Arma I-III.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#21694
Hibrid kollegával tervezgetünk egy kisebb történeten alapuló ACE 2 kedvcsinálót, szerintem szükségünk lesz pár statisztára is. 😉

#21693
nem értem amikor majdnem fullon/fullon vannak ilyen fos dominationos szerók... mi abban a jó? semmi történet, csak durr le a reptérre, valami barom elvisz X pontra téged helivel, aztán mész gyalog majd fél órát kutatsz egy AA-ra, vagy akármi...

egyszer jó lenne játszani egyet magyarokkal úgy tényleg igazán sokan, valami sivatagos coopot csak ugye ahhoz idõ kell. Én sztem egy ilyen nagyobb esemény max nyáron történhetne meg

m1c1mack0
#21692
A public "scene" szarabb mint arma1ben, én ezt annak tudom be, hogy a public szervereken nyomott szervezetlen mapok szarabbak mint arma1 idején voltak. Például arma2 berzerk szarabb, mint az arma1 berzerk, nincs EVO, csak az a fos domination stb.

Viszont a "nem public scene" legalább olyan jó, ha nem jobb mint arma1 idején. Persze ebbõl a csak a szerverkeresõben szörfölõ magányos játékos annyit lát, hogy néha vannak olyan jelszavas szerverek ahol van 40+ játékos vagy akár 100 is. Ez egy olyan játék ahol ha úgy szeretnél játszani, hogy kihasználd a játékban rejlõ potenciált akkor TS-t indítod elõször és csak utána a játékot.

A netkódhoz annyit, hogy míg arma1ben 64 fõ volt a max a public szervereken itt ugye megy a 100fõs berzerk gond nélkül,szóval nincs vele olyan nagy probléma az én tapasztalataim szerint.

Gépigény, hát igen.. az lehetne alacsonyabb is, de szerencsére ahogy múlik az idõ ez egyre kevésbé probléma.

#21691
csak nekem tûnik halottabbnak az egész ArmA2 scene? ArmA-ba egy csomó jó coop küldi volt, modok, szerverek, itt meg megy a pangás. Talán azért mert fos a netkód és elég sokszor desync van vagy esetleg azért mert nagyobb a gépigénye az ArmA2nek mint az ArmA1nek?

#21690
Támogatom! Illene valami értékelhetõ videóval demonstrálnia a változásokat a nagy visszatérés alkalmából! 😄

www.smart-bus.hu

repvez
#21689
amugy ACE2 témában mondhatnál vagy mutathatnál valami lelkesitöt, mert csak jönnek a frissitések, de aki nem olvassa végig a changelogokat az azt sem tudja hogy most mi változott vagy mit hogyan használjon.A youtube sem tobzodik ACE2es online csaták videoival.

Az elso résznél sokakl több volt a reklámja a modnak meg a változtatásoknak is és én személy szerint jobban észrevettem az alapjátékban is a single részen a modositást mint most az ACE2nél.
DancZer
#21688
Általában azoknak sikerül, akik komolyan is gondolják, nem úgy mint tpM, aki a bokorban hasalva mondja, hogy: "enyhe nyugati szél, jobbra tarts kettõvel" 😄

Lenovo y510p

#21687
Ezzel mindig lehet izzitani a forumot vagy csak neha mukodik? 😊

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

macleody
#21686
Bizony. Sokkal jobb a cod. <#vigyor>
#21685
a kodnak soxal szeb a grafja meg van bene mindenféle super puska
rádaásul a multija is élveztetöb <#violent>

#21684
nem választottál rosszul szerintem 😊

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

Hogthar
#21683
ÉN 5000 ért vettem meg, 3 hónap alatt lement az ára, igazából nekem pont jól jött ki, úgy voltam vele vagy a operation flashpoint 2 õt vagy az arma 2 õt veszem meg, attól függött melyik a jobb.
#21682
Kiegészítõhöz képest tényleg magas ár, de valószinüleg hamar esni fog az Arma II szintjére, meg majd biztos lesz all-in-one akció is, meg ilyenek..

koschwarz
#21681
ja, igen, én nem rögtön megjelenés után vettem<#fejvakaras>

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

tiburon26
#21680
hat nemtudom te hol vetted.en cd galaxisbol megjelenes utan 8300ert

Sosem szabad alábecsülni a hülyeség hatalmát...

koschwarz
#21679
most néztem meg a cdgalaxis honlapján: az OA-ért alapból 8000 ft a becsült ár. ajjajaj!!!<#guluszem1>
szerintem kicsit durva, tekintve hogy az alap is max 6000 volt.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#21678
Tudom de ez sajnos az elsõ részhez van csak

Hogthar
#21677
Ez az elsõ részhez van, a 2. részhez még nem adta ki az illetõ
Scottt
#21676
Ezegy kicsit komolyabban össze van tákolva😉

\"A békefenntartás nem a katonák dolga, de csak ők értenek hozzá\" \"De ki a fasznak kell ez?!Én inkább ezt választom!Imádom\" \"Brothers everywhere Raise your hands into the air we\'re WARRIORS\"

Hogthar
#21675
Én csak armába játszottam zombis pályán de ott tudtak lõni is. Ezt persze lehet azért, mert miután zombik lettek még maradt elemi ösztön bennük, mint például a harc fegyverrel, így reflexbõl meghúzhatják a ravaszt, de hogy ilyen pontosan is célozzanak<#wow1><#crazya>
#21674
Nogova Virus: Episode V

#21673
vannak a moddal még kisebb gondok, de annyira nem zavaróak azt hiszem. Bár egy városi zombitúlélésben megnéznék egy falakonátteleportáló zombit<#hehe>. odatalálni hozzád odatalálnak a zombik, sõt van amikor megkerülnek. ma csináltam Duala-n olyat, hogy raktam le 6 csoport zombit, én hegytetõre felmentem csipával meg 2 lövésszel és elkezdtem rájuk lövöldözni. Nagyrészük nyílegyenesen felénk jött, viszont voltak páran akik oldalról próbáltak kinyírni engem 😄

nagy móka lenne egy ilyen kis zombizás... régen OFP-ben is jó nagy mókák voltak ilyen téren...

#21672
Szerintem a sima AI se erõs.. jól közelitették meg a kérdést minden esetre.. ha nem az AI-t javitjuk... akkor a külsejüket formáljuk olyanra, amilyen szinten vannak 😄 Zombiknál úgyse lehet azt mondani, hogy hülyék mind a föld 😄

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

Hogthar
#21671
Én benne lennék, kis túl élõs horror est<#buck>
#21670
Van zombis mod, lesz valamikor valami zombi coopos móka? majd lehet nekiállok egy zombis missionnek ha kész lesz majd közzéteszem

#21669
köszi a tippet.. pontosan az volt a gond, hogy a monitorhoz DVI-D single linkes kábelom volt.. . ezt dugtam be a videokariba, ahol a csatlakozó DVI-I dual linkes... természetesen átalakitó nélkül tettem mindezt.. érdekes azonban, hogy csak egy-két játéknál jelentkezett a hiba

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#21668
Nem a kábel limitálja hanem vsync opció bekapcsolt állapota a driverben.Kapcsold ki és máris nem lesz fps limited

Bence94
#21667
sajnos nem tudtam megvenni mert addigra felment az ára...

GTA V Több patchet kevesebb \"next weeket\" kedves DICE..

repvez
#21666
uj video az arrowheadböl.
a video közepén elég folyamatos és gyors a katona mozgásváltása ez tetszik 😊
az viszont nem annyira hogy a 70fokos domboldalba mennek a tankok.
bakvarnyu
#21665
jaja, erre gondoltam köszi

#21664

<69599> Optimized: Texture loading done on background thread.
<68990> Improved: Reduced stutter when looking around, esp. with visibility 5 km or more.
<68694> Reduced parallax map artifacts on sloped terrain.
<68157> HDRPrecision 16 or 32 respected when users selects it and card supports it.
<68030> MP: Changed bandwidth estimation defaults as almost all players use broadband connection.
<67312> Fixed: AI is now able to take off with Camel airplane addon.
<67033> Improved AI airplane landing from very high altitude.
<66997> Optimized: Grass not rendered when flying high and fast, schould reduce stutter.
<65703> New: Units report when reloading in combat situations.
<65703> New: Units report when throwing grenades in combat situations.
<65679> Fixed: AI Units called "covering" repeatedly while reloading.
<65656> "Cover me", "Covering" was often told repeateadly after busy radio channel periods.
<65605> Optimized: Fixed problems caused on some Vista systems by running too many threads at the same time.
<64561> New: Scripting function hideObject.
<64056> Fixed: Shining glasses on head preview in "edit player" menu.
<63164> Changed: Removed relics from dynamic building destruction development, including scripting function deleteCollection.
<63126> Improved: AI airplane now aiming at the ground targets using rudder as well.
<63126> Fixed: Some AI airplanes oscillated sideways when flying slow.
<62888> Fixed: Improved helicopter aiming with unguided rockets.
<62868> Fixed: AT/RPG soldiers often missed targets.
<62700> Fixed: Spatial weapon sounds
<62687> Fixed: 3D resolution now maintained correctly when Alt-Tabbing.
<62627> Improved: "Invalid crew" config error no longer exits to desktop.
<62533> Fixed: The voice over net speech was often delayed more than required.
<62532> Fixed: The voice over net speech was often delayed more than required.
<62492> Fixed: Window size/position was not stored after a change.

#21663
Tudjátok mi volt a gondom? Az új monitorhoz olyan DVI kábelt adtak, aminek csak a felében vannak tûk.. és ezért limitálta az FPS-emet a játékban... visszatettem az 5 éves RGB kábelomat a vadi új Samsung monitorba és mostmár mûködik úgy ahogy kéne 😊

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

Hogthar
#21662
Valószínû igen, vagyis az elsõ részénél biztosra mûködött, szerintem a 2. részénél sem változott.
bakvarnyu
#21661
Szerintetek ha a rokon megveszi nekem nyugaton a kedvezményes árú letölthetõ verziót (direc2drive), itthon fogom tudni használni? Arra gondolok felrakom a tört verziót a kapott eredeti kulccsal.

repvez
#21660
kezdik csepegtetni az infokat az arrowheadröl, de nekem még mindig hiányoznak belöle olyan funkciok ami a kezelést probálná meg egyszerüsiteni és gyorsitani.
DEdikált gomb(ok) a használhato tárgyaknál vagy eszközöknél.
Több animácio és jobb fizika,félscriptelt MI.
A többi már minden benne van már az OFP ota ami kell.
Hogthar
#21659
Mivel arma topicba vagy itt valószínûleg bárki aki válaszol azt fogja mondani hogy nagyon jó játék.
Persze általában amikor ilyen van, utána jön még egykét olyan beszólás hogy azért ez meg az jobb lehetett volna, tehát a lényegre térve, igényektõl függ, miket vársz el.
Sorolhatnám ennek a játéknak mik az elõnyei és hátrányai de összefoglalom neked röviden. A játék szabad területen játszódik általában egy országban ahol szabad kezet kapsz, vannak benne jármûvek, traktortól kezdve repülõig, a fegyverek törekednek a realizmusra, és a sebzés rendszer is, persze ebbe azért belelehetne kötni, de a lényege hogy a csatatéren nem rohangálhatsz ész nélkül mint battlefieldekben.
A játék másik nagy elõnye a módolhatóság. Rengeteg mód van hozzá például új szigetek, amin akár egész országokat is megszoktak szerkeszteni. Mindenféle egységeket is megtalálhatsz, igaz szervertõl függ hogy használható e. Szerencsére a magyar szerveren támogatott egykét aranyos módocska aminek következtében fél napod csak azzal fog telni hogy megtaláld a számodra legmegfelelõbb fegyvert.
Vannak hátrányai is például a mesterséges intelligencia. Mivel a játék hatalmas területeken játszódik, nem egy meghatározott pályán, az ai-t a programozóknak úgy kellett megírni, hogy minden szituációra tudjon reagálni, amit szerintem nem a legjobban sikerült megoldani, például átlátnak a bokrokon és fákon, ezzel is késztetve a játékos stratégiai gondolkodásra.

Ez a játék nem a pörgõs ugrálok a téren és sweepeléssel kerülgetem a lövedékeket stílus, inkább a csapatjátékra fókuszál és késztet a fedezék használatára.
#21658
töltsd le a demót az arma2.com weboldalról és megnézheted, hogy megéri-e

akinek bejön annak nagyon, de vannak akiknek nem tetszik..

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

Bence94
#21657
üdv! érdekelne, hogy jó játék(ok) ? multiban sokan játszanak vele ill melyik résszel ? mert most olcsón meglehet venni és érdekel megéri-e

GTA V Több patchet kevesebb \"next weeket\" kedves DICE..

#21656
MWAHHHAHAHAHAAAAAAAA <#vigyor>

#21655
mit értesz grafikus felbontás alatt? A játékban mindkét állitható felbontás ugyan azon az értéken van...

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

Hogthar
#21654
Nézd meg hogy a grafikus felbontás esetleg nem maradt esetleg nagyobb a rendes felbontáshoz képest?
#21653
pont annyi amennyi 1280*1024-en ... ezért nem értem... egy hete játszottam vele utoljára, akkor még rendben volt minden 1280-on

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

DancZer
#21652
1680*1050-en mennyi FPS ed van?

Lenovo y510p

#21651
Meg tudja valaki mondani, hogy az eddig 40-45 FPS-em miért esett le még a menüben is 15-re??

Vettem nagyobb monitort, úgyhogy a régi 1280*1024 helyett mostmár kipróbáltam volna 1680*1050-en, de még át sem tudtam állitani a beállitásokat, mert már a régi mellett is ennyire leesett az FPS

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

DancZer
#21650
Ezt még régebben említette Tpm, hogy készül. Úgy látszik elkészült: VFLadder mod

Lenovo y510p

macleody
#21649
ACE-ben van drótvágó de azt nem tudom, hogy mûködik-e 😊
Hogthar
#21648
Kisebbekre gondoltam én is.
Sokszor elõfordul csapat mozgásoknál is, hogy egy egyszerû drótkerítés, vagy alacsony fal miatt meg kell kerülni az egész épületet. Esetleg táskabombával kirobbantjuk, de ezt én nem tartom jó módszernek, elvégre a katonák egy drótkerítés vagy egy alacsony falnál nem túl gyakran használnak robbantást.
DancZer
#21647
Nem is rossz ötlet. Nem tudom milyen magas falra gondoltál, de alacsonyabbnál fílingesebb lenne, ha bakot adhatna egyik katona a másiknak.

Lenovo y510p

Hogthar
#21646
Ártöbbletért cserébe nyújthatnának extrákat, például rakhatnának bele végre kötelet amit átlehetne dobni egy fal túloldalára így átmászható lenne az. Erre már nagyon régen várok, remélem a bohemiánál vagy aceseknél valaki kitalálja hogy ez esetleg jó ötlet lenne és belerakja.
Hogthar
#21645
Itt egy újabb videó az Arrowheadrõl:videó