1340
  • Agamemnon
    #100
    Ezt a kódot kértem a moderátoroktól, hogy tegyék be. Ha valaki talál benne hibát, akkor szóljatok hátha úgy már nem fog ugrálni...

    <table align="center">
    <tr>
    <a href="http://www.ufo-afterlight.com/" name="http://www.ufo-afterlight.com/" target="_blank">
    <img src="http://www.freeweb.hu/agamemnon69/ufo01.jpg" width="720" height="188" alt="UFO: Afterlight" border="0" align="middle"></a>
    </td></tr>
    <tr>
    <td align="center"><strong><font color="#000000">Honlap: <a href="http://www.ufo-afterlight.com//" name="http://www.ufo-afterlight.com/" target="_blank">http://www.ufo-afterlight.com/</a></font></strong><BR><BR></td>
    </tr>

    </table>


    Amúgy nálam Avant Browser 10.2 van, és abban is ugrál.
  • soulhunter
    #99
    nekem más topikban ugrál... :) ebben nem volt még hiba :)
    [lekopogja]
  • lammaer
    #98
    Nekem nem ugrál :)
  • Fenrir
    #97
    Internet Explorer alatt úgy néz ki, hogy jó, bár én otthon Opera-t használok.
  • Lammer
    #96
    nekem tokjo, FF2.0
  • lee56
    #95
    Mit számít ha ugrál, ha utánna belövi magát középre, vagy nálatok ottmarad a szélén?
  • Serpa
    #94
    nálam még mindig jobbról ugrik vissza.
  • Amse
    #93
    és most?
  • Serpa
    #92
    modiknak beírtam, hátha tudnak tenni vmit (banner)
  • Agamemnon
    #91
    Nekem is kiugrál...

    A bannerban szereplő képek megtaláhatóak a hivatalos oldalon, vagy a hivatalos fórumukon.
  • Lammer
    #90
    hehe mar van a patchhez (1.2) tores regen... (reloaded ;))
  • Besz
    #89
    Amúgy arról tudtok valamit, hogy milyen védelem kerül rá? Megint Starforce?

    Ez utóbbi miatt kényszerültem kihagyni az Aftershock-ot, nem készült hozzá crack.
    Másrészt nemrég voltam az 576 üzletében (ez ritka alkalom, nem is tudom, talán pillanatnyi elmezavar tört ki rajtam), és láttam, hogy még mindig 6 rongy, pedig
    már nem mai játék. Plusz jár hozzá egy ilyen féreg is, ami ott fog fityegni az ember gépén. Starforce-os játékot nem veszek ennyiért, emiatt inkább a Cod-ot vettem meg.
  • Besz
    #88
    Te nyertél. Lent az tényleg másik játék, miért nem vettem észre?
  • Lammer
    #87
    -hat ha neked az egy starcraftos marine, akkor jo regen jatszottal mar a jatekkal :D
    -detto
    -oize azt tudod, hogy az a kep NEM EBBOL a jatekbol lett shotolva(az egy tok masik project :DDD) plane, hogy a kepen erosen ranged weaponnak latszik az a "zealota penge"... hint: zealotnak melee weaponja van scben...
    -hehe goliath... szerintem meg inkabb a robotzsarubol a lepegeto robotzsaru(nemtom emlexel meg a regi robocopra :D)
    nagyon eroltett a parhuzam vonasa, dehat vegulis :D

  • Besz
    #86
    Csak átfutottam ezt a topikot, és néztem a képeket:

    50. hozzászólásban lévő képen egy Marine látható.
    51. hozzászólás, 1. kép: 3 Protoss Dragoon
    28. hozzászólás, 2. kép: Zealot-ok szaladgálnak kivont pszi-pengékkel,
    ugyanitt a jobb felső sarokban egy Goliath álldogál.
    Fejlécben lévő kép baloldala: ezt a háttérképet már láttam valahol (felfegyverzett terran-ok pózolnak, a háttérben egy bolygó).
    Fejlécben lévő kép jobboldala: ismerős ez a csápos nőnemű idegen, a színvilág színtén: vörös légkör, marsi felszín.

    Meglehet, hogy már homályosak az emlékeim, de elsőre ez ugrott be.
  • Lammer
    #85
    na ezt most felejtsd el... hol nez ki igy a starcraft??? mutass kepeket, ahol ilyen nevetseges gyerekes stilust dob az sc
  • Besz
    #84
    Ez a játék már eléggé kezd átmenni Stracraft-os stílusba, nem?
  • Fenrir
    #83
    Nektek nem szokott a banner kiugrani a helyéről és jobbra kitolódni? Nekem állandóan ezt csinálja és csak ez a banner csak ebben a topikban.
  • lee56
    #82
    Ááá jobban megnézve a képet, a felső gomboknál, épp a kamera beállitásokat mutatja, ez volna a FREE mód, érdekes.
  • BBalee
    #81
    Az UFO: Aftermath-hoz is van egy First Person Camera Mod, amivel egész jól rá lehetett közelíteni a karakterekre.
  • Agamemnon69
    #80
    Ez igaz. Vagy mostantól betették ezt a lehetőséget, vagy csak csináltak egy ilyen képet, vagy valahogyan úgy állnak valami magasabb dolog szélén...
  • lee56
    #79
    meg érdekes a kamera állás, eddigi modern ufo szériából nem emléxem hogy lehetett alulról nézni, vagy legalábbis földszintről (nem mintha a régi ufókban lehetett volna ).
  • Agamemnon
    #78
  • Serpa
    #77
    az igaz, darálni lehet vele ^^
  • Agamemnon
    #76
    Még meglátjuk hogy mekkora jelentőséget fognak biztosítani a PSI-nek. Mintha azt írták volna, hogy lehet majd kontrollálni az ellenfelet, de ki tudja, hogy mi kell majd hozzá. Azért az a két gépágyú tetszik.
  • Serpa
    #75
    semmit nem ér, ha a béka segge alatt van a PSI -d.
  • Agamemnon
    #74
    Azért ez egy jó kis kép. Ilyen felszereléssel már lehet szeletelni az ellenfelet...

  • Fenrir
    #73
    Engem ezek a képek a XIII grafikájára emlékeztetnek.
  • Agamemnon
    #72
    Ezek a képek megtalálhatóak a honlapon is, erre (IGN) is csak ezek találhatóak meg.

    Reméljük lassan kiadnak még néhány morzsát a játékról, mert messze van még az a Február 9.
  • Lammer
    #71
    hat kb akkor eddig vartam az uj "ufo"ra...
  • lee56
    #70
    Még több kép, aki még nem látta volna : http://www.gamershell.com/pc/ufo_afterlight/screenshots.html
  • lee56
    #69
    Ezzel csak azt akartam mndani hogy képekből / videókból only megitélni egy játékot, főleg hogy mennyire lesz bugos, elég naiv dolog.
  • lee56
    #68
    Persze ez csak poén volt (nagyon remélem hogy nem lesz ilyen probléma), amugy az aftershockban én csak nagyon ritkán találkoztam ilyesmivel. A leg idegesitőbb élményem az volt amikor civileket kellett elvezetni a biztos zölden villogó területre, és állandóan elakadtak az embereim, mert a civilek mentek jobbra balra, még akkoris amikor elkezdődött a misszió, és a jobbszélső emberem akit követniük kell, meg se mozdult :)
  • lee56
    #67
    Hát nemtudom, de ha te adnál ki játékot, kiengednél olyan képeket amiből kiderül, hogy az egyik legnagyobb kihivás lesz a játékban (ujra) az egységek mozgatáskezelése :)
  • lee56
    #66
    ""
    UFO: AFTERLIGHT Release Date Announcement
    Company: Cenega
    November, 1st, 2006 – Prague, Czech Republic

    UFO: Afterlight, under development by ALTAR GAMES and published by CENEGA PUBLISHING, a third game in the modern UFO series, will hit the shelves on 9th February 2007.
    ""

    Jó sokáig tart a polirozás, ha már "kész" a játék.
  • Agamemnon
    #65
    Hoppá, most olvastam:

    (Forrás http://forum.ufo-aftermath.com//index.php?showtopic=3947&st=0)

    The game is "finished" already. Last month we've just been balancing it and solving only very especial bugs or crashes.
    Language localizations have started also.
    We will release trailer and gameplay video soon.
    So Cenega's release date is supposed to be honoured.
    We hope the game will be downloadable shortly after official release and little cheaper by that - you can save money
  • Agamemnon
    #64
    player must adapt his tactics during the game as the enemies change and grow stronger, hardly two missions are the same

    aliens and robots in your team

    hostile environment requiring the use of different types of spacesuits

    opportunity to mind-control your enemies and use psionic abilities
  • Agamemnon
    #63
    Néhány morzsa a storyline-ból:

    (Forrás http://www.cenega.com/index.php?shgame=23)


    UFO: Afterlight takes us to Mars, where a human colony has been built with the help of the Reticulans not long before the events of UFO: Aftershock took place. Mars base is self-sustainable and provides all the necessities for survival of humans on a foreign planet, mainly breathable air, water and food. Although the people inhabiting this colony have the technologies and knowledge required for their further development, basic survival is their major concern. Their only activity is the research of a nearby excavation site, which proves the existence of an ancient intelligent and highly developed alien civilization.

    The player will enter the game when the research drastically affects all Mars inhabitants. New and unexpected enemies appear in the form of robots, built centuries ago by the unknown aliens for their protection, whose purpose is to eliminate any traces of other civilizations on Mars.

    Humans on Mars now have a good reason for their own development, even though not knowing yet that the planetary self-defense mechanism might not be the worst awaiting them, and that their unintentional opening of hyperspace gates will bring an even bigger enemy right to their door. After all attempts to contact the Earth Laputa fail, the colonists are left with no other choice than to fight the enemies with their own means, or be annihilated.
  • Agamemnon
    #62
    Szerintem csak hozzá kell szokni ehhez az új designhoz. Hogy mennyire lesz világvége hangulata, azt nem tudom, én nem is szeretem, de szerintem el lehet majd szórakozni egy marék tudóssal a Marson.

    És mint a képekből kiderült nem lesz tele WC-vel, hogy az legyen a kihívás, hogy hogyan jutsz ki a WCkből, mint az Aftershockban...
  • lee56
    #61
    Pontosan erről beszéltem én is, a grafika annyira nemszámit, szivesen játszanék a dos-os ufo-val meg a terror from the deep-el is, nagyon tetszettek anno. De ha ilyen gyerekes lesz a grafika... Lesz benne egyáltalán vér, vagy rózsaszin buborékok fognak röpködni ha eltalálsz valakit? :) Nehéz elképzelni, hogy lesz ebben világvége hangulat.

    Hát várni várom énis, de a képek alapján már most csalódtam (egy kicsit)