Blender

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

gaalgergely
#68
most neztem bele a blender 2.38-as alpha verzioba,
erdekes dolgok lesznek benne, ha veszik a faradsagot
hogy benne hagyjak..

gaalgergely
#67
ismet avatarvaltas volt...
parosan szep az elet. 😊

gaalgergely
#66
ezt is erdemes megnezni
katt

gaalgergely
#65
egy-ket szep effekt, amiket blenderrel lehet csinalni.
katt

gaalgergely
#64
igen, hasznaltam. nezd meg az oldalamat,
www.gportal.hu/ggarts itt balra a my
pictures link alatt a 3d szekcioban van
1-2 kep, ami mayaval keszult. ha az eger-
gombbal megallsz a kepek felett, kiirja
az infot. de kb 1 eve abbahagytam a maya-
zast, ahogy egyik ismerosom mondta:
"-az en szerveremen nem fut tobbe maya."
minden maya tudasom csak a maya a 3d vilaga
c. konyvre van korlatozva. meg egy-ket video-
tutorialra, amit a netrol toltottem le.
s kezdem eszrevenni, hogy magyarorszagon a
mayat hasznalok szama rohamosan megugrott, s
itt az sg-n is van egy maya forum, amit eleg
szepen fenn is tartanak.

xelag
#63
tudom hogy ez nem maya oldal,de te használod a mayát,vagy ismered?Abban tudnál csinálni valamit?
xelag
#62
szia,nagyon köszönöm hogy ennyit fáradoztál nekem,hogy elmond hogy hogyan kell beilleszteni egy videóba egy figurát,örök hálám neked,egyik nap nekiállok,és megpróbálom megcsinálni,ezt a szöveget el is mentem hogy örökre megmaradjon.
gaalgergely
#61
ha majd egyszer olyan ugyes leszek, hogy meg tudom modellezni,
tuti szubmitolom a blender image gallery-be.

gaalgergely
#60
o, boj, milyen szep az uj logom.. 😊
marhara tetszik.
radharanit abrazolja, az ur krisna orok tarsat.

gaalgergely
#59
xelag, egyebkent had valaszoljak egy korabbi kerdesedre.
be lehet illeszteni egy videoba egy star wars-os robotot
a blenderben.
eloszor is a videodnak nyers (raw) avi formaban kell lennie,
vagy valami olyasmi kodeknek, ami a windazodon van. tomoritett
az mar nem olyan jo, sok a pixelveszteseg (pl divx-ek, meg ilyenek)
blenderben at kell kapcsolnod a sequence editorba. itt talalsz a
headerben olyasmit, hogy "Add". katt ide. itt valaszthatsz 4 fajta dolgot.
az egyik a scene, ez a blenderben elkeszult jeleneted, vagy az ide betoltott
star warsos figurad, amit ossze akarsz mixelni az elo felvetellel. aztan
a masik a movie, itt kell beloadolni a mozgokepeidet. aztan ha jol emlekszem
van olyan, hogy images, itt csak sima allokepeket tudsz betolteni, jol jon
ez meg kompozitalaskor. azt nem tudom, hogy allokepekbe kimentett animaciot
is be lehet-e loadolni, majd meg kitapasztalom valamikor, s beirom ide. s
aztan van meg a sound, itt wav formatumban elmentett hangot kell betolteni,
pl. itt csinalhatsz szep kis szinkront a lezerkardjaidnak. 😄
ha jol emlekszem, van meg egy, a plugin. ide kell betolteni a sequence megje-
lolesu pluginokat. namost, ami neked kell xelag, az egyenlore ketto a fentebb
emlitettekbol. eloszor is tanulmanyozd a filmedet, a fenyeket benne, a mozgasokat, stb. , majd keszitsd el blenderben azt a digitalis karaktert, amit a filmedhez akarsz hozzaadni. ha kesz vagy, s mixelgetni akarsz, akkor valts
3d nezetbol a sequence editorba, s itt a headerbol valaszd ki az "add" gombot,
katt ra, s itt a scene gombra katt. rogton egy panelke jelenik meg az eger-
mutato helyen, valami ilyesmi nevvel "scene"...katt ra. ha tobb scene-d (jelenet) van, akkor itt kilistazza az osszeset, scene001, scene002-nevekkel,
stb. de mivel nekunk alapbol csak egy van, ezert most csak egyet listazott ki.
szoval, ha rakattintottal a scene panelra, rogton utana megjelenik az egermutatod helyen egy ocsmany szinu csik (strip), ez a te jeleneted
leegyszerusitett vizualis megjelenitese a sequence editorban. probald balra huzni, s kicsit le, a 0, vagy az 1-es frame (kepkocka) fele. ha biztos vagy
benne, hogy jo helyen van, katt a bal egergombbal. ha nem vagy biztos benne,
hogy jo helyre raktad, jelold ki a jobb egergombbal, ugy hogy a csik kozepere
kattintasz, majd pedig a "g" gombbal fogd meg, s mozgasd.
ok.
most jon a mozifilmed betoltese.
ismet a headerben menj az "add" gombra, valaszd ki a movie feliratot, s az
elobukkano keresoben evickelj a filmedhez, amit be akarsz tolteni. katt ra.
ismet visszatertunk a sequence editorba, s most egy masmilyen ocsmany szinu
csik van az egermutato helyen. ezt probald az elozoleg betoltott scene csik
ala helyezni. ha azt veszed eszre, hogy a movie csikod nagyobb, mint a scene
csikod, vagy forditva, nyugi, mindegyiket egymashoz tudod igazitani. katt a
csik szelere a jobb egergombbal, vagy a ballal, mar nem emlekszem (😄D),
ahol azok a haromszog formaju alakzatok vannak a csik szelen. ezeket valahogy
meg lehet fogni, s utana huzogatni jobra-balra.
ha okes minden, jelold ki a ket csikot, katt az egyikre a jobb egergombbal, majd shift, es utana katt a masikra ismet a jobb egergombal. ok, most mind
a ketto ki van jelolve, azonnal katt ismet az add panelra, s legfolul vannak
kivalaszthato sequence effektek, innen az add-ot kell kivalasztani ismet.
ujbol egy csunya szinu csik lesz az egermutato helyen, valami barna szinu, ha jol emlekszem, s ezt huzd fel a masik ketto fole.
ha renderelni akarod ezt, akkor az anim panelen be kell hogy legyen kapcsolva
a sequence gomb. huh.
majd kesobb meg reszletesebben, ha van ra igeny. bye.

gaalgergely
#58
hey, kosz a linket, temaruk.
sok mindent letoltottem mar az
elysiun oldalrol, de meg mindig
talalok ujdonsagokat...
most eppen a sub surface scattering-
script-tel kiserletezgetem.

#57
Szkripteket találhatsz még itt (bár ezeket is plugin-nak hívják: Elysiun.com forum - Blender Python & Plugins

Sok finomság van errefelé! 😉 Sok szerencsét!

A látszat csal...

gaalgergely
#56
http://b3nc33.ashes.hu/

gaalgergely
#55
azt ajanlom, submitolja a blender galeriaba. elferne ott egy kis magyar humor 😄

gaalgergely
#54
http://henti.web.elte.hu/
most neztem meg innen az animaciok reszlegben a
legelsot, a kovon sutkerezo gyikos animaciot.
majd megszakadtam a nevetestol.
kiraly!
henti elott is le a kalappal. 😄

xelag
#53
kösz
gaalgergely
#52
xelag, kezd ezekkel a blender tanulasat.
a hivatalos oldalrol le lehet tolteni
video tutorialokat, en is egy csomo mindent
tanultam beloluk.
http://www.blender3d.org/cms/Video_Tutorials.396.0.html

xelag
#51
nembaj,de azért kösz
gaalgergely
#50
ja, es ismet jobbra lesz a plugint iranyito gombok betoltes utan..oregem,
ilyen ketbalkezes vagyok? <#szomoru1>

gaalgergely
#49
hoppa, a textures gomb, az anygag gombtol jobbra van. hehe...sorry

gaalgergely
#48
szoval ez egy zip file, amit ki kell csomagolni,
s a kicsomagolt mappaban ket kulon mappa lesz.
az egyik egy textures, a masik egy sequence
nevu. ertelem szeruen, ha pltexturat csinalsz egy
karakterhez, akkor a textures mappabol loadolj be plugint.
ez ugy tortenik, hogy evickelj el a blenderben az anyagszerkesztobe.
sajna nem tudom fejbol elmondani, melyik gyorsbill hozza elo, ugyanis nincs ezen a gepen blender feltelepitve, s nem tudom ratenni.
egy kis piros gomb alaku ikonja van a blender majdnem legalso reszen.
ha rakattintasz, legalul egy uj panelek jonnek elo. ha szerencsed van,
a blender automatan hozzaad egy anyagtipust a kockahoz, ami
a blender inditasakor a kepernyo kellos kozepen van. ha nincs anyag, katt
az add new gombra.
a piros gombos anyagtipus mellett van egy textures gomb balra. ha az egergombbal
par masodpercre megallsz a gombok fellett, kiirja a nevuket. szoval katt ide
a textures gombra, s ujabb latszolag ures panel jon elo.
itt talasz 10 db egymas alatt elhelyezkedo ures gombot, kattints a legfolsore.
asszem itt tudsz texturat adni az anyaghoz. jobbra tole megjelenik, hogy
milyen tipusu proceduralis texturat akarsz hasznalni. van egy-ket
beepitett, pl wood(fa), marble(marvany).
nekunk a plugin feliratu kell. katt arra.
font eltunik a kepernyo, s megjelenik egy browser.
keresd ki a plugint, amit hasznalni akarsz, s katt ra.
ha sikerul betolteni, balra megjelenik a plugin iranyit gombjai
sok sikert.

gaalgergely
#47
xelag, a hivatalos blender
oldalrol, a www.blender3d.org
rol toltsd le a legujabbat, ami
a 2.37a verzioszamu windazos verzio
ez a legujabb, vannak meg mas blenderek,
pl tohupuu, vagy mi, de ezek a kodolni
tudo ifjancok szerkesztoje...ezeket nem
ismerem, neha belerakna egyket pluszt, ami nincs
meg a hivatalos blenderben, de alltalaban ezekrol a plusz
dolgokrol nekem nincs tudomasom. meg az ezekkel elmentett
.blend fileok nem jok a hivatalos progiba.

xelag
#46
itt érdemes letölteni az összes scriptet,meg plugint,és texturát? http://henti.web.elte.hu/

Ja,és amit innen letöltötem http://www-users.cs.umn.edu/~mein/blender/plugins/


Azt hova kell bemásolni?
gaalgergely
#45
megis van.
ez egy pdf file.
http://homepages.nildram.co.uk/~raytrace/tutorials/Blender-Seascape-Tutorial.pdf

gaalgergely
#44
http://www.pekaro.de/blender/water/water_tutorial.html
egy masik viz tuto.
s majd jon meg egy, egy sokkal kiralyabb, csak talajam meg a linkjet..

gaalgergely
#43
amugy meg konyvtarbol netezem, s csak napi ket orat lehet. reggel 11-tol 13-ig
vagyok.

gaalgergely
#42
ok, majd szolok, es igen, nekem is ezek vannak meg.
de van meg egy-par, amit mashonnan kell letolteni.
pl:
http://www.selleri.org/Blender/
itt talalhatsz egyket nagyon kiraly tutorialt, hogyan kell
realisztikus viz animaciot kesziteni blenderben.
s ha mar itt vagy, nezd meg a script szekciot, itt lesznek a pluginok, vagyis
szkriptek..

xelag
#41
ha lesz géped akkor msn-en beszélheténk,vagy rakd fel a tesód gépére
gaalgergely
#40
a yafray az egy blender fejlesztesevel szorosan egyuttmukodo kulso renderelo.
a blenderben van egy renderelo motor, ezeket alltalaban scanline, vagy built-in
renderelonek mondjak, a yafray az csak egy renderelo motor. modellezni, vagy
jatekot csinalni nem lehet vele. a yafray hozzaad a rendereleskor tobb
eletszeruseget, ami a scanline rendeerelokbol alltalaban hianyzik.
pl caustics, vagy global illumination. a yafrayt kulon le kell tolteni a
yafray.org oldalrol

xelag
#39
és ezek vannak neked is meg?
gaalgergely
#38
itt tudsz windowsra pluginokat letolteni. szinte az osszes plugin benne
van, ami kell, egy nagy gyujtemeny az egesz.
http://www-users.cs.umn.edu/~mein/blender/plugins/ itt az oldal legaljan
a windows precompiled plugin.zip-re kattints. kb 4mega

xelag
#37
mi ez a yafray?
xelag
#36
amúgy az msn címem és az email címem,[email protected]
xelag
#35
ja,és tudnál oldalakat adni hogy honnan tudok pluginokat letölteni hozzá?
gaalgergely
#34
en inkabb csak a modellezesi trukkjeimet akarom fejleszteni, animacios dolgokban
meg bena vagyok, de sikerult par masodparces vadallatjolkinezo animaciot csinalnom a blenderrel, csak sajna nem tudtam teljesen befejezni, ugyanis most
nincs gepem. ocsem pc-jen csinalgattam, s lenyegeben egy jatek zenejere
akartam csak valami mozgast krealni. ha adsz emilcimet, elkuldhetem. .wmv
formaban van. s tenyleg csak par masodperc, s villogo led-ek vannak rajta.
nezd meg a blender oldalan a galeriaban, a movies szekcioban az @ndy nevu srac
krealta videokat. huuh! komoly. ha en igy tudnek, kiraly lenne....
a renderelot egy uj szintre nyomja a srac.

xelag
#33
te tudnál ilyen animációt csinálni?mint a gyíkos,mert akkor megtaníthatnál blenderezni
xelag
#32
melyiket érdemes letölteni?melyik blender a legújabb?Errõl az oldalról szeretném letölteni,de a hivatalosat vagy a nemhivatalos a jobb?

http://henti.web.elte.hu/
gaalgergely
#31
😊

xelag
#30
szerintem elkezdek én is blenderezni
Kurva jó hogy egyszerû,meg ilyenek,szerintem mostantól beindulhat a topic,és azok az animációk,az agyíkos kurva jó
gaalgergely
#29
http://3d.sns.hu/tutorial/blender/001_szimmetrikus/index.html

gaalgergely
#28
hu, az animacoi resze az meg kicsit bonyolult eloszori hallasra, de
most (par honap elteltevel) mar kezdem megszokni, es tetszik, hogy ilyen egyszeru, csak az a baj, hogy meg nincs automatizalva. gondolok itt a skin-ezesre. amikor a mesht hozza akarod kapcsolni a csontokhoz.

gaalgergely
#27
hi.
ha jol tudom, a blenderhez nincsenek fizetos pluginok. ha tevedek, javitsatok.
a blenderhez ketfajta plugin van, az egyik a textura plugin, a masik pedig az
ugynevezett sequence plugin. a textura plugint a blender anyagszerkesztojeben
kell betolteni, ezek windaz rendszereken alltalaban .dll kiterjesztesuek, s
par aranyos dologgal dobhatjak fel a proceduralis textura fozocskelest.
a masik, a sequence plugin pedig a blender beepitett videoszerkesztojebe
valo, ez is .dll kiterjesztesu. ezekkel a renderelt videoidat tudod megspekelni
extra latvannyal. pl. a blenderbe be van epitve a glow (fenyesseg, ragyogas) plugin, amitol a rossz szinu filmek kiraly fenyben kezdenek uszni, mintha a mennyekben keszult volna a felvetel. alltalaban ha valaki csinal egy plugint
a blenderhez, s azt letolthetove teszi, akkor az oldalan kiirja, hogy texture vagy sequence pluginrol van szo.
xelag, eppen ma be akartam irni neked azt a magyar forditasos linket, a mezeskalacsos animaciosat. de megeloztel. 😊
nem baj, azert irjuk le ide, hatha valaki masnak hasznara valik.
http://blender.uw.hu/index.html
a masik link pedig egy epitesz srac diplomamunkaja pdf formatumban.
igaz, regi blender verzioval keszult (fujj, meg az ugly guival), de
azert nagyon jol hasznalhato.
http://www.terve.hu/adat/cucc/blog/blender_dipl.pdf
itt pedig egy masik blenderezo srac oldala:
http://henti.web.elte.hu/

xelag
#26
Igen,én is most a maya a 3d világa címû könyvet vettem meg 1-2 hónapja,és szerintem is nagyon jó,de szerintem nagyon bonyolult program,évekik tartana mire tökéletesen meglehetne tanulni,és ezért is tetszik nekem a blender,nem olyan bonyolult,ingyen van,és jóóóóó és kész.

Egyszer találtam egy kis oldalt a blenderhez hogy hogyan készítsük el az elsõ animációnkat,egy mézeskalácsot kellett csinálni,és nagyon tetszett,hogy egy kis figurát mozgásra lehetett bírni,szóval nagyon jó.

Egyetlen baja,szerintem hogy az alap programmal nem nagyon érsz vele semmire,mert a pluginok azok drágák,de ha nem így van akkor nyugodtan javítsátok ki.
gaalgergely
#25
xelag, az jo.
ajanlom megvetelre a maya, a 3d vilaga cimu
konyvet, ami megtanit a progi hasznalatara,
s a 3d-s alapokra anelkul, hogy szamitastechnikusi
szakkepzettseg kellene hozza. en is azzal kezdtem.
raadasul magyarul.
de nekem tul bonyi lett egy ido utan a prog., s valoban
egy professzionalis szoftverrol van szo, amit az en kispalyas
mentalitasom nem tud bekebelezni. na meg hogy fizetos........
a lelkiismeretem sokszor fortyogott emiatt. 😊
a blender huuh, oregem, meg bonyibb, felelmetesebb prognak (es
foleg bugosabbnak!) tunt az elejen. de aztan eladtam a p3, 1ghz-s
gepemet anyagi okok miatt, s kesobb vettem egy alig pentium, 166mhz-es,
16 mb ram-os, 4mb grafikai kartyas, win95-os micsodat (mert gep nelkul nem
tudtam elni), es az egyetlen progi ami elfutott rajta az a blender volt.
nem volt mit kezdeni, ha ez van, bele kellett torodnom. lassan elkezdtem
jatszogatni vele (hihetetlen, de rohadt stabil volt a win95-on, s a blender
2.36-os verziorol beszelek), s rajottem, hogy amit bugnak hittem az a program
ugymond normalis mukodese volt, marmint minden energiajat a feladatra
oszpontositotta, s a latszolagos lefagyasok par masodperc utan frissultek.
komolyan, aki tudja milyen idiota jatek volt a tomb raider a legelejen, s
kesobb megszerette, az most tudja, hogy erzek a blender irant.
asszem nem fogok nyulni mas progihoz, s most hogy a 2.37-es verzioba
belenyomtak a soft body-s cuccokat, boy! szinte minden megvan a progiban,
amivel jo kis animaciokat lehet kesziteni.
aki nem hiszi, csekkoljon szet a neten, ismet csak mondani tudom, sasoljatok
meg a galeriakat a blender oldalan, ingyen kajahoz kepest nem rossz.
ha valakinek van valami kerdese a blenderrel kapcsolatban, nyugodtan irjon
ide, megprobalok ra a legjobb tudasom szerint valaszolni. bye.

xelag
#24
engem érdekelt,de amikor én kérdeztem tõletek,akkor meg senki sem válaszolt,úgyhogy áttértem a maya-ra.
gaalgergely
#23
http://blender3d.org/cms/Images.151.0.html

gaalgergely
#22
csuhajj.
senki nem blenderezik. 😞

gaalgergely
#21
hopsz, megtalaltam a magyar srac oldalat, ajanlatos
a szamitogepes grafikak link alatt korulnezni.
endi.ini.hu
vagy..
http://endi.design21.hu/

gaalgergely
#20
itt korulnezhettek, par oldal, ahol
meg lehet sasolni a blender render
kepessegeit
http://centralsource.com/blenderart/
http://www.blender3d.org/cms/Gallery.55.0.html

gaalgergely
#19
haliho mindenkinek.
remelem nem halt ki ez a forum
annyira, mint amennyire latszik 😊
itt megnezhettek nehany blenderrel
keszult kepemet, igaz, hogy a vegen
neha belepiszkaltam a gimp-pel kompozit-
alasi celokbol. nem vagyok egy blender
guru, de lassacskan a kispalyas szint fole
emelkedem.
www.gportal.hu/ggarts
balra a My Pictures link alatt
comments are welcome
aki viszont igazan ert a magyar csakok kozul
a blenderhez, az az endi nevu srac. keressetek ra
a google-ben a nevere, oregem, le a kalappal elotte.