UFO: Afterlight

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Lammer
#90
hehe mar van a patchhez (1.2) tores regen... (reloaded 😉)

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

Besz
#89
Amúgy arról tudtok valamit, hogy milyen védelem kerül rá? Megint Starforce?

Ez utóbbi miatt kényszerültem kihagyni az Aftershock-ot, nem készült hozzá crack.
Másrészt nemrég voltam az 576 üzletében (ez ritka alkalom, nem is tudom, talán pillanatnyi elmezavar tört ki rajtam), és láttam, hogy még mindig 6 rongy, pedig
már nem mai játék. Plusz jár hozzá egy ilyen féreg is, ami ott fog fityegni az ember gépén. Starforce-os játékot nem veszek ennyiért, emiatt inkább a Cod-ot vettem meg.

"...jegyezze fel hajónaplójába...megtette a kötelességét. Szebb sírfeliratot tengerész nem kívánhat." - J. F. Cooper: A Vörös Kalóz

Besz
#88
Te nyertél. Lent az tényleg másik játék, miért nem vettem észre?

"...jegyezze fel hajónaplójába...megtette a kötelességét. Szebb sírfeliratot tengerész nem kívánhat." - J. F. Cooper: A Vörös Kalóz

Lammer
#87
-hat ha neked az egy starcraftos marine, akkor jo regen jatszottal mar a jatekkal 😄
-detto
-oize azt tudod, hogy az a kep NEM EBBOL a jatekbol lett shotolva(az egy tok masik project 😄DD) plane, hogy a kepen erosen ranged weaponnak latszik az a "zealota penge"... hint: zealotnak melee weaponja van scben...
-hehe goliath... szerintem meg inkabb a robotzsarubol a lepegeto robotzsaru(nemtom emlexel meg a regi robocopra 😄)
nagyon eroltett a parhuzam vonasa, dehat vegulis 😄

<#papakacsint>

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

Besz
#86
Csak átfutottam ezt a topikot, és néztem a képeket:

50. hozzászólásban lévõ képen egy Marine látható.
51. hozzászólás, 1. kép: 3 Protoss Dragoon
28. hozzászólás, 2. kép: Zealot-ok szaladgálnak kivont pszi-pengékkel,
ugyanitt a jobb felsõ sarokban egy Goliath álldogál.
Fejlécben lévõ kép baloldala: ezt a háttérképet már láttam valahol (felfegyverzett terran-ok pózolnak, a háttérben egy bolygó).
Fejlécben lévõ kép jobboldala: ismerõs ez a csápos nõnemû idegen, a színvilág színtén: vörös légkör, marsi felszín.

Meglehet, hogy már homályosak az emlékeim, de elsõre ez ugrott be.

"...jegyezze fel hajónaplójába...megtette a kötelességét. Szebb sírfeliratot tengerész nem kívánhat." - J. F. Cooper: A Vörös Kalóz

Lammer
#85
na ezt most felejtsd el... hol nez ki igy a starcraft??? mutass kepeket, ahol ilyen nevetseges gyerekes stilust dob az sc <#buck>

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

Besz
#84
Ez a játék már eléggé kezd átmenni Stracraft-os stílusba, nem?

"...jegyezze fel hajónaplójába...megtette a kötelességét. Szebb sírfeliratot tengerész nem kívánhat." - J. F. Cooper: A Vörös Kalóz

Fenrir
#83
Nektek nem szokott a banner kiugrani a helyérõl és jobbra kitolódni? Nekem állandóan ezt csinálja és csak ez a banner csak ebben a topikban.

A halál csupán a kezdet...

#82
Ááá jobban megnézve a képet, a felsõ gomboknál, épp a kamera beállitásokat mutatja, ez volna a FREE mód, érdekes.

#81
Az UFO: Aftermath-hoz is van egy First Person Camera Mod, amivel egész jól rá lehetett közelíteni a karakterekre.

Agamemnon69
#80
Ez igaz. Vagy mostantól betették ezt a lehetõséget, vagy csak csináltak egy ilyen képet, vagy valahogyan úgy állnak valami magasabb dolog szélén...

SWTOR: Vismajor (Jedi Shadow), Renegade guild

#79
meg érdekes a kamera állás, eddigi modern ufo szériából nem emléxem hogy lehetett alulról nézni, vagy legalábbis földszintrõl (nem mintha a régi ufókban lehetett volna <#vigyor>).

Agamemnon
#78
<#violent><#violent><#violent>

Serpa
#77
az igaz, darálni lehet vele ^^

Agamemnon
#76
Még meglátjuk hogy mekkora jelentõséget fognak biztosítani a PSI-nek. Mintha azt írták volna, hogy lehet majd kontrollálni az ellenfelet, de ki tudja, hogy mi kell majd hozzá. Azért az a két gépágyú tetszik. <#wink>

Serpa
#75
semmit nem ér, ha a béka segge alatt van a PSI -d.

Agamemnon
#74
Azért ez egy jó kis kép. Ilyen felszereléssel már lehet szeletelni az ellenfelet...

Fenrir
#73
Engem ezek a képek a XIII grafikájára emlékeztetnek.

A halál csupán a kezdet...

Agamemnon
#72
Ezek a képek megtalálhatóak a honlapon is, erre (IGN) is csak ezek találhatóak meg.

Reméljük lassan kiadnak még néhány morzsát a játékról, mert messze van még az a Február 9.

Lammer
#71
hat kb akkor eddig vartam az uj "ufo"ra... <#levele>

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

#70
Még több kép, aki még nem látta volna : http://www.gamershell.com/pc/ufo_afterlight/screenshots.html

#69
Ezzel csak azt akartam mndani hogy képekbõl / videókból only megitélni egy játékot, fõleg hogy mennyire lesz bugos, elég naiv dolog.

#68
Persze ez csak poén volt (nagyon remélem hogy nem lesz ilyen probléma), amugy az aftershockban én csak nagyon ritkán találkoztam ilyesmivel. A leg idegesitõbb élményem az volt amikor civileket kellett elvezetni a biztos zölden villogó területre, és állandóan elakadtak az embereim, mert a civilek mentek jobbra balra, még akkoris amikor elkezdõdött a misszió, és a jobbszélsõ emberem akit követniük kell, meg se mozdult 😊

#67
Hát nemtudom, de ha te adnál ki játékot, kiengednél olyan képeket amibõl kiderül, hogy az egyik legnagyobb kihivás lesz a játékban (ujra) az egységek mozgatáskezelése 😊

#66
""
UFO: AFTERLIGHT Release Date Announcement
Company: Cenega
November, 1st, 2006 – Prague, Czech Republic

UFO: Afterlight, under development by ALTAR GAMES and published by CENEGA PUBLISHING, a third game in the modern UFO series, will hit the shelves on 9th February 2007.
""

Jó sokáig tart a polirozás, ha már "kész" a játék.

Agamemnon
#65
Hoppá, most olvastam:

(Forrás http://forum.ufo-aftermath.com//index.php?showtopic=3947&st=0)

The game is "finished" already. Last month we've just been balancing it and solving only very especial bugs or crashes.
Language localizations have started also.
We will release trailer and gameplay video soon.
So Cenega's release date is supposed to be honoured.
We hope the game will be downloadable shortly after official release and little cheaper by that - you can save money

Agamemnon
#64
player must adapt his tactics during the game as the enemies change and grow stronger, hardly two missions are the same

aliens and robots in your team

hostile environment requiring the use of different types of spacesuits

opportunity to mind-control your enemies and use psionic abilities

Agamemnon
#63
Néhány morzsa a storyline-ból:

(Forrás http://www.cenega.com/index.php?shgame=23)


UFO: Afterlight takes us to Mars, where a human colony has been built with the help of the Reticulans not long before the events of UFO: Aftershock took place. Mars base is self-sustainable and provides all the necessities for survival of humans on a foreign planet, mainly breathable air, water and food. Although the people inhabiting this colony have the technologies and knowledge required for their further development, basic survival is their major concern. Their only activity is the research of a nearby excavation site, which proves the existence of an ancient intelligent and highly developed alien civilization.

The player will enter the game when the research drastically affects all Mars inhabitants. New and unexpected enemies appear in the form of robots, built centuries ago by the unknown aliens for their protection, whose purpose is to eliminate any traces of other civilizations on Mars.

Humans on Mars now have a good reason for their own development, even though not knowing yet that the planetary self-defense mechanism might not be the worst awaiting them, and that their unintentional opening of hyperspace gates will bring an even bigger enemy right to their door. After all attempts to contact the Earth Laputa fail, the colonists are left with no other choice than to fight the enemies with their own means, or be annihilated.

Agamemnon
#62
Szerintem csak hozzá kell szokni ehhez az új designhoz. Hogy mennyire lesz világvége hangulata, azt nem tudom, én nem is szeretem, de szerintem el lehet majd szórakozni egy marék tudóssal a Marson.

És mint a képekbõl kiderült nem lesz tele WC-vel, hogy az legyen a kihívás, hogy hogyan jutsz ki a WCkbõl, mint az Aftershockban...

#61
Pontosan errõl beszéltem én is, a grafika annyira nemszámit, szivesen játszanék a dos-os ufo-val meg a terror from the deep-el is, nagyon tetszettek anno. De ha ilyen gyerekes lesz a grafika... Lesz benne egyáltalán vér, vagy rózsaszin buborékok fognak röpködni ha eltalálsz valakit? 😊 Nehéz elképzelni, hogy lesz ebben világvége hangulat.

Hát várni várom énis, de a képek alapján már most csalódtam (egy kicsit)

Agamemnon
#60
Én bízom benne, hogy jó kis game lesz. Lesz benne jónéhány újítás, teljesen másik bolygó, csak egy marék ember, akinek el kell látnia mindenféle feladatot, szóval jónak tûnik.
Azt mondták, hogy most változatosabbak lesznek a pályák is, úgyhogy szerintem reménykedhetünk!

Én már nagyon várom, hogy legalább egy demót kiadjanak!

Lammer
#59
en is sz*rok a grafikara, itt a stilussal van a gond... egy Ufo jatek mindig is legyen kicsit paras, kicsit libaborozo, kicsit vilagvege hangulatu gamez... nezzetek meg a nagy regi Ufokat... ahhhh

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

Fenrir
#58
Wow-nak is kb ilyen a garfikája, mégsincs senkinek sem panasza rá.

A halál csupán a kezdet...

Serpa
#57
ez a franchise sose a grafikával hódított.

Agamemnon
#56
Csak egy kicsit szokni kell, annyira nem vészes, szerintem.

#55
Ja, az aftershock végén a warthog ürhajó is már elég rajzfilmszerü texturás, a földi pályák meg rohadtul nem változatosak, amugy jókis játék lenne, és a következõ rész is. Ha csak ezeket kijavitják, már marha sikeres lenne, na de ilyen grafikával. :S Megcélozták a 10éves korosztályt vagymi, el nem tudom képzelni miféle marketinges vagy fejlesztõ képzeli hogy ez sok embernek bejön majd.

Lammer
#54
ez tok kiddy lesz... <#vomit>
2 napja vittem vegig megint az aftermathot... az aftershock grafikai stilusa sem tetszik mar, de ez... <#levele>
(mar nem is merek a regi nagyokrol beszelni, amik anno besztek voltak)

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

#53
neeeeeeeeeeeee, neeeeeeeeeeeee csinálják már ilyenreeeeeee 😞(

#52
Mit is mondhatnék - a grafikán kéne valamit ügyködniük, mert szvsz borzalmasan gyerekes az egész... Már várom a screenshotot ahol duplo legóból épült házak között kergetik a pikacsukat...

Agamemnon
#51
Néhány változtatás:

Már a kis szürke ufókkal is lehetünk...


Ez csak egy bug: Hogy lehet, hogy Diego nem látja az elötte lévõ ellenséget???


A felszereléseket a saját katonáink/kutatóink fogják helyben legyártani, és mindenkit különféle projectekbe lehet majd beosztani.



És ez ugyanígy lesz a kutatásoknál is. Ott is te döntöd majd el, hogy ki, mit kutasson...



Ez meg már, olyan, mint a Sims...


Fenrir
#50
Buzz Lightyear a Toy Story-ból 😄

A halál csupán a kezdet...

Agamemnon
#49
Hát akkor, ha Mustangnak sincs ellenére, akkor legyen a 4. kép. Csak annyi kellene, hogy egy link is legyen egyben a honlapjukra, meg akár alatta is ott lehetene... szerintem.

Amúgy ha olvasgatjátok az oldalt, kiderül hogy jó néhány változás lesz az elõzõ részekhez képest.

#48
csak az AFTERLIGHT feliratból kijövõ fényefektet kéne szebbé tenni, mondjuk 3dsen jönne a vörös fény, klafa lenne 😄

#47
3adik vagy 4edik de inkább a 4edikk 😊

Fenrir
#46
4.

A halál csupán a kezdet...

TreDoR
#45
Szerintem is a 4.

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

rTp
#44
2 vagy 4

|_O_|

rTp
#43
Ez is egyre csúnyább...

|_O_|

#42
Szerintem a 4.

Agamemnon
#41
Szóval melyik legyen a banner?

1.


2.


3.


4.