Arma I-III.
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
www.smart-bus.hu
Ez tipikusan az a játék, ami DX12-ért, vagy Mantle-ért kiállt... szép grafika + "fizika" + nagy látótáv a jelenlegi DX alapokon nem megy... főleg nem nekik! 😄
Utoljára szerkesztette: Solt, 2015.01.10. 21:59:18
www.smart-bus.hu
na de akkor ki jatszik ezzel online? ennyi fuves van akiknek nem hullik ki a hajuk 20 FPStol? 😊
Utoljára szerkesztette: Gascan, 2015.01.10. 21:49:17
MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3
@Gascan: Online irdatlan CPU limit van. Próbáld ki offline, ott tuti érezni fogod a különbséget... A 4690K-t meg húzd fel 4GHz-re...
www.smart-bus.hu
Csak példának okáért én az öreg géped speckójával játszom vele de 4850es 1gb Ram VGA-val.
mit kell jatszani akkor?
MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3
4 szervert probaltam, king of the hill, domination .. 15-20 FPS mar a startnal .. varosba be se jutottam 😊
uj gep:
Intel i5 4690k 3.5GHz
Sapphire R9 280x 3GB Vapor-x
2x4 GB DDR3 1600Mhz
oreg gep:
AMD X4 965 3.5Ghz
Sapphire HD5850 1GB Toxic
2x4 GB DDR3 1600Mhz
MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3
Előre is köszi a válaszokat!
Üdv, T800
De ez szerver függő, mindenképpen olvasd el a szerver szabályait, mert valahol például csak a kezdőpontok biztonságosak vagy még azok sem.
Utoljára szerkesztette: Gyõri Devi, 2015.01.09. 18:53:41
やられたらやり返す。倍返しだ!
Utoljára szerkesztette: Gyõri Devi, 2015.01.09. 16:59:22
やられたらやり返す。倍返しだ!
Utoljára szerkesztette: sirpalee, 2015.01.09. 16:48:33
shaken, not stirred
Tud erre valaki valami guidet, hogy is működik a lézerrel megjelölt célok bombázása?
Nézegettem, de nem egyszerű rákeresni, ami videót meg találtam az olyan szerveren volt, ahol a lézerezett cél 3d-ben megjelent a pilótának...
shaken, not stirred
DCS-t én is jobban szeretem, de nincs meg egyik helikopteres modul sem. Ami zavar arma-ban, hogy a CAS gépek szimulációja egy vicc. Jöhetne ahhoz is egy hasonló update mint a helikopterekhez, akkor nagyobb fun lenne repülni. 😊
Repvez, lehet a vortex ring volt. Megindult nagyon kicsit felfelé a gép (csak alig és nem vettem észre), és mivel nem egyenes talajon voltam oldalra dőlt, beakadt a propeller és bumm. Ma jött meg az új hotas-om, majd nekilódulok megint este. 😊 Remélem a gázkart rendesen megeszi az arma, mert most tolóerőt állítani billentyűzettel egyszerűen rémálom... legalábbis nekem.
shaken, not stirred
やられたらやり返す。倍返しだ!
やられたらやり返す。倍返しだ!
A szerver ip címe : 144.76.5.7:9302
A Teamspeak server : TS3: ruby.voic.in:8000
u.i.: Semmi közöm a szervert üzemeltető csapathoz, csak egy játékos vagyok, aki egy jó szervert talált, és aki szeretné, hogy ez a szerver mihamarabb egy magyar közösségi bázissá válhasson. Tegyetek egy próbát.
Ha m,ár a földön van a gép és csökkented a fordulatszámot attól mitől dől oldalra?
Mert ha felszállásnál növekvő forduatszámnál akkor még csak megérteném. Meg ugye leszimulálták az örvénygyűrű(vortex ring) effectet is,de ez is még a levegőben közel a földhöz kis sebességü repülésnél jön elő.
Általában ha alaphelyzetbe állítod leszállás előtt vagy feloldod az segít valamit, bár a legjobban úgy megy ha útközben állítgatod, de hogy kiismerd sok gyakorlás kell hozzá.
Amúgy szerény véleményem szerint a DCS:BS jobb volt fizikában azzal szívesebben szimulátorozok még mindig.
Ha valaki felvilágosítana, annak örülnék... Mindig is a merevszárnyúak vonzottak, nem vagyok nagy helikopteres. De majd este még megpróbálom...
Utoljára szerkesztette: sirpalee, 2015.01.08. 13:08:51
shaken, not stirred
Nekem a CH-67 (?)-el csinálja hogy ha rádrótozok valamit, akkor a rögzítés közben el kezd balra - hátra bedöntve tolatni. Még nem tudom hogy én vagyok vagy bug, de megőrjít.
Miért van ez? Csak azért mert nem teljesen egyenes talajra szálltam le? Ilyenkor mi a megfelelő manőver?
Utoljára szerkesztette: sirpalee, 2015.01.08. 11:41:30
shaken, not stirred
A teamkillre visszatérve pedig vannak erre a szerveren megoldások teamkillt szigoruan büntetjük!
Max ha ts is akarsz használni jól jöhet a rádió TFAR és CBA-A3 de itt mindenki szabadon garázdálkodhat megkötések nélkül!
Ezt a magyar ArmA3 közösség felvirágoztatása miatt tettük illetve szeretnénk ha fejlődne a közösség többen ismernék meg a játékban rejlő lehetőségeket és a játékosokat is!
やられたらやり返す。倍返しだ!