35066
  • Feró Flex
    #33103
    Végre nem képregény nálam:O)Király lett nagyon!Köszönöm szépen:O)))
  • tpM
    #33102
    Ajj, el kell készülnöm azzal a kicseszett acséval. Addig úgysem halljátok az igazságot.
  • DancZer
    #33101
    "Believe me guys - arma3's audio is in for a treat in the future. In my opinion there basically will be no need for sound mods anymore, other than taste, which is why I will stop active work on my stuff and instead focuss on supporting Dusa's crew any way I can."
  • DancZer
    #33100
    megagoth1702 élménybeszámoló és hangal kapcsolatos infók:
    http://forums.bistudio.com/showthread.php?191711-My-trip-to-Bohemia-HQ-in-Mnisek-%2828-April-2015-1-May-2015%29-Audio-Q-amp-A-inside
  • tpM
    #33099
    Ha jól látom, itt már fent is van.
  • Hogthar
    #33098
    Esetleg lesz SM is?
  • tpM
    #33097
    Lesz majd X is. Addig is, vannak RHS-hez konfigok. :)
  • jimcat
    #33096
    Lassan megy is fel a szerverre egy tesztet azért megejthetnénk!
  • Paladin
    #33095
    Na, tudtam, hogy ha egy napig nem nézek rá, akkor kijön :)
  • Hogthar
    #33094
    Én mondjuk hiányolom belőle az ACE-X et.
    Pont arma 3 nál lenne értelme modern fegyvereknek és egységeknek a futurisztikus helyett.
  • tpM
    #33093
    Közben hivatalosan is kijött az ACE, ha valakit érdekel.
  • DancZer
    #33092
    Biztosan fejlesztenek rajta, hisz még csak most kezdték el. Én arra lettem figyelmes tegnap KoTH játszés közben, hogy a torony tetején ahogy a torony széléhez mentem felerősödött a tücsök ciripelés, ha visszahúzódtam az ajtófelé akkor meg tompult. Ez nemtudom mióta van, de nagyon tetszett. Le is lőttek közbe. :D

    Néztem a Dev-esben a hangokat, egyelőre csak a Explosive Charge és a gránátoknak van új.
  • Hogthar
    #33091
    Sajnos nem a legjobb még a visszhang kezelés, 5 részre bontja le, sík terület, fák, erdő, épületek között és épületben.
    Igaz lehetne sokkal több is(pl sikátorban, kanyonban és épületeken belül, az épület méretétől függően), de a legnagyobb baj, hogy nem megfelelően kezeli.
    Vannak épületek ahol nem játssza le a visszhangot, a fák között lévő visszhangot pl nem hallottam még, csak az erdő visszhangot, hiába van pár fa vagy az erdő visszhang játszódik vagy a sík terület, ráadásul városba is gyakrabban játssza le az erdő visszhangot mint az épületeknek közötti visszhangot.
    A JSRS-nek pontosabb a visszhang kezelési modulja, úgyhogy remélem a BISnél ezeket javítják.
  • DancZer
    #33090
    Így már jobban tetszik.
  • Hogthar
    #33089
    DancZer: hang szerkesztve és igazítva.
  • npolos
    #33088
    köszönöm
    megvettem az extended-et :)
  • Panzeradler #33087
    This upgrade includes the Digital Soundtrack, Map, and Tactical Guide. It does not include Arma: Cold War Assault.
  • Hogthar
    #33086
    Én nem hallok semmilyen épület visszhangot.
    Minden esetre ha most a robbanásokra gyúrnak, akkor valószínűnek tartom hogy kapnak környezet effektet(magyarul de furán hangzik) is a végleges verzióba.
  • DancZer
    #33085
    Arma 3 - Digital Deluxe Edition: Sima Arma3, soundtrack-el meg térképpel asszem.
    Arma 3 - Extended Edition: 4 elemet tartalmaz: Arma 3, Arma 3 Helicopters, Arma 3 Karts, Arma 3 Marksmen

    Mindenképpen az extended edition-t vedd meg!
  • DancZer
    #33084
    Ezek még nem véglegesek. Finomítsák őket ahogy a játék más részeit is.
  • repvez
    #33083
    Most sikerült csak hanggal megnéznem a linkelt videot, de a "gyári " deves hangja olyan mintha egy lemezcsarnokban lövöldöné a gránátokat.
  • Solt
    #33082
    Várjuk... :)
  • npolos
    #33081
    Sziasztok,

    valaki elmagyarázni mi a különbség a
    Arma 3 - Digital Deluxe Edition és a
    Arma 3 - Extended Edition
    között
    extended kicsit drágább
  • DancZer
    #33080
    https://twitter.com/maruksp/status/596304752679452672
  • DancZer
    #33078
    Nekem tetszik. Három részre bontható a játékmenet ami PVE-ből fokozatosan PVP-be megy át. Virtual arsenal és az új dinamikus csapatmodul is van benne.

    I. Bázis létrehozás: Itt mindkét oldalnak van egy előre kijelölt helye, amit AI-k védenek. Meg kell szerezni utána megjelennek az alküldetések.
    II. Alküldetésekhez kell menni, amit szintén AI-k védenek. Minden alküldetésnél meg kell szerezni valamilyen "Intel"-t. Valahol le kell tölteni vmit(ez időbe telik), van ahol csak fel kell venni vmit. Itt már előfordulhat -sőt erre játszanak!-, hogy az ellenfél is ugyan ahhoz az alküldetéshez megy.
    IIl. A legtöbb "Intel"-t megszerzett csapatnak egyik embere "Carrier" lesz. Ő viszi az "Intel"-eket amit fel kell töltenie egy notebookon keresztül. A másik csapatnak ezt meg kell akadályoznia ezt. Ha a másik csapat megöli a "Carrier"-t, akkor fel tudja venni az "Intel"-eket és neki kell feltöltenie egy másik helyen. Ha sikerül a feltöltés, a csapat nyer.

    Szerintem nagyon jó. Sokkal több csapatjátékot igényel mint pl. a KoTH.
  • repvez
    #33077
    50% os akcio van vagy lesz A3-ra steamen minden más Bis termékre 80 ha esetleg érdekel valakit.
    Meg valami ingyen hétvége lesz most amiben az end war modot lehet kipróbálni.

    Esetleg valaki már nézte? Mennyivel másabb mint a régebbi multis modok?
    itt van élő bemutató most kezdődőtt
    Utoljára szerkesztette: repvez, 2015.05.07. 20:38:34
  • tpM
    #33076
    Fizetésért, időre pont, hogy jobban lehet dolgozni. Senki sem BF3 szintű hangkörnyezetet vár el, csak funkciójukat betöltő effekteket, hangkezelést.
  • DancZer
    #33075
    Csak a dev-es verzióban.

    @tpM: BI nem egy olyan játékfejlesztő cég akik tízezreket költhetnek hagmérnökökre, így könnyen meglehet hogy akik odakerülnek először csinálják élesben. Én mindenesetre nem írom le őket, mert el kell valahol kezdeni. Könnyű prédikálni, de amíg valamit nem csinálsz munka szintjén egy cégnél adddig az csak hobbi amire annyi időt szánsz amennyit akarsz. Nincs határidő, sürgetés, priorizálás. Szerintem jó lesz ez! Már most is sokkal jobb mint ami volt és nekem jobban tetszenek a vanilla hangok mint a speedofsound, jsrs meg a többi katyvasz.
  • Hogthar
    #33074
    Nem lenne rossz ha a hangmódjában lévő hangokat is betennék az alap verzióba, az összes fegyverhangja tiszta, nincs benne torzulás.
    Sajnos nekem valamiért még nem játssza le ezeket a hangokat, pedig alap verzióval néztem, vagy csak a dev-es verzióban van benne?
  • repvez
    #33073
    remélem lesz valami javitás a gondomra, ma átkerült assigned státusba. Azt nem tudom, hogy ha meglesz a hiba forrása arról kapok értesitést vagy a report végére odairják? Csak ha legközelebb ilyen van akkor tudjam hol keresni a bajt.

    Vagy csak majd megint egyszercsak elindul ,egy patch telepités után?

    @tpM: Jól leirtad tényleg ilyen és nem csak a hangok terén ,és van amikor meg is magyarázzák, hogy a szénné égetett hús sóval a jó.
  • tpM
    #33072
    Biztos nagyon passziózus a BI audio team, de kicsit nevetséges, hogy egy amatőrnek kell kioktatnia őket teljesen alapvető dolgokról, nem?

    Már évek óta szar kaját kapsz egy étteremben, aztán az egyik vendég megelégeli, és elkezd eljárni a konyhára, hogy tanítgassa a szakácsot. Most kb. ott tartunk, hogy a steak szürkésre van égetve, amit ezt kompenzálandó, jól el is sóztak, hogy ne érezd a annyira a szar ízt.

    ^Kb ilyen ez az egész.

    Nem tudom, kik ezek az emberek, de sem józan ész, sem pedig ízlés nem szorult beléjük. A kezdetek óta minden félhülyének nyilvánvaló, hogy mi a gond a hangjaikkal, le is írták a fórumra nem egyszer, nem kétszer, nem háromszor. Ez a Mega gyerek sem tud nekik újat mondani, egyszerűen nem éreznek rá a dolgok ízére. Én nem hiszek már benne.
  • DancZer
    #33071
    megagoth1702 egy tag az arma communitiben. Csakúgy mint tpM ő is hangokkal foglalkozik és idönként videóban mutatja be, mit kéne máskép csinálnia a BI hang csapatának. Például tegnap lettek új robbanáshangok a dev-ben(Hog!):

    Itt pedig amit ő módosítana:


    Ezeket a videókat belinkeli a hivatalos fórumon is ahol a BI elolvassa. A srác pár napja írt egy levelet a BI-nek, hogy elmehetne-e beszélgetni velük, mármint a BI hangokért felelős csapatával.

    Részleteket nem árult el, de bíztatók a szavai:
    Guys, after my trip to Bohemia all I can say right now: Believe me, the (tiny) audio team is as passionate about sound as you and me all are. Things will change and get better soon enough. Sounds being audible over short distances will change too.
  • repvez
    #33070
    Csak be van állitva hogy automatán frissüljön ha van uj verzió. A steamben meg bekapcsoltam a deves részt, igy mikor elinditom a steamet és van uj patch akkor egyből telepiti és mikor kiirja, hogy játékra kész akkor inditom el a járékot.
    Ezenkivül semmi mást nem állitottam és nincs más telepitve hozzá mod vagy egyéb kiegészitő
  • DancZer
    #33069
    Hogy használod a dev-es verziót? Game updaterrel, vagy mindig átváltasz?
  • repvez
    #33068
    ugyan az a jelenség mintt a multkor aminél Te is segitkezdtél,de akkor sem találtuk a hiba okát ,de bármit állitottam a hiba megmaradt.
    Most megint várhatok majd amig egy javitás meg nem változtatja azt ami miatt most nem megy
  • DancZer
    #33067
    Elég fura hiba, még sosem tapasztaltam ilyet. Csak a dev-es verzióban csinálja?
  • Fehercsoki
    #33066
    Azt próbáltad már, hogy letörlöd a játékot és minden config filet, aztán steamről újratelepíted?
  • repvez
    #33065
    megcsináltam nem segitett! DE ugyan az a hibajelenség mint a multkorinál,tehát addig megy minden mig a főmenübe nem ér, aztán ahogy rákattintok egy menüre már dobja is a hibaablakot
  • Fehercsoki
    #33064
    Steamen Verify Integrity, a legutóbbi patchnél írták, hogy ezt érdemes megcsinálni.
    Utoljára szerkesztette: Fehercsoki, 2015.05.06. 18:14:56
  • repvez
    #33063
    Reportoltam egy hibát , aki tudja megnézhetné, hogy mi lehet a baj, mert az utolsó javitások óta nem tudom elinditani a játékot,
    Most szombaton már nem indult el a játék , azóta minden nap frissitettem de változatlan a helyzet.
    Mult héten még ment a játék azt hiszem szerdán teszteltem akkor még jó volt.
    Régebben is volt ilyen gondom ,de egyszercsak magától megjavult mármint egy nagyobb javitó csomag után.
    hiba