8545
Spore
  • Venom
    #6929
    Hmm ez most hogyan van?
    "Space phase: Made Empires in Easy and Normal modes demand reasonable amounts of money in exchange for peace and adjust the level of punishment if the player doesn't pay"

    Magyar leirásban ezt írják:

    Űrfázis: A könnyű és normál nehézségi fokon a birodalmak jókora mennyiségű pénzt kívánnak a békéért cserébe, és lecsapnak, ha a játékos nem fizet

    Namost az miért jó így?
  • Enosh Chan
    #6928
    Helloka, nem lehet valahogy megadni, hogy hova mentsen mert nekem a c meghajton 200 mega szabad hely van mert nem hazsnalom semmire, F-re viszont nem tudom hogy lehet atiranyitani a mentest :/
  • Lobsterman
    #6927
    Minden benne van a FAQban. Így hogy próbáljak meg segíteni másokon? xD
  • Laczy
    #6926
    Igaz, tényleg benne bocsánat.:D
  • Carlos
    #6925
    FAQ-ban bennevan!
  • Lobsterman
    #6924
    Igen. Úgy nem működik.
  • Laczy
    #6923
    Köszi most már látom. Asszem azért nem sikerült korábban, mert olyan rendszerbe próbáltam, ahol már volt értelmes élet. :D
  • Lobsterman
    #6922
    Nemnem. A monolit mindenből fejlettebbet csinál. Talán csak egysejtűekből nem :D
  • Laczy
    #6921
    Sziasztok!
    Tud valaki segíteni abban, hogy az agysebész medálhoz, hogyan kell 1 lényt törzsi szintre eljuttatni? Monolitot ismerem, de az törzsiből csinál fejlettebbet.
  • Lobsterman
    #6920
    Hát elkezdtem a köpködős-repkedős módszerrel, de úgy 2/3 hpnél észrevettem hogy közel vagyok egy fészkemhez, odacsaltam, és a kis családommal lemészároltuk :D
  • Carlos
    #6919
    Lobster: Neked hogy sikerül megölnöd a gigászt?
  • Mikiller
    #6918
    Ja ja a küldetésekre közben rájöttem, hogy kék csíkkal összeköti, ha bekapcsolom alul a szűrést.A Sporepédiát megnézem majd, thx.
  • Lobsterman
    #6917
    Azt hogy melyik birodalom milyen színű meg lehet nézni a sporepediában ha játék közben nyitod meg. Ot kiírja fázisokra bontva mikkel találkoztál, melyik civilizáció milyen színű, sőt magukat a bolygókat is azt hiszem.
    Azt meg hogy hova kell visszamenni általában bejelöli nyilas-csíkkal. Ha mégsem, meg lehet nézni questlogban is, hogy ki adta a küldit, és milyen szín tartozik hozzá. Ez már alapból beszűkíti hogy hol kell keresned.
  • Mikiller
    #6916
    Jah ez nekem is feltűnt, hiányolom én is.
    Már betanultam vagy 5-6 színt, melyik hova tartozik.
  • Lobsterman
    #6915
    Játékon belül többnyire működnek nekem. Csak néha bebugolnak de egyszerűen meg lehet oldani. Ha nem látszanak a fények, le kell szállni egy kolóniára, át kell váltani egy másik űrhajóra, ha lehet olyanra amin nincsenek fények(nem tudom ez számít e, de én így szoktam), aztán vissza. Utána nekem már minden fény megy. Most teszteltem egy kockával, rajta mindenfajta fény, egyedül a karikában tekerő fényt nem láttam megy e, de annak nagyon kis fényereje van. De mondjuk editoron kívüli "quickview"-ban azok se mindig mennek(gondolom ugyanaz a bug mint játékban).
  • Faterx
    #6914
    Display part statistics when you are in Build mode. Rollover any part and hold down the 'i' key

    Ezt nagyon hiányoltam!
  • Kicsikiraly
    #6913
    bal felső sarokban ki kell írnia melyik naprendszer, az alapján pedig kizárt hogy ne találd meg.
  • gabriel2007
    #6912
    Hali !
    Megtudná mondani valaki, hogy ha vége egy küldetésnek ( mint most ), s mondja vigyem vissza amit kért ( ott van a raktérben ) a XY bólygóra, de nem találom -- nem írja ki melyik naprendszerben! Már az összes küldetés naprendszert átnéztem meg mást is szinte de nem találom!
    Kérdés van e naprendszer , vagy bólygókereső?
    Vagy hogy találom meg??? ha a küldetést elindítóhoz megyek, ott is azt mondják még nincs kész a küldetés!
    Ötlet??
  • Hmuda
    #6911
    Engem nem is igazán a textúrák zavarnak, mert azokat tényleg nem lehet látni annyira, hogy zavaró legyen a dolog. Engem az effektek zavarnak. A legtöbb fény-tartozék egyszerűen nem működik editoron kívül.
  • Lobsterman
    #6910
    No igen. De majd a következő patchben talán. Igazából ez mondjuk játékban szinte nem is látszik, csak abból gáz ha valaki más cuccát teljes pompájában akarod látni ahhoz be kell lépni az editorba.
  • Hmuda
    #6909
    Kár, hogy a hivatalos fórumon sokat tárgyalt "széttaknyolt textúrák editoron kívül" bugot nem javították. :-(
  • Carlos
    #6908
    Patch-el kapcsolatos dolgokat berírom a FAQ-ba!
  • Rip
    #6907
    Na, már nekem is ok. Őrület.
    Kíváncsi leszek a korai fázisokra, remélem tényleg nagyobb lesz a cselendzs.
  • Lobsterman
    #6906
    Lol. Így már működik. Kösz
    És fura mód sokkal gyorsabban is indult a játék mint szokott xD
  • Lobsterman
    #6905
    Oké. Megpróbálom.
  • Carlos
    #6904
    Inditsd el a játékot és letölti magától és elinditja a telepitőt, majd a játékot, ha az felment.
  • Lobsterman
    #6903
    Tudnátok ajánlani egy mirrort ahonnan le lehet szedni a patchet? Belövöm az EADM-t de csak fehér képernyőt ad pedig be is vagyok loginolva.
  • Carlos
    #6902
    Sokat teker nagyon...
  • Rip
    #6901
    Eddig nekem sem volt gond, majd csak a tényleges telepítésnél.
  • Carlos
    #6900
    Ez is kellett:
    * Space phase: Made Empires in Easy and Normal modes demand reasonable amounts of money in exchange for peace and adjust the level of punishment if the player doesn't pay"
  • Venom
    #6899
    Naja ezt énis reméltem :D
  • Rip
    #6898
    "* Creature phase: Improved the pacing towards the end of the game, and increased the challenge in Normal and Hard modes.
    * Tribe phase: Increased the challenge in Normal and Hard difficulty modes.
    * Civilization phase: Increased the challenge in Normal and Hard difficulty modes."

    Én ezeknek az increased challenge-eknek örülnék, ha felmászna végra a patch...

  • Lobsterman
    #6896
    Annyira reméltem hogy ezt belerakják, és megtették XD
    * Space phase: Made disasters less likely to occur in Easy and Normal modes and increased the time between each attack from the enemy empire when the player is at war.
  • Rip
    #6895
    Bah!
    11giga hely van a "C:"-n, és nem enged telepíteni egy 100megás patchet!
    Nektek működik?
  • Carlos
    #6894
    * Fixed problems with the "Rolling Thunder" and "Déjà Vu" achievements not being awarded as they should"
    VÉGRE! Ezt pofáztam!!!
  • Aragorn83
    #6893
    Mert így döntöttek a Maxisnél! :DD

    Meg a mesés formák miatt, ha megfigyeled a bolygót! :)
  • Venom
    #6892
    Hmm de ettől miért is mesebolygó? :D
  • Rip
    #6891
    No, kint az első patch.
    Egyelőre installálni nem tudtam, rinyál a szabad hely miatt, pedig csináltam neki eleget.
    Íme a változások (egy kis wall of text):
    Spore Patch

    The focus of this patch is to fix some bugs that have been reported and to respond to feedback we've been seeing from the community about tuning and stability. We managed to squeak in a few fun things too; there's a cool cheat that allows you to turn your creature into a blocky representation of themselves, a new "inspection" feature for the creature creator to browse the parts stats that you have applied to your creature, and the much-requested "evoadvantage" cheat - you'll now be able to start a new creature game with a more evolved creature of your choice!

    To get the patch, launch the EA Download Manager to download and install it. If you didn't install the EADM when you installed Spore, you can get it from http://files.ea.com/downloads/eacore/eadm-installer.exe.

    This is a PC only patch. Mac users should check back soon!
    Features

    * New Cheat: "evoadvantage". Enter this cheat when are starting a new Creature game to choose any creature from the Sporepedia. Start a new game with one of your more evolved creatures!
    * Display part statistics when you are in Build mode. Rollover any part and hold down the 'i' key.
    * New Cheat: "blocksmode". Turns creatures into their blocky representations.
    * More style filters. Open the cheat window and type: "stylefilter -microscope" or "stylefilter -norainbows" or "stylefilter -nextgen" to see the new styles
    * Added 70 new planet scripts with a low terraform score, especially of the "hot and high atmosphere" type

    Graphics/Aesthetics

    * Animation improvements
    * Improved the planets fogging, blooming and lighting
    * Fixed animation issues with tool handling, hand walking and some of the more oddly shaped creatures

    Tuning

    * Creature phase: Improved the pacing towards the end of the game, and increased the challenge in Normal and Hard modes.
    * Tribe phase: Increased the challenge in Normal and Hard difficulty modes.
    * Civilization phase: Increased the challenge in Normal and Hard difficulty modes.
    * Space phase: Made Empires in Easy and Normal modes demand reasonable amounts of money in exchange for peace and adjust the level of punishment if the player doesn't pay
    * Space phase: Made disasters less likely to occur in Easy and Normal modes and increased the time between each attack from the enemy empire when the player is at war.

    Miscellaneous

    * Creature phase: Improved the way posse members behave during threatening situations and fights.
    * Space phase: Made finding your home world and colonies easier in the Galactic view.
    * Tribe phase: Made it so that tribe members can travel on steep hills if they need to do so now, but their speed will be reduced a lot.
    * Fixed an issue with attacks not working on some bigger animals and larger animals not dying correctly
    * Fixed collect mission not completing correctly when all parts have been collected
    * Fixed problems with the "Rolling Thunder" and "Déjà Vu" achievements not being awarded as they should
    * Fixed floating parts not being deducted from the budget when loaded into creator
    * Fixed an issue with the rotation rings not resizing correctly when a part was resized and improved their look
    * Fixed an issue where the terraforming score of planet could differ when revisiting a solar system
    * Fixed the keyboard controls for zoom & pitch in the Colony Planner not working properly
    * Fixed a crash that could occur when watching an epic creature attack a city
    * Fixed some issues where the game would freeze when using the Creature Tweaker tool or when capturing a planet in solar view
    * Fixed an issue where not all tribe members would obey the raid order when a large group was ordered to raid
    * Fixed an issue where banning a creation from one of your other saved games would black out the main menu

  • Aragorn83
    #6890
    No, ezt jól leírtam... XDDD
  • Aragorn83
    #6889
    Én eddig csak egy mesebolygóra akadtam rá.... Ez is egy MI (Mission Impossible) küldetés. :)