1768
Blender
-
#448 -
#447 készítettem még ilyet is
meg egy ilyet : -
#446 Azért van különbség egy sík felület közt, és egy nem sík felület közt. -
#445 mai -
#444 köszi jeff úr. Jó fej vagy.
Biztos meglehetett volna élethűbbre. A fa sziínét igazából nagyon elrontottam meg a lustaságom lehetett volna tenni rá tudod az oldalára hogy (eur) meg stb :( :)))) na mindegy :) Mostmár így marad ,de nem haragszom meg ha ti is dobtok egy raklapot ha van kedvetek. Hátha valami jó fogást el tudok lesni. -
#443 van egy olyan pont mikor valaki úgy tud szerkeszteni hogy az átlépi azt a határt ami az életszerűség felé húz inkább és nem az ellenkező irányba a Theodora Aquareles palackok átlépik ezt a határt és inkább valósnak hatnak mint utánzatnak. Tényleg szép. Én gépem nem tudna ilyet mert mire le renderelné lemenne a fél nap. Sok gondot okozott mire kitapasztaltam hogy kábé mennyire menjek bele részletességbe nálam a felismerhető kategória már szupernek számít. :) -
#442 Jól sikerült gratula! -
#441 végül maradtam ennyibe -
#440 Szép munka gratulálok. -
#439 Persze még csak tanulod. Ez nagyon jó! Jól néz ki gratula. -
#438 2.62-es Blender alapból tud. Csak be kell kapcsolni.
User preferencies->addons->Import export-> aztán bepipálod a Import-export directx format-ot.
Csak nem a 3dRad miatt kellene? -
retoucher #437 Még csak tanulom a Blender-t, de ha már ásványvíz, akkor itt az én blender ásványvizem!
-
halaszfi #436 Nekem olyan kell ami .x-be konvertál. -
#435 töltsd le a 2.62-t -
halaszfi #434 Nekem nincs 2.49-ben nincs uv face select.Mit csináljak? -
#433 Abszolút igazat kell hogy adjak. Bizony bizony a raklapra tervbe volt véve az asztalnál nem. Az asztalos képen, kérlek szépen tisztelettel a cini mini a lényeg a többi csak köré építettem. A raklapos témánál lesz egy két szeg fej , de szerintem majd nem annyira látszik. telenyomom kötésbe később árúval. :) Az takarni fogja azt a részt. Remélem jó lesz olyan hasonló mint az életben is. :) -
#432 Jól néz ki. A fa asztalnak jók a textúrái. Ha gonosz akarnék lenni azt mondanám, hogy hol vannak a szegek :). -
#431 készítek egy kompozíciót remélem be is tudom majd fejezni két részletet beteszek érdekesség ként -
#430 jeff úr az átlátszóságot hol tudnám állítani? Mit gondolsz?
Mert a lámpáknál ha berakok egy fény forrást az izzóba vagy egy fóliával le van takarva valami halványan látszódik a mögötte lévő tárgy. -
#429 :) a békát hagytam a ... ba mert valamit elállítottam a kamerán és nm akarta használni a kameranézetet át állítani se lehetett úgyhogy készítettem egy új kompozíciót íme: -
#428 Ja meg amúgy se tudnám fúllosra még ahhoz "gyenguci" vagyok :))))))))))))))))))))))))))) -
#427 Neeem egy kis és nagy kereskedésben dolgozok és ott sokat használom a "brekit". :))))))))))) sokszor kevés az időm de gondoltam felrakom mint érdekességet nem akarom fúllosra mert bármit készítek gyakorlás ként van. -
#426 Tescoban jártál? :) Jópofa, kicsit világítsd meg jobban. -
#425 ...egyenlőre eddig jutottam: -
#424 ...mutatok valamit tegnap este próbálkoztam még valamivel -
#423 nagyon komoly lett jó jön ki hogy a háttérben ott van a kompozícióban egy csillag ami ugye teljesen jól ellett találva hogy egy legyen a történettel meg hát az effekt ahogyan a csillag visszatükrözi környezetét. "Ütős" lett :)))) jaja -
#422 Dedurva nagyon komoly nyomassál majd másfajtát is ahogyan én is, jók ezek. Komoly lett. :))) Ma itthon vagyok ma tudok keveset ügyködni. Terveztem is hogy készítek valamit, az új munkahelyemmel kapcsolatos, majd ha elkészült mutatom. Tök jó lett. :)))) Ja meg lehet újra rakom a gépet is és akkor majd írd már meg hogy legyen a blenderem ahogyan neked is van könyvtár szerint és hova mentsem mert akkor a textúrákat meg mindent a aszerint készítek el hogy legalább az segítse a munkánkat majd. Fontos nyilván hogy ugyan úgy legyen mert akkor nálad is gondolom én rajta lesz megjeleníti a textúrát és nem kell még egyszer felraknod vagy csak ha egy kettőt cserélnél nem kell az egésszel szórakoznod. Na mindegy majd alakul akkor. -
#421
Kicsininja visszatért :) majd még javítok rajta. -
#420 -
#419 Nem is rossz ötlet. Hoztam mára még valamit egyik kedvenc könyvem : -
#418 hahaaaa megjött a pizza :D ezentúl ezeket a dolgokat amiket gyártunk mindet dobálom ki a blogra. Azon is gondolkoztam, hogy kellene egy kis "bemutatóterem" magyarán blenderben egy olyan lámpa és render-beállítás ahol az újonnan készülő tárgyakat csak bedobjuk és máris lehet róla pár jó képet készíteni nem kell külön beállítani a lámpákat meg mindent hozzá. -
#417 Ide süss :) -
#416 nagyon komoly -
#415
Ezen kicsit többet dolgoztam még nem az igazi sok dolgot hozzá kell adni de azt hiszem a jó irányba haladok. -
#414 tök jó a ház -
#413 Köszi majd kipróbálom a lámpás fényes dolgot, alig van időm blenderezni színe haza jövök és fekszem már várom a vasárnapot. Jó lett a házikód úr nagyot dob rajta a párkány és az esővédő a lépcsőház bevezetőnél. a töltényes dologgal kapcsolatban igazad van csak nem tudok rá tenni textúrát úgy ahogyan én szeretném hogy egy bizonyos sávtól kezdje a textet és ezért maradt félkész. tudom valami piros jelölést kell alkalmazni valami mark seam ot azt hiszem. -
#412
Gyors reggeli ügyködésem eredménye. -
#411 Töltényre szerintem nem is kell textúra hanem ilyen finom karcolások kellenének rá és egy fémes hatás, asszem ezzel kapcsolatban van is egy tutorial majd megkeresem neked. -
#410 Ha olyasmi fényt akarsz mint ami az én lámpáimon van akkor kijelölöd a lámpát és a jobb oldali panelen Oject data (ez egy kis lámpa jel a textúra jel előtt) Spot shape --> Blend értékével játszadozzál és akkor szép szórt fényt kapsz. -
#409 A töltényen nem kell semmit nézni csak úgy beraktam hogy van egy félkész töltényem is.