Arma I-III.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

DancZer
#25606
Ma van az Air Race utolsó napja, aki még nem ment mért idõt az még megteheti az Arma.hu #1 szerveren!

Lenovo y510p

DancZer
#25605
#25604
Amery: Hol beszélitek meg a tegnap említett gyakorlást? Itt vagy az arma2.hu-n?
#25603
akkor egy szakaszban voltunk😄

kifli
#25602
végülis voltam, felmentem és volt még majd egy óra, így rábeszéltek a maradásra 😛

Alpha chenelben voltam!
#25601
legközelebb, ha késel, gyere fel TS-re és csatlakozz menet közben nyugodtan. Csak fél10-kor kezdtük, bõven harcolhattál volna.

#25600
én nem<#buck>

kifli
#25599
na fasza, ezt a phwart is lekéstem -.-
#25598
Jól hangzik,gratula és köszi elõre is!
#25597
ACSE lett a neve, és visszhangokon kívül már a távolságot is figyelembe veszi. Lásd a lentebb linkelt vidit (#25553). ~30 hang kell fegyverenként, így gondolhatod, hogy nem holnapra készülök el vele 😄. Szerintem Augusztus környékén már kijöhet, majd meglátjuk.

#25596
Ja-ja Skillt kivettem jónak tûnik így.

Köszi Tempi!OADDS mikó?
#25595
Én nem hinném, hogy ACE változtat az ilyeneken... a RoF az az, hogy milyen távolságra mennyit lõjenek (egyes, sorozat stb), a Sensors az a hallás/látás, a Skill pedig nem tudom, ha nagyon ki akarsz venni egyet akkor azt vedd. 😊

#25594
Tempi mi miért felelõs,melyiket vehetmém ki hogy az AI ne rohanjon elõre és ezáltal egy "gyári" küldi "AI forgatókönyve" ne változzék meg?

-ace_c_ai_rof
-ace_c_ai_sensors
-ace_c_ai_skill

Sokszor az a baj hogy az AI elõre rohan akár egy km-et is és ezáltal boritja a nem erre írt küldi játékmenetét.Viszont nem venném ki mind a hármat ha nem feltétlen fontos.
Köszi Mester.
DancZer
#25593
Ez nem túl modern és új, de szívesen zúznék vele A3-ban:
😄 😄

Lenovo y510p

#25592
csatolni tudod és mûködni is fog szerintem..

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#25591
megvan az ArmA2 meg az Arrowhead, ha steamen megvenném (ha meg lehet) a BAF-t meg a PMC-t akkor tudnám csatolni a meglévõ ArmA2-höz és az Arrowheadhez? (ami nem steames)

DrRadon
#25590
Még annó réges-régen. Meg lehetett szerezni warez oldalakról. Mostanában lehet találkozni a VBS2-vel is. Azt még nem próbáltam, de akit érdekel keressen rá.

repvez
#25589
Ezt valaki , probálta?:
Elvileg a VBS1 is free lett
#25588
Ott nem én lövöldöztem, hanem egy AI. 😊
Kamera scripttel csináltam: leraksz egy triggert, beállítod Activation-nél, hogy Radio Alpha, mellette a Repeatedly-t beklikkeled aztán alul az On Activation mezõbe beírod a következõt:

player exec "camera.sqs" ; showcinemaborder false

Ezek után a parancskiadó felületen tudod elõhozni, alapból ö+ö+1-gyel. A "célkeresztet" L-lel kapcsolod ki, nézelõdni a numpadon lévõ nyilakkal tudsz, bár én az irányításnál átállítottam egérre (Buldozer controls-nál lehet állítani).

#25587
Üdv
Ezt a kameramozgást,hogy közben te lövöldözöl,hogy lehet elõhivni?
(valami billkombóval gondolom,nem kukoricával,meg kucuka ne...vel😊

Apám,nekem életem a kungfúúúúúúú!!!!!!!!!!!

#25586
Honvédségi?
#25585
ACE-ben lévõ sivatagi ruhás oroszok.

Scottt
#25584
Most látom 74-es,hát 5.45ös kaliberhez meg fõleg sok..
Apropó milyen egység ez?Desert marpat+honvédségi cucc?! 😊

\"A békefenntartás nem a katonák dolga, de csak ők értenek hozzá\" \"De ki a fasznak kell ez?!Én inkább ezt választom!Imádom\" \"Brothers everywhere Raise your hands into the air we\'re WARRIORS\"

Scottt
#25583
Tényleg olyan báttya!Mintha 50.sel lõnének,vagy nagyobbal,túl mély,kicsit vedd lentebb,de alakul 😊

\"A békefenntartás nem a katonák dolga, de csak ők értenek hozzá\" \"De ki a fasznak kell ez?!Én inkább ezt választom!Imádom\" \"Brothers everywhere Raise your hands into the air we\'re WARRIORS\"

#25582
Szia,
Hát köszi, sajnos az irányt nem veszi figyelembe, csak a távolságot. 😊

Azt a mély basszust azért kevertem bele, mert gondoltam azt a nyomást/dörejt valahogy jobban vissza kéne adni, dehát ezek szerint túl jól sikerült. :>

#25581
Szia Misi

Amikor megnéztem a felvételt, felelevenedtek katona élményeim, leginkább az éles lövészet. Szerintem jó lett a hangja távolról is és közelrõl is, de a fegyver mögött közvetlen, vagyis a lövész pozíciójából szerintem is túlzás. Nem akartam eddig írni, mert már régen volt, az emlékek meg halványodnak-színezõdnek 😊
De, ha többen írják, akkor mégis jól emléxem. A fegyver mögött is qrva hangos, de nem ennyire mély a hangja. Inkább olyan, mint 3rd person nézetben a videón. A csatanás hangja, ahogy újratölt viszont tökéletes!

#25580
Amúgy a #25553-nél linkelt videóban szerintetek mi a gond az AK közeli hangjával? Azt mondják, hogy túlzás, meg olyan a hangja mint egy 50-es kaliberûnek, dehát mégis mennyire legyen akkor hangos?

#25579
<#worship>
#25578
A fejlettebb sérülésrendszereket könnyebben meg lehetne valósítani vele. Nagyjából ennyi. 😊

#25577
Valaki tudná magyarra fordítani mit akar tpM?
Scottt
#25576
Nyomja rá mindenki a lájkot, vagy mi a fene az! 😄

\"A békefenntartás nem a katonák dolga, de csak ők értenek hozzá\" \"De ki a fasznak kell ez?!Én inkább ezt választom!Imádom\" \"Brothers everywhere Raise your hands into the air we\'re WARRIORS\"

#25575
amúgy honnan veszed, hogy a take on cuccokat beteszik Arma 3-ba?

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#25574
Van itt ez a ticket, amiben a set/gethitpointdamage parancsok áthelyezését kéri OA-ba. Kíváncsi vagyok patchben bekerül-e.

Icebird
#25573
Különösebben engem nem érdekel a Take on, csak az hogy milyen új lehetõségeket hoz és egyúttal az ArmAba!
Azt hallottam hogy így könnyebb megetetni a marketingessel ha külön projektbe kerülnek olyan elképzelések amire a játék tervezõje vágyik, és ami lehet hogy amúgy nem valósulna meg az ArmA alatt!

Munka: www.rendszerguru.hu Játék: Arma Reforger https://discord.gg/xUhM8Meau8

#25572
Minek ilyen a Take on-ba? Ha megsérül a kopter akkor a civilek leteszik és pont, nem? Hülyeség?
Scottt
#25571
A bemutatója csak 50mega,szóval az arma2höz kiadhatták volna ezeket 1 patchben is kb...

\"A békefenntartás nem a katonák dolga, de csak ők értenek hozzá\" \"De ki a fasznak kell ez?!Én inkább ezt választom!Imádom\" \"Brothers everywhere Raise your hands into the air we\'re WARRIORS\"

Icebird
#25570
Take On Helicopters:
Részletesebb sérülés modellt kapott, új fajta sérülés lekérdezés/beállítás (get/setHitPointDamage)
A motornak pl. már 3 találati pontja van, pár plusz sérülési pont: Batteries, Hydraulics, Transmission, Gear, Fuel, HStabilizerL1, HStabilizerR1, VStabilizer1, Tail, PitotTube, StaticPort
Külön animáció a HRotor, VRotor, Gear találatakor!
Plusz kiegészítõ: CargoHook, rope (kötél fizika).

Remélhetõleg ArmA3ban ezek bent maradnak, és eddig amit mutattak, akkor nagyon durva kis folytatást kapunk!

Munka: www.rendszerguru.hu Játék: Arma Reforger https://discord.gg/xUhM8Meau8

#25569
az animációkon is lenne még mit csinálni.. annyira statikusak hogy nagyon 😊

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#25568
Mármint, hogy játék közben is legyen így...

#25567
Ezt a dinamikus üvöltözést kéne megcsinálni rendesen, nagyot dobna a hangulaton.

Icebird
#25566
Mekkora feelingje van már ennek!


Mivel raknak össze egy ilyet, van valami filmes kamerás script?

Munka: www.rendszerguru.hu Játék: Arma Reforger https://discord.gg/xUhM8Meau8

#25565
Ja, ok. Nekem 1920x1024-ben sír a gép a kegyelemért. El kéne adni valamelyik belsõ szervem egy i7-ért. :-)

Olyannal találkozott már valaki, hog a távolba nézve a látóhatáron tûz ég Arma 2-ben. A tegnapi S-en kidobott a szerver és visszajõvén ezt tapasztaltam. De ha rázoomolok, akkor eltûnik. Viccesen zavaró.
Icebird
#25564
Nem kell komoly felbontásra gondolni, 1366x768 150%-a!

Munka: www.rendszerguru.hu Játék: Arma Reforger https://discord.gg/xUhM8Meau8

#25563
Ja-ja... plusz árnyékban fehér csíkokat a textúrák szélére... ezért kapcsoltam ki én is! 😊

www.smart-bus.hu

Icebird
#25562
Használtam élsimítással is, csak mióta 1.59-ben elbarmolták alacsonyabb beállításon szunyogháló textúrát okoz, igy kénytelen voltam kikapcsolni!

Munka: www.rendszerguru.hu Játék: Arma Reforger https://discord.gg/xUhM8Meau8

#25561
<#eljen>

www.smart-bus.hu

#25560
Élsimítás ki, és 150 vagy 200%... így nincsenek recék sem, meg az élsimítás miatti fehér élek sem. 😊

www.smart-bus.hu

#25559
Az csak renderelés, független a natív felbontástól.

www.smart-bus.hu

#25558
Bekéredzkedtél a NASA-hoz, vagy min megy 150%-on?
DancZer
#25557
Igaz, de úgy tudom csak akkor ha a monitor bírja a nagyobb felbontást, vagyis azt amit a 150% ad.

Lenovo y510p