1665
  • Gyocsika
    #665
    Tud valaki nekem küldeni valami jó életképed torrentet? Nagyon megköszönném!
  • OculusDei
    #664
    angol. én is angol vagyok - még. a hajóhoz is elég a szintje... nemtom. a másik lövész kettes szintű volt ez meg hatos. ezért is eszközöltem a cserét. nemzet váltást még nem is láttam. na majd figyelek. ha rájövök megosztom veletek.
  • CS@
    #663
    Nem kevés a szintje a hajóhoz?
    Ha kiveszed a helyéről és passangerként ráklikkelsz, akkor is megkapja a mínuszt?
    Nekem MOD nélküli játékban is történ hasonló:
    Spanyoloknál Hero vagyok és felvettem egy spanyol officert, ekkor még Fanatic –volt a loyality –je, aztán egyszer csak úgy döntött, hogy ő többé nem akar Spanyol lenni és megváltozott a hovatartozása kalózra, akik kimondottan utálnak. Azóta még ha passangerként van is a hajóban, akkor is komoly mínuszokat kap. Mivel a Characters képernyőn nem frissül a morál így ott továbbra is Fanatic –ként van feltüntetve, de ha bemegyek egy kocsmába, akkor bizony látom, hogy ő valójában low. Csak tippelni tudok, hogy nemzetváltása miatt történt.
  • OculusDei
    #662
    na most valami igazán érdekesbe futottam bele... elkezdtem ugye ezzel a moddal, tetszenek is a változtatások igazából azokat a finomhangolásokat végezték el amit a 1c-nek kellett volna. ámde, felvettem egy gunnert. accuracy 5 a cannon 3. be is teszek jól a helyére, erre rőgtőn kap annyi büntetést, hogy 1/1 lesz. jobbklikk, aszongya: the penalty for this skill is 0.
    bár a képen félszemű a muksó... biztos ezért kapja. a gáz csak az, hogy a 4es accuracyst meg jól dismisseltem...
  • CS@
    #661
    Nálam minden Corvette 14.4/39.6 –os lesz, a SilkSail+Bronz-PlatedHull upgrade után. Az előbb szerváltam egy 13/36 –os Corvette –t, ami azért jópofa, mert ez pont az az érték, amit ez a hajó a Bronz-PlatedHull upgrade(alap vitorlával) után megkap, így ha erre ezt felrakom, akkor az semmilyen hatással nincsen rá nem, hogy –10% ot vegyen el. Nekem is van pár olyan, akire a Characters képernyő azt írja, hogy Fanatic azt közben a kocsmában meg látom, hogy low.
  • OculusDei
    #660
    hümm ezekből egyiket sem tapasztaltam. sőt szerintem elég prcízen számolja ki a - 5-10%-kat. igaz a kerekítés nem közetkezetes. de nekem volt két korvettem mindegyik más-más értékekkel. nekem is egy idő után minden tisztemnek ugyanolyan volt a lojalitása: fanatic...
    nem kell hozzá más csak 5 feletti leadership.
  • CS@
    #659
    Mostanában vettem észre, hogy a Characters képernyőn az officerek Loyalityje mindig ugyanazt mutatja, viszont, ha a a kocsmába a tisztek között felül ráklikkelünk a sajátunkra, akkor ott már a valós loyality –t látjuk.

    Ehhez a ruszki modhoz szépen mellékelik a teljes manualt PDFben, de sajna az is orosz.
    Most érzem csak igazán mennyi haszna volt 6évig oroszul tanulni…semennyi, mert egy árva mukkot sem értek belőle.

    Minden egyes kormányzó csak egyszer ad Letter of Marque –et ?
    Mert miután már egyszer odaadta, de én elvesztem, utána nem ajánlja fel újból.
  • CS@
    #658
    Ha már megemlítetted, akkor elmondom, hogy rájöttem a játék „logikájára”.
    Miután bármilyen ugradet csinálunk egy hajón, utána már nem számít se a hajó eredeti sebessége se a mozgékonysága, mert minden egyes upgrade felrakása után egy előre meghatározott értéket kap mindkét tulajdonság. Ez egy ritka nagy baromság így még az is elveszett, amit a POTCben csináltak, hogy nemzetek szerint változtak egy egy hajó tulajdonságai, hiszen itt a legkisebb változtatás után már minden hajó egyforma lesz. Így amikor egy hajó nagyon gyenge gyári értékekkel(SPD/AGI) rendelkezik, akkor fordulhatott elő az, hogy PL ágyúk felrakása után +ba mennek el ezek az értékei.
    Ezáltal azon elméletem megbukott, hogy egy bizonyos típusú hajóból minél gyorsabbat és mozgékonyabbat kell szerezni, mivel pont ezek nem számítanak. Így inkább a HP, a legénység száma és végül a raktér számít, mert ezekre nincs hatással az ugrade(azaz, hogy a HPre a hull upgarde igen, de ott nem egy előre meghatározott érték alapján számolja, hanem a valós szerint)
  • OculusDei
    #657
    amióta fenn van a mod azóta nem lépett ki. nem volt kisérős feladatnál nem jelentkező kapitány. a kereskedelem sokkal nehezebb lett - ez tetszik! - és a csata sem olyan reménytelen az elején. (remélem ez nem azt jelenti, hogy később meg túl könnyű lesz... mondjuk 10 fencinggel már unalamas volt harcolnia)

    netrat: ja van mod! csak 10%ban orosz...
  • Agamemnon
    #656
    Én is olvasom, vagy mi...
  • Netrat
    #655
    Abban sincs logika, hogy ha rézlemezt rakatsz a hajód vízvonal alatti részére, akkor ettől a hajód lelassul. Ugyanis pontosan azért rezezték a hajókat (jó, igaziból csak a 19. századtól), hogy gyorsabbak legyenek tőle -- ugyanis a rézlemezre nem tapadt a sok kagyló, mint a fára, mert az lassította a fatestű hajókat leginkább.

    A bronzborítás meg egy vicc, olyat soha senki meg se próbált IRL.
  • Netrat
    #654
    Mi van CS@, tán faárukereskedést akarsz nyitni?
  • Netrat
    #653
    Én meg olvasom vagy mi.

    Meg le is hasítom ezt a fos játékot, úgy bepipultam rá. Hajóescort feladvány, megérkezek a célszigetre, de nem tudok kikötni, mert jön a vihar. Megkerülöm, vihar utánam. Eltávolodok, vihar utánam. Vissza a szigetre, vihar szintén, erre már a kisért hajó elsüllyed. Na drága faszom vessél lángot!

    Ez nem jártékprogramozás, ez közönséges gecizés. És a legnagyobb baj, hogy MOD-oknak még semmi híre, pedig MOD-hegyekre volna szükség, hogy játszhatóvá tegyük ezt a félkész gané gamét.
  • OculusDei
    #652
    jah.
    a vörös villódzás meg asszem a show battle mod-dal kikapcsolható. valamit eccer én is bekapcsoltam azt tudom. utána meg sürgősen ki is kapcsoltam...
    (te ide csak mi irogatunk? valaki legalább írja ide, hogy én meg olvasom vagy mi...)
  • CS@
    #651
    Közben azt is felfedeztem, hogy hiába csináljuk meg a #645 –ben írtakat az eredetileg nem létező dolgok(PL.Bank), akkor is ruszkik maradnak(mondjuk ez logikus).
  • CS@
    #650
    Aha már tudom milyen képet akartál berakni

    Hááát elég érdekes a dolog...
  • OculusDei
    #649
    nekem a brothel az lefagy barbadoson... de asszem megleszek nélküle.
    amúgy jók az új karakterek. meg ebben végre működik rendesen a AA.
    mert az alap gamén nekem úgy tűnt mintha nem lenne különbség.
  • OculusDei
    #648
    a cd nem volt elég ellenben engedtem települni. aztán megnéztem a gépet rakott e starforceot. úgy tőnik nem. ellenben most megy a game. ha meg mmégis rakott akkor majd removerrel leszedem ha észreveszem.
    a zene nagyot ütött nekem is. meg teccik az új beatrice...
  • CS@
    #647
    és bemountoltad a NoCD –ben található K3_CD1 –et?
    Eddig olyan nagyon nem vagyok oda érte kivéve a zenéket.
  • OculusDei
    #646
    hümm. nekem telepíteni akar. de nem engedem meg neki. nem is megy a game.
  • CS@
    #645
    Nahát ez fel sem tűnt, pedig valóban, úgyhogy a megoldás

    Hangok angolosítása:
    RESOURCE\Sounds\Voice\ -ban a Russian –t cseréljük át az English –tartalmára.

    Nevek angolosítása:
    Program\characters\ -ban csináljuk ugyanazt mint a hangokkal.

    Az a szívás a dologgal, hogy minden ilyen változtatás után új játékot kell kezdeni, sőt nem elég simán egy NewGame, hanem ezt új profillal is kell csinálni!

    Amúgy engem marhára idegesít a piros keret a kép szélén amikor megtámad egy hajó.
    Megnéztem ezt a dzsungelt is, de nincs benne semmi mindössze 2 mászkáló emberrel találkoztam.

    Starforce nálam EZT csinálja, felmegy a csík és elindul nem akar semmit sem telepíteni.
  • OculusDei
    #644
    neke d a starforceos ablak be sem jelenkezik? nekem itt akar installálni még dolgokat...
  • OculusDei
    #643
    meg oroszul beszélnek, meg orosz az összes név...
  • CS@
    #642
    Ezt is kihagytam a leírásból THX, hogy említed:
    Tehát a V9 újra aktiválja a SF et, de feltelepít egy NOCD könyvtárat is, amiben benne van a MODhoz szükséges IMG, amit Daemonal mountolva máris műxik.
    Az angolosítás a főmet nem tudja angolosítani, úgyhogy azt az 5 gombot nem árt megtanulni!
  • OculusDei
    #641
    na ez így nem megy. mert a starforce újra aktív lesz...
  • OculusDei
    #640
    ehh. na erről beszéltem:
    ide jönne a kép. de nem tudom hogy tegyem fel mert kettő már fenn van (azokat hogy tudom letörölni innen az sg-ről?).
    szal 26xxx léccel bírtam behajózni egy kikötőbe...
  • OculusDei
    #639
    ehh. na erről beszéltem:
    ide jönne a kép. de nem tudom hogy tegyem fel mert kettő már fenn van (azokat hogy tudom letörölni innen az sg-ről?).
    szal 26xxx léccel bírtam behajózni egy kikötőbe...
  • CS@
    #638
    Szorry azt kifelejtettem, hogy az info –kat BabelFish –el fordítottam, így elképzelhetőek a nyelvi pontatlanságok.

    gersgorin: semmi gond.
  • CS@
    #637
    A külföldi fórumokon kicsit meglendült az élet az Orosz készítésű K3 Mod v9.1 kapcsán, mely eredetileg a ruszki verzióhoz készült, de már elérhető hozzá egy angolosítás.
    Összegyűjtögetem róla a használható infókat és linkeket:

    A készítők oldala
    Sajna orosz nyelvű és a főoldalról indulva a BabelFish sem tudja fordítani, ezért azt ajánlom, hogy ezt a címet szúrjátok(Russian to English) a BabelFish –be, mert innentől fogva már fordítható:
    http://legends.gamestorm.ru/forum/downloads.php?do=cat&id=5

    Rapidshare letöltés V8 –as verzió
    Info

    Rapidshare letöltés V9 –as verzió
    Jelenleg kicsit nehezen szedhető, legalábbis nálam elég sokáig problémázott, hogy túl sokan vannak várjak egy kicsit.
    Info

    Angolosítás a V9 –hez
    Letöltés után a kiterjesztésből a txt –t törölni, majd az így keletkezett RAR fájlt ki lehet tömöríteni.

    Playlogic fórum

    Bár már lassan alapvető műveltségbe tartozik, de , ha nem tudnád mi az a 7zip

    A MOD –ot felraktam, de tesztelni nem sok időm volt még(majd az este), de az új zenék nagyon tetszettek.
  • gersgorin
    #636
    vagyis erről
  • gersgorin
    #635
    ja, benéztem, azt hittem arról beszéltek..sorry
  • CS@
    #634
    OFF:
    Olyan, nevű játék, hogy SeaDogs3 nincs, amennyiben a POTC volt a SD2, akkor a AOPCT az SD3. Viszont, ha a témába vágó szép képeket keresel, akkor látogass el a POTBS oldalára és nézelődj. Szerintem van köztük néhány ami akár háttérként is megállná a helyét, pár példa:
    01 , 02 , 03 , 04 , 05
  • gamerboy91
    #633
    Age of Pirates és Sea Dogs 3 háttérképet keresek!
    Valaki seítene.


    Ja és megvettem könyvbe az Age of piratest és a Captain Blood-ot.

    1700-1600 ft
  • Agamemnon
    #632
    Off:
    Oksi, a dolgok ezen részéhez nem értek, nem tudom, kinek milyen feladatai, illetve lehetőségei vannak, de tudom, hogy ez nem ennek a fórumnak a témája...

    On:
    Azt is megkérdezhette volna az újságíró, hogy miért nincs sztorija... mármint ha erről beszéltek volna...
  • CS@
    #631
    Na ja csak, ahogy azt OculusDei is írta az AOPCT semmi köze sincs a POTBS hoz.
  • OculusDei
    #630
    de ők nem is erről a gaméról beszéltek hanem a pirates of the burning sea-röl...
  • gersgorin
    #629
    újságíró:
    This game seems perfect for a massively multiplayer pirate world and player-versus-player battles. Will Age of Pirates include any multiplayer support?

    fejlesztő:
    Your words are true, and we discussed the idea of MMO pirate world many times. But Age of Pirates features multiplayer that allows playing over Internet or LAN only. Multiplayer supports up to 16 players in one battle and has four game modes: Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Fort and Sink the Convoy. I believe the mode names clearly describe what players will be doing while playing. Multiplayer also features a Ranking Table, where players’ results will be saved so players can see how good (or bad) they are.

    If you’re interested why we don’t make a massively multiplayer online game, I would answer that “it’s not the time.” But when the time will come, it will be the best online pirate game ever. Really. ;-)

    Szóval egyértelmüen NEM mmorpg, köze sincs hozzá, az hogy multiplayer van benne az nem jelent semmit, egy deathmatch módtól még nem lesz mmorpg.
  • steweee
    #628
    ha még esetleg vki nem próbálta volna jelentem, sztem nem érdemes vele foglalkozni. még a pirates of the carribbean is sokkal jobb volt ennél, szörnyű az irányítás, és az ember harci mozgása katasztrófa. nagy csalódás, nekem
  • Hmuda
    #627
    Nem a házigazda, ő a topicnyitó. Két olyan dolog aminek minimális köze van egymáshoz. Én az arányok kicsit emberbarátibb mértéken tartása mellett pont a sirály miatt szélesítettem ki, legalább van rajta egy kis élet. :-)
  • Agamemnon
    #626
    Csak nem akartam a sirályt is kifotózni, de szerintem is mehet bannernak... bár a végső szó grebberé, ő a házigazda.