Supreme Commander

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#580
😊😊 , hmm megnézem majd akkor, mert dirket figyeltem, land factory melleé építettem, 3. meg 1es szintû generatorokat, de nem nagyon láttam hogy csökkent volna, de ez 20-asba volt, majd megnézem itt is
én most a 'zöld'ekre vagyok rá kattanva, a Galactic Colossus miatt 😄
de amúgy nekem még a pirosak a kedvenceim 😛 , nem hiába monkeylord fan vagyok 😄 , nah meg Galactic Colossus =D

jövõhéten, játszhatnánk lanba! ha lenne kedved ?!

\"Hi , I\'m Douck ! FUUUUUUUCK !\" i5,8gb,560 ti

Zsolo007
#579
Egyébként érdekes, nemegészen értem a logikáját, arra tudok gondolni, hogy mivel így közvetlenül össze van kötve kisebb az energiaveszteség (szállításnál), és ezért "csökken" az energiaigény 😊

Zsolo007
#578
Egyébként nekem tuti ez az "emberekbõl megmaradt faction" (mittomén mi a neve, kék logó) lesz a kedvencem a pajzsgenerátorok miatt...nagyon tutik 😊. A az exp egysége meg nagyon durva...saját pajzs, egységet gyárt, BB ágyú...

Zsolo007
#577
Egyébként nekem egy dolog hiányzik: Az áram csak úgy a levegõben halad, miért nincsenek vezetékek? 😄 Milyen poén lenne má, ha a monkeylord vezetéket húzna maga után, igaz tuti van UPS-e, de akkor lézerágyú melett szerintem az nem tart soká <#nevetes1>

Zsolo007
#576
Ha generátort raksz mellé akkor az energiaigénye csökken!

Azt nem néztem még, hogy számít e ha nagyobb generátort rakok mellé....

Attól erõsebb nem lesz a pajzs, csak kevesebbet fogyaszt....ami lényeges....nemtudom meddig nézted, de a végén már 3 vagy 4 3as szintû generátorom vol, mert akkora volt az energiaigény...

Azért raktam a mass csinálót is generátor mellé, hogy kevesebbet egyen...

Azu egység kevesebbe klerülnek... azt néztem, hogy a kis generátorok 1 ponttal csökkentik az energiaszükségletet....

#575
meg, sztem,tök rossz hogy a nagy egyégeket, átnevezi, pl a monkeylord-nak más volt a neve, nekem ez nem tetszik

\"Hi , I\'m Douck ! FUUUUUUUCK !\" i5,8gb,560 ti

#574
hehe
én is inkább így csinálom, hogy 'felépítem a gazdaságot' és aztán kezdek bele a támadásba
de amúgy jó kis védelem volt 😉
én még mindig nem értem, azt az épület support dolgot, látttam hogy tettél
pow generatort, a legelsõ shield gen. mellé, nem tom mit supportolt, de a monkeylord ugyan úgy leszedte, mintha nem lett volna ott generator
<#conf><#nemtudom><#conf>

\"Hi , I\'m Douck ! FUUUUUUUCK !\" i5,8gb,560 ti

Zsolo007
#573
Nem néztem vissza. Nem nem akartam támadni, nuke-al akartam kivégezni. Az az igazság, hogy eddig fél óráknál többet nem játszottam még és kíváncsi voltam miket tud ez a népség. Meg egyébként is defenzív emberke vagyok. Szeretem jól felépíteni a "gazdaságot" mielõtt megyek támadni. És ha már támadás van akkor szeretem a nagy csatákat, ahol nem annyi hogy megyek és elsöpröm, hanem túléli, õ is jön, tehát a hosszú kemény meccseket szeretem...Nem a 10 perces rushot. Visszanéztem egy korábbi replayt (ott lestem el hogy nyomja a gép). Ha nagyon akarnék akkor simán bemehetnék kinyírni...nagyon sokáig nicns katonai egysége, énmeg legyárthatok egy csomó elsõ szintût azt rush. De mi ebben az élvezet? Mi ebben a taktika/stratégia? 😊

#572
jó kis game lehetett
amúgy nem akartál támadni?😄😄
meg, nem tom te megnézted-e,de amikor már ment a monkeylordocska, akkor már ugye építtte a következõt,és az amikor kész lett, az beakadt!!! 😄 nem mozdult, még azelõtt volt kész hogy a 2. gunship, ment.... 😄

\"Hi , I\'m Douck ! FUUUUUUUCK !\" i5,8gb,560 ti

Zsolo007
#571
Rendesen fel kell készülni...nézd meg a replayem, valamikor a 20. perc környékén már majdnem kész volt az a védelmem ami a játék végiég kísért 😊

meg lehet csinálni, csak tundi kell hogyan 😄

#570
hmm, felpeccseltem,
a menû jó, amikor smirmishbe kilehet választani az ai-t meg minden az nem tetszik

játszok mediumon, 1-2 dolgo megváltozott .okok . 32 perc körül járok és, jön 1 monkeylord.......... de vmi más volt a neve, vmi kaka, mondom ez tiszta szar, így nem lehet játszani, hogy már az elején lerushol..... a 20-as verzió jobb volt én sztem
remélem a teljesben nem így lesz hogy, már félóránál, lehet készülõdni az exit-re

\"Hi , I\'m Douck ! FUUUUUUUCK !\" i5,8gb,560 ti

Zsolo007
#569
Nah megszületett az új replay, ezúttal 1 óra és 9 perc, de most nem azért fejeztem be mert sztszedtek, hanem mert iszonyatosan akadt már. Ugyanúgy jött a 30.percben a monkeylord, csak mostmár megfelelõ volt a fogadtatás 😊. Érdeklõdõk erre fáradjanak 😊

CSak pár órát lesz fent, legkésõbb este leszedem.

Zsolo007
#568
Hát késõ...tegnap játszottm még1et szal az már nincs meg, de eddigi tapasztalataim alapján a gép mindíg ugyanúgy játszik....szal lejátszok egy rövid easy-vel és tuti jön majd 😊

#567
nekem , dual core-om van, de csak 1 GB/ddr2-es 😛
én nem értem azt hogy, építettem, két nuke elhárítót is, jön a nuke, és felrobban a bázisom..................... nem értem hogy tudnám, felrobbantani, pedig.......ááh idegesítõ, bezzeg neki mûködik a nuke elhárító, ( volt benne nuke elhárító rakéta, azt hiszem szám szerint 4 az 1-ikben, és hatókörében is benne volt... )

igen, repülõk..... építettem tech 2-es bombázót, és az istennek se akar, földi egységet bombázni.....remélem, a teljesben ,lesz 1 jópár változtatás

\"Hi , I\'m Douck ! FUUUUUUUCK !\" i5,8gb,560 ti

#566
Én már csak sárdobálás címszó alatt fogok ide írogatni úgy látom...

1. a kérdésre, hogy mit várok bétától:
Koncepcionálisan összerakott koherens gémet, amiben a változtatások az egységek adatainak +/- 5%-os buherálása lesz a végleges elõtt.

2. nem tudom hova tenni ezeket az egység bónusz dolgokat, kifejezetten megfoghatatlan, hogy egy 3-as szintû technikailag elvileg kiforrott cucc profitál egy tehcnikailag alacsony szintû épület közelségébõl... Ha már mindenáron akartak bele ilyet rakni, akkor miért nem lehet a nyersanyag disztribúciót valamilyen látható csatornán megvalósítani, és akkor legyen veszteség nagyobb távolságok esetén. Ennek még a játékmenet szempontjából is több értelme van. Nem hiszem, hogyha valaki odáig jut, hogy az ellenfél bázisában a fúziós erõmûig elér, akkor az energia raktárakat kezdi el lelõni, és nem a fúzióst. Egy vezeték megrongálása viszont a bázistól távol is megtörténhet, sõt arra kényszerítheti a játékost, hogy megvédje a startégiailag fontosabb útvonalakat, elosztókat.

3. a védelmet nem igazán lehet védelemnek nevezni. Gyakorlatilag nincs meg az a koncepció, hogy oda építünk egy drágább üteget, ahol az profitálhat a domborzat adottságaiból. A védelem általában arról szól, hogy kevesebb nyersanyagból mindenféle helyzeti elõnyt kihasználva tud eredményes lenni. Mindennek az ára a helyhez kötöttség. Most amikor megtámadom a gépet látszik, hogy az ütegtornyokból építi a kerítést, és már az alap szintû ütegek olyan tûzerõt képvislenek, hogy még a 3-as szintû egységek is elhullanak -.-

4. a repülõk valami hihetetlen módon csak megadott egységekre lõhetnek. Agyament dolog, hogy egy vadászrepülõ nem tud földi célpontokra lõni. Oké ne tudjon alap szinten, de hogy a legmagasabb szinten se!!! Ugyanez a nonszensz dolog figyelhetõ meg a földi rakétás egységeknél.

Csak egy kérdés a végére... Ha ez a játék a globális stratégiáról szól, akkor miért nem lehet egy összesített felületen látni, hogy mely gyárak mely egységeke gyártják ???

One aim, one soul, one revolution Powered by abacus Borg smfd as allways

rtfmZoli
#565
zsolo, rakd fel a 30 perces monkeylordos replayt valahová

rtfmZoli
#564
Valakinek akinek dual coreja, 1,5 GB ramja van, a nézze már meg hogy 2vs2 ben 3vs3 ban szaggat-e neki a.l-lel

rtfmZoli
#563
hamacsit töltsd le (keress vissza a fórumban)

rtfmZoli
#562
ja + nukeot is építettem, kb 2/3 ig épült fel, kár hogy nem lehetet elmenteni
viszont a medium a.l. lassan terjeszkedik metal exactorok terén
nekem 30 volt kb neki meg 15(20*20 as map, az átlós map)
Na mondjuk a metalt megosztottam neki(ha maxon van a tárolómennyiséged, akkor átutalja a termelésnek azt a százalékát, amit beállítottál)

#561
hmm😊😊
nálam, easy-n olyan 1 óra, 20-nál ár küldi a nagy egységet, és építi az interkontinentális ágyút, meg a nuke silo-t

én most balanced-en próbálkozok 😊 , elég jóó , dinamikus az egész játék menet, nem unatkozok az biztos 😊 , bár amivel jön az elején hanyat sem dobok tõle 😊😊, az már más kérdés, hogy örülök ha nekem is van egységem, és vissza verem 😄

\"Hi , I\'m Douck ! FUUUUUUUCK !\" i5,8gb,560 ti

rtfmZoli
#560
míg a 2 easy a.l. semmi experimentel unitot

rtfmZoli
#559
nekem medium szövetséges a.l. 3 monkeylordot küldött
míg az easy 2 semmi experimentel unitot
én meg 1 fatboyt 1 battleshipet, és 1 félig felépített szuper artellery ágyút 😊

#558
értem, remélem majd ide kilinkelitek, vagy elmondjátok ha van 😄

amúgy, ha felpeccselem, akkor majd mehetnénk vmikor, lan-ozni!!??!

\"Hi , I\'m Douck ! FUUUUUUUCK !\" i5,8gb,560 ti

Zsolo007
#557
patch van crack nincs

#556
és amúgy, 3.0-ra nincs peccs és crack?😄

\"Hi , I\'m Douck ! FUUUUUUUCK !\" i5,8gb,560 ti

#555
csak, attól félek, vagyis, nem akarom azt ami neked van, hogy még ízin is, 30 perc múlva monkeylordal jöjjön.....bár hogy ha ez a peccs eltörli al aggzást, akkor mehet 😎

\"Hi , I\'m Douck ! FUUUUUUUCK !\" i5,8gb,560 ti

Zsolo007
#554
#553
hmm,és akkor hogy tudom felpeccselni?<#miaz>

\"Hi , I\'m Douck ! FUUUUUUUCK !\" i5,8gb,560 ti

rtfmZoli
#552
amit belinkelte, az jó hozzá
www.mezfutar.hu/sup/lua.rar ezt a data könyvtárba kell rakni(2.7 es verziónál jó csak)

#551
hm értem
nem tom, azt se tom hogy lehet 😊
meg crack-t se tudok hozzá

\"Hi , I\'m Douck ! FUUUUUUUCK !\" i5,8gb,560 ti

Zsolo007
#550
nem, a pajzs maximum hagyományos egységek ellen véd egy exp egység pillanatok alatt lekapja.

viszont van nuke elhárító 3. szinten..

miért nem frissítesz 2.7-re?

#549
hmm, nem tudom lejátszani a repleyeket, mert gondolom más verziójú,csak a 20-as tudom
amúgy, a nuke-ot a shield generator, tényleg kitudja védeni?!?!

\"Hi , I\'m Douck ! FUUUUUUUCK !\" i5,8gb,560 ti

Zsolo007
#548
Hát ez röhej, megint easy AI. 31. perc monkeylord. 36. perc exp gunship.

Ez egyszerûen nevetséges!

Ha érdekel valakit felrakhatom valahová a replayt...

rtfmZoli
#547
pedig fennt van a replay, akkor lépek,ki mikor a 4. ik monkeylord jön

2vs2 allyban játszottam, kedvenc egységem pedig a base commander, minél több annál jobb 😊))
2.7 is fenn van piratebay.org pld

#546
nekem a 20-as van meg, azaz 2.0 (azt hiszem)

\"Hi , I\'m Douck ! FUUUUUUUCK !\" i5,8gb,560 ti

Zsolo007
#545
Hát énj nem értem ti milyen AIkkel játszotok. Én most nyomtam easy Ai ellen, 30. percben monkeylord + exp gunship jött és annyi is volt nekem...

#544
amúgy, a 2.7, meg a 3-as már nem szaggat/laggzik gép ellen már?!?vissza olvasva ilyeneket látok,de nincs megerõsítve
torrenten meg csak a 2.0 ( 20 ) -t találtam :S

\"Hi , I\'m Douck ! FUUUUUUUCK !\" i5,8gb,560 ti

#543
nem tom letölteni
pedig most megnézném
médium ellen, huhh

neked mi a kedvenc egységed?😊

\"Hi , I\'m Douck ! FUUUUUUUCK !\" i5,8gb,560 ti

rtfmZoli
#542
mindhárom gép medium a.l.

rtfmZoli
#541
www.mezfutar.hu/sup/2VS2_SKIRMISH.SupremeCommanderReplay
2vs2 skirmish 3 gép+én ellen jött 3 monkeylorddal,2 gunshippel, de nem egyszerre, de ez is elég volt a védelmünknek a másik géppel
másik gépen 1gb rammal, 9800pro

#540
huhh😄
én játszottam turt ellen, de nem jött 20 perc múlva, Monkeylordal
viszont, de aggódj, easy-be is jön monkeylordal! 😊 csak nem 20 perc után, hanem , 1:20 óra környékén, ha nem támadod,
én úgy csináltam hogy 2 easy-t beállítottam, elvoltam az 1ikkel, utána meg jött a másik , experimental-lal , oszt heló 😄
a medium az meg durva már, olyan 1: 10 környékén, ( óra)

én most balanced-ete próbálom, de nem nagyon megy 😄

\"Hi , I\'m Douck ! FUUUUUUUCK !\" i5,8gb,560 ti

Zsolo007
#539
LOL hát ez az mai nem igaz, most játszottam turtle ellen. nem jött 20 percig semmivel. 20. percben jött egy monkeylordal 😄. Ezt még túléltem, de védelmem nem maradt és jött egy experimantal gunship azt annyi.

Az easy folyamatosan küldi a gyenge szar egységeket, a többit nem próbáltam.

#538
értem én, ez világos is azt hiszem ( de köszi azért hogy bõvebben kifejtetted 😉 )
csak arra akarok kilyukadni hogy itt a srácok emlegetnek itt ilyen ai gyorsítót, hogy ennek célja, és funkciója ?! ?

\"Hi , I\'m Douck ! FUUUUUUUCK !\" i5,8gb,560 ti

#537
A turtle meg a rush egyértelmû, az elõbbin csak a bázisán motoszkál, meg néha egy-egy lightos támadást intéz. Szal ott a bázisát elfoglalni lesz nehéz. A rush ai meg támad folyamatosan, csõstül jön mindene.
A maradék meg a szokásos.
#536
érdekelne mit, mert ugye bár ez a beta , nem errel szól ( ai meg skirmish ) ,
az egy másik dolgok, hogy 1 kis programozással, engedélyezni lehet
nah már most, ugye bár van alapból 5 'fokozat'
Easy
Medium
Balanced
Rush
Turtle
és akor mit változtat?!

\"Hi , I\'m Douck ! FUUUUUUUCK !\" i5,8gb,560 ti

#535
de azért nem rossz az annyira mert ponthogy a debugloggolás miatt lassul, és ez az amit kiszedett
Zsolo007
#534
Na belenézve ez már tényleg változtat valamit az AIn

Zsolo007
#533
Köszi! megnézem

rtfmZoli
#532
nem tudja visszatölteni az állást, exception

rtfmZoli
#531
bocsi egyébként, de a torrent azt írta hogy ugyanaz, és úgy néz ki mégse
Ezzel nekem megy, és tudok savelni is,megnezem vissza is tudom e tölteni