Source SDK - Pályák, modok készítése

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

kekeN7
#574
CSGO SDK-ban (még mindig?) zöld.

Devv
#573
Hu, nálam mindig ilyen volt asszem.
#572
Akkor ugyanaz, mint az enyém. csak azért kérdeztem, mert régen ez is sokkal jobb volt a zöldes háttérrel. Szerintem.
Devv
#571
Nálam ilyen:
#570
Amikor leteszel egy prop-ot, mint a képeden a fa vagy a tárgyaid a gyáron belül, akkor kell Worldmodell-t választanod és akkor jön föl egy ablak. Régen ennek a háttere zöldes színű volt, most meg fekete. Alig látni a modelleket.
Azt mondjuk továbbra se értem, hogy ha minden más entity működik az Ep.2. beállítások mellett, miért nem jó ez a Phys_ballsocket...?!
Devv
#569
Ha HL2-ben kezdted, akkor maradjon úgy. Ez a Modell Viewer hol van? A Hammeren belül?
#568
Na, hát sikerült nagy nehezen bekonfigurálnom a Hammert Ep.2-re, de sajnos vannak gondjaim. Például érthetetlen módon a phys_ballsocket(kötélen lógó tárgy vagy ember) nem működik, de ha ugyanezt a térképet a HL 2 beállításokkal futtatom a compiler-el, akkor minden okés. Csak hát ugye a HL2 beállítások mellett meg nem tudom használni az Ep.2. modelljeit. Mindegy, akkor maradok a HL2 szerkesztésnél, abban is épp elég lehetőség van.
Neked is fekete a Modell Viewer háttere?
Devv
#567
Ez sajnos azóta így van. Egyszer majd befejezem...
Mapodra majd ránézek. 😊
#566
Ezekre még emlékszem! 😄 Ellenfeleket tettél már be vagy egyelőre a pályát építed?

Képzeld a Half life 1-hez készített 15 pályás map pack-om felkerült 3 éve a Planetphilip.com-ra és a Mod DB-re is!

The Returning
Devv
#565
Zenét nem raktam még be, nem is tervezem. Hang effektet azt raktam. Videót csinálok majd. Addig is itt egy régi:
#564
Ez gyors volt, nagyon köszönöm. Este első dolgom lesz ezek letöltése és a 2013 uninstall, aztán meglátjuk, mire jutok.
Te tettél már be a pályádra eredeti HL2 zenét? Erről sehol nem találtam infót és még nem is sikerült nekem.
Ja, és nekem jelenleg a Modell Viewer háttere fekete, ami baromi zavaró. Régen olyan terepzöld volt.

Tehetnél fel új képeket vagy videót a pályádról, érdekelne! 😊
Devv
#563
Na: Steam\steamapps\common\Half-Life 2\bin\hammer.exe - ezt indítottam, utána tools -> options, nálam ilyen:
Devv
#562
Asszem igen, mappából exe-vel indítok én is. Tudok szerkeszteni hl2-t, ep1-et, ep2-t.
#561
Ahogy a régebbi képeidet elnézem, már rég túl vag az alapokon. 😊
Akkor kukázom ezt a szar 2013 single playert. Este majd le is szedem a 2006-ot és 2007-et.(Mind a kettőt használod, pontosabban mindkettő kell?)
És melyik játékhoz vannak beállítva a programjaid? Mert a sima Hl2-höz most is tudok szerkeszteni, de hiába telepítettem az eredeti Episode 2-t, ahhoz képtelen vagyok beállítani.
olvastam, hogy a Source SDK-t már nem is lehet a főmenüjéből indítani, csak a mappán belüli .exe fájl-al, nem tudom, Neked hogy vált be?
Nem gond, ha zavarlak néha ezügyben? Már kifolyik a szemem a sok fórumozástól, de még mindig nem tudok Ep. 2 beállításokkal dolgozni.
Devv
#560
Source SDK
Source SDK Base 2006
Source SDK Base 2007

ezek vannak telepítve.
Devv
#559
Igen, tőled tanultam az alapokat. 😊 Nálam jó minden, ha gondolod megnézem a beállításaimat ha hazaérek.
#558
Ugye veled leveleztünk nagyon régen? Képzeld, egyszerűen nem tudom bekonfigurálni a szerkesztőt, pedig korábban gond nélkül be tudtam állítani Episode 2-re. Folyton hibaüzenetet kapok. Ráadásul elvesztek a félkész pályáim adatai, fogalmam sincs, hogyan? Most kizárólag a Half life 2 mappán belül található Hammer.exe-t tudom elindítani és használni. Letöltöttem a sima Source SDK-t, plusz a Source base 2013 single player-t, de képtelen vagyok Episode 2 beállításokkal dolgozni. Még ha sikerül is elindítanom a szerkesztőt, a Hammernél kusza ablakok jelennek meg, vagy konvertálás után hibaüzenetet kapok. Neked működik még a szerkesztőd?
Ennek tűntek el a fájljai:

Devv
#557
Azóta sem fejeztem be a mapomat, de lehet hogy majd valamikor folytatom és befejezem...
#556
Valaki szerkeszt még pályákat?
Devv
#555
A probléma megjavulni látszott magától(?). <#nemtudom>
Devv
#554
Az a baj, hogy ez a kör a player hatásköre vagy valami ilyesmi. Passz.
Jim Morrison
#553
nem tudod kijelölni az egészet és arrébb rakni, hogy a körben legyen? 😄

ASUS B550-PLUS, AMD 5600X, 32 GB DDR4, EVGA RTX 3070, SM-OB1, HD 600 + Asus Xonar DX, TonePort UX1 + Alesis Elevate 5, Novation Circuit \o/

Devv
#552
Hú nézheti ezt még vajon valaki??? 😄
Ilyen problémám van a mapommal, hogy a széle felé haladva hiányzik a map egy része játék közben is. A map akkora lehet csak amekkora ez a kör a képen?:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Devv
#551
Még mindig azt a régi mapomat heggesztem... 😊
adamq01
#550
Mit csinálsz?

AMD FX X8 8350 BOX|Cooler Master - Hyper 212 EVO|Gigabyte R9 270X 2GB|Gigabyte - GA-970A-UD3P Super Flower 550W Bronze Series|ADATA Premier Pro SP900 128GB|Kingston DDR-3 8GB /1866 HyperX Fury Black

Devv
#549
Egy-két új kép nem sokára... 😊
Devv
#548
Na. Értettem eddig is, hogy mi az a lyuk, de aztán nagy nehezen rájöttem, hogy üveg textúrák sem lehetnek a map szélén... Befoltoztam mindet és most jó! Megkönnyebbültem! <#vigyor2>
Devv
#547
Köszi, a Valve oldalát már nézegettem...
Aquir
#546

A kaktusz is azért szúr, mert soha nem simogatják... Nem a remény hal meg utoljára, hanem a sejtszintű enzimműködés. n_n

Aquir
#545
imho angolul kell megkérdezned az internetet😊

A kaktusz is azért szúr, mert soha nem simogatják... Nem a remény hal meg utoljára, hanem a sejtszintű enzimműködés. n_n

Devv
#544
Szét megyek a buzi hammer-tõl, nem mûködik a víz textúra, mert lyukat írt a pályán. Betömtem az összes lyukat, utána egy info decal-nál volt lyuk, most meg egy prop static-nál...
Tud erre valaki valami okosat?
Devv
#543
The Factory, föld alatti részek:





Devv
#542
Hello! Köszönöm szépen! Igazából egy létezõ helyszínt építek (munkahelyem). Saját modellek majd kellenének, de egyelõre még építkezek ha idõm engedi.
Lunki88
#541
Szia! Nagyon tetszik az eddigi munkád, csak így tovább! Saját modellek készítésével nem próbálkoztál még? Mert jelenleg én azt tanulgatom, csak épp Left 4 Dead 2-höz. 😊 Egy fahordót már sikerült csinálnom google sketchup-al. 😄
Devv
#540
Egy-két kép:







Devv
#539
Folytatódik a mapom, nemsokára valami képeket is dobok fel 😊
adamq01
#538
Mi a helyzet a global offensive SDK-val?

AMD FX X8 8350 BOX|Cooler Master - Hyper 212 EVO|Gigabyte R9 270X 2GB|Gigabyte - GA-970A-UD3P Super Flower 550W Bronze Series|ADATA Premier Pro SP900 128GB|Kingston DDR-3 8GB /1866 HyperX Fury Black

#537
Én se nyúltam a pályámhoz hónapok óta, de lehet, hogy újra elõszedem.Csak megint újra kell tanulnom mindent...😞
Devv
#536
Hello! Karácsony óta nem csinálom, plusz amikor letöröltem a Black Mesa-t, eltûntek az abból átvett tárgyak, pedig bemásoltam mindent az ep2 mappájába...legalábbis azt hittem. Majd egyszer folytatom...
A logo-t photoshoppal dobtam össze, a lamdba jelet a google-ból kukáztam valahonnan. 😊
#535
Klasz a logó!Csinálod még a pályát?
Hogy csináltad a kis- és nagybetûket, illetve honnan van a lambda jel?
Devv
#534
A félkész mapomnak csináltam egy félkész logo-t <#vigyor2>:

Devv
#533
Köszi a választ, azóta már mindent megoldottam. 😊
adamq01
#532
Nem értek annyira ehhez, de nekem ez akkor szokott lenni, ha bebugol és ha újraindítom, akkor megszûnik.

Gamebanan-án, Source SDK-hoz vannak, de úgy tudom átlehet egy progival konvertálni Hammer-be is.

Amúgy google-ban rákeresel, h "Hammer editor prefabs modells stb..." akkor csak találsz vmit.

AMD FX X8 8350 BOX|Cooler Master - Hyper 212 EVO|Gigabyte R9 270X 2GB|Gigabyte - GA-970A-UD3P Super Flower 550W Bronze Series|ADATA Premier Pro SP900 128GB|Kingston DDR-3 8GB /1866 HyperX Fury Black

Devv
#531
Még egy technikai kérdés: A Black Mesából átraktam pár tárgyat a hammerba, mûködnek is, de a textúrák nem. Amikor ki kell választani a textúrát látom õket szépen, de amikor rárakom a falra akkor ilyen pixeles lila-fekete kockás. Mi lehet a gond? (sign textúrákról van szó)
Köszi!
Devv
#530
Na megoldottam: átraktam a tárgyakat a black mesából. Ez a gamebanana egy fos.
Devv
#529
Köszi! Ezt linket tudtam. Ezek közül bármelyiket be tudom tenni a hammerba? Illetve van más ilyen oldal, mert itt nem találtam meg amit akartam.
adamq01
#528
http://gamebanana.com/prefabs

AMD FX X8 8350 BOX|Cooler Master - Hyper 212 EVO|Gigabyte R9 270X 2GB|Gigabyte - GA-970A-UD3P Super Flower 550W Bronze Series|ADATA Premier Pro SP900 128GB|Kingston DDR-3 8GB /1866 HyperX Fury Black

adamq01
#527
http://gamebanana.com/models

AMD FX X8 8350 BOX|Cooler Master - Hyper 212 EVO|Gigabyte R9 270X 2GB|Gigabyte - GA-970A-UD3P Super Flower 550W Bronze Series|ADATA Premier Pro SP900 128GB|Kingston DDR-3 8GB /1866 HyperX Fury Black

Devv
#526
Tud valaki olyan oldalt ahol plusz modellek vannak a hammer-hoz? Elõre is köszi!
#525
Visszaküldtem a map-odat, megnéztem, kiegészítettem, többi az email-ben.