35066
-
#32901
Amit mondtam az csak a king of the hill és a Battle Royal -
#32900
jobban örülnék neki ha kevesebb ,de minőségibb server lenne tele emberekkel és nem ezernyi helyre szétaprózódva milliónyi addonnal. -
#32899
Na és akkor ezek most bele kerülnek a játékba mint free DLC? -
#32898
King of the Hill, Battle Royal ból van kb 200-300, szóval talász. Mondjuk HC csak 15-20. :) -
JanáJ #32897 Ha te is telepíted a modot, akkor tudsz csatlakozni rá.
Mit értesz környező országok alatt? 1-2 magyar szerver van, de millió angol, német, francia. -
Borg18754 #32896 Hali.
Még csak tervezem hogy megvenném a játékot amíg tart az akció steamen, mert jó lenne multiban is játszani. Eddig csak a kalóz verziót próbáltam hogy mennyire viszi a gépem meg hogy egyáltalán tetszik a játék. Érdekelne hogy ha modok nélkül játszanék akkor hány szervert találnék itt a környező országokban, és hogy olyanokhoz is lehet e így csatlakozni amiken különféle modokat használó emberek játszanak? -
Paladin #32895 Megérdemelt nyertesek.
Egy dolgot fájlaltam már kiíráskor is: pont a total modification kategóriában, ami a legtöbb munkával jár, és talán a legfontosabb kategória, nincs a második-harmadik helyezett díjazva. -
#32894
Make Arma Not War - Nyertesek! -
Tomi229 #32893 Aki esetleg játszana tunngle-on az küldhetne valami elérhetőséget, jó lenne magyarokkal is játszani
-
Solt #32892 DX12 -
JanáJ #32891 Igen, ez oké. Csak ez a rendszer szerintem használhatatlan. Valamilyen általam ismeretlen módon rakja sorba a célpontokat és csak irányt ad meg (pl 1 óránál). Simán végig kell tekernem tíz emberen mire megtalálom az IFV-t amit ki kellene lőnie az AT-s emberkémnek. Persze eddigre a raj 90%-a halott. Nem értem az 1 km-re levő géppuskás miért van előrébb a sorban, mint az aki éppen agyonver gyalásóval.
Az egészet azért utálom, mert mindig vihetek valami konzervnyitót magammal, ami már gond mert örökké elfáradok, míg régen ugye nem számított. -
#32890
A héten akciós az arma a steamen! -50%!! -
#32889
Dev Diary I:
-
Solt #32888 Én már annak örülnék, ha a maximális látótávtól nem szarná össze magát a gépem... ha csak ezt hozza, már hatalmas előrelépés. Valami helikopteres küldetésnél, max grafikán 20-30 FPS-m van, miközben a GPU 30%-m dolgozik, annyira leterheli (feleslegesen) a látótáv a CPU-t...
@Gascan:
-
#32887
Nem ígértek semmit grafikai terén, sőt semmi terén DX 12 vel kapcsolatban, csak azt hogy támogatni fogja.
Ez egyenlőre csak annyit fog jelent, hogy a gépigény kisebb lesz.
Én a helyedben nem várnék mást mert csalódás lesz, az optimalizálás is rengeteg előnyt jelent majd például több ai lehet a pályán, meglehet tölteni élettel a játékot gépigény növekedés nélkül.
Gascan:
-
Gascan #32886 a WHEN arra utal h csak Arma 5ben :D -
#32885
Remélem arra nem kell 4-5 évet várni . Meg azt is hogy a mostani szinthez képest minden még egy lapáttal fejlődik és megy majd mint a zsirozott villám.
Bár azzal még nem vagyok tisztában, hogy ez a dx12 csak a grafikára van jótékony hatással vagy minden egyébre is ( AI , fizika, hang stb..)
Mert attól sem lennék, túl boldog ha szebb grafikával ugyan ilyen megsemmisülö épületeket és eszközöket kéne néznem vagy több ,de agyatlan AI-val. -
Solt #32884 Ez nagyon jó hír, emelem kalapom előttük! :) (már, ha belátható időn belül jön) -
#32883
Lesz DX 12, de még nem tudni mikor: https://twitter.com/maruksp/status/580026066183544832 -
#32882
22.5 euró steamen. Összes DLC-vel pedig 30.
Utoljára szerkesztette: Fehercsoki, 2015.03.23. 18:53:58 -
Solt #32881 :D -
Paladin #32880 Tapasztaltunk néha csúnya desyncet, lagot. Tunngle-n ugyanakkor nem, vagy csak alig.
De igazából csak tartalék megoldás, ha gondjaink vannak. -
sirpalee #32879 Miért akarna bárki is tunngle-zni? Van egy halom szerver, és sajátot is pár pillanat beállítani steamen keresztül. (csak forwardold a portokat, nekem a dmz meg az upnp nem segített, csak a manual forwarding) -
Paladin #32878 Ami az árat illeti: pár hozzászólással lejjebb van pár. Kinguinon olyan 7500 körül volt, ha jól emlékszem, G2A-n pedig még kevesebb.
Tunngle-t használtunk haverokkal néha, egyikük szerint a steam okozza a netes gondjainkat, és bár nem győzött meg teljesen, azért a tapasztalatok alapján lehet benne valami. -
#32877
Még arma 1. részénél benne voltam egy sirályok nevű csapatban.
Ha tunngle-n játszol bizonyára tudod mit jelent sirálynak lenni
-
Tomi229 #32876 Valaki játszik Tunngle-on? -
#32875
Most fejből nembiztos, hogy jól mondom,de mikor jelentenek vmit akkor kivalasztod az embereket(F1-F12 billentyűk),majd 2(ez a nembiztos) gomb megnyitja a jelentett celpontokat, amit szintén egy szammal ki tudsz választani. -
JanáJ #32874 Nekem ez a célpont megadás nem tiszta. Nem működött eddig. -
#32873
Sajna attól olcsóbb nincs, hacsak nem lesz Steames akció. -
Tomi229 #32872 Sziasztok!
Valakinek van esetleg eladó játéka? Tudtok olcsó helyet ahol meg lehetne venni?
Nagyon szeretném megvenni a játékot de sajnos nincs rá 10 ezrem.
Előre is köszönöm a segítséget. -
#32871
Pont ezt akartam írni, amit Paladin is írt. Repvez ami neled kell az az aware állapot. Ilyenkor normál tempóban követnek, de ugyanakkor jobban figyelnek mint a safe módban. Combatba gyakorlatilag caak akkor kell tenni mikor ellenseget látsz és tudod hogy baj leaz. Addig pedig hold fire és aware. Hold fire-al is vigyázni kell, mert ha nem raksz open firet akkor nem lő. Ezt érdemes ugy használni, hogy előre magadod mindenkinek a célpontot, és mikor mindenki ready, akkor open fire. És egyszerre leszedik. -
Paladin #32870 Combatba csak akkor szabad tenni őket, amikor konkrétan nyakatokon az ellen, csak ők még nem vették észre. Egyébként az első lövésektől automatikusan combatra váltanak.
Combatban meg ugye pont azért lassúak, mert egymást fedezve, fedezéktől fedezékig haladnak.
"ne csak egy állása legyen ennek a parancsnak, hanem tudják hogy innentől figyelés van,de ha semmi rendellenességet nem tapasztalnak akkor normálisan kövessék a parancsnokot ha ő tud futni akkor ők is jöhetnek"
Na pontosan ez az aware állapot.
Persze csak közvetlen támadásra váltanak át combatra, de azt azért be lehet látni, hogy az ai helyzetértékelése nem lehet olyan finomhangolt, mint a játékosé (vagyis kb azon kívül, h ellenséget lát x méternél közelebb, illetve ha lőnek rá, nincs módja a veszélyt érzékelni).
Egyébként igaz, az ai sokszor elég önállótlan, de ez egy ilyen műfaj : ha önállóbbak lennének, akkor meg az lenne a baj, hogy miért nem azt csinálják, amit mondunk nekik ;) -
#32869
Csak ha nem te vagy a vezér akkor nem tudod változtatni a taktikát, ha meg te vagy a vezér akkor meg csak nyüg az AI mert szinte semmit nem csinálnak ,de mégis lekötik a figyelmedet, hogy ha segiteni nem tudnak akkor legalább ne rontsanak a helyzeten.
Ezért gondoltam én egyszer , hogy a parancsnoki láncot ugy átdolgozni, hogy a parancsnok mindig csak a közvetlen alárendeltjeinek tudjon parancsolni a többinek meg az AI ossza a feladatokat az alapján amit meghatároztam neki. -
JanáJ #32868 Én is ezt csinálom, takarodjatok a bokorba és csönd. Ezért jobb ha nem te vagy a vezér, mert az AI elég jól elviszi a többieket én meg lövöldözhetek. -
#32867
Én azt csinálom, hogy kijelőlőm a rinyálóst és magam elé kattintok , hogy jöjjön oda, aztán meg regroup.
DE ugye ez elkerülhető lenne ha a vezért követné és nem szakadna le amiatt mert danger van.
Az ilyenek miatt húzódik el egy küldetés amit hamar le lehetne nyomni az is órákig tart ha nem lonely rambo stilusba csinálod. -
JanáJ #32866 Mikor rinyálnak hogy hol vagy, akkor hogy tudom megadni nekik, hogy "itt b+"? -
JanáJ #32865 ? -
#32864
én is ilyenekre gondoltam csak egy kicsit szabadabb önállóbb tevékenységgel. például ha beállitottam nekik, hogy veszélyes a terület,de még nagyon messze volt a cél akkor annyira lelassultak a követésben, hogy jött a hol vagyok cimű mutatvány, mikor én simán tudtam haladni, tehát ök is szabályozhatnák, hogy ne csak egy állása legyen ennek a parancsnak, hanem tudják hogy innentől figyelés van,de ha semmi rendellenességet nem tapasztalnak akkor normálisan kövessék a parancsnokot ha ő tud futni akkor ők is jöhetnek.
A másik meg , hogy csak azt és addig teszik ameddig a parancsot kiadom, tehát ha megadom, hogy 100m-re menjenek a palhou akkor elmennek jobb esetbe oda aztán megállnak és várnak mintha turisták lennének , addig mig nem kapnak máshova utasitást.
Itt is lehetnének egy kicsit önáűllóbbak, hogy legalább a szük környezetet átvizsgálnák, hogy nincsen ellenség ott vagy fedezékben megvárnák a következő utasitást. Tüz alatt meg önálóan fedeznék a többit, hogy tudjanak mozogni.
A másik meg , hogy egy forróbb helyzetben nincs annyi kezem és figyelmem, hogy mindenkinek a szájába rágjam mit csináljon. élőbe persze könnyebb és multiba szóban,de SP alatt szenvedés. -
#32863
Én azt vettem észre, hogy a legnagyobb hatást a helyzet megadásával lehet élérni. Gondolok itt a combat, safe, aware dolgokkal lehet elérni. Mikor utoljára jatszottam igy meglepodtem, hogy elsore sikerül megcsinalni a küldetést. Ezen kívül amit hasznaltam, hogy külön csapatba tettem őket, adtam egy irányt amit figyeljenek, és konkrét célpontot támadjanak, ha lattak vmit. -
Paladin #32862 W és S egyszerre alapértelmezés szerinti kiosztásnál, gyaloglásra vált.
.png)