The Elder Scrolls IV.: Oblivion

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#38345
HAIL CITIZENS<#smile>
Az lenne a kérdésem h:az 1.2-es patchet honnan lehet letölteni?
Megpróbáltam az ob. hivatalos oldalán de ahhoz kel az Shivering Isles vmi.
(Csakhogy az nekem nincs meg)

SOMBODY HELP MEEE!!!
#38344
persze, tesnexuson a kill'emall, vagy a the_butcher 😊

#38343
Tud valaki olyan módot, amivel a hullákat (is) fel lehet darabolni?😛
koschwarz
#38342
mióta megjelent(ek) azóta használom. hidd el, nem fogod megbánni, rengeteg (mára már szinte az összes) hibát javítja. nekem semmilyen gondot nem okozott soha, egyedül arra kell figyelni, hogy ha más modokat is használsz, hogy az unofficial patch-eket mindig a lehetõ legmagasabb helyen (legelsõnek) kell betölteni (már ha használsz oblivion mod managert vagy hasonlót). van a shiveringhez és a DLC-khez is, ezeknél értelemszerûen utánuk kell a patch-eket betölteni.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

angelslie
#38341
Köszi most már jó.
Igen nincs telepítve, mivel unofficial, ezért inkább kihagytam, nem tudom, lehet gondokat okozhatna a játékban..

\"A sivatagban egy apró homokszemként mondd mit vársz? Állj hát fel, tudom annál többet érsz hogy a tömegben elvegyülve, már rég kihülve leláncolva élj...\" All i wanted was a hug...

koschwarz
#38340
konzol, bepötyög: player.additem 3C7FC 2

ez pont egy quest bug, de a fenti konzolparanccsal megkapod õket megint. ugyanis ezek quest item-ek elvileg, mégis el lehet õket használni. mondjuk az unofficial oblivion patch ezt javítja, azaz nem tudod õket elhasználni, de ezek szerint neked nincs telepítve.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

angelslie
#38339
Lenne egy kérdésem :S
Mit tudok csinálni, ha a Mages Guild Cheydinhalban lévö Recommandation questjéhez kellö 2 Black Soul Gem hiányzik Falcar szekrényéböl?
Még régebben loptam el öket és úgytünik véletlen elhasználtam fegyverújratöltésre...

\"A sivatagban egy apró homokszemként mondd mit vársz? Állj hát fel, tudom annál többet érsz hogy a tömegben elvegyülve, már rég kihülve leláncolva élj...\" All i wanted was a hug...

angelslie
#38338
Na megoldódott, szerintem azért hülyültek meg az örök mert sose tudtak elkapni, mindig ellenálltam és láthatatlanul elmenekültem elölük, aztán egy idö után valamit ez bekavart már...
Leállítottam a Reener's Guard Overhaul-t, csináltam egy mentést, újraindítottam a modot és azóta jó.

\"A sivatagban egy apró homokszemként mondd mit vársz? Állj hát fel, tudom annál többet érsz hogy a tömegben elvegyülve, már rég kihülve leláncolva élj...\" All i wanted was a hug...

#38337
köszi a segítséget 😊
#38336
A magyarítás csodája, hogy nem tudod, mi a bor eredeti neve...
Rákeresel a goggle-ban a Shadowbanish Wine-ra és az elsõ találat: Shadowbanish Wine...

#38335
dehát hatnak kellene lennie annak a bornak, és nekem csak 5 van, valahol kellene még lennie
#38334
Abból a borból nem lesz több, csak amit alapból kirakott a program. Arra nem vonatkozik a respawn...

#38333
tudja valaki hogy mennyi idõközönként érdemes elmenni egy már korábban végigírtott várba, barlangokba stb ? Hiányzik egy árnyûzõ bor csak 5 van, de szinte már az összes várat hazavágtam ahol lennie kellett volna.
Milyen gyakran pakolja újra tele a játék cuccokkal az egyszer végignyirbákolt helyeket ?
#38332
Mythic Dawn.

#38331
Nem rájuk, azokra gondolok akik a királyt is megölték, nem jut eszembe a nevük, de ha az ember a fõ küldit csinálja, össze kell szedni 4 könyvet és az alapján rá lehet találni a társaságra, és amikor az ember náluk van, ha megöli az áldozatot akkor taggá válik, na már most játszott valaki így?
angelslie
#38330
Az az érdekes hogy amióta játszok fentvolt és semmi baj nem volt vele, most kezdte ezt az egészet. Addig a gyürüt is feltudtam venni és lehetett volna állítani a mod értékein, de most meg nem engedi felvenni se..
Akkor szerintem újratelepítem a modot hátha jó lesz..

\"A sivatagban egy apró homokszemként mondd mit vársz? Állj hát fel, tudom annál többet érsz hogy a tömegben elvegyülve, már rég kihülve leláncolva élj...\" All i wanted was a hug...

Fantusz
#38329
Akkor a Reener's Guard Overhaul körül kellene rendezni a dolgokat - írtad, hogy nem mûködik, de ezek szerint valami hatása mégiscsak lehet. Összeakad más moddal, vagy hibásan van telepítve - lehet csak a betöltési sorrendet kell megváltoztatni, de az is lehet egy türelemjáték elé nézel.
Persze meg lehet nézni az õrök viselkedését,úgy is, hogy leszeded a modot.

angelslie
#38328
Magyarítást egyértelmüen nem használok, mivel bugos és amúgy is tudok angolul..

\"A sivatagban egy apró homokszemként mondd mit vársz? Állj hát fel, tudom annál többet érsz hogy a tömegben elvegyülve, már rég kihülve leláncolva élj...\" All i wanted was a hug...

#38327
Vagy csak túl sok skooma-t ittak... <#pias> 😊
Fantusz
#38326
Mostanában, ha abnormális NPC viselkedéssel találkozik valaki, az alapkérdés az, hogy használ-e magyarítást.

Lehet más modoktól is a bug, de ha fent van a magyarítás elõbb azt kellene kizárni, nem az okozta-e.

angelslie
#38325
Na ezt nem értem... ellovagoltam Brumából Chorrolba hogy megszerezzem a mages guild recommendationokat, és a városban kicsit elkezdtem szórakozni. Véletlen megcsaptam egy ört és semmit nem reagált rá, akárhányszor csapkodhattam... Erre odajöttek még többen az örök és ilyeneket mondtak nekem hogy 'Morning' 'Is there a problem?' miközben az elöbb még öket csapkodtam.
Ennyi persze nem volt elég hirtelen rátámadtak a lakosokra és minden közelben lévö npc-t megöltek az örök O.O

Fogalmam nincs mit történt de valami nagyon elromlott :S
A Reener's Guard Overhaul-hoz jár egy gyürü amivel lehet állitgatni a dolgokat az örökkel kapcsolatban, de a gyürüt se tudom használni valamiért.. máskor simán ment...

Fogalmam nincs mi ez..

\"A sivatagban egy apró homokszemként mondd mit vársz? Állj hát fel, tudom annál többet érsz hogy a tömegben elvegyülve, már rég kihülve leláncolva élj...\" All i wanted was a hug...

#38324
Biztosan így van, de ITT csevegnek errõl a hozzászólók, valamit nem értelmeztem helyesen.
Lehet, hogy nem on-line játék volt, de állítólag kapott az ember figyelmeztetést.
Lehet, hogy nem igaz, amit írt...
Fantusz
#38323
Valóban érdekes, a Knight of the Nine modcsomagban a kasztok kaptak egy-egy lakóhelynek használható objektumot, de valahogy a harcosok kimaradtak.
Battlehom Castle hónapok múltán jelent meg, "karácsonyi ajándékként" ingyenesen elérhetõ volt, majd fizetõs lett - nem kérnek érte egy horribilis összeget, de nem egy piros pont a Bethesdának ez a módszer, ráadásul kétlem, hogy ebbõl számottevõ bevételük lenne.

wolverine375: harcosként használj sigil köveket az enchantolás helyett, nagyon sokat játszottam mágussal, jó varázslatok készítéséhez kell az oltár, de ruhába én is sigil köveket raktam (nem használtam páncélt, fegyvert).

Mithyc Dawn-hoz nem lehet csatlakozni, necromantákhoz, maruderekhez modokkal van lehetõség a csatlakozásra (necromantra mágus, a martuder harcos kaszt)


#38322
Mivel on-line játék oblivion esetében nincs, a hír marhaság.
A DLC-k némelyike valóban ingyenes volt pár hétig. Ez is egy fajta üzletpolitika.

#38321
Ez vicces:
Most olvasom, hogy az Oblivion GotY Edition esetében a Bethesda ezt a Battlehom Castle modot ingyen adja, de egyébként 2 dolcsit kér érte.

Online játék esetében figyeli az IP címeteket és figyelmeztetést küld az "illegális" használat miatt.
Azért a Bethesda is betársult a rablók és a martalócok csapatába.<#buck>
Ahogy itt a fórumon írta valaki, ez eleinte ingyenes volt...
Természetesen ez csak magánvélemény.
#38320
talán a Sötét Testvériségre gondolt.
#38319
Az, amit leírtál jól jöhet azoknak, akiknek késõbb más bajuk lesz.
Én kérek elnézést...
Melyik bandára gondolsz, a martalócokra, akik a kastélyt is megtámadták?
Nem nagyon örültek nekem, rögtön rám támadtak.😄
#38318
Hmm hát akkor sry, csak nálam is volt iylen gond, és amikor így csináltam, akkor jobb lett, de akkor nem tudom mitõl... :/

Csinálgattam a fõ küldit, és azt néztem, h lehetõség van csatlakozni ahhoz a csuklyás bandához. Jelenleg nem fontos, de lehet náluk valami magas pozíciót elérni, esetleg lehet változtatni a sztori végén? Egy esetleges alternatív valóságra gondolok, ahol gonosz leszek😊

Köszi am az enchantos választ, eddig nem is néztem, h mire jó a sigil kõ😛
#38317
Na, elmentem rendet csinálni a Csatakürt Kastélyba, mert megtámadták és így már minden rendben volt grafikai szempontból.
Levertük az ellent és megkaptam a birtoklevelet Kelvyn nagyúrtól...
Semmiféle problémát nem észleltem, miután pótolva lett a DLCBattlehornCastle.bsa fájl a Data könyvtárban.
#38316
Köszi szépen <#worship>

#38315
Természetesen nem, azért írtam, hogy köszönjük.😄
Nekem csak ez volt a gondom:
"Akiknél nem jó a magyarítás, vagy a kastély, azok e szerint telepítsenek, minden benne van és fix h mûködik!"

Nem akartam megbántani, remélem nem sértettem meg senkit...
Fantusz
#38314
Nem gond, hogy leírta, az is lehet segítség.

A Battlehom Castle-t sokan használják, a magyarítás készítõi is azért foglalkoztak vele, mert hivatalos mod - harcosoknak szánt lakosztály, de mágusoknak is kellemes (tolvaj, bérgyilkos kicsit fura egy kastélyban, teljes személyzettel)

#38313
Szia!
Elvileg ez is egy quest, bár csak egy mini-quest. Az út jobb oldalán, az erõdtõl délkeletre egy befagyott tónál találhatsz egy hordót - eredeti neve : Frozen Barrel. Itt található egy jegyzet, és egy rozsdás kulcs, és itt aktivizálódik a küldetés. Egy "szerencsétlen tolvaj"-ról szól aki elrejtette a kincsét soksok évvel ezelõtt. 3 ládáról van szó, az elsõ a Rusty Chest, ezt a Rusty Key nyitja, ebben megtalálod az Old Key-t, ami az Old Chest-et nyitja, ebben pedig a Forgotten Key-t találod, és most lehet találgatni, hogy ez mit nyit?
Úgy van, a Forgotten Chest-et! <#buck>
Egy mágikus gyûrû van benne, akár jó tulajdonságokkal ( kinek mi számít jónak... 😊 ).
A ládák neveit azért írtam le, hogy így keresheted õket célirányosan.
Fantusz
#38312
Pénzért senki nem enchantol.
Enchantoláshoz oltár szükséges, ami az alapjátékban csak az egyetemen található, illetve modokkal lehet beszerezni.
Mágustoronyban soha nem rendezkedtem be, szerintem is ridegre sikerült.
A Lost Spires viszont egy jól sikerült mod - régészkedés - a küldetések során hordozható enchaning oltárat is lehet találni, amit haza lehet vinni, s a lakásban bárhol fel lehet állítani (persze lehet egyszerûsített mod, agol szimplán meg lehet vásárolni az oltárakat)

Az egyetem megkerülésével enchantolni: nem mágus karaktereknek nem igazán van szükség enchantolásokra, varázslók is fõleg spelleket készítenek.
Ruhákba, páncélokba, fegyverekbe sigil kövekbõl sokkal erõsebb mágiát lehet rakni, mint lélekkövekbõl, s a sigil kövekhez oltár sem kell.

#38311
Ezt kár volt leírni, természetesen köszönjük.
Ez nem javítja azt a "kastély grafikai problémát", mivel az emberkéknél a hivatalos kiegészítõ, amirõl itt a fórumon beszéltünk nem tartalmazza a BattlehornCastle modot, tehát az alap angol telepítésnél nem is kerül a játékba.
A magyarítás viszont beteszi a Data könyvtárba
a "DLCBattlehornCastle.esp" ott szerepelt, de
a "DLCBattlehornCastle.bsa" nem teszi be...
Nem értem, hogy miért nem olvasod el, amit írtam, nemn bántani akarom a magyarítást, részemrõl köszönet a készítõknek, de ne tévesszük meg azokat, akik a magyarítással játszanak és nem értik, hogy miért van grafikai probléma a Csatakürt Kastély esetében.
Nem a rossz telepítés okozzza az említett gebaszt...
#38310
Nem tudja valaki, h lehet e pénzért enchantoltatni valakinél úgy, h nem mágus az ember?:/ Most elkezdtem csinálni a mágus céh küldieit, h bekerüljek az akadémiára, de szívesen mellõzném... A modok álltal berakott mágus torony meg olyan rosz érzéssel tölt el, nem akarom használni... (cheat szaga van)

Ja meg jött a darkbrotherhood-os forma álmomba, és kapásból kinyírtam, nem lehet még valahogy felvenni a questet?😄
#38309
Akiknél nem jó a magyarítás, vagy a kastély, azok e szerint telepítsenek, minden benne van és fix h mûködik!

"Törlés :
1. Ha már telepítetted az Obliviont és nem jó a magyarítás akkor leszeded az Obliviont, törlöd az Oblivion mappát, ami hátramaradt és a Dokumentumok\\My Games\\Oblivion könyvtárat is. Ilyenkor újra kell alakítani a voice.bsa-kat, de kibírjuk J

Figyelmeztetés:
1. Ez a telepítési forma csak a Shivering Isles kiegészítõvel müködik, illetve a Knights Of The Nine-al és pluginjaival.

Telepítés:
1. Alap Oblivion telepítés
2. Knights of the Nine, és a többi kiegészítõ telepítése (Horse Armor Pack, Mehrunes Razor, Orrery, Spell Tomes, Thieves Den, Vile Lair, Wizard Tower, Fighters Stronghold) Ebbõl még 1-2 nem magyar.
3. Shivering Isles telepítése
4. Shivering Isles v1.2.0416 English Patch telepítése
5. Miután a telepítés kész, indítsunk egy játékot a fõmenüig, hogy létrejöjjön 1-2 fájl, ami kell a magyarításnál.

Magyarítás:
1. Nézzük sorban: Alap összetevõk kell
2. Grafika hangolása (csak igény szerint)
3. Javítások nem kellenek mivel már feltettük elõzõleg
4. Pluginok : Minden kell, de csak vagy a Dark UI, vagy az Anti Dark UI. Én megszokásból az Anti Dark UI-t választom, jó nekem a világos menürendszer. Az unofficial patch is mehet igény szerint.
5. Végigjátszás (igény szerint)
6. És a betûtípusok is kellenek
7. Mehet a backup gomb, biztonsági mentés ajánlott, de én nem csinálok.
8. Következõ dolgunk hogy mind a 2 kockába pipát teszünk hiszen át kell alakítanunk a hangokat. Ez sok idõt vesz igénybe, hagyjuk, hogy a telepítõ dolgozzon, semmit ne zárjunk be (pill addig eszem valamit) XD
9. Na re, elkészült az átalakítás. Minden rendben zajlott
10. Következõ lépésnél hibaüzenet miszerint nem sikerült átalakítani az argóniai könyvtárat, majd ha ezt megoldottuk akkor az északi könyvtár miatt is hõbörög. Itt 2 megoldás van (11. és 12. pont)
11. Vagy rámegyünk az OK gombra és a telepítõ megkérdezi h át akarjuk-e helyezni a fájlokat, amit automatikusan megcsinál (ilyenkor kézzel kell törölni a fájlokat, h ne foglalja utólag a helyet a MorroHunTemp könyvtárban) Ezt kétszer kell megcsinálni mert 2 hibás könyvtár van ( északi és argóniai)
12. Vagy még ne nyomjunk ok gombot, hanem a megoldás: elmegyünk abba a könyvtárba, ahova feltettük az Obliviont : …/Oblivion/data/ MorroHunTemp/sound/voice/oblivion.esm a Itt megtalálható az északi és az argóniai könyvtár, amit át kell másolni a …/Oblivion/data/ sound/voice/oblivion.esm könyvtárba. Ha ezzel megvagyunk mehet az OK gomb. Nem baj hogy hibaüzenet van a másik könyvtárral, mehet az OK gomb és a kérdésnél a NEM, tehát ilyenkor nem kell áthelyeztetni a fájlokat.
13. A telepítés elkészült ELSÕRE =) Mindenkinek jó szórakozást, remélem segítettem.
14. VIK nagyon szépen köszönjük a magyarítást."

Sajnos már nem tudom ki írta, de köszi neki még1x^^.
angelslie
#38308
Eleinte én pont a Vegetationt kapcsoltam ki, de most hogy már be van, így tényleg sokkal jobb 😊

\"A sivatagban egy apró homokszemként mondd mit vársz? Állj hát fel, tudom annál többet érsz hogy a tömegben elvegyülve, már rég kihülve leláncolva élj...\" All i wanted was a hug...

#38307
Hogy érthetõbb legyen:
A magyarítás belepiszkított a játékba ennek a modnak a fordításával és azzal, hogy egyáltalán betette (félig!) a Data mappába.
Amennyiben nem foglalkoztak volna ezzel ebben a formában, akkor elég lett volna egyszerûen csak igény szerint ezta DLC-t alkalmazni és telepíteni.
Így viszont javítani kell.
Valami lemaradt az elõzõ HSZ végérõl, bocsi:

Step 5: Open the console using the tilde ~ key. type in the following...

setstage DLCBattlehornCastle 10

The above console command will add the journal entry and quest marker.

For more information check out The UESPWiki
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Battlehorn_Castle_(quest)
#38306
Azok számára, akik magyarították a játékot és akiknek sárga csillagok és textúra hibák jelentek meg a Csatakürt Kastély esetében:
Visszajelzést kaptam, hogy amit a #38263-ban írtam, az orvosolja a problémát, tehát le kell tölteni valahonnan a Battlehorn Castle modot és ebbõl a DLCBattlehornCastle.bsa-t pótolni kell a Data könyvtárban...
A mod indítása után a játékban a console parancs a következõ:

setstage DLCBattlehornCastle 10

Step 1: First back up you main save game typically located in "My Documents\My Games\Oblivion\Saves" just in case this destroys something. This is something you should always do when installing a mod.

Step 2: Install the Official Battle Horn Castle Plug-In by moving the bsa./esp. files "DLCBattlehornCastle" to you game data folder which is "C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Data" by default.

Step 3: Open the OblivionLauncher and open DATA FILES. Check the box by DLCBattlehornCastle.esp and click OK.

Step 4: Launch the game and load the save game you backed up.

Step 5: Open the console using the tilde ~ key. type in the following...

Innen tölthetõ
koschwarz
#38305
lehet a natural environments-et úgy is telepíteni, hogy csak a natural wildlife részét tezsed fel, a többit nem.

ebbõl nálam örök darab a natural vegetation.esp, ami a fákat magasabbá és dúsabbá teszi, mindig benne a van a modlistámban.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#38304
Frostcrag-ba kell elmenni. Egy ogrékkal telerakott emelkedõ után egy barlangrendszeren keresztül lehet eljutni a kõért. Én is csak egyszer foglalkoztam vele. Szobrokat kell keresni, amelyek "mutatják az utat", hogy rátalálj a barlangrendszer bejáratára. Az a láda nem része a küldetésnek, ha jók az emlékeim...

angelslie
#38303
Megtaláltam, de még több dolgot is tartalmaz nem csak a bogarakat és madarakat, de ott a leírás: http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=376

\"A sivatagban egy apró homokszemként mondd mit vársz? Állj hát fel, tudom annál többet érsz hogy a tömegben elvegyülve, már rég kihülve leláncolva élj...\" All i wanted was a hug...

#38302
ja engem érdekelne ez a madár meg bogármod
angelslie
#38301
Van egy mod ami bogarakat és madarakat is betesz, nekem fentvan, de hirtelen nem tudom a nevét :/

\"A sivatagban egy apró homokszemként mondd mit vársz? Állj hát fel, tudom annál többet érsz hogy a tömegben elvegyülve, már rég kihülve leláncolva élj...\" All i wanted was a hug...

#38300
kár hogy a játékba nem lehet bérgyilkost felbérelni hgoy megöljön nekünk egy valakit.
Illetve nincs madár mod ? Csak madárcsicsergés van madár meg 1 sem 😊
#38299
Ok, akkor majd ide késõbb nézek vissza.

Amúgy megléptem a lvl 12-es szintet. Eddig elég könnyû volt a játék, de most mintha felkapcsolt volna 😊 Egybõl medvék az út mentén, meg valami oroszlán. Bemegyek egy bányába, máskor max 2 ellenfél volt egy helyen. Most egybõl 5 volt egymás mellet. Lopakodásból támadva nem döglenek meg, csak életük 3/4-e megy le. Úgytûnik innentõl már izgalmasabb lesz😊

Fantusz
#38298
Néhány halacskáért a hídon tûlra kell úszni, figyeld a zöld nyilat, s az sem árt, ha van rajtad detect life.
Ritkán ugyan, de az is elõfordulhat, hogy a megrendeltnél kevesebb hal van, ilyenkor meg kell várni a respawn idõt, két részletben összegyûjteni a kaviárnak valót.

A jutalmul kapott gyûrû alacsony szinten nem rossz, késõbb már nem annyira érdekes ( a súlya elég se gyenge)

angelslie
#38297
A nyíl jelzi végig az összeset..

\"A sivatagban egy apró homokszemként mondd mit vársz? Állj hát fel, tudom annál többet érsz hogy a tömegben elvegyülve, már rég kihülve leláncolva élj...\" All i wanted was a hug...

#38296
Kaptam IC alatti kocsmában egy olyan questet, hogy hozzak 12 hal pikkelyt.
És ott a környéken a tóban csak 7 olyan halat találtam, többit hol találom meg?