UFO: Afterlight
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Features
UFO: Afterlight is the next instalment in the UFO: Aftermath and UFO: Aftershock series, bringing a completely new insight to the story of Aftershock, this time from the perspective of lonely human inhabitants on Mars.
Game play highlights
General
combination of global strategy and tactical missions
completely new story built on the events from UFO: Aftershock
large number of new technologies, weapons and equipment to develop
completely new environments on a different planet than Earth
highly replayable game because of the player’s key decisions on diplomacy and research
strong RPG elements, the player knows his team by names
Strategy
new enemies and new alien races with variable weapons and battle tactics
several character classes with different attributes, skills and trainings
diplomacy has strong influence on the game story
research enables terraforming of the planet in later stages of the game
improved and transparent construction and building management
friendly interface and easy orientation in the game, useful information available at time and place where needed
Tactics
advanced tactical part of the game with the possibility to enter buildings, thermo visions and more
player may use different height and destructible elements of environment to his advantage
tactical missions controlled by intelligent scripts guarantee reasonable behavior of enemies
authentic physical model
player must adapt his tactics during the game as the enemies change and grow stronger, hardly two missions are the same
aliens and robots in your team
hostile environment requiring the use of different types of spacesuits
opportunity to mind-control your enemies and use psionic abilities
Remélem nem bántalak meg Mustang, de arra kérnék minden látogatót, hogy látogasson el erre az oldalra, és szavazzon, hogy melyik logót tegyük ide bannernek.
Én a silver-blue-ra szavaznék....
Persze, ha van valakinek jobb logója dobja fel ide, és megszavazzuk.
Remélem nem gond Mustang. <#vigyor4>#vigyor4>
X-Com: Terror from the Deep (ismertebb nevén: UFO 2) óta nincs körökre osztás
és ami még bántja a szemem:
"sikeres stratégia-szerepjáték harmadik darabja"
sikeres? hol? ttommal az "1. rész" (UFO Aftermath) még népszerü volt (talán csak az UFO név miatt), és végigvihetõ a sok bugja ellenére (megszokni az uj rendszert kicsit nehéz volt néhány embernek - nekem is)
inkább azt irnám UFO AM-tõl kezdve,h idõszabályzós RTS-RPG keverék,de azt tutira nem irnám,h sikeres... na mind1...)
a "2. rész",az UFO Aftershock meg nagyon nem tartozik azon tényleg népszerû játékok körébe,amit az ember ujra elkezdene,miután végigvitte (szvsz több hiba volt benne,mint az Aftermath-ban) 😊
nameg talán az is közrejátszott,h az Aftermath olyan volt,amilyenre senki nem számitott... nem volt meg az igazi régi UFO érzés, ugyh tényleg csak a mexállott fanatikusok élvezték a játékot...
na,majd ha végre eljutnak odáig,hogy visszahozzák az igazi körökre osztottságot, akkor tényleg sikeres lesz,és mindenki elégedett lesz,aki anno az igazi UFO sorozatot szerette 😛
persze az se ártana,ha méltoztatnának az Afterlight-ba mesterséges intelligenciát tenni,nemcsak grafikát "spécizni"... (direkt az idézõjel)
ja,és az elõzõ 2 rész hibáit nagyon jo lenne,ha kijavitanák,de még idegesitõbb ujakat nem tennének bele 😛PP
tom, ez már oltári,mondhatni teljesithetetlenül lehetetlen elvárás 😊
A PC Dome meg azt se tja,mi az a sikeresség 😛 csak leolvas vmi távoli nevesincs anonim oldalrol 1 cikket, aztán leirja saját szavaival... demo kiprobálása nélkül meg mirõl makognak? akkor irják,h sikeres,ha minden UFO részt 100millio példányban adnak el...
na mind1, SF ide v oda, letöltöm, kibuherálom,azt meglátjuk, jo lesz-e...
megvenni ugyse lesz érdemes számomra,mer az elõzõ 2 már elvette a kedvem attol,h megvegyem... bár az 1. részt még talán... de a 2.at soha 😊 2. nélkül meg mit ér 3.??? (feltételezve,h sokat javitanak az elõzõkhez képest)
remélem azért az 1. proba után nemcsak fikázni tom majd (az eddig 2 rész alapján nem várok sokat,de sok ujdonságot se...)
8800GT,A64 X2 3800+,A8N-E,2GB DDR,SB A2 Razer Db Magma patkány + Logitech Cordless Rumblepad2:) azért van leirva,h mindenki tja,mi a konfigom,ha bajom van...
2006. október 25.
UFO: Afterlight februárban
Madrac
Az Altar Games bejelentette, hogy sikeres stratégia-szerepjáték keverékének harmadik darabja az UFO: Afterlight február 23-án kerül majd a boltokba. Szokás szerint egy körökre osztott taktikai részben játszhatjuk le a csatákat, míg a nyersanyaggazdálkodás egy másik felületen történik. Természetesen tovább finomodnak a dolgok most is, új szerepjáték és stratégiai elemek jellenek majd meg.
A cikk az innét az SG-rõl származik.
UFO: Extraterrestrials
2006. július 13. 11:22, Csütörtök - Németh Szabolcs
Az UFO volt talán az egyetlen körökre-osztott stratégia amit végigjátszottam még ifjú koromban. Éppen ezért dobbant nagyot a szívem az UFO: Extraterrestrials láttán.
Az UFO már megélt nem egy sikeres és kevésbé sikeres folytatást, de azt az igazi hangulatot ami az eredeti játékot jellemezte egyik próbálkozás sem adta vissza maradéktalanul. Most viszont képek érkeztek az UFO: Extraterrestrialsból, amik láttán ugyan sokan kifejezhetik nemtetszésüket, hiszen a program grafikája hagy kívánnivalót maga után, de sokakat valószínûleg pont ez a lágy retro-stílus ragadhat meg.
Természetesen a játék lényege: megvédeni az emberiséget a csúnya idegenektõl. A várható kiadási idõpont még nem ismert.
A játék hivatalos oldala
Ui.:bocsi a képek méretéért, már nem volt kedvem átméretezni.
videó
Nem minden arany ami hörcsög.
A hangulata jó hosszú vonatokon utazás közben eltöltött idõre.
̊ ̊̊ ̊̊̊ ̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊̊ ̊̊
Emlékezetbõl nem tudok mit mondani, de nem lehetett olyan nagyon bonyolult... olyasmi rémlik, hogy semmi extrát nem kellett csinálni, csak várni amig a járgány beér a célépületbe. Neked már repül? Nem csapatszállitó van az elején... tiszta káosz, ha végzek az aftershockkal akkor megnézem az apocalypsot is. Elvégre annó nem tudtam befejezni mert az utolsó pálya fájljait véletlenül kirippelték a krakkerek.
te tudtál játszani az apocalypse-szel???
az ugye az X-Com: terror from the deep utáni?
lenne 1 kérdésem,mert ezexerint csak én vagyok béna,de végigtoltam az elsõ 2t.
aztán feltettem az apocalypse-t,és fullra nem tudtam micsináljak 😄
kijelezte,h vmelyik raktárban UFO tevékenység van...
nagy nehezen betettem 2 embert a szállitoba,és kirepültem a helyszinre...
aztán maradt a naaagy semmi,a városnézet ugyanugy felsõrészû maradt, kiszállni nem tudtak az emberkék, szal érdekelne,hogy abban hogy a fenébe is lehetne mozgolodni 😊
ON
8800GT,A64 X2 3800+,A8N-E,2GB DDR,SB A2 Razer Db Magma patkány + Logitech Cordless Rumblepad2:) azért van leirva,h mindenki tja,mi a konfigom,ha bajom van...
Na aki ezt irta, az se játszik az aftershockkal... 😊 mert ugye az az alap, hogy az épületek belsejében kóricálunk.
Én toltam minden X-Com epizódot (még az FPS-t is kipróbáltam 😊 ) meg az Ufokat is (az aftershock éppen most megy), nekem a maga módján mindegyik bejön. A legjobban az Apocalypse tetszett, annak a megacity-nek volt egy kis Syndicate feelingje.
és mégegy = UFO: Alliance
h legyen kicsit ON is:
remélem ezt nem nyomják szét bughalmazokkal,mint az aftershockot 😊
8800GT,A64 X2 3800+,A8N-E,2GB DDR,SB A2 Razer Db Magma patkány + Logitech Cordless Rumblepad2:) azért van leirva,h mindenki tja,mi a konfigom,ha bajom van...
http://www.ufo-afterlight.com/pages/index.html
\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls
Az 1.-ben repülõ páncél, pusztító bomba kilövõ és pszi fegyver volt a nyerõ páros <#nyes>#nyes>(gyakorlatilag halhatatlan voltál).
Kiváncsi vagyok az afterlight-ra, bár ez a Mars-os dolog meg, hogy idegeneket is toborozhatunk már nem annyira jön be.
\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls
Talán még az Apocalypse volt jó... a többi felejtõs. Nekem nem jött be.
\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls
Egyébként pont olvastam az Aftershock cikket Guruban vagy GameStarban és írta a teszter, hogy kíváncsi milyen szót fognak még ezzel a ficsõrrel hozzátenni <#nevetes1>#nevetes1>...
Szóval Afterlight <#idiota>#idiota>
study, work, live, and understand the true quality of your mind \"I\'m not a soldier. A soldier follows orders, but a warrior, follows his heart!\"
BOCS MINDENKINEK!
Prince of Persia The Sands of Time Prince of Persia Warrior Within Prince of Persia The Two Thrones
most nem számolom össze, de már vagy a 7-8-adik...(az elsõket még X-Com-nak hívták, de mindenki UFO-nak hívta, azóta már a név is változott..)
A pesszimista látja a nehézségeket a lehetőségekben, de az optimista látja a lehetőségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity
(Gamestar.hu)
FORD MUSTANG: THE BEST CAR
- izgalmas történetet
- új környezet
- teljesen átdolgozott diplomáciát
- több RPG elemet
- az oldalunkon harcoló fajok bõvítését ( idegenek, robotok és droidok)
- új ellenségeket és új idegeneket
- új eszközöket,
- rengeteg új technológiát
- új taktikai elemeket
kapunk a végleges verzióban a készítõk ígérete szerint. A megjelenési dátumot egyenlõre nem árulták el.
FORD MUSTANG: THE BEST CAR
