1340
  • TreDoR
    #300
    Akkor hamarabb jön ki az extraterrestrials. Február 28.
  • jano1
    #299
    Sevenm.hu – n keresd
    Egyébként a megjelenést átrakták márciusra
  • TreDoR
    #298
    Azt nem vágom miért csak Ute után kapunk embereket, többi tag után kapunk egy nagy semmit. Vagy talán a készitők is sejtették, hogy mindenki utálni fogja? Na az a LOL!!!!!
  • Agamemnon
    #297
    Ölesd meg! Kapsz helyette két kölyköt, és így 20 fő helyett 21 embered lesz :) jó csere.

    Sőt, állítólag, ha saját embereddel löveted le, akkor még EXP-t is kapsz.
  • Meshif
    #296
    WWWÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ!!!
    Valaki írjon egy mod-ot Ute hangjának lecserélésére mert elviselhetetlen!!!

    Meg valaki bedobna egy pontos linket arról, hogy hol írták meg, hogy a játék magyar felirattal lesz!

    Előre is köszi a segítséget.
  • Agamemnon
    #295
    Hogy mennyire ötletesek, az egy hét múlva kiderül. Akkor remélhetőleg már a teljes játékot véleményezhetjük!
  • lee56
    #294
    mitnemondjak, ötletesek ezek a fejleszők :)
  • Agamemnon
    #293
    Lehet, hogy olyan modern az űrruha, hogy egy kis wc is bele van építve... így oldották meg azt a komoly problémát, amit ez a helység jelentett az Aftershcokban.
  • lee56
    #292
    Még a végén kiderül, hogy az emberiség megmentői, 20darab pelenkás marslakó
  • Fenrir
    #291
    Nincs wc, legalábbis én még nem találtam :P
  • peter01
    #290
    És gondoljatok bele ha nem lenne kúszás nem lehetne kimenni azokból a helységekből ahova a wc beszórítottam az embereid.
  • Fenrir
    #289
    Meg lehet csinálni, csak éppen az űrruha viselése miatt külön kiképzés kell rá, de BBalee #280-ban már írta.

    Én kipróbáltam és működnek.
  • Agamemnon
    #288
    Nem kell feltételes módban beszélni, valóban csak tréninggel lehet majd megszerezni ezen képességeket (futás, kúszás, lopakodás).
  • Agamemnon
    #287
    Meglátásom szerint valóban nem volt akkora szerepük a scannereknek, mint lehetett volna. Mire le tudtad őket gyártani, addigra elég ütőképes csapatod lett, de az ellenfelek maradtak kb ugyanazon a szinten.

    És lesz itt is valami ilyesmi technológia, hiszen különböző vizuális módokkal lehet majd nézni a pályát: hő, psi, normál, meg még ki tudja mi.
  • Ranger23
    #286
    Szerintem is irtó hasznos a kúszás térdelés.
    Tökéletes lenne ha valóban tréningel lehetne megkapni azt a tulajdonságot.
    Mint ahogy gondolom mesterlövészt is lehet majd képezni...
  • TreDoR
    #285
    OFF
    Nekem a földi doppler scanner általában minden ellent bemért, egyedül sgk ellen nem használtam, mert addigra már felesleges volt.
    ON
    Kiváncsi vagyok itt is lesz-e valamilyen hasonló scanner.
  • lee56
    #284
    /off Érdekes, pedig kipróbáltam én mindenféle scennert a játékban, de valahogy haszantolan volt mindig, talán 1x mért be valami idegent, igaz nem is nagyon erőltettem :) 10-12es szint után meg már verhetetlen volt a kis csapatom, 1x2x volt csak halálközeli élménye 1-2 táposabb emberemnek, de ők voltak a frontemberek, tudták mire vállalkoztak mikor felbéreltem őket :D off/
  • TreDoR
    #283
    Nemtom, AS-ben még azelőtt kilőttem az elleneket mielőtt megláttak volna (vagy én őket, doppler scanner)
  • BBalee
    #282
    Hogy mit érek el?
    Próbáld ki a következőt! Direktbe ráfogod a fegyvert az egyik embereddel a másikra. Egy álló embert nézd meg hány százaláék a találat esélye és ha letérdel akkor is. Majd döntsd el, hogy van-e értelme :)

    Ebből adódik, hogy csak úgy lehet biztonságosan ellőni az első sorban lévő feje felett, ha az első fekszik és a hátsó áll különben frenly fire lesz belőle. :) AS-ben a derékmadasságú romok, illetve kamionplató mögül tüzelsz térdelve, akkor az ellenfél legtöbször a romot illetve a kamiont találja el, mert csak a puska csöve látszik ki amit képtelen eltalálni. :) Gondolom itt is így lesz.
    Nomeg jobban néz ki, ha térdelve lő.
  • TreDoR
    #281
    És mit érsz a kúszással, térdeléssel?
  • BBalee
    #280
    Nos egy ürruhában nem egyszerű futni, vagy éppen kúszni, de itt ez sem lehetetlen, csak gyakorolni kell :)
    Vagyis a tréningnél az athleticset kell fejleszteni a futáshoz, és a suit wearingot a térdeléshez illetve a kúszáshoz.
  • TreDoR
    #279
    A fekvésnek, térdelésnek, lopakodásnak, sétálásnak az előző részben semmi értelme nem volt, szal engem nem zavar , legalább átláthatóbb az irányítás. Ha mégis benne lesz a teljes gameban, itt se fogom használni.
  • Ranger23
    #278
    Jól látom a képeken, hogy nincs fekvés és térdelés a játékban?
    Továbbá futás sétálás és lopakodás?
    Nem értem. Azt hittem csak a demoban nincs, mert butitva van.
    Pedig a hely ki van neki hagyva. Titeket nem zavar,?
  • peter01
    #277
    Azt hittem 6. az már majdnem kilenc.
  • Ranger23
    #276
    Értem Én hogy 9.-e
    de vajon hozzánk mikor ér le?
    És vajon hogy lesz levédve a játék?
    Én mondjuk az előzőt is megvettem, nem is bántam meg.
  • Agamemnon69
    #275
    Hát állítólag február 9, szóval még egy kicsit hozzá kell adni a 7 naphoz, de már nem sokat!
  • peter01
    #274
    Még 7 nap?
  • Fenrir
    #273
    Akkor el van döntve, Ute-nak mennie kell :P
  • TreDoR
    #272
    Nem értem amit írsz , egyébként nincs TFT-m.
  • Cobra.
    #271
    Milyen monitorod van? TFT-n csak a natív felbontásban lesz szép a kép (tehát átlagos méretűnél 1280*1024).
    Esetleg élsimítást kapcsold ki, ha beraktad, az szokta még elmosni a betűket.
  • TreDoR
    #270
    Hát, 1280×960-on így néz ki, szerintem egyértelmű mi a különbség


    Nem értem miért csinálták meg úgy, hogy a "menüpanelt" is átméretezze, sztem teljesen felesleges volt.
  • BBalee
    #269
    Két katona. Jó csere lesz :)
  • Agamemnon69
    #268
    De igen, ilyen, de miennek kellene lennie? Én azt hittem ez a normál...
    Mi van ezen elcsúszva, vagy szétesve?

    Na, most hogy már tudom, hogy Ute-t ki lehet nyírni, azthiszem a telje3s játékban ezzel kezdem...kell a fenének a vénlány!
    És a kölyköknek hála a 20 fő helyett 21 fő lesz a bázison. A gyerekek milyen bálítottságúak? katona/tudós/technikus ???
  • TreDoR
    #267
    Szóval neked nem ilyen a menü 1024×768-as beállítás alatt?

  • ilSYLbl
    #266
    Nem gondoltam volna ,de nagyon király lett ez az Afterlight!!! Ez már majdnem, hogy méltó a régi részekhez :))) Jó a stratégia, jó az RPG rész is,és a taktikai rész sem rossz. Mindekinek , sőt még a régi nagy ufo fanoknak is csak ajánlani tudom.

    Ute-t kinyírtam mint a szél, másnapra már meg is jött a két zöldfülü ikergyerek, sajnos az egyik a élete masodik küldetésén megmártózott a Beastman Captaintól származó plazmafröccsben... rip! kemény az élet a marson..

  • Agamemnon69
    #265
    Én nem találkoztam semmi ilyennel.
  • Agamemnon69
    #264
    Most olvastam a hivatalos fórumon, Ute-ről (ott is sokan kinyírnák) :

    Just kill her and you get 2 twins. They sound pretty cool and that brings your pop up to 21 instead of 20, if you haven't lost anyone else, that is...


    Nem tudom kipróbálta már valaki a demóban?
  • TreDoR
    #263
    Pl a menü teljesen eltorzul és pixeles lesz.
  • Agamemnon69
    #262
    Mit értesz összeaszalódásn? Mert én 1024*768-on játszok rajta, de semmi zavarót nem tapasztaltam. Minden megfelelően működik.
  • TreDoR
    #261
    Hát, egyáltalán nem vágom ezt a gamet, alapbeállítás nála az 1280×960, ha lejjebb veszed teljesen "összeaszalódik" a kép. Viszont 1280×960-on nem laggzik, míg az aftershock 1024×768-on is kb. 5-10 fps-el futott durvább helyzetekben (és rondább volt a grafja). A demoban meg egy csomó dolog benne van mégis csak 440 mega. Mit csinálnak ezek az Altarnál?
    Remélem a végleges játékban is így marad.