát igen, az elején mindenki sokkal gyorsabban fejlődik mint mi. (Beállítás: 7 enemy, gigantic map, tight clusters) Ezen csak a tech trade-del lehet enyhíteni. Feltétel: ha technológiánk nincs is legyen vmi pénzmagunk, úgy 2000-4000 credit. Ha techet veszünk pénzért vkitől akkor az olyan legyen, ami csak neki van meg, vagy sok mindenkinek nincs. Ugyanis ha 3000-ért vesszük is meg, és 1500-ért adjuk tovább, akkor is tudunk kerseni rajta, mert eladjuk 3-4 fajnak. Persze a potenciális vevőknek legyen pénze. A pénzszerzés nem olyan nagy feladat, mert majd jönnek a minorok, akiknek amikor beköszönnek szinte semmilyen tech-ük sincs, de pénzük igen. Később ez változik, de akkor már nem olyan nagy gond.

    Szal, az elején az életünkért harcolunk. Én először az universal translatort, majd a new prop technicset, ion (vagy impulse???) drive-ot, majd a diplomatic relationts kutatom, hogy megépíthessem a diplomatic translators-okat. Utána jön a hosszú menetelés a warp drive-ért, a singularity driver IV-ért, stb. Általában bolygónként 2 defendert építek, az alap típust, csak hogy legyen ott vmi. Freighterek, és construktor hegyek. És közben igyekszek az expert diplomacy felé is, mert a Galactic Showcase újabb +25% diplomacyt hoz, a translatorokkal az már +50, ami segít kidumálni magam a nehéz szitukból, és jobb árat kapunk vételnél vagy cserénél. Közben persze pár kérést nem lehet visszautasítani, legyen az akár tribute, akár "hozzájárulás" mindenféle békefenntartó akciókhoz.

    Igazi hajóépítéshez csak akkor kezdek, amikor már meg tudok építeni egy fregattot warp drive-al, és legalább három nano ripperrel. Közben igyekezni kell szerezni minél több katonai resource-ot, majdnem bármi áron (legyen az tech vagy pénz). Amikor ez megvan, akkor elő lehet venni a hallállistát, és elégtételt venni a korábbi sérelmekért. És háború előtt nem árt megerősíteni azokat a starbase-ket, amelyekhez közel nem állomásozik külön flotta, vagy éppen a várható enemy territóriumán belül vannak. A mass driver vonalon nem érdemes tovább menni, mert végső, ultimate fegyverek közül az a legrosszabb.

    Painfulon a hátrányunkat nagyjából a warp drive, manufact. centers, invention matrix környékére tudjuk ledolgozni, ha addig életben maradunk. Nekem a sok (vagy hét-nyolc) minorból most vagy egyet sikerült elfoglalni. Nálam most ekkor kezdődött a nagy csihi-puhi is, tehát az AI-ik is leálltak a kutatással és inkább nagy flottákat gyártanak egymás ellen. Itt az ideje nekem is beszállni a buliba! :-)
  • [HUN]PAStheLoD
    #378
    na, majd kipróbálom akkor valami mazochista fokozaton :D
  • NEXUS6
    #377
    Úgy értem a senkiföldjét, hogy az AI a nagy háborúskodás közepedte egyrészt mindenkit elküld katonának, és ezzel leamortizálja a saját lakosságot. Másrészt ha egy 20 milliárdos bolygót 2-3 szor betámadnak, akkor abból lehet hogy csak 3-40 százmilliós lakosságú marad.
    Ezeket már elég könnyű elfoglalni, sőt csapatszállítóval simán átpumpálhatod a lakosságot egy fejlettebb bolygódról és akkor egyrészt ott kisebb lesz a zsúfoltság, az újonnan meg rendes bevételed is lesz az adóból.

    Viszonylag könnyű megvédeni a bolygókat, mert az ellenség az 1.2-nél is csak magukba küldi a csapatszállítókat max egy gyenge escort vadásszal. A védtelen bolygókra viszont figyelni kell, mert 16-os sebességűre felturbózza a szállítókat és így bármikor beeshetnek a semmiből.
  • Lysandus
    #376
    Mármint a military resource-ra épített mining base, nem pedig a sima military base, mert az utóbbit nem használom. Egyébként ha építettél a military resourse-ra, akkor érdemes még egy egy pontos védelmet adó vmit (alap pajzs, páncél, vagy chaff) felraknod, mert a resource-szal nagyon, de nagyon durván felnyomja. Egyébként hogy vannak nálad senkiföldje bolygók? Vagy az is az 1.2 újítása? Mert én olyat még nem láttam. De engem is nagyon érdekelne! :-))) A minorok jók, mindig el lehet velük bizniszelni. Csak előbb utóbb elfogynak, és akkor már jobb ha én szabadítom fel őket, mintha más megszállja. :-) Én sima tough-on nyomtam, de lehet hogy most próbálok egy painfult is.
  • NEXUS6
    #375
    Én is most tough-on vagyok, de véletlenszerűen legenerált intelligenciájú ellenfelekkel.

    Lassan végigérünk a technológiai fán, de még mindenki megvan, csak a minor race-ek estek ki. A technológiai győzelem meg ilyenek kikapcsolva, szal lassan nagyon nagy ereszd el a hajamat várható.

    A többiek már lájtosan elkezdték, engem is izélget a Yor, szal asszem most belecsapok a lecsóba. Nekem még az összes bolygóm, olyan 15-20 milliárd fő lakosú, kivéve a kicsiket, de most kezdem elfoglalni a mások által lepusztított senkiföldje bolygókat, full kiépítettséggel és csak néhány millió lakossal.
    Király;)

    Amiket írtál, akkor ezekután én is kipróbálom, a military base-okat.
  • Lysandus
    #374
    Szerintem az utóbbi. Az influence base-kkel nagyon könnyű átállítani a jónépet. Én most csatázni akartam, szal nem erőltettem őket. Viszont megszereztem az összes military mining base-t, jobbára cseréltem egy jó nagy adag tech-ért. Hát nagyon durva bónuszokat adtak a harcban! :-) Egyébként tough-on large térképen szépen végig lehet vinni a játékot. Az öt fajból csak kettő adta fel. Ja, és öt "nagy" faj volt és én. Meg a minorok.

    PasThe loD: Nehezebb fokozaton a minorok is nagyon virgoncak lesznek!!!
  • [HUN]PAStheLoD
    #373
    fura :p
  • NEXUS6
    #372
    Érdekes, hogy felraktam az 1.2-es pecst és már a második kezdésnél vagyok úgy, hogy lassan vége a játéknak és gyak semmi féle harci űrhajóval nem rendelkezem - szó szerint! Mindekivel tők jóságban vagyok és senki nem akar rám támadni.

    És a legnagyob csudálatosság, hogy itt van mellettem a Drengin nevű vörösmajom, és nem hogy nem akart rám támadni, de simán szövetséget kötött velem. Monnyuk ebből voltak gondjaim, mert másnak meg mindenkinek nekiment, szal győztem kidiplomáciázni a háborúkat. A végére azért a leggyíkabbal szemben bevállaltam én is a szövetség nevében (most épp a Yorhoz tartozó N-1 nevű megvadúlt szítrípió szerűség az).

    Szal elég érdekes, gazdaságilag nagyon menedzselni kell ugyan a bolygókat, de egy elég gyenge kezdéshelyről is fel lehet jönni, mindez Tough-fokozaton.
    Ja és mellesleg szinte az összes "csodát" én építettem fel.

    Szal lehet hogy okosabb lett az AI, de ezzel kiszámíthatóbb és így a játék is könyebb (vagy csak én kezdek belejönni;).
  • NEXUS6
    #371
    Ha túl erősre fejlesztem a militarybasét az AI nem lesz olyan dőre, hogy nekimenjen, bár ad valami bónuszt a hatókörzetébe eső harcban is, szalén sem szoktam eröltetni.

    Viszont szeretem az influance bázisokat nyomatni, egy csúcsra fejlesztett ilyen bázis akár 3-4 fejlett bolygó átállását is biztosíthatja, eközben nem kell az egész gazdaságot hadigazdasággá alakítani, mert a construktorok viszonylag olcsók. Az influance győzelmet ugyan én is kiszoktam kapcsolni, meg az alliancet is.

    Amúgy van olyan rakéta, ami szintén legalább 5-ös sebzést ad mint a nanoripper, viszont töredékébe kerül, a fotontorpedó különböző változataira gondolok.
  • [HUN]PAStheLoD
    #370
    hát .. én mire megtaláltam a minor réceket már a dregin-ek vagy kik lealázták őket többnyire :S meg szegények voltak olyan szinten, hogy nem nagyon volt mit elszedni tőlük.

    tech-et megnyomni? háát nem rossz, de igazából nem kerül semmibe legyártani pár hajót, mikor úgy látod, hogy kezd feljönni valamelyik botor..
  • Lysandus
    #369
    Én military baset sosem csinálok. Nem hiszek a Maginot-vonalban :-))). Inkább flottákkal vonulok fel a határok mellett. Ehhez persze kell a sensors mk IV, hogy meg tudja az ember építeni az Eyes of the Universe-t, mer úgy nem tudnak észrevétlen átcsúszni a határon. Tulajdonképp csak economy base-eket építek, hogy megdobjam a bolygók termelését, meg a kereskedelmet. Influencet csak ritkán, és az influence viktorit is kikapcsolom, mert az túl unalmas. :-) A katonai erőfölényt meg az elején feladom, hogy megnyomjam a technológiát. A minor race-ek jók, azoknak adok el techológiát, ebből fedezem a deficitet. Később persze le kell őket rohanni, hogy ne más tegye meg. :-) Tech. traddel elég szépen lehet keresni. A diplomáciai fölényemre mindig figyelek (mindig megépítem a dipo fordítógépeket), mert úgy jobb árat kapok a cserénél.
  • [HUN]PAStheLoD
    #368
    gondolom fajtól függ.. amúgy én úgy vagyok vele, hogy mindig megtartom a katonai erőfölényemet, ha tehetem, és addig nem támadok, amíg nincs maxra fejlesztve a hadászatom.. plusz a határomat dugig rakom mil. baseokkal :)
  • Lysandus
    #367
    Mass driver. A legjobb fegyver közepes technológiai szintem. A singularity driver IV-el kapod meg. Külön nem kell kutatni. Annyi, hogy "drága", asszem, vagy 120 darabja, de az nem gond. Ha kűé emlékszem 11 helyet foglal el és tuti nyolcat üt. Ha eljutsz idáig akkor nagyon megéri beruházni rá. Az AI úgy is lézert meg pajzsot kutat elsősorban. Másodsorban masst és páncélt, és csak utána raksit és point defense-t. Legalábbis én úgy vettem észre.
  • [HUN]PAStheLoD
    #366
    nano ripper az melyik ? lézer, rakéta, mass-driver, miisvanmég? :)
  • Lysandus
    #365
    Igen, láttam, hogy te is erre jutottál. De közben beugrott, hogy volt olyan játékom, ahol gyártottam egy csomó tiny méretű hajót, de nem regisztrálta annyira, amennyire kellett volna. Szal lehet hogy mondjuk hit points-ot mér. Ami valjuk be, szintén égbekiáltó baromság. Most pl van három fullra fejlesztett military resourse-om, így három, négy db nano ripperrel szerelt hajóm üt 320-at. Azzal meg mindent le lehet szedni.
  • [HUN]PAStheLoD
    #364
    nem hiszem, sztem számít a felszereltség, méret, fegyverzet ..stb..
  • NEXUS6
    #363
    Az a gáz, hogy ez a rendszer, hogy ha minden kötél szakad, átállok az ellenségem ellenségéhez, automatikusan azt eredményezi, hogy "csak egy maradhat" meg az ő ellenlábasa. A szövetségi rendszereket nem tudja az AI igazán hatékonyan kezelni. De majd most letesztelem, hátha az 1.2 kicsit kiokosodott!;)

    Amúgy szerintem is csak simán az űrhajószámot nézi a progi a katonai erőnél.
  • Lysandus
    #362
    Melyik a térképnagyság, ahol egy kicsit tovább tart a játék, és nem csak ketten maradunk a végére? Tough-on.

    És hogy számolja a gép a katonai erőt? Mer szerintem elég szarul. Kiírja, hogy én vagyok a leggyengébb, közben nekem vannak a legerősebb hajóim. Minden bolygóm mellett van egy flottacsoport, sőt, még két támadócsoportot is el tudtam különíteni, amivel az ellenség területére törtem be. Igaz, hogy neki sokkak több hajója van, de iszonyú gyengék, a legtöbb hatos, de legfeljebb 12-es támadóértékkel. Nekem meg már 3-4 nano ripperrel szerelt közepes hajóim vannak, általában három max négy egy flottában. Szal játszi könnyeddséggel írtom őket. Akinek van szeme az látja, hogy esélytelen, mégis betámad. Mi értelme ennek?
  • NEXUS6
    #361
    Végleges 1.2 patch + ami kell hozzá;)))

    A pirátbély meg mióta a "jogvédők" beszopatták, szolidáris azokkal akik nem a felhasználó kiszipolyozásából próbálnak megélni. Márpedig a Stardock elég liberálisan kezeli a saját jogait. Szal a kalózék leszedték az összes galciv2 cuccost.
  • [HUN]PAStheLoD
    #360
    mi van meg? :D

    most melyik a legújabb? :o

    http://thepiratebay.org/search.php?q=galactic+civilizations ez nem sok jót jelent :C

  • NEXUS6
    #359
    Na most van meg!;)))
  • [HUN]PAStheLoD
    #358
    van, volt , lesz .. nyugi ;]
  • NEXUS6
    #357
    most már TPB sincs!;(

    GC 1.2-t akarok, de izibe - ahogy Gyúrcsány elvtárs mondaná!!!!!!!
  • [HUN]PAStheLoD
    #356
    most néztem, nincs :C
  • [HUN]PAStheLoD
    #355
    hm, the pirate bay-en nincs fent ?
  • NEXUS6
    #354
    Úg ykönnyű!;)

    Közben kijött az 1.2 béta. Egy fél napja túrom a netet, hogy letölcsem. Azt írják rengeteg változás van benne.
  • [HUN]PAStheLoD
    #353
    Bázisokkal sokáig tart, és akkor mit tegyek a ~100 flottámmal, mindegyik 36-os (vagy mennyi a max :P) és mindegyik hajón van 5 doom ray? :D
  • NEXUS6
    #352
    Hát abszolút pacifista lett a játék. Ha egy bolygót háborúval akarsz elfoglalni akkor nem érsz vele semmit, annyira leamortizálja a hadviselés.

    Az viszont a legtöbb ellenfélnél jó módszer, ha a az ellenséges területet telenyomod max fejlettségű influence bázisokkal. Pár kör alatt átállnak a bolygói.

    Szerencsére a már megtervezett hajók az újabb kezdéseknél is megjelennek. Csak az a gáz, hogy nem csináltam a csicsás dizájnjaimból alapfejlettségű mentést, hanem csak full extrás fegyverzetűt, így ddig amíg azokat ki nem fejlesztenek nem jönnek elő. De most gyorsan csinálok belőlük valami alap mentést.

    Amúgy én is a kutásra nyomatom a bónuszt, meg a szaporodásra, illetve egy kicsit a boldogságra is adok. Sok jókedvű szapora emberke rengeteg pénzt jelent, vagy is nem is kell őket anyira sanyargatni, ergó még jobb kedvük lesz, ergó még jobban szaporodnak!;)))
  • [HUN]PAStheLoD
    #351
    Szerintem leginkább fejlesztésre érdemes tolni a bónuszokat.. vagy ha lehet, akkor gazdaságra. Egy gazdasági beállítottságú játéknál viszont szerintem jobban oda kell figyelni, több adót kell beszedni, az 51%-os tetszési határon egyensúlyozva, akár alatta és felhozni választásokra .. stb. És ugye ha pénz van, minden van :)

    Viszont a háború nem igazán megy flottul :| A flották túl kicsik, a hajótervezés is egy kicsit nyögvenyelős. És a rally pointokat is nehéz kezelni.. de attól még jókat lehet vele játszani :P
  • NEXUS6
    #350
    Akkora mákom volt, hogy ezt nem hiszem el!;)
    Amikor az utolsó arra érdemes bolygót is kolonizáltam, beköszöntött az aranykor. Minden körben 2-3 bolygónak tudtam megvenni a gyárat, ami nem is került annyiba, asszem mert neutrális oldalt választottam, akik ugya diszkont áron kapnak mindent!

    Minden esetre még van egy képernyőnyi kolóniám, remélem addig kitart a fellendülés;)

    A népesség mint állat szaporodik, pláne hogy az elején ami bónuszt csak tudtam rátettem erre az opcióra. Szal asszem ez a játék is meg van nyerve.
  • [HUN]PAStheLoD
    #349
    ilyenkor az kell, hogy megveszed az első "gyárat", akár milyen szinten is van az. 10K-ba kerül, de emeld meg az adót, legyen sok bolygód, ahol nagy a populáció és van 1-2-3 tőzsde, és akkor lesz pénzed.

    Meg legyél türelmes :P
  • NEXUS6
    #348
    Nekem most éppen történt valami, valaki talált valami prekurzor szutykot, erre egy csomó 15-ös, meg 36-os bolygó lett a környéken. Nem győzöm őket betelepíteni!;)))

    Az a gáz, hogy már a gyártási technológiám kiba fejlett és ezért kiba drága is. Viszont így arra meg szinte esély sincs, hogy egy alap kolonizációs bázis értelmes időn belül felépítse ezeket a fejlesztett gyárakat (industrial sector, vagy mifene).

    Szal szerintetek most mi legyen?
  • [HUN]PAStheLoD
    #347
    egyszer kifagyott nekem is, de végül is nem is baj. pont a totális háború megindításán voltam, aztán eggyel korábbi mentést töltöttem be, és termeltem még jó pár hajót :D
  • Mr Csé
    #346
    eleinte nekem is csak 13. mentésnél kezd el szarakodni az kiirja hogy kevés
    a memory pedig 3gb virtual is van nekie
  • [HUN]PAStheLoD
    #345
    nekem übernagy térképpel 1g memóriával egész jól megy , ha leveszek mindent low-ra ..