#658
Ha már megemlítetted, akkor elmondom, hogy rájöttem a játék „logikájára”.
Miután bármilyen ugradet csinálunk egy hajón, utána már nem számít se a hajó eredeti sebessége se a mozgékonysága, mert minden egyes upgrade felrakása után egy előre meghatározott értéket kap mindkét tulajdonság. Ez egy ritka nagy baromság így még az is elveszett, amit a POTCben csináltak, hogy nemzetek szerint változtak egy egy hajó tulajdonságai, hiszen itt a legkisebb változtatás után már minden hajó egyforma lesz. Így amikor egy hajó nagyon gyenge gyári értékekkel(SPD/AGI) rendelkezik, akkor fordulhatott elő az, hogy PL ágyúk felrakása után +ba mennek el ezek az értékei.
Ezáltal azon elméletem megbukott, hogy egy bizonyos típusú hajóból minél gyorsabbat és mozgékonyabbat kell szerezni, mivel pont ezek nem számítanak. Így inkább a HP, a legénység száma és végül a raktér számít, mert ezekre nincs hatással az ugrade(azaz, hogy a HPre a hull upgarde igen, de ott nem egy előre meghatározott érték alapján számolja, hanem a valós szerint)