35048
-
#31321 Jövő héten kiderül, addig talán kibírjuk nélküle. :D -
#31320 -
#31319 Kivéve ha titokban újraírták az enginet és az is benne lesz a 20-ai patchben. -
#31318 És azt a hatalmas csatát ha tényleg az lesz , senki nem fogja tudni végigjátszani mert megfekszik a gép töle. -
#31317 Március 20-án jön a 3. kampány DLC vadászgépekkel(+showcase) és egy hatalmas csatával. -
#31316 Köszi majd megkeresem őket. -
#31315 Arma3.hu-n rendszeresen van játék. Estefele indul Coop ezekhez esemény is szokott kiírva lenni(pl. Lángoló afrika) meg VS-ek is vannak minden nap. -
#31314 Amúgy van valamilyen "komolyabb" armás közösség ami még keres új tagokat és rendszeresen játszanak? -
#31313 Nem tudom miért de elsőre azt olvastam ki, hogy
Good bye BIS! :D -
#31312 Mai change log:
Tank crew should no longer use 'magic radar'
Good guy BIS! :D -
Solt #31311 A látótáv zabálja meg a gépet... legalábbis az én tapasztalataim szerint. -
#31310 Hát ha az AI eszi meg a gépet akkor használjanak több scriptet, igy javulhatna a katonák ténykedése is, gondolok itt a változatosabb akadály leküzdésekre vagy a csoportos mozgásokra. -
#31309 Arma 3ban akkor megy le igazán az fps ha "sok" AI van, szóval nem hiszem hogy a sziklák miatt van. -
#31308 Mert ez marketing videó aminek pont ez a célja. Detto ugyan ez a crynegine meg a frosbite.
Ha arma tipusú játékot szeretnél játszani, akkor elég gáz lenne, ha a szikla ami mögéelbújtál eltűnne vagy ha azt mondják "a domb tetején a szikla melleti fánál van az ellen" és nálad máshol lennének a fák mint annál aki nézi. Kis távolságokon ez nem jön elő, mert arra van tervezve.
Amikor a hegyek felett megy a kamera ott ha pár méterrel lejebb repülne akkor sorra jelennének meg a böszmenagy sziklák a hegycsúcsok tetején. Elég kiábrándító volt(zöld helyen jelennek meg olyan sziklák mint amik a pirosban is vannak). Na most ha egy helivel keresel landolási helyet elég nagy bajban vagy, mert nem tudsz előre tervezni.
Nem véletlenül terheli meg a gépet annyira az arma engineje. Ott minden fa 3D-s, fontosabb épületek, sziklák, kerítések ott maradnak mindig. Még, akkor is ha nagyon messze van. Az éles szeműek kiszúrják azt az egy pixelt ami "fut" az erdőben. Könnyű azt mondani, hogy nincs optimalizálva.
Ez is egy olyan dolog ami ránézésre nem látható, de emiatt Arma az Arma és van még pár ilyen. -
#31307 azon a videon tényleg elég rosszul fest , hogy ugy előbukkannak a tárgyak a távolság csokkenésével, de igy legalább biztositott, hogy folyamatosan fusson a játék , mellesleg ebben a videoban ezt nem igen vettem észre, hogy igy feltünedeznének az objektumok.
Tényleg jó lenne kipróbálni, hogy milyen a saját gépen futás közbe. -
#31306 Olvasd el és kiderül. :) Új hangok, CTD javítások, netkód javítás, AI animációk javítása(anim refact), analóg kormányozás, küldetés és modul javítások, új és javított funkciók, új tank, PhysX javítások. Robbanóanyagok, gránátok tweekelése, páncélok tweekelése. Állatok viselkedése más lett, meg ott is egy csomó javítás. Tovább nem írom mert nincs kedvem belemenni a részletekbe. -
#31305 Egyébként hova tűnt a parallax map arma 3 ból?
Alfába még működött ha jól emlékszem. -
Gascan #31304 szep nagy list van az uj tapaszhoz... de amugy mi valtozott? :) -
#31303 -
#31302 A 40km es látótáv marketing szövege annyit jelent, hogy kirajzol valamit ami 40km-e van, de nem mindegy, hogy ellenséges helikoptert vagy egy hegy domborulata. -
#31301 Azért én fentartásokkal kezelem míg nem látom a saját szememmel. Arma 2 bemutatóban is láttunk ajróberúgós animációt gránátbedobással meg fedezékbe ugrást a játékban mégsem kaptuk meg. -
#31300 itt lehet kipróbálni, hogy mit bir a gépen . -
#31299 Azt nem tudom, hogy milyen gép kell hozzá,de gondolom, ha van 60hz-es modja akkor vbalahogy csak megoldották, hogy ilyen frissitéssel is menjen .Állitólag valahol van játszható demója is .ott meg lehet nézni hogy megy. -
#31298 Gépigénye is van gondolom, a táj kidolgozás nagyon üt, az apróbb sziklák elég részletesek, viszont, itt az épületek zártak armával ellentétben, de jól használják a textúrákat legalább. -
#31297 Csak úgy ..
Ebbe minden benne van amit az ARMA motor is és még több is. 40kmes látotáv 260km2 es táj valós domborzat , és nagyon részletes, patakok tavak és színek stb. -
#31296 Nálam se a a dev-es változat fut...egy kampány közben nem biztos, hogy sok értelme van az ilyen-olyan béta fejlesztéseknek, újításoknak. A multi részt még nem próbáltam, így inkább a stabil működést preferálom.. :-) Most feltettem a 13.12 helyett a 14.2 v1.3 Catalyst-ot, ettől visszatért a régi sebesség, bár lehet, hogy csak simán elállítódott valami a driverben... -
#31295 Egy kattintással ilyen bázis:
Meg akarják úgy csinálni, hogy ezeket előre megszerkeszthetők legyenek és el lehessen menteni. Aztán játékban meg elő lehet kapni. -
beci43 #31294 Én csak válaszoltam,egyébként nem a devet használom.Mostanában nem néztem,mert már vagy egy hónapja nem játszottam vele. -
#31293 Melyik verziót használod? A dev-esre minden nap megy frissítés, de ott nem garantált a hibamentes működés. -
beci43 #31292 Biztos megint "javítottak" rajta... -
#31291 Sziasztok! Volt mostanában valami frissítés? 2 napja még folyamatosan futott, most meg akad, mint a régi szép időkben... :-( -
Gascan #31290 nem nagyon jonnek be nekem ezek az uj fegyverek... hianyoznak az ARMA2 ACE modos stukik -
Gascan #31289 van arra lehetoseg, hogy a kampany missziokban lecserljem a fegyvereket valamelyik addonban talalhato fegyverre? -
#31288 Szépnek szép,de értelme nem sok van.Ha legalább normális járműbeszállás animációval társulna vagy ki lehetne rajta löni akkor asztmondom jó.Meg a gépbe ha ugy be tudna menni mintha egy sima akadály lenne ,mert 40cm csak tudna lépni már egy katona.DE amig egy löszeres ládát nem tud átlépni addig ilyet ne is várjak. -
tpM #31287 Alfában benne volt, csak aztán kivették. -
#31286 Nagyon durván jó, kár hogy csak pár járműre vonatkozik.
Az Ifritnek amikor kinyitod az ajtaját eléggé elragadó, ha sok pénzem lesz szerzek egyet a kertbe, bár lehet azért tetszik annyira mert kicsit DMC-12 es hangulatot kelt. -
Solt #31285 Vote up... :) -
#31284 Aki tud angolul véleményezze a radar rendszer módosítást. http://forums.bistudio.com/showthread.php?173657-Vehicles-radar-system
Fontos, hogy az egyszerű módszert ajáld mint gyors megoldásnak a BIS kevés idejére hivatkozva. PVP-ben ez megoldana minden fejfájást. -
#31283 Az a durva, hogy nem mód. Ezek benne vannak az alapjátékba, csak egyelőre ki vannak kapcsolva. -
#31282 Pipa