Civilization IV
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#35
Nagyon sokat várok attól, hogy Sid Meier rajta tartja a szemét a gamén, a Fireaxis viszont aggaszt, ha jól emlékszem a Civ III-at is õk csinálták.
Nos. A CivIII készítésén is rajta tartotta a szemét Sid Meier "atya", ugyanis az õ vezényletével készítete el a játékot a Firaxis. Van is vele interjú, amelyben arról beszél, miként gondolta újra a játékmenetet a játékosok temérdek visszajelzése és a sok éves tapasztalat nyomán. Szintén Sid Meier irányításával készítette szintén a Firaxis a Pirates! c. játékot, ami hasonlóan kiváló játék (bár ez megint csak ízlés dolga). Mivel a CivIV is a jól bevált csapattal készül, van remény egy nagyon jó játékra.
Nos. A CivIII készítésén is rajta tartotta a szemét Sid Meier "atya", ugyanis az õ vezényletével készítete el a játékot a Firaxis. Van is vele interjú, amelyben arról beszél, miként gondolta újra a játékmenetet a játékosok temérdek visszajelzése és a sok éves tapasztalat nyomán. Szintén Sid Meier irányításával készítette szintén a Firaxis a Pirates! c. játékot, ami hasonlóan kiváló játék (bár ez megint csak ízlés dolga). Mivel a CivIV is a jól bevált csapattal készül, van remény egy nagyon jó játékra.
#33
Nagyon várom már, hogy kijöjjön, igaz nemsokat nemtudok róla😄
Civ 3 szerintem nem rossz játék,mint ahogy mondják sokan,nekem az a bajom vele,h nagyon elhúzódnak a partyk benne..
A 4esben remélem alapból lesz multi,nem kell várni a kiegészítõre miatta,mint ahogy a Play the Worldre!
A 4esben remélem alapból lesz multi,nem kell várni a kiegészítõre miatta,mint ahogy a Play the Worldre!
My name is ios... Edios. Not Eidos you f*ck*n pr*ck!
Kis felvilagositas: a Firaxis Meier apo SAJAT cege, elso termekuk a Gettysburg volt, aztan Antietam, Alpha Centauri, Civ 3 (ami istenkiraly volt, Microprose kooperacio), legutobb pedig a Pirates, így azt hiszem nyugodtan kijelenthetjuk mar most, hogy a CivIV-ben sem kell majd csalodnunk: egyszeruen nincs miben.
#29
A screenshotokon a szélmalom az AD 1503-at idézi, a nagy alakok meg az Imperialism sorozatot. Nagyon sokat várok attól, hogy Sid Meier rajta tartja a szemét a gamén, a Fireaxis viszont aggaszt, ha jól emlékszem a Civ III-at is õk csinálták. És nekem az nagyon nem tetszett. Nagyon-nagyon nem. Mondjuk a Civilization címû, vagy a címben a szót szerepeltetõ játékok közül a Civ II után nekem mind csalódást okozott. (Ezért várok garanciát Meier mestertõl, akinek a Civ II után a többi "Cives" gaméhoz már semmi köze sem volt.)
Aki RTS-est szeretne az meg szerintem játszon mással. Én jobban szeretem a TBS-t (turn based strategy) az RTS-nél. Ez nem jelenti azt, hogy ne imádtam volna a Dune II-õt, vagy a Warcraft sorozatot. De az soha nem jutott eszembe, hogy TBS Warcraftot szorgalmazzak. Az egy másik játék. Ahogy a Civ is. Ja, és remélem, hogy megmarad a Civ I és II hosszú építgetõ jellege a Civ IV-ben. Ja és szerintem a technology tree-t sem kéne nagyon változtatgatni.
Aki RTS-est szeretne az meg szerintem játszon mással. Én jobban szeretem a TBS-t (turn based strategy) az RTS-nél. Ez nem jelenti azt, hogy ne imádtam volna a Dune II-õt, vagy a Warcraft sorozatot. De az soha nem jutott eszembe, hogy TBS Warcraftot szorgalmazzak. Az egy másik játék. Ahogy a Civ is. Ja, és remélem, hogy megmarad a Civ I és II hosszú építgetõ jellege a Civ IV-ben. Ja és szerintem a technology tree-t sem kéne nagyon változtatgatni.
Hát ha 2005 vége abból szerintem 2006 lesz simán itt lesz az E3 arra talán elviszik.
De azért nyomhatnának képeket esetleg videokat.
De azért nyomhatnának képeket esetleg videokat.
Next PC upgrade: 2022
Kiadónál a Civ IV!
<2005-01-26 @ 18:00 - sHadeS>2005-01-26 @ 18:00 - sHadeS>
Bizonyára sokan emlékeztek, hiszen anno elárultuk, hogy hivatalosan is megerõsítették a Civilization IV készítését. Sajnos akkor még semmi konkrét infóval nem szolgálhattunk, mára azonban talán egy kicsivel több jut. Annyit lehet ezidáig biztosan tudni, hogy a kiadó a híres neves Firaxis Games, és hogy 2005 végére ígérik a játékot. Tudom nem sok, de több, mint a semmi 😊
info:Gamestar
<2005-01-26 @ 18:00 - sHadeS>2005-01-26 @ 18:00 - sHadeS>
Bizonyára sokan emlékeztek, hiszen anno elárultuk, hogy hivatalosan is megerõsítették a Civilization IV készítését. Sajnos akkor még semmi konkrét infóval nem szolgálhattunk, mára azonban talán egy kicsivel több jut. Annyit lehet ezidáig biztosan tudni, hogy a kiadó a híres neves Firaxis Games, és hogy 2005 végére ígérik a játékot. Tudom nem sok, de több, mint a semmi 😊
info:Gamestar
Next PC upgrade: 2022
Stratégia, számos aljátékkal fûszerezve: dance dance revolution-on alapuló táncolás, hajócsata, kardvívás és minden, ami csak a karib tengeri környezetbe bele lehet ágyazni.
és amúgy konkrétan
stratégiai, szerpe, körökre osztott ...stb
stratégiai, szerpe, körökre osztott ...stb
Az élet a legjobb méreg! Tuti ki fog nyírni!!!
Úgy konkrétan odabaszós 😊 Talán ez az elsõ olyan remake, amit 100%-osan sikerült átültetni, értsd: a mai köntös mögött minden megvan - beleértve a játéklehetõségeket, a hangulatot és úgy zusammen ami csak volt.
Ha lesz/lenne, mindenképp világgá kürtölné mindenki, ez fix 😉 (mellesleg: nemrégiben Pirates-eztem egy egézségeset - mondhatni az egész múlt hétvége - s Meier úr átemelte a civ alapjait a szárazföldi harcokba. NAGYON élvezetes volt, a 3D-s motorral szembesülve az ember mindjárt jobban megbarátkozik az új Civ epizóddal!)
Információ nélkül elég nehéz beszélgetést kezdeményezni a témáról...
\"I wish my lawn was emo, so it would cut itself.\"
Klafa!
De jó lenne ha végre real-time is lehetne játszani, nekem nem annyira jön be ez a körökre osztott stratégia. Mondjuk ennek ellenére imádtam a Civ3-at, egész éjszakákat végignyomtam vele :-)
De jó lenne ha végre real-time is lehetne játszani, nekem nem annyira jön be ez a körökre osztott stratégia. Mondjuk ennek ellenére imádtam a Civ3-at, egész éjszakákat végignyomtam vele :-)
naon vájom máj!!!!!
Mikor lépett az első ember a holdra? hülye vagy az első embernek nem is volt ürhajója!!!
Nos, kinek mi a véleménye a látványvilágról: Bár még gyk semmit sem láttunk, én azt mondom, hogy a váltás sikeres volt: sikerült megõrizni a hangulatot, a táj változatosságát és a funkcionalitást (a méretarányok eltúlzása szerencsére bennemaradt)
"Bár a Civilization licensz vásárlójának kilétét még mindig homály fedi, a 2005 januári PC Gamer magazin hasábjain tucatnyi új információ és az elsõ képek is feltûntek a közelgõ negyedik epizódról. A cikk tanúsága szerint a project a legendás játékot kiagyaló Sid Meier patrónálásával folyik. A mû ezúttal egy teljesen három dimenziós, saját fejlesztésû motort használ, az izometrikus nézet alapfunkció, a kamera viszont szabadon mozgatható. Az egységek immáron tapasztalati pontot gyûjtenek, upgradelésen mennek át, valamint bizonyos egységekkel szemben speciális képességeket szednek fel. A tankok végre nem feküdnek meg egy izmosabb lándzsás egység támadásától, az átszabott tech-tree pedig szabadabb fejlõdést engedélyez. A multiplayer opció ezúttal gyári tartozék, erõteljes co-op opcióval megtámogatva. Az adatok a folytatás esetében flexibilis XML-file vannak ágyazva, a Python szkriptelési nyelv használatata miatt a modkészítõk ezúttal a kód MINDEN részébe belenyúlhatnak - a combosabb programozói tudással felvértezett userek akár a mesterséges intelligenciát is kedvükre módosíthatják. Megjelenés 2005-ben, várhatóan január végén pedig az elsõ látnivalók is feltûnnek egy kövér mozgóképes anyag társaságában!"
from HC.Gamer

from HC.Gamer
