Arma I-III.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

DancZer
#21794
Ezek tpM ACEX_SM hangjai. 😊

Lenovo y510p

macleody
#21793
Na megyek megnézem Tihanyban, hátha ott lesz 😊
#21792
Ugye ezt Te sem gondolod komolyan? 😄

macleody
#21791
Van itt visszhang. A végén. Vagy a fülem rossz? 😊
#21790
ACE-ben van egy csomó dolog, amely minden leadott lövést követ, mégsem tapasztalható különösebb teljesítmény csökkenés. Nehogy már BISék ne tudjanak egy ilyet megoldani... 😊

#21789
Naja ez így egyszerûnek hangzik 😄 tényleg, de mivan ha 3 hegy van, meg 4 völgy, meg 80 épület, és 20 jármû, plusz 4 repülõ 😄 A gyakorlat mindíg bonyolultabb mint az elmélet 😊 Ha normális reális szimulátor jellegû hangmotort (is) akarnánk, az biztos erõforrásigényes lenne, nem kicsit (amég nincs mindenkinek legalább 6magos procija addig meg luxus lenne 2-t csak a hangra pazarolni 😊 ), bár annyira énse értek hozzá bevallom 😄 Csak talán ha annyira egyszerü lenne, már valaki megcsinálta volna biztos, majd egyszer talán lesz arma5-ben 😄

#21788
Nem, azért távolról valamilyen szinten elnyomja a hangokat.

#21787
Sziasztok! Lehetséges valahogy elérni, hogy a SOM multiban is mûködjön, mikor a leader meghalt, respawnolt, továbbra is kapjon secop feladatokat az HQ-tól? Köszönet elõre is!

Because fuck you. That\'s why.

DancZer
#21786
Szerintem az engine nem támogatja az effekteket. A hang lejátszás is annyiban merül ki, hogy a lejátszási sebességet változtatják, és így úgy hangzik mintha torzulna. Szerintem egy sima lejátszó van csak beleépítve, nincs benne hang motor. Ezért mehet el a hang is X lövés után, mert túlcsordul a puffer és a hangkártya nem tud kiadni hangot. Majd egyszer lehet lesz benne rendes hang motor, reménykedjünk. Pixel shader is van már benne! 😄

Lenovo y510p

#21785
Nem értek a programozáshoz annyira, de tényleg nehéz lenne megoldani egy visszhangkezelést? Ha házban vagy akkor teszel a hangra egy reverb effektet, ha hegyek vannak x távolságra akkor lövés után jönne egy visszhang ami a hegy távolságától függõen változna (hangerõ, hangszín meg persze, idõ ami alatt hozzád ér).

DancZer
#21784
Nem kamuzott senki, csak félre értették az emberek amit a magyar srác mondott. Mert õ a hangrendszer alatt az AI komunikációs protokolt értette, mi meg a hang lejátszás, elhelyezésre gondoltunk.

Lenovo y510p

#21783
Köszi a segítséget!Sikerült!

Ka-50

Scottt
#21782
Ezt, hogy lehetne mûködésre bírni?Meg egyáltalán ezzel mit lehet csinálni?Azt felfogtam, hogy a maphoz ad hozzá 2 bázist,de, hogy?<#csodalk>

\"A békefenntartás nem a katonák dolga, de csak ők értenek hozzá\" \"De ki a fasznak kell ez?!Én inkább ezt választom!Imádom\" \"Brothers everywhere Raise your hands into the air we\'re WARRIORS\"

Scottt
#21781
Nem,a Bohém srácok cseszték el-illetve csak kamuznak-mert az OA-ben is ugyan az a fos hangrendszer van,hogy X hang fölött eltünik minden hang.
Nesze neked újítás😉

\"A békefenntartás nem a katonák dolga, de csak ők értenek hozzá\" \"De ki a fasznak kell ez?!Én inkább ezt választom!Imádom\" \"Brothers everywhere Raise your hands into the air we\'re WARRIORS\"

#21780
😊

#21779
Akkor valamit elcsesztetek.

Scottt
#21778
Nekem sem harap tempuci,és 100%-on van =)

\"A békefenntartás nem a katonák dolga, de csak ők értenek hozzá\" \"De ki a fasznak kell ez?!Én inkább ezt választom!Imádom\" \"Brothers everywhere Raise your hands into the air we\'re WARRIORS\"

#21777
Most ACE hangmodra gondolsz? Armában a hang beállításoknál bizonyosodj meg róla, hogy az effekt csúszka 100%-on van, a fülesen a tekerõt pedig tekerd kb a 80-90%-ára. Harapni fog. 😊

#21776
?

repvez
#21775
TPM:
Néztem pár videot meg a játékkal is játszok és az a furcsa nekem a hangokkal kapcsolatban , hogy nincsenek normális mélyek bennük.
Nemtudom hogy ez minek tudhato be de más játékoknál jobban érzödnek a robbanások és fegyverek dörejei.
DancZer
#21774
Nemtudom mennyire tudsz angolul, de innen töltsd le a "CPBO"-t vagy a "TotalCommander plugin for PBO files"-t. A letöltött kampányt ezek közül valamelyikkel csomagold ki. Ezekután másold a könyvtárat a dokumentumokban, az arma 2 profilod mission könyvtárába.

Utána indítsd el a játékot, és szerkesztõben nyisd meg a pályát.

Keresd meg azt az egységet ami zöld, és piros gyûrû van körülötte.

Kattintsd kettõt az egységre, és az inicializációs mezõbe(az a legnagyobb mezõ) írd be ezt: this allowDamage false;

Ezután nyomj egy OK gombot.

Mentsd el a pályát, és exportáld a szerkesztõbõl az egyjátékos küldetések közé.

Remélem sikerül összehozni. 😊 Ha nem menne, gyere fel TS-re, biztosan segít valaki.

Lenovo y510p

#21773
Az Armaholicról töltöttem le a kampányt,az biztos beépítettnek számít.De hova is kell beírni?
A küldetésszerkesztõbe?

Ka-50

DancZer
#21772
Ha nem beépített kampányról van szó, akkor elég ezt hozzáadnod a karakter init mezõjéhez, a szerkesztõben.

this allowDamage false;

Lenovo y510p

Hogthar
#21771
Kaptam egy Maybe jelzõt<#mf1>

Most aztán ebbõl nagyon sokat megtudtam, talán tetszik a csapatnak, talán nem.
#21770
Szia!Ha leírnád,azt megköszönném.Letöltöttem egy kampányt,de szinte lehetetlen végigvinni az egyik küldetését.
Az "endmission" viszont túl egyszerû lenne.

Ka-50

DancZer
#21769
Nem találtam ilyen modot, de csinálni bármikor lehet, ha értesz hozzá eltudom mondani. hova mit kell írni, vagy vársz csütörtökig, és megcsinálom neked. Sajnos csak akkor leszek Armás gépem közelében.

Lenovo y510p

Hogthar
#21768
Hát igen még nincs tapasztalatom ezen az oldalon, gondolom látszik<#banplz>
#21767
A Statusnál változni fog a new valamire (verziószámra, hogy hányasba akarják, vagy Accepted - elfogadott-ra).

A % Done:-t gondolom te állítottad 100-ra 😄 Ezt akkor használjuk, ha valami nagyobb folyamat van pl. hangoknál szoktam jelölni, hogy hány % van kész.

Hogthar
#21766
Egyébként honnan fogom tudni, hogy elfogadták e, vagy sem?
#21765
A segítségeteket kérem.ARMA 2-höz állítólag létezik egy "god mode" nevû kiegészítés.
Nem tudjátok,hol lehet letölteni?
Persze szigorúan single playerhez.

Ka-50

Hogthar
#21764
Megvan mi a gond 46 megás és 20 mega a limit, de módosítottam az egészet a kiírásnál is oda írtam hogy az alap modelleket módosítottam.
Hogthar
#21763
csak a binerális értéket módosítottam😄
De egyébként ezt a modelt a Bohemia interaktív készítette, ace csak a textúráját módosította.
Hogy tudom csatolni fájlt?
#21762
Nem sikerült csatolnod semmit, ráadásul ahogy olvasom a modelleket is módosítottad, amit a készítõ engedélye nélkül nem illik... 😊

Hogthar
#21761
Na feltöltöttem a DH-ra a Textura csomagom, igazából a fogalmazásom trehány és hogy sikeresen feltöltötte e a cuccokat nem tudom, de ha nem úgyis kiderül.
#21760
A sztori a következõ... A leány egy bébicsõsz. A zene miatt nem hallani, de a macska a gyerek sírására figyel fel, és lejön igazságot osztani, pontosabban megvédeni a gyereket. Jól látható, hogy csak a lányra támad, a gyereket nem bántja... valószínû, hogy a lány elsõ alkalommal lehetett egyedül a gyermekkel, a macska meg azt hitte bántja...

Én imádom az állatokat, és nem is tudnám bántani õket, de egy így rám támadó macskát az égig rúgtam volna. A macskánk egyszer kapott a lábamba, mert nem kapta meg idejében a párizsi adagját! 😄 Repült a szoba másik végébe, ( nem belerúgtam, csak aláemeltem! 😄 ) a kaja pedig ugrott... azóta jó haverok vagyunk... 😊

www.smart-bus.hu

#21759
Olyan "kis édi" volt pedig! 😄

www.smart-bus.hu

#21758
Mivel fel lett véve, gyanítom tudták, hogy ez a macska ilyen agresszív.
Ráadásul simán elintézhette volna egy rúgással...ehelyett menekült. Aki meg nem tud kezelni egy állatot az ne tartson.

It\'s good to be bad.

#21757
Azután a kígyós után már nem nézek meg semmit...

#21756

www.smart-bus.hu

#21755
Nanaa, azért ezt a szintet még nem ütik meg. 😉

#21754
russian teens! <#finom> <#szeret> 😄

DrRadon
#21753
Húúú, feelinges ez a török rock! Az Iron Maiden meg az AC/DC eláshatja magát 😄

#21752
Utóbbi azért jobban hangzik... <#finom>

www.smart-bus.hu

DrRadon
#21751
Légy elnézõ, szegrõl-végrõl rokonok. Vagy mi most az épp aktuális erettörténeti megállapítás?

Amúgy is nyitnunk kell az idegen kultúrák iránt, úgyhogy figyelem, ma Török est az Arma.hun! Holnap meg russian teens linkek lesznek itt-ott elszórtan.

#21750
Az vaze, arkadas... attól még hülye van ott is, itt is! 😄

www.smart-bus.hu

#21749
Testvér nép, meg hátas társ, ugye Solt?

#21748
😄 😄 😄 Ez vért kíván... 😄

www.smart-bus.hu

m1c1mack0
#21747
Meg a turbános kurva anyjukat.

#21746
Törökök meghackelték ArmaHut?

#21745
valahogy en is igy erzem

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3