Arma I-III.
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
www.smart-bus.hu
Honvéd|Honvéd, közlegény
Tisztesek
Õrvezetõ
Tizedes
Szakaszvezetõ
Tiszthelyettesek
Õrmester
Törzsõrmester
Fõtörzsõrmester
Zászlósok
Zászlós
Törzszászlós
Tisztek
Alhadnagy
Hadnagy
Fõhadnagy
Százados
Fõtisztek
Õrnagy
Alezredes
Ezredes
Tábornokok
Vezérõrnagy
Altábornagy
Vezérezredes
Hadseregtábornok
Dandártábornok
Itt van például a hivatalos ArmA2 fórum egyik konzolos topicja. Itt meg a másik. Érdemleges információ nélkül továbbra is. 😞
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Az US ARMY, USMC és az USAF esetében az O3 rendfokozat (Officer 3rd payment grade) a Captain (rövidítése CPT), ami a mi századosunknak felel meg. Az US NAVY / USCG esetén azonban Captain rendfokozat az O6-nak felel meg (rövidítése CAPT), ami az Ezredes megfelelõje.
Természetesen a hajókon (akármelyik fegyvernemhez is tartozzon) a parancsnoki tisztet megilleti mindenhol a Captain megnevezés.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Tehát a lényeg az, hogy a beharangozás ellenére még semmit nem mutattak belõle! Mi pedig kételkedünk abban, hogy a beígért képességekkel konzolon futtatható lenne a játék!
Majd az idõ megoldja a kételyeink...
www.smart-bus.hu
Itt írják a 360-asat és még jó pár helyen.
www.smart-bus.hu
Õõõ... Már lassan fél éve lehet 360-on (és PS3-on is) vinyóra telepíteni,és onnan futtatni a játékokat.
Aki tudja hogy nem tud semmit, az máris tud valamit.
www.smart-bus.hu
A random generálódást meg a terepre mondtam: ugye ez nem sziget lesz ezért nem lehet végtelen tenger körülötte, hanem ha lemész a térképrõl lesz mindenféle domb meg erdõ...
A proci még rendben is van 360 esetében, de a VGA gyengesége miatt, elképesztõen randa lenne konzolon, nagy képernyõn! Nekem E8400@3600MHZ + 4870, minden beállítás HIGH, csak az élsimítás NORMAL, 1680x1050-s felbontáson bizony néha szétszalad a ménes, és karcolom a 25 fps-t! 😊 Na most csak az alaplap, proci, vga hármas jelen árak szerint 150-170 ezer forint! 😄 Nem a konzol kategória... 😊 Azt meg ne feledd, hogy aki gyenge PC-vel butítva játssza, az általában kis felbontáson, "kis" monitoron tolja... ráadásul tudatosan köt kompromisszumot az élményért cserébe... ahogy az ArmA butítva kinéz, azt Te egy 40+ colos TV-n játszó emberkének el nem adod, mert hányingert kap! 😊
Konzolon meg a ram és a normális vga helyett a proci dolgozik... tudtommal így vannak megírva a programok hozzá... na most, ha erre még ráterhelünk fizikai számításokat, akkor maximum diavetítésnek lesz jó! 😄
Dirt2 topikban idéznek egy interjút a készítõkkel, hogy bizony a konzol határait feszegetik... na most a Dirt nem a fizikai számításokról híres! 😄
Szóval amennyit én értek hozzá, szerintem fizikai képtelenség a beígért tulajdonságokkal úgy megírni az ArmA2-t, hogy az a mai konzolokon stabilan tartsa nagy felbontás mellett a 24-25 FPS-t!
Nem zavar, ha konzolra is fejlesztik, viszont, ha a konzol miatt nekünk, nem olcsó PC-vel rendelkezõ játékosoknak kell bármiféle kompromisszumot kötnünk, akkor lehet, hogy nem lesz õszinte a mosolyom! 😄
Már az zavar amit tpM említett, hogy a távoli textúrák úgy néz ki random generálódnak a második részben... az elsõ rész ugye arról is híres, hogy amit látsz, oda el is tudsz menni... ezek után ez már visszalépés, ha valóban így lesz...
Azt meg ne feledjük, hogy a beígért, ha jól tudom külön processzor magot használó micro AI-ból, átütésrendszerbõl, új hang motorból még semmit nem mutattak... felettébb gyanús! 😄
No, de, ahogy már elõttem megfogalmazták... "legegyszerûbb, ha megvárjuk mi lesz belõle"! 😊 Egy biztos, amit anno verseben megírtam, azt valóra váltom, és a BIS-n kegyetlen bosszút veszek! 😄 Ha kell megtanulok csak ezért angolul, és szét flémelem a hivatalos oldalt! 😄
www.smart-bus.hu
Bar nem ismerem konkretan az xbox proci felepiteset, azt gondolom akar egy armat is rogohogve ki tudna szamolni, ugy mint pc-n, maskeppen fogalmazva a 3 magos proci minden jarulekos terhet leszamitva, sokkal tobb tartalek marad benne, mint itt a legtobbek gepeben levo processzor nyers ereje amivel armat jatszik. Kerdes van-e ido/anyagi forras ra, hogy kiaknazzak rendesen.
A benne levo grafkartya kepessegei/ereje egy mai kartyahoz merve egyertelmuen a beka segge alatt van a szukos memoriaja szinten, de egy egyszerubb grafikaval lehetne tolni ra az armat, mint ahogyan itt is lebutitva jatszak, ha nagyon akarnak...
Bar nem biztos, hogy izgi lenne a felpercenkent tolto dvd-re varni, ha atrepulok egy palyan 😊. Ha tettek volna bele 2x 3x ennyi memoriat, meg kihuzna par evig a ketyere.
A sony gepeben meg az eltemetese elott sem lesz 5 jateknal tobb ami a tartalekok akar 50 %-at kihasznalnak, /a sony kepviseloi szerint/ erre letennem a nagyeskut, ha mar katonasdit jatszotok 😊
szerintem
www.rdha.hu [bf 80k] [bf2 100k] KisKöcsögkör FTW! \"Az ország azé, aki teliszüli.\"
...Kapitány...
Elnézést, ezt nem teljesen értem. Az MH 1.-nél szolgálsz valamelyik AM-en?
Amúgy a többihez: hozzászólásod tényszerûségét vitattam, nem kötekedésnek szántam. Eleddig sehol sem látható konzolos forrású kép vagy videó. Hogy a honlapon szerepel a nextgen konzol, mint platform, az még kevés - eleddig ugyanis pontosan nulla az ezzel kapcsolatos információ. Nyugodtan végig lehet nézni bármelyik konzolos honlapot vagy fórumot. Sehol sincs egy konzolos platformmal foglalkozó interjú, preview. Egyetlen képnél sem látni olyat, hogy XBox360-on vagy Ps3-on készült volna (illetve ahol igen, ott is sikeresen beraktak korábbi PC-s képeket). Sehol sem olvasni semmit a PS3 vagy Xbox360 verzió megjelenésérõl, míg a PC-s megjelenésrõl igen. Ha Vandyke errefelé jár, akkor majd lecsapunk rá, és megkérdezzük õ tud-e a konzolos megjelenésrõl, gondolom, ha egyszer kikerül, akkor azt is õk fogják forgalmazni kis hazánkban.
A hsz.-em második fele arra vonatkozott, hogy az ArmA kijött Xboxra és PS2-re. Ez biztos tévedés, hiszen nem jött ki. Eleddig a BiS-tõl csak az OFP Elite jött ki konzolra, és a saját bevallásuk szerint is megküzdöttek vele. Ez, és más okok miatt is vannak kétségeim a multiplatform megjelenés miatt. Nem azt mondom, hogy biztosan nem fog kijönni, csak azt, hogy amíg bizonyítékot nem látok arra, hogy igenis lesz konzol port (például erre vonatkozó hír a BiS fórumban), addig kétségeim vannak efelõl. 😊
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Jogos, várjuk meg mi lesz a vége... ráérünk akkor agyérgörcsöt kapni! 😄
www.smart-bus.hu
www.smart-bus.hu
A konzolos réteg nagy rész valóban CoD4-ig jut,ami a maga nemében egy kitûnõ játéknak is mondható,csak egész más mint például egy Armed Assault,vagy akár csak egy Americas Army,aminek szintén lett konzolos portja,de valami olyan botrány kategória hogy szinte sose hallottam róla többet mint hogy egyszer valahol megjelent...
Valóban ott az arcade játékmenet a nyerõ,azt lehet eladni a nagyközönségnek,de ha megnézzük a pc-s piac is erre megy mert a Counter Strike,meg a CoD sorozat ami hasonló stílusban az eladásokat vezeti hosszabb ideig.
Én sem tudom el lehet-e adni, és megéri-e eladni konzolos rétegnek ezt az erõsen szimulációs játékot,bár én azt gondolom lenne ott is egy réteg aki igényelné ezt.Nyilván nem rekord eladásokkal.
Az jogos elvárás lenne,hogy minden géphez igazítsák hozzá,és használják ki ahogy lehet,ne csak egyszerûen "puff neki kész van" módon portolják az egyik platformról a másikra,de hát mint tudjuk a több fejlesztés,jobb optimalizálás az több és több munka,kérdés bevállalják-e.
Ha jól tudom a konzolos megjelenést itt elõbb tervezik.Legegyszerûbb ha megvárjuk mi lesz belõle,maximum bebizonyosodik hogy konzolra ilyen stílusú játék nem való.Ha meg mégis jó lesz,annál jobb.
Aki tudja hogy nem tud semmit, az máris tud valamit.
van egy arcade játék amihez kiadtak realistikus modot, egész jó lett, és arról kérdeztem, a válasz csírkékkel és perverzitással kapcsolatos volt, de volt legnormálisabb válasz is:A megoldás menj elõre és öld meg aki veled szembe jön, B megoldás ne halj meg...<#szomoru1>#szomoru1><#wilting>#wilting><#nevetes1>#nevetes1>
Szóval, a hülyegyerek képzõ doboz hardveres teljesítménye csalóka! Mégpedig azért csalóka, mert a teljesítménye fix és ismert, így a játék készítõi kifejezetten erre tudják optimalizálni a játékot, nincs kismillió user, kismillió variációjú hardverrel.
E mellett azért tudnak kifejezetten a látványra gyúrni, mert minden más számítás, mint például fizikai számítások, minimálisak, vagy egyáltalán nincsenek. Nincs ballisztika, nincs autónak, repülõnek, akárminek külön összetett számítást igénylõ fizikája. E mellet szinte nulla a látótáv... pár száz méter után random generált, elmosott háttér textúrák vannak! Megnézném mit kezd bármelyik konzol mondjuk a DCS-el, vagy az FSX-el, de akár az ArmA-val is mondjuk 3000 méteres látótávval!
A mai csúcskategóriás kártyákkal összehasonlítani meg mókás... több okból is... elõször is van egy ára... egy csúcs VGA 150 ezer körül mozog, egy konzol 75ezer (ha jól tudom) körül? Ugye nem gondolod komolyan, hogy ha valóban olyan über csúcs lenne hardveresen egy konzol, akkor ennyiért árulnák? 😊 Fix hardver, amihez kitûnõen optimalizálnak programokat, még pedig olyan áron, hogy csak és kizárólag a látvány a fontos, az is csak a közvetlen környezetben! A szép látványnak konzolon ára van... minden másra szarnak ezen kívül! (kivéve hang, de az más tészta)
Saját példám az RBR, mind PC-n, mind konzolon volt szerencsém játszani! PC-n egy hardcore szimulátor, konzolon egy arcade fos, a grafika pedig kb ugyan az.... egész egyszerûen minden fontos szempontból teljesen másképpen viselkedik az autó... ennyi!
És akkor ugye itt jön a lényeg... a konzol jellegébõl adódóan arról szól, hogy minden le van egyszerûsítve. Vedd elõ, kapcsold be, tedd be a lemezt, nyomkodd azt a bigyót, és ennyi!
Fizikai, és felhasználói korlátai vannak! A konzolosok java része nem akar gondolkozni még csak egy windows kezelés szintjén sem. Csak és kizárólag szórakozni akarnak... szép legyen és látványos, ennyi! Nem érdekli õket, hogy szinte semmi kreativitást nem várnak el tõlük... megmutatják nekik honnan lõ az ellen, merre kell futni azon a 15m széles "folyosón", megengedik, hogy több fejlövés után valami kaja csomagra rálépve új erõre kapjanak, hogy aztán az elõre beprogramozott helyen, a küszöböt átlépve újabb hadsereggel lehessen felvenni a küzdelmet! Sok konzolos játékot láttam... mind az egyszerû kezelésre, és arra törekszik, hogy a 10 éves ifjú titánnak is legyen benne sikerélménye, méghozzá azzal a rezegõ izével a kezében... Az autós játékok ugyanezt a szintet képviselik konzolon... lehet kormánnyal is játszani õket, de minek? 😄
Mielõtt úgy gondolnád, hogy lenézem a konzolos réteget, gyorsan megelõzlek, igazad van, valóban lenézem õket! 😄 No de nem azért, mert nekik szórakozásnak ennyi elég, hanem azért ahogy viselkednek… nézz be bármelyik konzolos topikba… kritikán aluli!
Mivel sehol nem illik általánosítani, ezért itt sem teszem… természetesen a konzolt használó rétegek közt is vannak normális emberek… sõt, én is szoktam a haverjaimmal játszani, mert arra tényleg jó, hogy besörözve az ember komolytalanul jókat ökörködjön egy GTA IV-el, vagy valamelyik arcade autós játékkal! Viszont arra, amire egy szimulációt kedvelõ ember egy PC-t használ, arra tökéletesen alkalmatlan mindenféle téren! E miatt pedig a kettõ összehasonlíthatatlan!
És amiért haragszom, az pedig az, hogy mivel egyre több gondolkodásra nem hajlandó, a szórakozást minél egyszerûbb körülmények közt keresõ emberke miatt, azokat a játékokat is elkezdik visszafelé butítani, amik eddig többek voltak ennél a szintnél. A konzol annak jó, aki PC-n is csak az arcade, és a csitt-csatt dirr-dúr játékokat játsszák… egy COD, vagy egy DIRT miatt felesleges PC-t tartani, ezt elismerem… no, de ne kelljen már ArmA-ban is a távolban generált textúrákat látnom azért, hogy a hülyegyerek képzõ dobozon is optimálisan fusson… arról nem is beszélve, hogy a többi beígért dolgot, amelyek bizony komoly fizikai számításokat igényelnek folyamatosan, azokat mégis, hogy fogják optimalizálni konzolra? Akkor fogadnám ezt el, ha nem kevernék a kettõt… én tõlem kiadhatják az ArmA2-t konzolra… csak akkor emiatt ne kelljen nekem lemondani olyan elõnyökrõl, amiben a PC-m több! Butítsák le, és adják ki külön… vállalják fel, hogy konzolon igenis kevesebbet tud nyújtani…
Hülyegyerek képzõnek pedig nem sértésbõl nevezem, hanem azért, mert aki tényleg ezen nõ fel, olyan játékokkal játszik, ahol minimálisan kell gondolkoznia, vagy kreatívnak lennie, attól sok jót nem várok… nem mintha az a kölyök aki PC-n nõ fel, sokkal okosabb lesz majd, de ott legalább van valami elvárás, nem teljesen reménytelen a helyzet… ha mást nem, legalább tuningolnak, szerelnek, programoznak, stb… Tényleg csak azt tudom javasolni, hogy nézz be egy konzol topikba… kritikán aluli a színvonal! Az ETS topik PC-s szinten mindennek a legalja… sok kis 10-12 éves kuki, akik folyamatosan anyázzák egymást, de legalább még azok is mindenféle programokkal modelleket szerkesztenek, modokat, festéseket készítenek… legalább valami kreativitás van bennük! 😄
www.smart-bus.hu
A Box gyakorlati (nem az elméleti) számítási teljesítménye egy mai átlag közép kategóriás géphez mérhetõ, a grafikai teljesítménye viszont sehol sincs. Ennek az egyik oka kevés memória (hiába a gyors 10Mbyte-os memória, ha a maradék a mindössze 512Mbytenyi rendszermemória, amibe minden másnak is bele kell férnie), a második ok pedig az, hogy a GPU is erõsen hátul marad a mai Radeon HD 48x0 szériához képest. Talán nem véletlen, hogy egyetlen komolyabb játék sem képes natív FullHD (1920x1080 pixel) felbontásra, mindenhol egy kisebb belsõ felbontást használnak (általában 1280x720, de olykor még ennél is kisebbet), amelyet felskáláznak, ha 1080i/p kimenetet állítasz be, ráadásul sokszor mentes az élsimítástól is. A végeredmény kicsit kiábrándító sajnos, ha valaki nagy méretû FullHD TV-n szeretné élvezni a játékokat.
Mondom mindezt úgy, hogy egy 40"-os FullHD TV-t használok monitornak és van XBox360-am is, tehát nem hasból beszélek, hanem tapasztalatból. Csak a mihez tartás végett.
Szóval én nagyon örülnék, ha igaz lenne, hogy az ArmA / ArmA2 szintet tudnák prezentálni konzolon (látótávolság included), de eleddig erre tudomásom szerint nem volt példa. Az OFP2 lenne hozzá legközelebb, ha egyszer elkészül, de ott már most vannak érdekes vonulatok (pl. nem lesznek civilek a játékban...), és rosszmájúak szerint csak egy CoD4 klón lesz...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Hát eddigi tapasztalataim alapján arra gyanakszom, hogy még PC-re se tudják normálisan elkészíteni, nem hogy konzolra 😄
Megnéztem. Láttál konzolos képeket az ArmA2-rõl? Ingame képeket, videót? Bármit? Az összes eddigi preview, videó és kép PC-rõl származik.
Ja és a sima Arma is megjelent a régi xboxra és ps2 re .
Légy olyan kedves, és mutasd meg a honlapját, vagy egy PS2 / Xbox reviewet az Xboxos vagy PS2-es ArmA-ról. <#ravasz1>#ravasz1>
Az OFP Elite jött ki XBox-ra, pont errõl írtam alant. PS2-re semmit sem készített a BiS.
De mint írtam, tényekkel meggyõzhetõ vagyok. Csak akkor azokat prezentáld légyszíves. 😊
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
A PS3 pedig papiron még erõsebb (igaz ezt általában nem könnyû belõle elõcsalni).
Nem vitatkozni akarok,ez nyilván egy kifejezetten pc stílusú játék,meg is lepett hogy konzolra is kihozzák.De ha normálisan elkészítik,akkor a két nagy konzolra megoldható szerintem.
Hát Wii-re nem...<#vigyor3>#vigyor3>
Aki tudja hogy nem tud semmit, az máris tud valamit.
\"WE BOIL AT DIFFERENT DEGREES.\" Ralph Waldo Emerson, US philosopher and poet, 1803-1882.
www.smart-bus.hu
Nincs véletlenül a neten olyan lista ami magyar magyarázattal rendelkezik, a parancsokat illetõen?
Eddig sehol sem láttam konzolos review-et vagy játékbeli képet/videót. Figyelembe véve, hogy az Elite-el mennyit szenvedtek, nagyon elcsodálkoznék, ha sikerülne multi-platformra fejleszteni a játékot...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Sikerült feltennem a ház tetõre géppuskát, csak mivel a földdel párhuzamos, így ferdén van... a szöget is lehet "parametrizálni" ? köszi!
"Platformok:
PC és Next Gen konzolok"
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!