3581






A WAREZ TÉMÁK, WAREZZAL KAPCSOLATOS KÉRDÉSEK KERÜLENDŐK!
MAGYARÍTÁS!



  • veri5
    #648
    De a full game mikor jön ki?
  • copass
    #647
    szép kis cucc ez,van benne ötlet rendesen.
    tetszet hogy átizzik a korlát ha átakarsz lőni rajta,ez a megyekaplafonon meg a síkokon van mászkálás,a szellemesdi.jó lesz ez.
    és nem kell hozzá atomerőmű.
    bár a crysis-hez is ennyi kéne,de az szerintem olyan lesz mint a tombraiderlegend, dualkártyával "talán" majd futni fog rendesen.
  • macesz
    #646
    Na még egy crysis :)
  • Tatyla
    #645
    nyálkás ajtót felrobbantod a golyóval...
  • IgH
    #644
    elakadtam a demoban elég rendesen...van egy rész ahol azokat a kék fa*okat lövöm nyíllal h ide oda forogjon a környezet..és az egyik részbe 2 ilyen van én a helyes módon forgatom magam de vmi rácsos vagy nyálkás dolog elzárja az utat nem lehet továbbmenni .. visszafele meg csak egy zárt ajtó van mert fülölről "estem" ide be
  • CUCLI
    #643
    a lol csak az ,h miután leütöttem a faszi full ilyen pózba meredt. szal volt időm lefotózni XD
  • fistin
    #642
    condemnedes pofozósdi :P
  • CUCLI
    #641
    Szia helló szevasz. táncolunk? :)
  • mucsácsó
    #640
    júl.10-én sajna...az még sokára van :(

    és itt az ősi Prey, szerintem elég korai fázisa még, nem is tudom hány enginera ültették át...volt ezalatt Unreal, Q3...Doom 3 :D meg még a fene tudja...és asszem 99-2001-ig félre volt téve, senki nem is foglalkozott vele :D
    na a lényeg, hogy ittvan pár kép, amit akartam az elején is:





    és mielőtt bárki kétségbe vonná, még1x hangsúlyozom, ez bizony a prey :)
    csak azt nem tudom elképzelni, hogy akkoriban az ilyen portálokat hogy a büdös francba tudták megcsinálni...vagy mégis hogy gondolták ki? na arról kellenének shotok :)
  • Richard90
    #639
    Tényleg tíz évig fejlesztették???
    mert gondolom amikor elkezdték nem ilyen volt... mindig újítottak újítottak... de meg lett az eredménye :)
    amúgy a full verzió mikor jön ki?
  • fistin
    #638
    néztem belőle videt... ez is csak ilyen felújított quake doom unreal utánzat lesz, nem sokkal több, pedig én nagyot vártam tőle... majd meglátom persze, de így nemtom mi lesz, aki próbálta és azt mondja jó, elhiszem, de csak ha nem tipikus monsztavakvilágbalövöldöző fun mondja ezt nekem!!
    (lehet fikázni :D)
  • Rage47
    #637
    jah tök jo az a fegyver aminek a zoom-ja rátapad a szemedre:)
  • Doomista
    #636
    nekem nagyon fejbevágnak a fegyverek és a szörnyek
    pályák najon modem világuak
  • Devergo05
    #635
    A kérdés csak az hogy most már minden jó FPS játékra 10évet kell várni hogy rendesen optimalizálva legyen???
  • Devergo05
    #634
    zsír a stuff nagyon!!!Optimalizáció nagyon nyerő
  • Rage47
    #633
    igen, kicsit átdolgozva, kijavitva
  • Evogordon
    #632
    Ez a játék a doom motorra épűl?
  • Sly06
    #631
    ez jó
  • Rage47
    #630
    ez a demo szuper, most már tuti h beszerzem a full-t:) remélem az sem okoz csalodást.
  • RelakS
    #629
    Ya, az jó volt :)
  • _Atti_
    #628
    Rég láttam ilyen ötletes dolgokat játékban..nekem az tetszett legjobban amikor a kis dobozba bekerülünk,rá a gömbre
  • Doomista
    #627
    huu emberek,megint alkottak,ez a prey egyszerűen csodálatosan szép és jó !!!!!!!!
  • CUCLI
    #626
    valaki multi kicsit?
  • GrimReaper78
    #625
    Jah, a gravitációváltás egy kicsit furi volt. De legalább gondolkodásra serkentett, nagyon helyesen!
  • artschi
    #624
    nem, onnan már végigvittem, azért köszi :)
  • grebber
    #623
    Fényévekkel jobb mint a Doom 3 optimalizációban!
  • Rage47
    #622
    sztem ugyanolyan mint a doom3, lehet h jobb, mármint kisebb gépen is elfut. habár itt vannak plusz effektek.
  • Rage47
    #621
    :DDDD
  • BiG G
    #620
    hm egészen aranyosan néz ki :)
    általános gépigény-zabálása milyen? (nem a hivatalos gépigényre vagyok kiváncsi, hanem arra hogy mennyire kell neki mondjuk jobb gép)

    már leszedtem a demoját de lusta voltam feltenni :P majd hnap :) addig egy kis csé ^^
  • RelakS
    #619
    Geheh :D
    Kb a 4. gravitációváltáskor kidobta indiánunk a reggelit
  • zsakosfrodo2
    #618
    Én voltam az egyik aki írt a kifagyásos problémába, de nem sikerült megoldani. Sokmindent megpróbáltam, még Olaszul is feltelepítettem de nem segített. Bár akkor egyel több fájlt pakolt be, de az sem számított. Aztán kölcsönkértem a fájlokat, de ez sem volt jó, ugyanaz történt. Én ugy gondolom, hogy a rendszernek lesz ez vmi hibája, amiért nem telepíti/ nem másolja be a megfelelő fájlokat a helyükre. Sajnálom, azokat akik így jártak, mert igy mi csak a full-t tudjuk majd élveni. Remélem...
  • Rage47
    #617
    én is elakadtam párszor, mert már annyira bezavarodtam h összevissza változik a gravitáció:))
    áh eszembe is jutott hol fog elakadni, ott 5 percig xarakodtam:)
  • GrimReaper78
    #616
    nincs mit...

    és nem cseszegetésből, de lefogadom, hogy később is el fogsz még akadni egy ponton :D
  • artschi
    #615
    ÁÁÁÁÁÁÁÁ köszi :)
  • GrimReaper78
    #614
    Egyszerű. A platformot szellemformában visszaküldöd az eredeti, kiinduló helyére. Aztán visszamész a testedbe, és ráállsz. Majd kilépesz a testedből, átkapcsolod a kapcsolót, és amint elindul a platform, már mehetsz is vissza a testedbe.
  • Rage47
    #613
    kép esetleg?
  • artschi
    #612
    Szomorú, de elakadtam, pls help!

    El kell hagyni a tested, hogy be tudj menni egy zárt ajtón
    Belül egy kétállású kapcsoló van, amit átállítva kint felül megindul egy
    platform
    Vélhetoleg, erre kéne kifutva rájutni a fejjel lefelé futó járólapon át, de
    nem igazán sikerült
    Aztán valahogy mégis a túloldalra kerültem (fogalmam sincs hogy) de ott sem
    tudok csinálni semmit sem.
  • Halfer
    #611
    igen
  • Halfer
    #610
    megtörtént, de úgy sem jó :(
  • ZakRob
    #609
    A menüt attól még le lehet, az nem változik.