35048
-
#27679 Én inkább a karakter formázást tenném bele, pl egyénien beállíthatnád milyen arccsontozatod és testfelépítésed legyen. Ez azért lenne jó mert így nem találkoznál 2 ugyanolyan emberrel, és a csapat társaid testformájukról és arcberendezésükről könnyen felismerhetőek lennének. Ez az újaknak sokat segít és a veteránoknak is segítene hogy felismerjék az újakat.
A másik ami szerintem növelné a realitást( de nem működne, jól mert ebből már előidézhetőek csalások) ha a személyeknek tulajdonságokat adnánk. Pl erőlét, gyorsaság, ügyesség, stb, mindenki meghatározott pontot eloszthatna a saját emberének, így valaki erősebb és kisebb lenne a visszarúgás erősebb fegyvereknél valaki gyorsabban tud futni vagy kevésbé fárad, vagy feltudna olyan helyre mászni ahová mások nem stb stb. -
Gascan #27678 megfelelo formaban ez minden jatekba beultetheto -
#27677 sztem se kéne ilyenetek beletenni,mert az megint csak az agyatlan rohangálok lövök mindenre játék felé vinné el a játékmenetet,mert mindenki elöbb akarná megszerezni a különböző jobb tárgyakat.
Inkább olyan irányba kéne mozdulniuk, hogy ha csapatban taktikusan összedolgozik a csapat azért járna több jutalom.Valahogy ezt a vonalat kéne ösztönözni.
Most semmi értelme nincs annak ha valaki 1 rajban van valakivel elkezdödik a játék aztán mindenki megy a szélrózsa minden irányába leszarva azt hogy ki a pk vagy kinek mi lenne a feladata. -
#27676 szerintem ez nem ebbe a játékba való :) -
Gascan #27675 amúgy szerintem Arma 3-ban ideje lenne bevezetni a többi játékokban immárom megszokott gyűjtögetést, unlockolást ..
valamilyen formában... a legtöbb játék ami menő az pont ez miatt... mindenki úgy formálhatja a karakterét ahogy neki szimpi.. ilyen horizonton is lehetne értelmezni a szabadságot -
tpM #27674 Az a helyzet, hogy sajnos igazunk van. -
#27673 Nem csak a töltésről lenne szó, hanem akkor már mindenről. Nem lógna bele a kéz/láb a terepakadályokba, nem lenne probléma abból, hogy a legnyakatekertebb helyeken is úgy hajtja végre a felállást/lehasalást az illető, mintha egy tornaterem padlóján állna, stb.
A "piacvezető" témához meg csak annyit, hogy vakok között félszemű a király... Az a szomorú, hogy ennyi is elég a BiS-nek az üdvösséghez. -
#27672 amugy helló -
tpM #27671 Milyen piac? Semmi kunkurenciája nincsen, és nem azért, mert annyira lealázná az amúgy feltörekvő harctérszim/taktikai shootereket, hanem mert egyszerűen rajtuk kívül nem csinálnak ilyet. Ennek fényében nem tudom milyen "vezetésről" beszélsz. -
#27670 Kicsit túlzás lenne ütközés vizsgálat a töltésnél. Szerintem bőven elég amit csináltak, harc közben úgyis csak perspektívából látható. Persze szarakodhatnának vele és megkaphatná az A3 a "legjobb újra töltés animációkat tartalmazó játék díjját", de feltételezem nem ez a céljuk. Szerintem azért praktikus az "egyszerű animáció" mert különböző testhelyzetekben is gond nélkül használható.
tpm: mihez képest későn? Az árkád shooterekhez? Szerinted véletlenül a BIS a vezető a taktikai shooterek piacán? -
tpM #27669 BIS-nél az "újdonságok" (inkűbb úgy mondanám, hogy baromira későn eszközölt hiányosságok) sajnos sosem úgy működnek, ahogy elvárná az ember. Eddig minden "újdonságnál" csak valami tessék-lássék, félig megvalósított valamit kaptunk. Nem szőrszálhasogatok, csak felhívtam a figyelmet valamire. :P -
#27668 Nekem ez szőrszál hasogatásnak tűnik, én az újdonságokat figyelem a játékban, ellenben te úgy tűnik a hibákat keresed?
-
Gascan #27667 de azért mégis jobb mint most :) -
tpM #27666 DancZer barátunk mindjárt megmagyarázza, várd ki a végét. :D -
#27665 Én meg azt látom, hogy megint rossz oldalról közelitették meg az animációt.Ahogy látom itt nincs összefüggés az egyes részek között, tehát mindegyik a maga utemében játszodik le és mint látjuk ennek van egy kis csuszása és egymásba érnek az alkatrészek.
Ahelyett, hogy IK vagy phizikszet használva utkozésmodelnek ugy oldották volna meg, hogy a kéz mozgassa a fedelet .
Vagy csak egyszerüen lenne kapcsolat közöttuk arra az idöre. -
tpM #27664 Amúgy szerintem tök béne, ahogy a heveder csak úgy ott terem magától. -
Gascan #27663 az :) -
tpM #27662 Na tessék népség, újratöltés anim.
Megjegyezzem, hogy elég béna, ahogy a heveder csak úgy ott terem, vagy az már trollkodás lenne? -
#27661 megveszed, más mód nincs rá -
#27660 let9ltött ArmA II: Reinforcemettel hogyan lehet Multizni? :D -
Solt #27659 Összekeversz micivel! XDD -
tpM #27658 Na, ezt a beszélgetést úgylátom kivégeztem.
8-) -
tpM #27657 Azt megkaptam tegnap éjjel cuncimóki, ha nem emlékeznél... :$ -
Solt #27656 Miért nem inkább egy nedves p...t? :D -
tpM #27655 A gondolat ereje.
Most pedig kérnék egy jeges kólát. mmmmmmmmmmmmmmmmmm -
#27654 En kerek elnezest! -
Solt #27653 Nem lehet, hanem biztos! :D A lényeg, hogy most már normálisan fut... -
#27652 Lehet nincs osszefugges a ketto kozott, mert mar ket napja csodalatosan viszi a gep a jatekot, hip-hop megjavult magatol. Magam sem ertem! -
Solt #27651 Azért teszteld le... a placebo hatáson kívül kizártnak tartom, hogy ez bármit is ért... -
#27650 Koszi a segitseget, most sokkal jobb!:) Maxon siman viszi! -
beci43 #27649 Először is a keresőbe írd be hogy msconfig maj ENTER
Nézd meg a "rendszerindítás" fül alatt a "speciális beállítások"-nál,hogy a processzorok számánál milyen szám van.Ha csak 1,márpedig gyanítom hogy az,akkor menj vissza az "általános" fülhöz és jelöld be a "szokásos rendszerindítás"-t.Nyomj "alkalmaz"-t és indítsd újra a gépet.
Windows felállása után ezeket újból vidd végig,csak a "processzorok számánál" jelöld be a négy magot,majd újraindítás.
Ha úgy sem megy,akkor a BIOS-ban állítsd be a magok számát.
Remélem segítettem. -
#27648 Koszi az infot!:) -
Sith #27647 Igazából nehezen tudom megfogalmazni mi a bajom, egyrészt a mozgás (mármint az ember mozgása) néha bajos a szűk helyeken. Ez a fegyver le engedés néha jó lenne ha másért nem azért mert lehet csak én vagyok suta de nekem nem mindig jön át hogy hol férek el a fegyverrel és hol nem, aztán jön a meglepetés. A fegyver vállhoz szorítva szerintem némileg eltúlozva mozog (már ha nem araszol az ember).
A fegyver súlyához csak annyit hogy ez remek ha mondjuk M60 al vagy valami nehezebb cuccal futkorászik az ember viszont ha egy MP5-el akkor inkább idegesítő szerintem
Bár ezeknek nagy részét már kikalapálták egyes modokkal. -
#27646 A fórumból van egy régebbi mentés. Weboldalból meg készül az új. -
#27645 Oda minden fórum stb? -
#27644 Oks, hogy kültéri meg minden, de be lehet menni az épületekbe. Csak nem érdemes sokszor, mert el van baszva... -
#27643 Akkor viszont ha itt él tovább az ArmA közösség, akkor a különálló ArmA III topicot zárom, ne legyen kavarodás... :) -
#27642 Most olvastam, hogy a low beállítás mit is jelent valójában. Pl árnyékot low ra rakod akkor a cpu számolja, viszont ha normal ra akkor a grafkártyát. Valamilyen szinten ez érvényes a többi beállításra is. Ezért van az, hogy high-on jobban megy mint low-on. -
tpM #27641 Igen. Triggereket kell lerakni, amiben meg kell hívni az adott dolgot... hogy mégis kb hány csoportot generáljon, azoknak mennyi útvonalpontot adjon, aztán még vannak különféle cfg-k, amelyek bizonyos viselkedésformákat tartalmaznak, pl. hogy hány méteres körzetben lévő épületeket ellenőrizzenek be, hányan menjenek be ellenőrzéskor stb stb. Elég sok lehetőség van benne, én csak véletlen irányú őrjáratozások és a harci viselkedésük miatt csináltam így a pályát.
Itt a BI fórum topikja. -
#27640 Jól hangzik, igényel valami + beállítást editorban?