The Elder Scrolls IV.: Oblivion
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#34844
Hello. Nekem TES Construction set-hez lenne 1 kérdésem. Csináltam 1 új fajt amit az imperialról duplikáltam azonban a szemét szeretném dark seducer-re válltoztatni. Meg is találtam a listát ahol az aktuális szem típusok vannak(blue,green,brown) de nem tudom hogy lehet azokat kicserélni. (Ha egyáltalán kicserélhetõ) Ha van olyan aki foglalkozik a témakörel és tud rá megoldást az plz írja le.
#34843
Sziasztok!Canvas the Castle-küldihez kérnék segítséget!nyomozok már egy ideje,mind az5 taggal beszéltem,találtam egy festményt,meg ecsetet is,de elakadtam!mit tegyek még?valaki túl van rajta?help+thx
#34842
Nem hinném, hogy a modok maitt van. Ezeket használom már egy jó ideje és semmi iylesmit nem vettem észre. Plusz most, hogy elhagytam Leyaviin-t nem csinálta.
Amit viszont késõbb fedeztem fel, hogy mikor bejött az ablak oylasmi hangot adot mikor egy zombit fosztogatok.
Amit viszont késõbb fedeztem fel, hogy mikor bejött az ablak oylasmi hangot adot mikor egy zombit fosztogatok.
#34841
Tényleg? Én most találkoztam vele elõször. Azt hittem a consolozástól, miattam kattant be a játék. Kösz a megnyugtatást 😊!
Lost Spires küldetéseket csináltál már?
A kérdésem az lenne, hogy a tagoktól lehet (kell?) venni különbözõ tárgyakat (Glyph Index, Rune Index, Skeleton Studi, Skull Poster, Snake Poster, stb).
Az a kisebb gond, hogy 2000-3000 arany kiadás egy-egy darab, de vajon mi a hasznuk?
Eddig vittem magammal, az átlag félkilós darabokat, investoriban rákattintva használhatatlanok, kidobva pedig olvashatatlanok a runák - vajon lerakhatom otthon, vagy cipelnem kell?
Sikeres küldetések után megkapom egy-egy vitrin kulcsát: no ezekben is vannak csodás darabok, némelyik 50 kiló - ezekkel a jutalomtárgyakkal sem tudok igazán mit kezdeni (kivéve egy 0,5kilós korong: Fortify Luck 20pts)
A kérdésem az lenne, hogy a tagoktól lehet (kell?) venni különbözõ tárgyakat (Glyph Index, Rune Index, Skeleton Studi, Skull Poster, Snake Poster, stb).
Az a kisebb gond, hogy 2000-3000 arany kiadás egy-egy darab, de vajon mi a hasznuk?
Eddig vittem magammal, az átlag félkilós darabokat, investoriban rákattintva használhatatlanok, kidobva pedig olvashatatlanok a runák - vajon lerakhatom otthon, vagy cipelnem kell?
Sikeres küldetések után megkapom egy-egy vitrin kulcsát: no ezekben is vannak csodás darabok, némelyik 50 kiló - ezekkel a jutalomtárgyakkal sem tudok igazán mit kezdeni (kivéve egy 0,5kilós korong: Fortify Luck 20pts)
#34839
Milyen modokat használsz?
#34838
A tárgyak lebegése rendszeres hiba. Ha hozzáérsz a lebegõ tárgyak közül valamelyikhez (eltolod, vagy elveszed), mind a helyére tottyan.
#34837
Van egy érdekes problémám és remélem tud vki vmi ötletet adni. Ugyanis elég gyakran - lényegében midnegy mit csinálok éppen - megjelenik egy ilyen tárgy panel - arra gondolok amiben a hullák, zsákok, ládák, stb. tárgyait mutatja - csak a úgy. Van benne egy csont. Kivettem. Ettõl még mindeig megjelenik. Kiváncsiságból raktam bele néhány dolgot. Mikor megjelent benne voltak a dolgok. Remélem van valakinek van valami ötlete, hogy ez mi lehet.
#34836
Éjszaka mentem én. De a probléma már megoldótott. Várnom keltt pár napot és rendben is volt.
#34835
Ez Azért van mert este kell oda menni amikor a király és a királyné is alszanak,mert az a láda a királynõ ékszeres doboza oda rakja be alvás elõtt.
#34834
Lenne eyg oylan problémám az egyik küldetéssel. A tolvaj céh egyik küldetésével konkrétan. Be kell hatolnom a Leyawini kastélyba vissza lopni egy gyûrõt. A probléma ezzel csak az, hogy a kis ékszeres dobozt már korában kiraboltam. Így amikor újra oda megyek üres. És nincs benne semmi.
A gyûrû akkor pedig még nem volt benne mikor kiraboltam.
A gyûrû akkor pedig még nem volt benne mikor kiraboltam.
#34833
Nagyon kösz ezt az indirekt segítséget! Rájöttem a problémára a kérdéseden elgondolkodva 😊.
De lenne még két kisebb kérdésem.
1. Az az áldás amit a nagy sárkányszobor ad a fõjáték befejezése után ha rányomok állandó jellegû?
2. Volt már másnak is olyan hogy az asztal felett lebegtek az addig az asztalon lévõ dolgok egyrésze, mintha valaki nekiment volna az asztalnak, felrepültek volna a dolgok, és megállt volna az idõ?
Amúgy ez nem messze történt meg velem a sárkánytól, a vámpírvadászok szállásán Imperial Cityben.
(meg mellékesen páran elkezdtek dimenziót váltani, egyik pillanatban itt, aztán ott teremni, meg páran ikertesókkal is kezdtek rendelkezni, amikbõl volt hogy összeveszés, majd duplahalál lett)
Olvastam a consol funkció használatának leírása végén, hogy furcsa hatása is lehet a játékra, de ennyire...? (igaz még élesztettem fel pár embert a varászlónõn kívül...Tamikát, és a kilencek lovagjaiból 6-ot)
De lenne még két kisebb kérdésem.
1. Az az áldás amit a nagy sárkányszobor ad a fõjáték befejezése után ha rányomok állandó jellegû?
2. Volt már másnak is olyan hogy az asztal felett lebegtek az addig az asztalon lévõ dolgok egyrésze, mintha valaki nekiment volna az asztalnak, felrepültek volna a dolgok, és megállt volna az idõ?
Amúgy ez nem messze történt meg velem a sárkánytól, a vámpírvadászok szállásán Imperial Cityben.
(meg mellékesen páran elkezdtek dimenziót váltani, egyik pillanatban itt, aztán ott teremni, meg páran ikertesókkal is kezdtek rendelkezni, amikbõl volt hogy összeveszés, majd duplahalál lett)
Olvastam a consol funkció használatának leírása végén, hogy furcsa hatása is lehet a játékra, de ennyire...? (igaz még élesztettem fel pár embert a varászlónõn kívül...Tamikát, és a kilencek lovagjaiból 6-ot)
#34832
is-is
Major skillek fejlõdtek, vagy minorok?
Config - Raidmax Sagitta | GB P35-DS3 | 2GB Kingston DDR2 800Mhz | C2D E6550 | Gainward GTX275 896MB
#34830
Találkozott már valaki olyannal hogy leállt az összfejlõdést jelzõ csíkja, hiába fejlõdtek a képességei külön külön?
aki akar egy olyan nem annyira script-igényes, "energiatakarékos" idõjárás modot, ami a vanilla játék idõjárásán alapul és azt turbózza fel, nem pedig megváltoztatja, illetve kiegészíti, kibõvíti, mint a többi, akkor próbáljátok ki az enhanced weather modot.
nekem nagyon tetszik. szép. egyébként meg szeretem az egyszerû modokat , és ez is az.
nekem nagyon tetszik. szép. egyébként meg szeretem az egyszerû modokat , és ez is az.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
Bravilban, Ita Reinustól vehetsz 3sec-es paralyse varázslatot (Journeyman), az egyetemen van 7-10 sec.-ig tartó, azok már Expert ill Master szintû spellek.
A Sötét Testvériség rejtekhelyén is meg lehet szerezni a paralyse varázslatot a macskától: Black Winter (Paralyze for 2sec on Target
Frost Damage 20pts on Target)
Paralyse ellen immunisak a vámpírok, pókdaedrák, és néhány élõholt is...
A Sötét Testvériség rejtekhelyén is meg lehet szerezni a paralyse varázslatot a macskától: Black Winter (Paralyze for 2sec on Target
Frost Damage 20pts on Target)
Paralyse ellen immunisak a vámpírok, pókdaedrák, és néhány élõholt is...
#34825
Még mindig Deadly Reflex.
Beizzítottam, kíváncsiságból. Eddig túl sok mindent nem láttam, mert nem volt alkalmam fegyverrel harcolni. Ami látszik, hogy a pajzzsal ütésre van valami mozdulat, ezt üres kézzel is tudja. Elvileg 3 gyorsbillentyût kell beállítani, az egyik ehhez, a másik az "eltáncoláshoz" kell, a harmadik nem igazán gyorsbillentyû, akkor kell megnyomni, amikor fel akarsz ülni egy lóra és út közben esetleg akarsz lóhátról varázsolni. Az eltáncoláshoz igazából "kombókat" kell használni. Nyomod a beállított billentyût és közben fordulsz, illetve együtt nyomod ezt a billentyût és az elõre vagy hátra mozgatókat...
Fontos: az esm fájlnak az utolsónak kell lennie az összes esm után.
Az esp-knek is a többi esp mögé kell kerülni az alábbi sorrendben:
- valamelyik a "Timed block" esp-k közül. Csak az egyik!!!!
- HorseCombat.esp
- Combat Moves.esp
Fontos, hogy ezek mind a töltési sorrend végén legyenek, ha bashed patch van, azt is közvetlenül ezek elé kell tenni...
Beizzítottam, kíváncsiságból. Eddig túl sok mindent nem láttam, mert nem volt alkalmam fegyverrel harcolni. Ami látszik, hogy a pajzzsal ütésre van valami mozdulat, ezt üres kézzel is tudja. Elvileg 3 gyorsbillentyût kell beállítani, az egyik ehhez, a másik az "eltáncoláshoz" kell, a harmadik nem igazán gyorsbillentyû, akkor kell megnyomni, amikor fel akarsz ülni egy lóra és út közben esetleg akarsz lóhátról varázsolni. Az eltáncoláshoz igazából "kombókat" kell használni. Nyomod a beállított billentyût és közben fordulsz, illetve együtt nyomod ezt a billentyût és az elõre vagy hátra mozgatókat...
Fontos: az esm fájlnak az utolsónak kell lennie az összes esm után.
Az esp-knek is a többi esp mögé kell kerülni az alábbi sorrendben:
- valamelyik a "Timed block" esp-k közül. Csak az egyik!!!!
- HorseCombat.esp
- Combat Moves.esp
Fontos, hogy ezek mind a töltési sorrend végén legyenek, ha bashed patch van, azt is közvetlenül ezek elé kell tenni...
#34824
Mágusoknak: Mighty Magick: Reborn.
Kissé átszabja a mágiarendszert. Alapvetõen változnak a faji bónuszok és a csillagjegyek bónuszai. Jön egy pár új spell, néhánynak az iskolája megváltozik, illetve szintet vált, változik az "áruk" és az erejük. Megváltoztatja a Spellek neveit (mindegyik elejére oda kerül az iskola és a szint megjelölése).
A legnagyobb változtatás: a magicka nem regenerálódik, csak alvás közben az alvás hosszával arányosan. Az Atronach jegyben születetteknek alvás közben sem. Cserében az alap magickát megemeli, illetve az egyes mágikus iskolák szintjének növekedésével ez is szép lassan nõ. Pótolni löttyökkel, mágia elszívással, health pontok beáldozásával, illetve az enchantolt tárgyakból való feltöltõdéssel lehet. Ezzel ugyan a tárgy töltése csökken, de azt meg lélekkövekkel lehet pótolni. Elvben kompatibilis minden olyan moddal, ami az alap spelleket nem piszkálja.
Kissé átszabja a mágiarendszert. Alapvetõen változnak a faji bónuszok és a csillagjegyek bónuszai. Jön egy pár új spell, néhánynak az iskolája megváltozik, illetve szintet vált, változik az "áruk" és az erejük. Megváltoztatja a Spellek neveit (mindegyik elejére oda kerül az iskola és a szint megjelölése).
A legnagyobb változtatás: a magicka nem regenerálódik, csak alvás közben az alvás hosszával arányosan. Az Atronach jegyben születetteknek alvás közben sem. Cserében az alap magickát megemeli, illetve az egyes mágikus iskolák szintjének növekedésével ez is szép lassan nõ. Pótolni löttyökkel, mágia elszívással, health pontok beáldozásával, illetve az enchantolt tárgyakból való feltöltõdéssel lehet. Ezzel ugyan a tárgy töltése csökken, de azt meg lélekkövekkel lehet pótolni. Elvben kompatibilis minden olyan moddal, ami az alap spelleket nem piszkálja.
Na én most a 26 óra után már 29-es karimat, full mage-rõl battlemage-re tápolom. 100-as conjuration, 96-os alteration, 65-ös restoration, 60-as illusion, 82-es light armor, most húzom a blade skillt minor szintrõl (10), már 54-es, blockot 46-os. És mivel willpower, és int 100-as, most a strength agility, personality triót, és néha az endurancét.
Szépen távolról rálövök az enemykre egy tûzgolyót amitõl égnek 15 másodpercig, közelednek akkor 1 spelles summon bound shield, helmet, boots, elõ a glass swordot, és csapkodás. Néha egy drain health ha kell, ha sok a manám egy "touch of death" (saját spell, 50 fire, 50 frost, 50 shock, métereket repítõs 😊
Szépen távolról rálövök az enemykre egy tûzgolyót amitõl égnek 15 másodpercig, közelednek akkor 1 spelles summon bound shield, helmet, boots, elõ a glass swordot, és csapkodás. Néha egy drain health ha kell, ha sok a manám egy "touch of death" (saját spell, 50 fire, 50 frost, 50 shock, métereket repítõs 😊
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
#34822
Élik a maguk életét nélküled is. Gyakran találok félig-meddig kifosztott halottakat, illetve levadászott állatokat a terepen, gyors futás közben is olyan területen, ahol még nem jártam, tehát nem a közelség miatt csaptak össze, csak szimplán nem bírják egymást. A MMM-nek van olyen része, ami kifejezetten ilyen frakcióháborúkat generál, de az alapjátékban is elõfordul. Pl a goblin törzsek rendszeresen öldösik egymást...
#34821
"és mondá Jézus: Kelj fel Lázár!" és a mi kis lázárunk felkelt, mégha nem is olyan hirtelen mintha frissen halott teteme felett mondtam volna az igét, de a következõ látogatásomkor már a hálózsákjában szunyált 😊! Nem irigylem Jézust! Nekem csak a hajnalom ment rá egy ilyen "csodára" 😊.
#34820
feltámasztani már tudok, csak hulla nélkül nem megy (a multbéli hulláján próbáltam ki, de a mostani helyrõl az már eltûnt) elméletileg vissza lehet azt is hozni, de nekem valahogy csak olyan dolgot sikerül visszahozni amit én tüntettem el...:S
#34819
Én is pont ezt az opciót próbálom felderíteni, ugyanis még egy korábbi problémám kapcsán találtam egy linket ahol mindenféle hasznos dolgot írnak a játékról angolul, olyan wikipédia szerû a hely, nemtom ismeritek-e (http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Bralsa_Andaren). Ott is rákerestem a némberre, és ott még hangsúlyozza is a leírásában hogy "halandó" a hölgyike 😊. De mintha ott is emlegetne egy ilyen consol dolgot a feltámasztásra, de az angol tudásom ehhez már komolyabb szótársegítséget igényel. De nem adom fel. Esetleg ha valaki játszott már "jézusosat" ily módon a játékkal, annak a segítségét megköszönném!
#34818
asszem konzolparancsal fel lehet
Ezen a szinten már kinkeservesen lehet a summonokon fejleszteni a skillt, de talán nem is fontos.
Expert szintû spellekkel bármilyen lényt le lehet búdítani, a mana-megtakarítás persze jól jönne, de ha van rajtad Fortify Magicka és Spell Absorption enchant nem kellene, hogy gond legyen.
50-es tûz(jég, vagy villám)sebzés+1sec paralyse már alacsonyabb szinten is használható, de magas szintû lények ellen is hatásos a paralyse miatt.
A demage értéket max 70-re érdemes szerintem felvinni, az 1 sec paralyse elég, nagyobb spellek csak fölöslegesen zabálják a manát - mindez persze játékstílus kérdése is lehet, én nem szeretem az olyan spelleket, amik azonnal nullára csapják a magickat, jó ha abból van tartalék.
Expert szintû spellekkel bármilyen lényt le lehet búdítani, a mana-megtakarítás persze jól jönne, de ha van rajtad Fortify Magicka és Spell Absorption enchant nem kellene, hogy gond legyen.
50-es tûz(jég, vagy villám)sebzés+1sec paralyse már alacsonyabb szinten is használható, de magas szintû lények ellen is hatásos a paralyse miatt.
A demage értéket max 70-re érdemes szerintem felvinni, az 1 sec paralyse elég, nagyobb spellek csak fölöslegesen zabálják a manát - mindez persze játékstílus kérdése is lehet, én nem szeretem az olyan spelleket, amik azonnal nullára csapják a magickat, jó ha abból van tartalék.
#34816
Azért köszi a segítséget srácok, kár hogy tényleg ez lett a "megoldás". Én az utolsó pillanatig reménykedtem hogy esetleg csak beszorult valami fába, vagy falba és csak én voltam béna hogy nem találtam. Így kénytelen leszek magamat mester szintre juttatni további idézett szörnyeim lövöldözésével. Pedig szerettem volna most az összes küldetést valahogy megcsinálni.
Csak azt nem tudom hogy mi lett volna akkor ha mondjuk Jeffri hal meg idõ elõtt...
Csak azt nem tudom hogy mi lett volna akkor ha mondjuk Jeffri hal meg idõ elõtt...
#34815
😄
Beperlem a mágus szakszervezetnél!
Beperlem a mágus szakszervezetnél!
Megtaláltad?
Érdekes, hogy a nevesített NPC-k többsége koronás, megölhetetlen, pont a destruction mester az egyik leggyámoltalanabb figura, akitõl ugye elvileg mindenkinek rettegni kellene.
A pusztai oktatómesterek (marksman, acrobatics) nomád táborhelyek körül tengõdnek, õket nem eszi meg valami vadbarom, a destruction mestert meg simán lecsapja egy állat.
Szerintem a medvebõr is azért kell neki, hogy a kocsmába dicsekedhessen vele - no de akkor mit tudna tanítani egy ilyen félelmetes mágus? <#nevetes2>#nevetes2>
(visszaadja a bõröket, ha jól emlkészem)
Érdekes, hogy a nevesített NPC-k többsége koronás, megölhetetlen, pont a destruction mester az egyik leggyámoltalanabb figura, akitõl ugye elvileg mindenkinek rettegni kellene.
A pusztai oktatómesterek (marksman, acrobatics) nomád táborhelyek körül tengõdnek, õket nem eszi meg valami vadbarom, a destruction mestert meg simán lecsapja egy állat.
Szerintem a medvebõr is azért kell neki, hogy a kocsmába dicsekedhessen vele - no de akkor mit tudna tanítani egy ilyen félelmetes mágus? <#nevetes2>#nevetes2>
(visszaadja a bõröket, ha jól emlkészem)
#34813
Nem lehet feltámasztani?
#34812
<#bdead>#bdead> Morning Star 12.
R.I.P.
Végzett vele egy vad Ogre.
😞
R.I.P.
Végzett vele egy vad Ogre.
😞
#34811
Ez jó 😊! Kösz!
Így értem, de...nekem nem oda, a szentély mellé mutat a zöld nyíl 😞 :S.
Mi van akkor ha 2 Oblivionkapu is volt a környéken? Megölhették azok? A zöld nyíl lehet a hullájának a néhai helyét mutatja, vagy az mindig fix pontot mutat? Eddig ugyanis azt tapasztalatam, hogy a környezet csak az én közelségemben támad másokat is, pl amikor láthatatlanul rohangáltam az utakon a Minotaurusz mintha direkt elfordult volna és másfele sétált volna amikor egy Birodalmi katona kolbászolt arra (elvileg egyik se tudta hogy ott vagyok, mert láthatatlan voltam). Akkor most a jelenlétem nélkül is ölhetnek meg embereket szörnyek, vagy az észrevehetõ közelségem is elég? Pl. nemrég majdnem az orrom elõtt nyírta ki egy mágus Skingrad kapujában Tamikát. Én mire odaértem már halott volt Tamika, a mágust még ölte egy paraszt meg az õr, mire én lecsaptam végre, de már egy ideje a környéken kóricáltam.
Így értem, de...nekem nem oda, a szentély mellé mutat a zöld nyíl 😞 :S.
Mi van akkor ha 2 Oblivionkapu is volt a környéken? Megölhették azok? A zöld nyíl lehet a hullájának a néhai helyét mutatja, vagy az mindig fix pontot mutat? Eddig ugyanis azt tapasztalatam, hogy a környezet csak az én közelségemben támad másokat is, pl amikor láthatatlanul rohangáltam az utakon a Minotaurusz mintha direkt elfordult volna és másfele sétált volna amikor egy Birodalmi katona kolbászolt arra (elvileg egyik se tudta hogy ott vagyok, mert láthatatlan voltam). Akkor most a jelenlétem nélkül is ölhetnek meg embereket szörnyek, vagy az észrevehetõ közelségem is elég? Pl. nemrég majdnem az orrom elõtt nyírta ki egy mágus Skingrad kapujában Tamikát. Én mire odaértem már halott volt Tamika, a mágust még ölte egy paraszt meg az õr, mire én lecsaptam végre, de már egy ideje a környéken kóricáltam.
#34809
OK. Van ott amúgy valami ágya, sátra, vagy valamilye? Mert van ott egy "kitaposott" placc, de fekhely nincs. Csak úgy a földön alszik? 😊
Amúgy a zöld nyíl még mindig megvan, ami mutatja.
Amúgy a zöld nyíl még mindig megvan, ami mutatja.
Az alvóhelyét jelölte a nyíl a térképen, az oltár közelében van egy vacka, a szabad ég alatt alszik, és hatalmas területet bekódorog.
Próbáld az alvóhelyén megvárni, ne keresd, alig van esély, hogy véletlenül belefutsz.
Egyetlen lehetõséged, talán, hogy visszatöltöd oda, amikor az anvili mágus elárulja hol van a mester, s követed a nyiltat.
Nem tudom a nyíl mikor tünik el, de elvileg csak miután beszéltél a nõvel. (többi alkalommal emlékezetbõl kell visszatalálnod a trénerhez)
Próbáld az alvóhelyén megvárni, ne keresd, alig van esély, hogy véletlenül belefutsz.
Egyetlen lehetõséged, talán, hogy visszatöltöd oda, amikor az anvili mágus elárulja hol van a mester, s követed a nyiltat.
Nem tudom a nyíl mikor tünik el, de elvileg csak miután beszéltél a nõvel. (többi alkalommal emlékezetbõl kell visszatalálnod a trénerhez)
#34807
Igen, ez megtörtént amit írtál, 70-es szint után az Anvili mágus odaküldött, akkor egyból mentem, de nem leltem. Most 81-es vagyok, mert valahol azt olvastam hogy 80-as szinttõl foglalkozik csak velem a nõ (de ezt lehet rosszul értelmeztem). Akkor keresem tovább és irtom az állatokat, hátha meglesz. Esetleg nem csinálhat olyat is hogy bemegy a közeli romba?
Hol alszik? Van tábora, vagy valami szállása valahol?
Ja, azt olvastam hogy kattant 😊.
Hol alszik? Van tábora, vagy valami szállása valahol?
Ja, azt olvastam hogy kattant 😊.
Beszéltél elõtte valamelyik destruction trénerrel, aki a mesterhez küldött?
70-es skillig Anvilban, vagy Bravilban tanít a guidban egy trénert, amikor eléred a 70-es szintet, nem tud tovább tanítani, de elárulja hol találod a mestert.
Ennélkül az útmutatás nélkül ne is keresd - minden mesterre jellemzõ, hogy amíg nem irányítanak hozzá incognitoban marad, a pusztalakókat megtalálni is nehéz, de a városlakókkal is hiába beszélsz a trnéning lehetõsége csak akkor bukkan fel, ha valaki elõtte felfedte a mester kilétét.
A destruction mester zûrös nõszemély, hatalmas távolságokra elrohan, látni sem lehet (esetleg érdemes a spell effecteit figyelni).
Volt, hogy napokon keresztül vártam - és nem jött.
Máskor meg odarohant: hello, s már aludt is - reggel ugyanezt eljátszotta ismét.
Bogaras a nõ <#nevetes2>#nevetes2>
70-es skillig Anvilban, vagy Bravilban tanít a guidban egy trénert, amikor eléred a 70-es szintet, nem tud tovább tanítani, de elárulja hol találod a mestert.
Ennélkül az útmutatás nélkül ne is keresd - minden mesterre jellemzõ, hogy amíg nem irányítanak hozzá incognitoban marad, a pusztalakókat megtalálni is nehéz, de a városlakókkal is hiába beszélsz a trnéning lehetõsége csak akkor bukkan fel, ha valaki elõtte felfedte a mester kilétét.
A destruction mester zûrös nõszemély, hatalmas távolságokra elrohan, látni sem lehet (esetleg érdemes a spell effecteit figyelni).
Volt, hogy napokon keresztül vártam - és nem jött.
Máskor meg odarohant: hello, s már aludt is - reggel ugyanezt eljátszotta ismét.
Bogaras a nõ <#nevetes2>#nevetes2>
#34805
Nézd meg, milyen szintû vagy destructionból, mert lehet, hogy úgy járnál, mint én. Már nem tudott tanítani, mert nem volt mit...
hát bõven jó, az biztos, azért van jó néhány spell, amit igencsak "ki lehet használni". chameleon, invisibility, drain health...persze azért addig a szintig el kell jutni.
egyébként az illusion iskolához csak annyit, hogy szerintem az a legjobb és leghatékonyabb, leghasználhatóbb! ennél talán csak az idézés szórakoztatóbb.
egyébként az illusion iskolához csak annyit, hogy szerintem az a legjobb és leghatékonyabb, leghasználhatóbb! ennél talán csak az idézés szórakoztatóbb.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
#34803
Ha a destruction-re és a restore-ra alapozott mágust indítok, akkor nekem is megfelel, de most kifejezetten illuzionistát akarok, aki nem gyilkol, hanem figyelem eltereléssel dolgozik. Nem tetszik, hogy úgy kell bemenni valahova, hogy élõlény nem marad a nyomomban. Ha meg mindenképp "takarítani" kell, azt is jobban szeretem másokkal csináltatni.
A csatamágus az egy más kategória...
Melléje indítottam egy barbárt is, hosszúkarddal. Az egy másik stílus. Buta, mint a tök, a mágiától fél, de elviszi a hátán az elefántot is, ha talál ilyet valahol...
A csatamágus az egy más kategória...
Melléje indítottam egy barbárt is, hosszúkarddal. Az egy másik stílus. Buta, mint a tök, a mágiától fél, de elviszi a hátán az elefántot is, ha talál ilyet valahol...
#34802
Az elég gáz lenne :S. Viszont most visszatöltöttem egy 20-as szintû mentésemet (most 40-es vagyok) hogy megnézzem korábban is ott volt-e, de szintén semmi...
#34801
*mágus
#34800
Nem kell hogy téged támadjanak, ha a summon észrevesz egy ellenséget akkor magától is rámozdul de sötét dungeonokban a summonodnak is csak pont akkora érzékelési távolsága van mint bárki/bármi másnak (nagyon rövid), nyílt terepen viszont már simán észreveszi a távolabbi ellenségeket is, lehet sneak közben is idézgetni és még a csatazene sem indul el, csak a summon lép harcba te nem.
Én gyakorlatilag csak másus karaktereket játszok és egyetlen modot sem használok ami a mágiát piszkálná, az alap rendszerbe is bõven jó szerintem.
Én gyakorlatilag csak másus karaktereket játszok és egyetlen modot sem használok ami a mágiát piszkálná, az alap rendszerbe is bõven jó szerintem.
#34799
Nem tudom. Én az este mentem vissza hozzá a bõrökkel. Pár percig futkorásztam a környéken, mire megtaláltam, épp egy ogre-val gyûrkõzött. Addig nem bántottam senkit. Az oltárnál ott ácsorgott két õrcsonti, akiket õ hagyott ott...
#34798
Ha már olyan magas szinten vagy hogy medvék is mászkálnak a környéken akkor több mint valószínû hogy a master trainer halott, a trainer minden állatot megpróbál megölni a környéken de medve/puma ellen esélye sincs.
#34796
Gyilkolásznom kellhet nekem is mielõtt megjelenik?
#34795
Kösz. Nem tudom mi van, de a fileplanetrõl valamiért nem tudok letölteni, pedig van rá azonosítóm...
Ahogy nézem a mod fórumát, nem biztos, hogy ezt kerestem. ez több dologhoz nyúl, ráadásul lehet hozzá levadászni az OBSE 0.15-öt...
Na majd meglátjuk. Közben találtam 3 igéretes, bár régi (2006-os) cuccot, amik úgy néz ki, egymással is képesek együtt mûködni. Kevesebb bennük a túlzás, ráadásul az egyikben (Cids Multitude Magecraft)
jó sok, értelmes illuzionsta trükk van...
Ahogy nézem a mod fórumát, nem biztos, hogy ezt kerestem. ez több dologhoz nyúl, ráadásul lehet hozzá levadászni az OBSE 0.15-öt...
Na majd meglátjuk. Közben találtam 3 igéretes, bár régi (2006-os) cuccot, amik úgy néz ki, egymással is képesek együtt mûködni. Kevesebb bennük a túlzás, ráadásul az egyikben (Cids Multitude Magecraft)
jó sok, értelmes illuzionsta trükk van...