The Elder Scrolls IV.: Oblivion
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Az lenne a kérdésem h:az 1.2-es patchet honnan lehet letölteni?
Megpróbáltam az ob. hivatalos oldalán de ahhoz kel az Shivering Isles vmi.
(Csakhogy az nekem nincs meg)
SOMBODY HELP MEEE!!!
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
Igen nincs telepítve, mivel unofficial, ezért inkább kihagytam, nem tudom, lehet gondokat okozhatna a játékban..
\"A sivatagban egy apró homokszemként mondd mit vársz? Állj hát fel, tudom annál többet érsz hogy a tömegben elvegyülve, már rég kihülve leláncolva élj...\" All i wanted was a hug...
ez pont egy quest bug, de a fenti konzolparanccsal megkapod õket megint. ugyanis ezek quest item-ek elvileg, mégis el lehet õket használni. mondjuk az unofficial oblivion patch ezt javítja, azaz nem tudod õket elhasználni, de ezek szerint neked nincs telepítve.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
Mit tudok csinálni, ha a Mages Guild Cheydinhalban lévö Recommandation questjéhez kellö 2 Black Soul Gem hiányzik Falcar szekrényéböl?
Még régebben loptam el öket és úgytünik véletlen elhasználtam fegyverújratöltésre...
\"A sivatagban egy apró homokszemként mondd mit vársz? Állj hát fel, tudom annál többet érsz hogy a tömegben elvegyülve, már rég kihülve leláncolva élj...\" All i wanted was a hug...
Leállítottam a Reener's Guard Overhaul-t, csináltam egy mentést, újraindítottam a modot és azóta jó.
\"A sivatagban egy apró homokszemként mondd mit vársz? Állj hát fel, tudom annál többet érsz hogy a tömegben elvegyülve, már rég kihülve leláncolva élj...\" All i wanted was a hug...
Rákeresel a goggle-ban a Shadowbanish Wine-ra és az elsõ találat: Shadowbanish Wine...
Milyen gyakran pakolja újra tele a játék cuccokkal az egyszer végignyirbákolt helyeket ?
Akkor szerintem újratelepítem a modot hátha jó lesz..
\"A sivatagban egy apró homokszemként mondd mit vársz? Állj hát fel, tudom annál többet érsz hogy a tömegben elvegyülve, már rég kihülve leláncolva élj...\" All i wanted was a hug...
Persze meg lehet nézni az õrök viselkedését,úgy is, hogy leszeded a modot.
\"A sivatagban egy apró homokszemként mondd mit vársz? Állj hát fel, tudom annál többet érsz hogy a tömegben elvegyülve, már rég kihülve leláncolva élj...\" All i wanted was a hug...
Lehet más modoktól is a bug, de ha fent van a magyarítás elõbb azt kellene kizárni, nem az okozta-e.
Ennyi persze nem volt elég hirtelen rátámadtak a lakosokra és minden közelben lévö npc-t megöltek az örök O.O
Fogalmam nincs mit történt de valami nagyon elromlott :S
A Reener's Guard Overhaul-hoz jár egy gyürü amivel lehet állitgatni a dolgokat az örökkel kapcsolatban, de a gyürüt se tudom használni valamiért.. máskor simán ment...
Fogalmam nincs mi ez..
\"A sivatagban egy apró homokszemként mondd mit vársz? Állj hát fel, tudom annál többet érsz hogy a tömegben elvegyülve, már rég kihülve leláncolva élj...\" All i wanted was a hug...
Lehet, hogy nem on-line játék volt, de állítólag kapott az ember figyelmeztetést.
Lehet, hogy nem igaz, amit írt...
Battlehom Castle hónapok múltán jelent meg, "karácsonyi ajándékként" ingyenesen elérhetõ volt, majd fizetõs lett - nem kérnek érte egy horribilis összeget, de nem egy piros pont a Bethesdának ez a módszer, ráadásul kétlem, hogy ebbõl számottevõ bevételük lenne.
wolverine375: harcosként használj sigil köveket az enchantolás helyett, nagyon sokat játszottam mágussal, jó varázslatok készítéséhez kell az oltár, de ruhába én is sigil köveket raktam (nem használtam páncélt, fegyvert).
Mithyc Dawn-hoz nem lehet csatlakozni, necromantákhoz, maruderekhez modokkal van lehetõség a csatlakozásra (necromantra mágus, a martuder harcos kaszt)
A DLC-k némelyike valóban ingyenes volt pár hétig. Ez is egy fajta üzletpolitika.
Most olvasom, hogy az Oblivion GotY Edition esetében a Bethesda ezt a Battlehom Castle modot ingyen adja, de egyébként 2 dolcsit kér érte.
Online játék esetében figyeli az IP címeteket és figyelmeztetést küld az "illegális" használat miatt.
Azért a Bethesda is betársult a rablók és a martalócok csapatába.<#buck>#buck>
Ahogy itt a fórumon írta valaki, ez eleinte ingyenes volt...
Természetesen ez csak magánvélemény.
Én kérek elnézést...
Melyik bandára gondolsz, a martalócokra, akik a kastélyt is megtámadták?
Nem nagyon örültek nekem, rögtön rám támadtak.😄
Csinálgattam a fõ küldit, és azt néztem, h lehetõség van csatlakozni ahhoz a csuklyás bandához. Jelenleg nem fontos, de lehet náluk valami magas pozíciót elérni, esetleg lehet változtatni a sztori végén? Egy esetleges alternatív valóságra gondolok, ahol gonosz leszek😊
Köszi am az enchantos választ, eddig nem is néztem, h mire jó a sigil kõ😛
Levertük az ellent és megkaptam a birtoklevelet Kelvyn nagyúrtól...
Semmiféle problémát nem észleltem, miután pótolva lett a DLCBattlehornCastle.bsa fájl a Data könyvtárban.
Nekem csak ez volt a gondom:
"Akiknél nem jó a magyarítás, vagy a kastély, azok e szerint telepítsenek, minden benne van és fix h mûködik!"
Nem akartam megbántani, remélem nem sértettem meg senkit...
A Battlehom Castle-t sokan használják, a magyarítás készítõi is azért foglalkoztak vele, mert hivatalos mod - harcosoknak szánt lakosztály, de mágusoknak is kellemes (tolvaj, bérgyilkos kicsit fura egy kastélyban, teljes személyzettel)
Elvileg ez is egy quest, bár csak egy mini-quest. Az út jobb oldalán, az erõdtõl délkeletre egy befagyott tónál találhatsz egy hordót - eredeti neve : Frozen Barrel. Itt található egy jegyzet, és egy rozsdás kulcs, és itt aktivizálódik a küldetés. Egy "szerencsétlen tolvaj"-ról szól aki elrejtette a kincsét soksok évvel ezelõtt. 3 ládáról van szó, az elsõ a Rusty Chest, ezt a Rusty Key nyitja, ebben megtalálod az Old Key-t, ami az Old Chest-et nyitja, ebben pedig a Forgotten Key-t találod, és most lehet találgatni, hogy ez mit nyit?
Úgy van, a Forgotten Chest-et! <#buck>#buck>
Egy mágikus gyûrû van benne, akár jó tulajdonságokkal ( kinek mi számít jónak... 😊 ).
A ládák neveit azért írtam le, hogy így keresheted õket célirányosan.
Enchantoláshoz oltár szükséges, ami az alapjátékban csak az egyetemen található, illetve modokkal lehet beszerezni.
Mágustoronyban soha nem rendezkedtem be, szerintem is ridegre sikerült.
A Lost Spires viszont egy jól sikerült mod - régészkedés - a küldetések során hordozható enchaning oltárat is lehet találni, amit haza lehet vinni, s a lakásban bárhol fel lehet állítani (persze lehet egyszerûsített mod, agol szimplán meg lehet vásárolni az oltárakat)
Az egyetem megkerülésével enchantolni: nem mágus karaktereknek nem igazán van szükség enchantolásokra, varázslók is fõleg spelleket készítenek.
Ruhákba, páncélokba, fegyverekbe sigil kövekbõl sokkal erõsebb mágiát lehet rakni, mint lélekkövekbõl, s a sigil kövekhez oltár sem kell.
Ez nem javítja azt a "kastély grafikai problémát", mivel az emberkéknél a hivatalos kiegészítõ, amirõl itt a fórumon beszéltünk nem tartalmazza a BattlehornCastle modot, tehát az alap angol telepítésnél nem is kerül a játékba.
A magyarítás viszont beteszi a Data könyvtárba
a "DLCBattlehornCastle.esp" ott szerepelt, de
a "DLCBattlehornCastle.bsa" nem teszi be...
Nem értem, hogy miért nem olvasod el, amit írtam, nemn bántani akarom a magyarítást, részemrõl köszönet a készítõknek, de ne tévesszük meg azokat, akik a magyarítással játszanak és nem értik, hogy miért van grafikai probléma a Csatakürt Kastély esetében.
Nem a rossz telepítés okozzza az említett gebaszt...
Ja meg jött a darkbrotherhood-os forma álmomba, és kapásból kinyírtam, nem lehet még valahogy felvenni a questet?😄
"Törlés :
1. Ha már telepítetted az Obliviont és nem jó a magyarítás akkor leszeded az Obliviont, törlöd az Oblivion mappát, ami hátramaradt és a Dokumentumok\\My Games\\Oblivion könyvtárat is. Ilyenkor újra kell alakítani a voice.bsa-kat, de kibírjuk J
Figyelmeztetés:
1. Ez a telepítési forma csak a Shivering Isles kiegészítõvel müködik, illetve a Knights Of The Nine-al és pluginjaival.
Telepítés:
1. Alap Oblivion telepítés
2. Knights of the Nine, és a többi kiegészítõ telepítése (Horse Armor Pack, Mehrunes Razor, Orrery, Spell Tomes, Thieves Den, Vile Lair, Wizard Tower, Fighters Stronghold) Ebbõl még 1-2 nem magyar.
3. Shivering Isles telepítése
4. Shivering Isles v1.2.0416 English Patch telepítése
5. Miután a telepítés kész, indítsunk egy játékot a fõmenüig, hogy létrejöjjön 1-2 fájl, ami kell a magyarításnál.
Magyarítás:
1. Nézzük sorban: Alap összetevõk kell
2. Grafika hangolása (csak igény szerint)
3. Javítások nem kellenek mivel már feltettük elõzõleg
4. Pluginok : Minden kell, de csak vagy a Dark UI, vagy az Anti Dark UI. Én megszokásból az Anti Dark UI-t választom, jó nekem a világos menürendszer. Az unofficial patch is mehet igény szerint.
5. Végigjátszás (igény szerint)
6. És a betûtípusok is kellenek
7. Mehet a backup gomb, biztonsági mentés ajánlott, de én nem csinálok.
8. Következõ dolgunk hogy mind a 2 kockába pipát teszünk hiszen át kell alakítanunk a hangokat. Ez sok idõt vesz igénybe, hagyjuk, hogy a telepítõ dolgozzon, semmit ne zárjunk be (pill addig eszem valamit) XD
9. Na re, elkészült az átalakítás. Minden rendben zajlott
10. Következõ lépésnél hibaüzenet miszerint nem sikerült átalakítani az argóniai könyvtárat, majd ha ezt megoldottuk akkor az északi könyvtár miatt is hõbörög. Itt 2 megoldás van (11. és 12. pont)
11. Vagy rámegyünk az OK gombra és a telepítõ megkérdezi h át akarjuk-e helyezni a fájlokat, amit automatikusan megcsinál (ilyenkor kézzel kell törölni a fájlokat, h ne foglalja utólag a helyet a MorroHunTemp könyvtárban) Ezt kétszer kell megcsinálni mert 2 hibás könyvtár van ( északi és argóniai)
12. Vagy még ne nyomjunk ok gombot, hanem a megoldás: elmegyünk abba a könyvtárba, ahova feltettük az Obliviont : …/Oblivion/data/ MorroHunTemp/sound/voice/oblivion.esm a Itt megtalálható az északi és az argóniai könyvtár, amit át kell másolni a …/Oblivion/data/ sound/voice/oblivion.esm könyvtárba. Ha ezzel megvagyunk mehet az OK gomb. Nem baj hogy hibaüzenet van a másik könyvtárral, mehet az OK gomb és a kérdésnél a NEM, tehát ilyenkor nem kell áthelyeztetni a fájlokat.
13. A telepítés elkészült ELSÕRE =) Mindenkinek jó szórakozást, remélem segítettem.
14. VIK nagyon szépen köszönjük a magyarítást."
Sajnos már nem tudom ki írta, de köszi neki még1x^^.
\"A sivatagban egy apró homokszemként mondd mit vársz? Állj hát fel, tudom annál többet érsz hogy a tömegben elvegyülve, már rég kihülve leláncolva élj...\" All i wanted was a hug...
A magyarítás belepiszkított a játékba ennek a modnak a fordításával és azzal, hogy egyáltalán betette (félig!) a Data mappába.
Amennyiben nem foglalkoztak volna ezzel ebben a formában, akkor elég lett volna egyszerûen csak igény szerint ezta DLC-t alkalmazni és telepíteni.
Így viszont javítani kell.
Valami lemaradt az elõzõ HSZ végérõl, bocsi:
Step 5: Open the console using the tilde ~ key. type in the following...
setstage DLCBattlehornCastle 10
The above console command will add the journal entry and quest marker.
For more information check out The UESPWiki
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Battlehorn_Castle_(quest)
Visszajelzést kaptam, hogy amit a #38263-ban írtam, az orvosolja a problémát, tehát le kell tölteni valahonnan a Battlehorn Castle modot és ebbõl a DLCBattlehornCastle.bsa-t pótolni kell a Data könyvtárban...
A mod indítása után a játékban a console parancs a következõ:
setstage DLCBattlehornCastle 10
Step 1: First back up you main save game typically located in "My Documents\My Games\Oblivion\Saves" just in case this destroys something. This is something you should always do when installing a mod.
Step 2: Install the Official Battle Horn Castle Plug-In by moving the bsa./esp. files "DLCBattlehornCastle" to you game data folder which is "C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Data" by default.
Step 3: Open the OblivionLauncher and open DATA FILES. Check the box by DLCBattlehornCastle.esp and click OK.
Step 4: Launch the game and load the save game you backed up.
Step 5: Open the console using the tilde ~ key. type in the following...
Innen tölthetõ
ebbõl nálam örök darab a natural vegetation.esp, ami a fákat magasabbá és dúsabbá teszi, mindig benne a van a modlistámban.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
\"A sivatagban egy apró homokszemként mondd mit vársz? Állj hát fel, tudom annál többet érsz hogy a tömegben elvegyülve, már rég kihülve leláncolva élj...\" All i wanted was a hug...
\"A sivatagban egy apró homokszemként mondd mit vársz? Állj hát fel, tudom annál többet érsz hogy a tömegben elvegyülve, már rég kihülve leláncolva élj...\" All i wanted was a hug...
Illetve nincs madár mod ? Csak madárcsicsergés van madár meg 1 sem 😊
Amúgy megléptem a lvl 12-es szintet. Eddig elég könnyû volt a játék, de most mintha felkapcsolt volna 😊 Egybõl medvék az út mentén, meg valami oroszlán. Bemegyek egy bányába, máskor max 2 ellenfél volt egy helyen. Most egybõl 5 volt egymás mellet. Lopakodásból támadva nem döglenek meg, csak életük 3/4-e megy le. Úgytûnik innentõl már izgalmasabb lesz😊
Ritkán ugyan, de az is elõfordulhat, hogy a megrendeltnél kevesebb hal van, ilyenkor meg kell várni a respawn idõt, két részletben összegyûjteni a kaviárnak valót.
A jutalmul kapott gyûrû alacsony szinten nem rossz, késõbb már nem annyira érdekes ( a súlya elég se gyenge)
\"A sivatagban egy apró homokszemként mondd mit vársz? Állj hát fel, tudom annál többet érsz hogy a tömegben elvegyülve, már rég kihülve leláncolva élj...\" All i wanted was a hug...
És ott a környéken a tóban csak 7 olyan halat találtam, többit hol találom meg?