3581
-
#6 Jónak tűnik a game. -
#5 Csak ezt ne! -
#4 Prey: Ima Duke Nukemhez
Dixie Flatline, 17:54 - PC - Játék: FPS - ADATLAP - (18 komment)
A Prey c. játékról 1996 környékén hallhattunk először. A nagy ígérgetési kampány után kellett eszmélnie a fejlesztőknek, hogy amit szeretnének, az nem megvalósítható, így jegelni kellett a tervet. Később a Doom 3 motor felbukkanása adott okot és lehetőséget a projekt feltámasztására. Megfogták a már bizonyított endzsimet és a Human head Studios (Rune fejlesztői) kezébe adták. A játék első, demo változatáról a PCGAMER szerkesztői számoltak be. Köszönjük max-painnek, hogy átadta a Cherokee bibliát!
Hősünk a Cherokee indián törzs megbeszült leszármazottjaként tengeti napjait. A helyi - amerikai - rezervátumban élő Tommy mindennél jobban szeretne kereket oldani a védett területről, ám nagyapja mindent megtesz, hogy maradásra bírja nyughatatlan unokáját. Barátnője sem nagyon tágít, mondván szeretne minél közelebb élni indián őseihez. Jenny egy közeli kis bárban dolgozik, mely véletlenül pont hősünk nagyapjának tulajdonában van.
Egy sötét éjszaka a kilátástalan alagút végén méretes energianyaláb képében feltűnik egy aprócska reményfolt. Más világból származó idegenek érkeznek egy jókora álcázott űrhajón. Méretes energianyalábbal kettészelik a fogadót, felszántják a rezervátumot, a Föld létét veszélyeztetik és vonósugárral elcsaklizzák Jennyt. Tommy idegességében kedvese után veti magát. Megkezdődik a hajsza és Tommy mélyen szunnyadó, ám származásánál fogva veleszületett spirituális képességeinek ébredése.
Tommy a hajón ébredve megkezdi kalandos utazását, barátnője kiszabadítását és a vele járó hentelést, melyre George Broussard szerint ezúttal okot is szolgáltatnak. Ahogy a Duke Nukem elsőként csempészett humoros elemeket a játékba, úgy a Prey esetében elsőként próbálunk mély érzésekkel és szívszaggató fájdalommal teliszőtt FPS játékot készíteni - tette hozzá Broussard. Okot szolgáltatunk arra, hogy a játékosok törődjenek Jennyvel és a játékban felbukkanó karakterekkel.
A 3DRealms aprólékos kutatómunkát végzett a Cherokee mitológia és más ősi indián törzsek kapcsán. A játékban felvonultatott motívumok hitelesek legyenek. Scott Miller 3DRealms CEO szerint kimerítő munkát végeztek, mivel vallják, hogy az eredetiség kritikus tényező a karakterek hihetősége és a történetben betöltött szerepek szempontjából.
A hajón szambázva Tommy tanácsokat és képességeket kap a támadásban elhunyt nagyapja szellemétől. A "spirit walking" képességet használva kiléphetünk testünkből, átlibbenhetünk tömör tárgyakon, felderíthetjük a terepet, illetve szellemíjunkat használva molesztálhatjuk a népet. A "death walk" lényegében az állásmentés egyik alternatívája. Kinyúvadásunkat követő pillanatokban gyorsan meg kell ennünk néhány szellemformában sertepertélő állatkát, így elég energiát nyerünk a feltámadáshoz. Onnan folytathatjuk utunkat, ahol elgáncsoltak.
A Prey szívében egy erősen módosított DOOM 3 motor dobog. A szűk, klausztrofóbikus helyiségeket hatalmas és világosabb, barlangszerű területek váltják. A kezdetek kezdetén reklámozott portál technológia is valóra vált. A teleportokat vizslatva láthatjuk a teljesen más építőelemekből gazdálkodó desztinációt. Átlépve pedig töltés és egyéb zavaró tényezők nélkül folytathatjuk utunkat.
Az AI-t sem kívánják elhanyagolni, terveik szerint mindenféle csuda kunsztra lesznek képesek a benyomuló idegenek. A rongybaba fizika pedig minden eddigi képzeletünket felülmúlja... száguldozhatunk különféle járművekkel, ugyanakkor a falakon mászkálva kiprószálhatjuk az idegenek által kedvelt járható falakat, létrákat ugyanis nem tudtak elcsóringálni az emberektől.
A Prey megjelenése - hu, há - 2005 végére várható.
A PCGAMER-es jánykák láthatták 20 perc erejéig a Duke Nukem Forever-t is mozgás közben. Frenetikus, "Kill'em all let God sort them out" jellegű kurjongatások és az idei E3-tól távolmaradó, de a tizedik Duke Nukem évfordulóra megjelenő játékkal lesz dolgunk...
hardwired -
flashX #3 Mi a történet? -
abonyitomz #2
Akit mégtöbb kép ill. info érdekel az szedje le innen:
Preyinfo_by_toMz_pdf_formátum -
abonyitomz #1 "Emlékeztek még a 3DRealms csapatára? Nos, még valamikor a kilencvenes években jelentették be, hogy készül Prey című játékuk, melyről egyszer elterjesztették, hogy mégse lesz. Néhány hete pletyka szinten előkerült, sokan úgy vélték, hogy az idei E3-on kint is lesz. Ja igen, Doom 3 engine powa, vagyis szűk helyeken, kevés enemi, meg ilyenek. De azért állatul néz ki :) "
-Gamestar
hamarosan egy rakat exkluzív képet teszek fel !