Galactic Civilizations II

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Molnibalage
#574
Ha teljesen véd, akkor hogyen lövik szét egymást a hajók? Ehhez kell a flotta?

Szomorúan hallom, hogy itt is pofátlanul csal a gép. Hol van az a híres MI fejlõdés...?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

PetruZ
#573
Gondoltam, erre már rájött, mivel a csupasz cargo hull-ról is írt, nem is forszíroztam a kérdést. 😊
PetruZ
#572
Igen, komolyabb fokozatokon csal a saját javára. De ezt nem is titkolták. 😊 Ennek ellenére a ranglistákon brutál nehézségû, large pályás gyõzelmek is vannak, tehát meg lehet csinálni. Más kérdés, hogy én nem tudom. 😊 Általában normál szintig szoktam játszani, de inkább eggyel alatta, mérettõl, ellenfelek számától, kezdõ beállításoktól is függ.
(Más kérdés, hogy a legújabb verzió óta használt kémrendszer sztem túl könnyûvé teszi a kémkedést, nagyon hamar meg lehet szerezni minden infót.)
Jakuza001
#571
Te hasznalod amugy a hajoeditort ? 😄DDDD
Mert ha nem hasznalod, akkor a hajoid ertekei se fognak fejlodni, mert a gep altal legeneralt elso szintu hajokat fogod hasznalni.
Neked kell megtervezni a hajokat, az uj modulok hozzaadasaval es kihasznalasaval es hozzaadni a gyarthato hajokhoz.

PetruZ
#570
Mert a cargo hull csak az, amit a neve mondja. 😊 A cargo hull típus nem hadihajónak való, constructor-ok, space miner-ek, meg ilyesmik építhetõk rá.

A shield a lézer ellen véd, az armor a mass driver ellen (és a ECM a rakéták ellen). Az adott páncél az adott fegyver ellen véd 100%-ig, a többi ellen csak nagyon kis mértékben. A játék korai verziójában ez még nem mûködött (lehet, hogy a demóban sem).
Flottának olyan értelme van, hogy összeadódnak a fegyver és armor értékek és egy egységként jelennek meg, de igen, sérüléskor csak egy hajó sérül és felrobbanás is hajónként történik, nem egyszerre. Minél magasabb a logistics tech-ed, annál több hajót lehet egy flottába rakni. Viszont a lassabb hajók így lelassítják a gyorsabbakat is (késõbb van olyan tech, amivel ez megszûnik, mert nagyobb hajóra lehet rakni és flottában "húzza" a lassúakat is).

A csúszkákon kívül azt is érdemes észben tartani, hogy a bolygókon is vannak fent a termelési ablakok (military, social, research) és ezek között is lehet priorizálni: rá kell kattintani az ikonjára (világosabb lesz a háttere). Ilyenkor a másik két területrõl a termelés nagy része átáramlik oda. A játék elején értelemszerûen a social-t kell nyomni, amíg gyorsan felépülnek az elsõ épületek a bolygókon. Ha nincs is prioritás kijelölve, a social és a military között van némi átmenet (ha az egyik nem gyárt, akkor ad a másikba).
Mivel az elején általában két bolygót kapsz, a kisebbiket érdemes csak research-re állítani. Elég egy gyár, starport nem kell, a többi nagy részén meg lab-ot kell építeni, social prioritással. Amikor kész mind, átállítani research-re. Ahogy jönnek a késõbbi technológiák, az átépítések maguktól lemennek majd, ill. jönnek a research koordinátorok, meg ilyesmik, azok mennek majd a szabadon hagyott mezõkre.
Nem jó taktika sok vegyes bolygót kiépíteni, a specializáció mindig kifizetõdõbb. A bolygóknál a details részen meg lehet nézni, hogy mire adnak bónuszt és esetleg érdemes arra jobban rágyúrni. Ha pl. economy-ra ad, akkor egy-két gyár, sok market, néhány stadion és a többi az xeno farm (okosan eltalálva az egyensúlyt, mert a magasabb populáció rontja a morált is, amit szórakoztató épületekkel, vagy alacsonyabb adókkal kell egyensúlyozni). Meg kell egy starport is, ahol csak transport-okat épít az ember, egy ilyen bolygón mindig lesz elég besorozható katona. 😊
(Az alap transport az 500 katonával lófütty, felfejlesztett miniatürizációval, troop modulokkal és hajtómû-technikával több troop modul is rárakható a hajótestre, én 5000-es transportokat szoktam használni, fullra kifejlesztett inváziós technikákkal, ami kb. 2-4x-szeres túlerõ ellen is elég).
Jakuza001
#569
A hirszerzessel meglehet nezni minden erteket. 😄
Marpedig se resource es kp-vel nem igazan rendelkezett. Nem veletlenul irtam, hogy nem allithatott volna bolygokoruli palyara olyan hajokat.
Az ellenorzes miatt vagy 50-100 koron keresztul figyeltem es minden korben gyartott vagy vett egy olyan hajot, amire vagy egy eves jovedelme sem lett volna eleg. Raadasul mar az elso korokben elfoglaltam az osszes planetat pont emiatt hogy megnezzem mi a bibi a mesterseges intelligenciajaval, mert ha hagyja a jatekos komolyabb fokozaton, hogy terjeszkedjen akkor eselye sincs a jatekosnak a gyozelemre, mert olyan flottakat allit ki egy ido utan, hogy lehetetlen ellene nyerni, mert meg ha sikerul is hatalmas vesztesegekkel legyozni a flottajat, szinte azonnal azonos flottaval jelenik meg a kovetkezo korokben. Ez valt gyanussa nekem es ezert ellenoriztem le az egyetlen bolygojanak a blokad ala vonasaval es ellenorzesevel.
Nem kicsit csal a gep, hanem pofatlanul azt kell mondjam.

Molnibalage
#568
A cargo hull akkor miért 1HP-s? 😊

A shield és armor között mi az eltérés? Mert volt már 1 armoros és shieldes is, de simán szétlõtte a gép. Vagy az számít, hogy hány summa db fegyver - védelem van egy hajón vagy flottán? A flottának mi értelme van? Egy hajó lehet sérült?

Tegnap végre eljutottam oda, hogy értelmesen tudtam fejlõdi. Én barom rájttem, hogy vannak csúszkák és leszartam az approval rate-et ha a bolygók nagyon voltak. Mindjárt más lett a dolog.

Asszem megveszem és adok neki egy esélyt.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

PetruZ
#567
Amg van pénz, minden építkezést meg lehet venni 1 körön belül, csak jó drága. A gép is ezt csinálhatja.

A max. populáció általában a bolygó szintjével, illetve minõségével (quality) függ össze, de késõbbi technológiákkal lehet majd xeno farmokat építeni, amelyek emelik a populációt, ill. felfedezésre kerülnek extra helyek, amelyekre lehet pakolni.

HP-t a méretbõl kapnak, az alap apró (tiny) és kis (small) hajók mind néhány HP-sek csak. A defense arra jó, hogy az adott fegyvertípus ellen véd teljesen, meg a többi típus ellen egy kicsit. Megfelelõ tech-eket kell fejleszteni a nagyobb, jobban páncélozott (magasabb kezdõ HP) hajókért.

Fegyverek közül van a lézer, a rakéta és a kinetikus (mass driver) technológia, ezekbõl nem érdemes többet húzni, csak egyet, amelyik ellen a gépnek nincs védelme (a gép a legtöbbször csak egy fegyvertípust és páncéltípust fejleszt). Az egyes fegyvertípusokon belül vannak nagyobb szakaszok, amelyek mind ugyanolyan sebzésûek, de az egyes lépcsõfokok a hatékonyságot javítják annyiban, hogy kevesebb a helyfoglalásuk. A lézerbõl pl. az elsõ öt lépcsõfok mind 1-et sebez, de kevesebb helyet foglalnak (vagyis többet fel lehet pakolni egy hajóra). Utána úgy emlékszem, plazma jön, aminek három lépcsõfoka van, de mindhárom már 2-es sebzésû. Aztán a továbbiak. A fegyveres és páncélos techek a leghosszabbak. 😊 Ha jól emlékszem, a legutolsó kiegészítõvel már 12-es sebzésû ultimate fegyverek is vannak, ill. a lézernek van egy death ray nevû mellékága is a vége felé, ami gyak. Halálcsillag-szerû szuperlézert jelent.
Molnibalage
#566
Még mindig nem vettem meg, mert a demóban a gép mindig lealáz. Nem értem, hogy a gép hogyan rak össze olyan durva hajókat, hogyan kolonizál olyan kurva gyorsan és nyomja tele álommással a fél térképet és emellett még szállítóhajókat is nyom.

Az sem világos számomra, hogy mitõl függ a max. populáció. A netes walktrough szerint 1 b lakos = 1 mt kaja. Ez mind szép és jó, de egyes bolygók nem fejlõdek tovább, x szintnél...

Azt sem értem, hogy + HP-t hogyan kapnak a hajók. A különféle páncélok a defense értéket növelik.

A fegyvereket sem értem. Laser II magasságába elmentem, de minden fegyver sebzése 1 volt, csak az ár a spacin tért el.

Zavaros az egész.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

PetruZ
#565
A bányák nem ûrállomások. Azok a barna pacák a térképen az azsteroida-övezetek, amelyekre bányákat lehet rakni (space miner hajókkal), és ilyen vékony szálak indulnak ki belõlük a legközelebbi bolygód felé (vagy ahová átirányítod), termelési bónuszt adva nekik.

Az anomáliák azok a kis izék a térképen, amibõl a játék elején rengeteg van, és mindenféle pluszok esnek ki belõlük, ha survey hajó felszedi õket, pl. pénz, tech fejlõdés, morál bónusz, vagy semmi. Olyan neveken futnak, hogy meteor, régi civilizáció maradványai, ûrhajóroncs, stb. Lehet pl. wormhole is, ilyenkor a survey hajót átdobja máshová.
Molnibalage
#564
1500 ft az ultimate a CD G-nél...

A bányák azok nem számítanak ûrállomásnak?

Az anomáliák azok, amikra bánya is mehet? Mert akkor nem vágom a difit, hogy mi difi.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

PetruZ
#563
A survey azt jelenti, hogy a map-on szanaszét található anomáliákat összeszedegeti. Ezekbõl kis bónuszok kaphatók, a játék elején viszont hasznosak lehetnek, mert gyorsabb fejlõdést adhatnak. A flagship-et érdemes azonnal auto-survey-re állítani, és addig úgy hagyni, amíg vannak anomáliák a térképen.

A zöld, sárga, kék, lila, piros spéci helyek fontosak, azokra mielõbb ûrállomást kell tenni, és késõbb felfejleszteni. Ezek állandó bónuszokat adnak, nem kell "szüretelni". De minél fejlettebb ûrbázis van rajta, annál több a bónusz is.

Az influence a befolyásod mértéke, amit a bolygóid és az influence ûrállomásaid "termelnek" és a különféle diplomáciai / befolyásolási technológiák növelnek. Komoly ráhatással van a határaidra, illetve a határokon belül lévõ idegen bányákra és bolygókra (ûrállomásokra nem). Ha az általad termelt IP nagyobb, mint az ellenfélé, lázadás törhet ki, nagyobb eltérésnél át is állhatnak.
Viszont az ellenfelek sem szeretik, ha influence ûrbázisokat pakolsz mindenfelé, mert elõbb-utóbb hadüzenetnek veszik. De influence-szel is meg lehet nyerni a játékot (bár a patch-ek és a kiegészítõk után már nem olyan könnyû, mint korábban).

A játék legfõbb lényege a technológiai fejlõdés. Komolyabb technológiákkal nagyobb, erõsebb, sokkal jobban felfegyverzett hajókat (is) építhetsz. Az elején a kis, gyenge hajók nem sokat érnek, mert azokkal nem lehet inváziózni sem (így támadás sem fenyeget), de mivel körökre osztott a játékmenet, van idõ mindenre.

Egyébként ha már belefektetsz, szerintem érdemesebb egybõl az Ultimate verziót megvenni az Impulse-rõl, ami mindegyik kiegészítõt tartalmazza. Én dobozosban vettem meg így, mert akkor még nem volt elérhetõ az Impulse a számomra, de be van regisztrálva a játékom, mûködik a frissítés, stb. Igaz, nem játszom már annyit vele.
PetruZ
#562
Amíg van pénze és kifejlesztett technológiája, egy kör alatt felhúzhat csuda-hajókat is. 😊
De sztem a fejlesztõk is mondták, hogy magasabb szinten csal a gép, vannak saját elõnyei.
Molnibalage
#561
Ok. A progi olcsó, asszem megveszem.

A Survey mód az hogyan mûkszik? Azokat szürtelheti le egyszer, amire ûrllomás mehet?

Az influence point mire jó?

Az approval rating hogyan számít?

Mondjuk a demoban mindig lealázzott a gép. Nem igazán vágom még a stratégiát, hogy mit kellene tenni. 1 HP-s hajóm volt egy szál, mikor az ellen kis hajói is 7 HP-sak voltak. Ûrállomásokkal telerakta a környéket volt amin, 8 db fegyver volt.

Egyébként az mire jó, ha csak védeni tudja magát?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Jakuza001
#560
AI ? Meg a .... 😄 Olyan csiter a gep, hogy nincs ott semmifele AI, csak a keszitok szajabol voltak hangzatosak ezek a szavak.
Probald csak ki kis mapon, elfoglalod a belakhato bolygokat,majd ha blokad ala vonod az egyetlen megmaradt bolygojat az enemynek, latni fogod, hogy olyan hajokat epit minden korben es allit bolygokoruli palyara, amire nem is lenne fedezete es nem is tudna leepiteni egy kor alatt.

PetruZ
#559
A különbözõ nehézségi fokokon más és más extra AI funkciók kapcsolódnak be. A pontos listát nem tudom fejbõl, de ha jól emlékszem, az elsõ két szinten pl. a diplomáciával nem is foglalkozik, hiába szól be ilyen-olyan ûrbázisokért, vagy a területén lévõ flottákért, nem tesz semmit ellenük. A késõbbi szinteken a fejlõdése is gyorsabb lehet, ez sok dologtól függ.

A szenátusi pontszám nagyobbik része a lefedett területtõl és a lakosságtól függ, a haderõ és a fejlettség kevesebbet ér. Lehet, hogy több bolygód van, de pl. a területed kisebb, mert nem terjeszkedsz ûrbázisokkal, nem foglaltál el resource pontokat, nagyon rossz a morál, stb.
PetruZ
#558
A flagship nem jelentõs olyan értelemben, hogy meg kellene védeni, vagy valami, viszont mivel általában az elején az szedi össze a cuccok egy részét survey módban, késõbbi upgrade során sokkal táposabb lehet, mint egy ugyanolyan típusú, de nulláról gyártott hajó.
Molnibalage
#557
Üdv.

Csak a demóval próbálkozok egyelõre. A flagshipnek van valami jelentõsége? Miért nem tudtom upgradelni az elsõ survey hajót?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#556
valaki segitene? nem ertem a jatekot, normalon konnyu challengingen meg erthetetlen, sose csinal nagy hajot a gep, mindig kis vadaszokkal jon es szana szet lovom a nagyobb hajoimmal, mitol ilyen konnyu a jatek v nem tudom, egyedul a galaktikus szenatusban vannak elorebb pontokkal, de azt se ertem mert mert nekem tobb es jobb bolygoim vannak, lakosagom is nagyobb seregemrol nem is beszelve nem ertem ezt a pontozast
#555
Sziasztok!
A segítségeteket szeretném kérni abban, hogyan lehet átvinni egy pályát a galactic civilizations II ultimate editionban, a twilight of the arnor campaignban, a harmadik, shatter point nevû pályát???
Mert elkezdem a pályát, egybõl támadnak ezerrel (cakewalk szinten), és lelövik a kapott hajót pár forduló után, még mielõtt a mérlegem pozitívra is állna. Kérlek irjatok valamilyen megoldást, chatet meg nem akarok használni. Elõre is köszönöm! várom válaszotokat.
Jakuza001
#554
Ahogy en neztem az Ultimate verzioban is mukodik a magyaritas, kiveve a Twilight of The Arnor reszehez.
Az 1.52-t tedd fel az valo az ultimatehez a kiveteltol eltekintve.

#553
Köszönjük szépen! <#wave>

Tervezed az Ultimate verzióhoz is a magyarítást? Illetve, nem tudom, számít-e, de Nekem a DVD-s kiadás van meg belõle... olvastam még régebben, hogy számíthat...
Sunsetjoy
#552
Na hosszú évek után elkészült a Galactic Civilizations 2: Dread Lords 1.40x változatának 1.0 verziójú magyarítása. A fordítás a játék 1.40x változatához készült, remélhetõleg hamarosan lesz az 1.5 (1.52) változatra komponált is.)

Letölthetõ: Sunsetjoy magyarítások aloldal

Úgy éreztem, érdemes a topikba beírnom, kösz a figyelmet 😊

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#551
Ok, már minden mûködik...<#buck>
#550
És próbáljátok is ki, mert a ha beírom, nekem nem fogadja el, hisz odamutat, ahová nem lehet... szóval?
#549
Igen, és sikerült... nem elsõre, de mûködik...😊 És igaz nem azokkal a hatásokkal, amiket én szerettem volna, de legalább van. Addig is, ha valakinek van infója a cheat aktivizálásáról, az szóljon! Igazából nem értem még mindig, hogy hová is kell beírni a cheat szót...
példa:
"To use codes, you must launch the game from a shortcut that has the word "cheat" added to the end of the Target line in the shortcut's properties screen.
For example: "drive letter:\Program Files\Stardock\TotalGaming\GalCiv2\galciv2.exe" cheat
Then enter the codes at any time during game play."
De ha elmagyarázzátok nekem, mint falapnak, hogy mit, hova írjak, már boldog leszek...
#548
Próbáltál trainert leszedni hozzá?
#547
Sziasztok!

Érdeklõdnék, tud valaki esetleg segíteni: Ultimate verzióm van, és szeretnék cheatelni. Néztem a neten, de mindenhol csak a Dark Avatarhoz, vagy a Dread Lordshoz van megadva.
Illetve, nem igazán értettem, hová is kell beírni a cheat szót... de ez már mellékes...😊

Elõre is köszi!
#546
Ott már próbáltam. Köszi!
NEXUS6
#545
Oh sorry, benéztem a fórumot!!!!😄

Torrenten érdemes megnézni.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#544
Azért kösz.
#543
De ez a Civilization 4-hez van. Nekem a Galactic Civilization 1-hez kell a patch.
NEXUS6
#542

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#541
Nem találom. Tudnál esetleg közvetlen linket adni ha megkérlek?
NEXUS6
#540

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#539
Az elsõ részhez kellene nekem az 1.2 patch. Tud valaki segíteni?
PetruZ
#538
Az Ultimate és az Endless nem kiegészítõk, hanem kiadások. Az Ultimate-et a német Kalypso adta ki, tartalmazza a Dread Lords-ot, a Dark Avatar-t, és a Twilight of the Arnor-t is. Az Endless szintén Kalypso, az Ultimate-nek egy korábbi verziója, ami önállóan fut, de a Dread Lords nincs benne.
#537
valaki leírná, hogy idõrendben hogy jelentek meg a Galciv kiegészítõk? (p. Ultimate Edition, Endless Universe, stb.)?
NEXUS6
#536
Szerintem be lehet állítani, hogy mire gyúrjanak, vagy ha kikapcsolod a többi termelést, akkor asszem pénzt termelnek. A kolóniákat összegzõ táblázat egyik oszlopában tudod állítgatni egyenként.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#535
hali

ha kolonizalok egy bolygot es veszteseget termel, nem tudom ott is kulon beallitani a tax rate-et meg hasonlokat?
koszi
dalmar
#534
Helló,nekem a dread lord kieg van meg.De egy idõ után a hadjáratban lehetetlen gyõznöm.Most hirtelen nem tudom a pálya nevét.A dread lordot kéne lenyomni ,kezdetbe 1 bolygólya van és nem is akar nagyon terjeszkedni,majd kolonizálok vagy 6 bolygót kialakítok szövetségi viszonyt a többi fajjal.Erre bedurvul olyan technikai fejlettséggel jön,hogy csapatszállítóiban 20 egység van de képes kiirtani vele a fél bolygómat a sima vadászai meg 300 mass driverrel rendelkeznek,nem tudok kiállítani egy épkézláb flottát az õ flottájáé az egész galaxis.Egyszóval ez egy vesztes helyzet..Tudtok segiteni?Valamilyen jó taktika?

\"Ha a cápa a kezedből eszik a lábadból is fog\"

#533
hu, egy kicsit elült a forum ... .lenne egy kérdésem , még nem játszottam vele , de ebbe a gameba van taktikai ürcsata ?
PetruZ
#532
Igen, de az alap fajok eléggé specializáltak valamilyen irányban és vannak komoly hátrányaik, emellett az AI nem olyan erõs, hogy ne bírna el egy kis segítséget. 😊
#531
Hello!

Lenne egy kérdésem: most kezdtem el játszogatni a Dark avatarral és próbálgattam csinálni egy erõs custom fajt. játszogatva a beállításokkal azt vettem észre, hogy az alap fajok jóval erõsebbek annál amit custom fajként létre tudnék hozni. Custom faj 15 pontot költhet el, a beépített fajoknak pedig van vagy 12-15+ értékben elköltött pontja inherent abilityként és még elkölthetnek ezenfelül 8-10 pontot. ez kicsit furcsa. ez minden verzióban így van? nem tûnik nagyon kiegyensúlyozottnak

PetruZ
#530
A megadott indítási paraméterek a legminimálisabb, a játék által még támogatott üzemmódot jelentik. Ha ezen sem indult volna, akkor ott már nagy gáz van. 😊
Ha így elindult, akkor meg már tudsz játszogatni a játékon belül az opcióknál a grafikai beállításokkal olyanra, ami neked jó.

Egyébként elsõ induláskor megpróbálja detektálni a rendelkezésre álló felbontásokat, színmélységeket és a hardvertõl függõen beállít egy optimális értéket, amit használna, de ha rossz adatot kap, akkor elhalálozik. Pl. az 1280x1024 ezek szerint nálad egy létezõ és beállítható felbontás, pedig a monitorod ennél kisebb. Valószínûleg nincs felrakva a monitorhoz tartozó driver, ami beállítaná, hogy milyen felbontásokat lehet használni.
#529
Köszönöm!!!!! Sikerült!! Valamiért 1280x1024 ben akarta indítani azt meg a monitorom nem támogatja! Ezért nem indult!! Istenkirálycsászár vagy!!! :-))

PetruZ
#528
A My Documents/My Games/GalCiv2 alatt van egy prefs.ini, ebben vannak a beállítások. Itt a részben állíts be egy 640x480-as felbontást 16 bites színmélységgel, ablakos módban, AA nélkül (Displaywith=640, Displayheight=480, Colordepth=16, Fullscreen=0, Multisample=0), és így próbáld elindítani.
A vga-hoz melyik verziójú driver-t használod?
#527
A monitorom Viewsonic ,16:9 s 1440:900!Próbáltam átállítani a felbontásokat de nem használt! Sajnos!:-(

NEXUS6
#526
Szerintem a képernyõfelbontás nem teccik neki. Legalább is nálam legutóbb azért nem indult.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#525
Sziasztok!
Tudna nekem segíteni valaki abban hogy mi lehet a baj amiért nem indul?
Dread Lordsal szeretnék játszani de ezt a hiba üzenetet kapom miután elindítom a játékot elsötétül a kép és nem történik semmi! Fent van az 1.4es patch!
Debug Message: *********END dxdiag info.*********
Debug Message: Entering WinMain
Debug Message: ******* Starting Game Shell *******
Debug Message: Going Fullscreen
Debug Message: Preparing to change display settings.
Debug Message: Using multilsample setting: D3DMULTISAMPLE_4_SAMPLES
Debug Message: Could not create the render device using default format. Switching to 16bit
Debug Message: Using multilsample setting: D3DMULTISAMPLE_NONE
Debug Message: Could not create the render device.
Debug Message: InitializeDirect3D Failed.
Debug Message: Now Fullscreen
Debug Message: Shell initialization complete
Debug Message: WM_CLOSE message received.
Debug Message: GameUninitialize start

A legujabb videó és dx driver van fent! A kártya NX6800GS 256Mb!