The Elder Scrolls IV.: Oblivion

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

bardocz
#34644
Én is gondolkodok ezen.Az a baj,hogy szintlépéseknél mindenre kapnék 2 pontot,és kb egyre 3-at.Majd televágom a páncélzatom +str-el meg +speed,vagy melyik van a light armourhoz,és jóleszek😄
#34643
akkor szerintem "elrontottad" a karaktered..ha nem sajnálod az idõt, kezdj egy uj karit, mert késõbb még több gondod lesz, ne adj isten el fog menni a kedved, hogy egy oroszlán, barna medve, vagy erõsebb oblivion lény is hazavág..én is egy level 17-es high elfet dobtam a kukába..nem bántam meg, ütõs kis battlemage bretont hoztam össze
#34642
köszi Saga <#eljen>
bardocz
#34641
Most vagyok 20-as vagy 21-es.Ahhoz képest nagyon gyenge a karim,oroszlánoktól még futnom kell,de most elkezdtem boxolgatni,így majd 5-öt kaphatok talán a str-re.
#34640
akkor szerezzétek meg az umbra kardot (de minimum 17-es szintet várjátok meg !)az pont soul trap-al van medzsikolva (szép szó)😊
bardocz
#34639
De pl nekem jól jönne,mert mindig elfelejtem nyomni a soul tapot,aztán így legalább ezzel nem kéne foglalkoznom😊 1 sec elég belõle a fegyverbe?
GamerAdams007
#34638
Van soul trap varázslat is, nem kell azt mindenáron fegyverbe rakni.

Config - Raidmax Sagitta | GB P35-DS3 | 2GB Kingston DDR2 800Mhz | C2D E6550 | Gainward GTX275 896MB

Sanyix
#34637
Ha jól emléxem encsantolni tölött soul gemmel lehet, amibe soul trap-es fegyverrel lehet tölteni. Jól emléxem? És hogy lehet fegyverre soul trap-et rakni, vagy hol lehet szerezni?

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#34636
Lekapja a varázslatot a célról. Pl magára mondott egy védelmet, te meg lelököd róla. De olyan is lehet, hogy valakit védened kell, arról meg a támadó spell hatását tudod eloszlatni...

#34635
Nem csak lehet, de kell is...

#34634
sräcok, talalältam egy magusbotot, 45 dispel on target...mire jo ez?..köszi

#34633
Hello.
A vámpírrá válás az mit takar?? tehát például hogy lehet vért szívni meg ilyenek?
#34632
Ha absorb, akkor még mellékhatásként a rád kilõtt spell manaigényének egy részét át is adja neked (ha van hiányod). Ha drain, akkor csak elnyeli, ha reflect, akkor meg visszalövi...

#34631
Ezer kösz mindenkinek!!<#worship>
koschwarz
#34630
az ellened irányuló varázslatokat "nyeli el", vagyis kevesebbet, vagy ha esetleg az 100%-os, akkor semmit nem sebeznek vagy hatnak rád a spellek.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

koschwarz
#34629
encsantolj fortify magicka-t vagy fortify intelligence-t a ruhádba, gyûrûbe, amulettbe...

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#34628
Mi az a spell absorb amit a Spelldrinker amulet ad?
#34627
Intelligenciát kell növelni. Magicka: Intelligence*2 + birthsign bonus + racial bonus...

#34626
Szaiasztok!
Meg tudná mondani valaki hogy hogy lehet föl vinni a manát ilyen 400as500as-ra.mert van egy Mágus karakterem aki erõs meg magas szintû de még mindig csak 300as manája van??<#confused>
Fantusz
#34625
Kaptál egy Spelldrinker amuletet az egyetemen, illetve spell absorptionja lehet az Altronach csillagjegybõl is, ha azt válaszottad.

(Sigil kövekbõl is lehet spell absorptionos cuccokat kreálni)

Sanyix
#34624
Bretonom van, van valami spell absorbtionja is, mert néha mikor rámlõnek mágikus támadással sebzés helyett manát kapok. Most a conjurationom mindjárt 100-as, 19-es szint, arch-mage vagyok, össze is hozok lassan egy jókis summont. Közben fejlõdik a blade skillem, manapotit nem használok, ha kifogy kaszabolok karddal 😊

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#34623
Mágusoknak érdemes két modot felrakni. Egyik sem táp, de kicsit könnyebbé teszi az életet.

Supreme Magivka Updated
Enhanced Magic System

Az elsõ kicsit kiegyensúlyozza a spelleket, a második meg lehetõvé teszi a spell láncok kiépítését. Ez utóbbi annyit tesz, hogy összekapcsolod pl a Weakness to Poison és a Deadly Poison spelleket. Ha az elsõt a láncban beteszed az egyik gyorsbillentyûre, aktiválod, elsütöd, automatikusan ráugrik a lánc következõ spelljére és a következõ cast azt fogja elengedni. Több elemû láncot is ki lehet alakítani és többet is. Nem automatikusan "lövi el" a lánc elemeit, csak megspórolja a splellek közötti keresgélést, ami alatt úgy is "áll az idõ". Másodlagos hatása, hogy sok-sok pénzért átalakíttathatod a splellket olyanná, hogy kevesebb manába kerüljön a használatuk.

Találtam egy kellemes hibát az origin of the Mages Guild modban. IC alatt van egy vámpír város. A megközelítése nem egyszerû, de megtalálható. A kilõtt vámpíroknál 5-70 közötti darabszámú Vampire Dust van, és újratermelõdik. eszement mennyiségû pénzt lehet belõle csinálni, bár az IC beli vámpír ellenes szövetség már nem fizet érte 1000 aranyat, csak 250-et...

#34622
Hmmm....

Szerepjáték...

bardocz
#34621
Köszi,egyre jobban értem😊
Amúgy kérdés:fegyverbe elég belerakni soul trap for 1 sec enchantementet,vagy több idõre kell,hogy tutira megszerezzem a csórikám lelkét?
Fantusz
#34620
Light armorhoz tartozó Attribute a Speed.
Ugyancsak a Speed az Attribute-ja az Athletics és az Acrobatics skilleknek - ebbõl a három skillbõl kell összesen legalább 10 pontot fejlõdnöd, hogy a Speedre 5 pontot tudjál tenni szintlépéskor (durván 2 skillpont ér 1 attribute ponot)

Trénerekkel is meg lehet csináltatni az 5 pontot, minden második szinten:
1. szint: nem mész trénerhez csak amikor már szintet léphetsz (alvás elõtt)
2. szint: ugyanahoz az attribetehoz tartozó skilledet trénelteted.

Mivel az elsõ trénelésed is a második szintedhez számít, az adott attributedhoz megvan a szükséges skillfejlõdés - ezt olyankor jó, amikor egy karaktertõl távol álló attributet akarsz fejleszteni, pl. egy mágusnak sem árt ha magas az Endurance értéke (több életpontot kap), de a kitartáshoz tartozó skillek (heavy armor, block, armorer) elég távol állnak a mágustól, de egy tréner ezen könnyen segíthet.

GamerAdams007
#34619
1. egy szint light armor +1 attrib
2. igen, ha másik skill is ugyanarra ad, akkor összeadódik, de nem vagyok biztos a +5 maxban

Config - Raidmax Sagitta | GB P35-DS3 | 2GB Kingston DDR2 800Mhz | C2D E6550 | Gainward GTX275 896MB

bardocz
#34618
Ezt nem értem tisztán.Max +5 pontot tudok szerezni attribra.Mondjuk pl light armourból menyit kell fejlõdni +1 atribponthoz?És akkor ha ugyan ehez az atribhoz fejlõdök még,akkor a többibõl pont 5 szintnyit öszesen,akkor megkapom a +5 pontot?
GamerAdams007
#34617
Amelyik skilled fejlõdött azon a szinten, azok mind adtak +1-et a hozzájuk kapcsolódó attributumra. Ha toltál 10 (vagy 15 vagy mennyi skillt) a szintlépéshez, és ez mind restoration skill volt, akkor csak azon lesz +od, ami azt hiszem maximum 5-10.

Config - Raidmax Sagitta | GB P35-DS3 | 2GB Kingston DDR2 800Mhz | C2D E6550 | Gainward GTX275 896MB

bardocz
#34616
Szintlépésnél hogyan is kaphatok szorzót az adott atributera?
JethroHUN
#34615
Szerintem egy daggerrel nem sokat érsz, még ha deadric is,
kis kés vs claymore vagy kalapács :S érdekes lesz 😄
Sztem az idézést hagyjad semmiren em jó, pl most mit kezdesz kb 20-30 másodpericg egy full gyenge szellemmel vagy csontival?
Ami meg erõs és tart vagy min 1 perc az meg sok mágia pont.

Még erre pls egy választ !!! ha tud vki. Kicsit már zavar h nem jöcök rá. Még TESben sem bírtam

Hello
Van egy kis problémám két kardal, min2õ add-on,de tökéletesek semmi textúra hiba meg semmi egyéb. Csak az a gond velük, ha pl beleteszem õket egy átlátszó tárolóba majd becsukom, még itt semmi baj, de ha pl elmegyek az épületbõl és vissza jövök egy hosszabb idõ után vagy kilépek, akkor átcsuszank vagy maguktól kiesnek a tárolóból. és nem tom mért.
Az eredeti cuccokkal nincs ien gond :S
Az lenne a kérdés h van e oylan console parancs amivel rögzíteni lehet a pozíciót véglegesen? Vagy TES CS kell hozzá? és abba hogy?

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

bardocz
#34614
Ez jó ötlet,feltolom a csontiidõzés skillt 25-re,hogy tudjam használni.bound daggert meg bound helmetet kell nyomkodnom hozzá😊
Fantusz
#34613
Idézést-Destructiont lehet együtt fejleszteni. idézel a csontit, és megdobálod tûzlabdával.
Olyan helyet kell keresned, ahol nem járnak emberek( pl. Waterfront éjjel).
Summonokkal sok támadó-skillt lehet fejleszteni (Blade, Blunt, Hand to Hand, Block, Armor) - alacsony skilleknél lehet hasznos, de késõbb unalmas, idõigényes meló, érdemesebb trénerhez menni.

bardocz
#34612
Éjszaka jól néz ki😊 De többi fejlõdik magától az égbelõve is?Kismanás spelleket szoktam lövöldözni.Táblára a elgjobb,ha jó ütemb kapo el,akkor nagyon szépen hintázik😄
Fantusz
#34611
Egyes lények, NPC-k érzékenyek bizonyos elem(ek)re, míg mások lehetnek immunisak.
A vámpírok nem bírják a tüzet, de immunisak a paralyse spellekkel szemben.
A high elfek mindenféle mágikus támadásra érzékenyek, valószinûnek tartom, hogy az említett vámpír is high elf lehetett.

Ezeket a Weakness tulajdonságokat jól ki lehet használni, pl. a trollok csak addig tünnek félelmetesnek, amíg meg nem kínálod némi tûzzel...

A bretonoknak alapból van 50% mágiaimmunitásuk, a Mundane Ring (Reflect spell:35, resist magic:50) megszerzése után mágiával szemben teljesen védettek, sõt a fizikai támadások jelentõs részét is vissza lehet tükrözni - nagyon sok karival Oblivionoztam, de valahogy mindíg a bretonokat favorizáltam.
Harcosnak kiváló a redguard, tolvajnak a wood elf, a breton alapvetõen mágus lenne, de bármire megtanítható, s a +50 mana, 50% Resist Magic csillagjegytõl, kaszttól függetlenül elõnyös magasabb szinteken is.

GamerAdams007
#34610
Destruction csak akkor fejlõdik, ha sebzel is vele, azt levegõbe lõni nincs értelme. 😊

Config - Raidmax Sagitta | GB P35-DS3 | 2GB Kingston DDR2 800Mhz | C2D E6550 | Gainward GTX275 896MB

bardocz
#34609
Amikor várakozok én is nyomkodni szoktam a spelleket,hogy fejlõdjön a skill😊 Égbe lõve tök jól néznek ki.
Sanyix
#34608
Elõzõ karimnál 24 óra volt 14-es szint, de õ meghalt format c:-ban 😊

Ezzel meg úgy megy, hogy vagy egy gagyi shieldes skillt nyomok futás közben (1 szint / perc), vagy summonolgatok ugyanígy egy gagyi csontit. De van amikor a conjurationt meg a destructiont együtt tápolom, akkor summon csoni, lelövöm tûzgolyóval, újra és így mind2 skill fejlõdik.

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

bardocz
#34607
Én meg 40-50 óránál tartok és még nincs meg a 20-as szint.El kéne kezdenem varázslatokat felnyomni,hogy abban is jólegyek,máramenyire másban az vagyok😄 Mondjuk sneakem az már jó,már futhatok is lopakodva,mind1 neki.
#34606
6 óra alatt 18-as szint? ügyes...

Nekem kb 30-35 óra volt 6. szintig eljutni. Igaz, lassítottam a fejlõdést, felére...

Sanyix
#34605
Azok most is gyengék, a támadóvarázslataim most sem olyan húdedurvák, viszont sok manát esznek. Bár volt egy olyan, hogy egy vámpírra nyomtam egy villámot(fingers of mountain), amivel amúgy 4 lövés lenne, de rögtön meghalt és akkorát repült mint állat. Van itt is magic critical? 😄

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#34604
Nagyon köszönöm!
Fantusz
#34603
Ahhoz képest, hogy gyengének találtad a mágiákat a kezdetekkor, gyorsan kikupálódott a mágusod <#nyes>
Az egyetemen tudsz csinálni hosszabb élettartamú summon varázslatokat, de 60 sec-nél nem kell több, fölösleges mana herdálás.
A Deadrooth-ot ajánlom még figyelmedbe, az is szépen tud tarolni, talán még a Dremora Lordnál is hatákonyabb, utóbbit csak mesterként lehet megidézni elég drágán, a Deadrooth így még manát is spórol.

Az Illusion iskola spelljei között lesz Command - elsütve végignézheted, ahogy az ellenségeid agyonverik egymást érted.

Sanyix
#34602
Na 6 óra játékidõ, 18-as szint, conjuration 94, alteration 84, destruction 56, illusiont mysticysm-et még rendesen tápolnom kell. Viszon vettem egy summon skeleton champion skillt, bár csak 30 sec-es, de most már nemtudom mitõl függ, de van nála egy szépnagy kard, ami az régebben nem volt. Elég durva, mage guildes questben, ahol a skingrad melletti barlangban ki kellett írtani a vámpírokat, annyit csináltam, hogy mikor 4 vámpír rámtámadt, summonoltam egy csontit, 1-et szétvillámoztam, és mire odaértem volna a többihez feküdtek, megölte õket a csonti 😄

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#34601
Illetve jó lehet még a Streamline 3.0 használata is.

Ez egy teljesítmény javító, ami pl menet közben módosítja a kép paramétereit annak érdekében, hogy a teljesítmény az általad meghatározott minimum és maximum fps között maradjon. Az egyik kellmes szolgáltatása a Streamsav, ami vagy meghatározott idõnként, vagy bizonyos helyzetekben, vagy csak kézzel, egy gyorsbillentyûre egy megadott számú slotot elhasználva, mentegeti az állást. Azt is be lehet állítani, hogy mentéskor "purgálja" ki a felesleget a memóriából.

Mondjuk a visszatöltéskori kilépésen nem segített...

Amúgy jópofa a mod, legtöbbet a fade trükkel és a köddel variál, hogy a sebesség ne csökkenjen. De szépen meg lehet neki adni, mihez nyúlhat, mihez nem... El tart egy darabig, mire összelövi az ember, de utána nagyon jó eredményt produkál...

koschwarz
#34600
érdemes játék közbeni újratöltésnél egyébként kilépni a fõmenübe és onnan visszatölteni, ez nagyban csökkenti a feleslegesem a memóriában maradó adatok számát.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#34599
#34598
A visszatöltéskori kilépés gyakran elõfordul, együtt kell vele élni. Az oka, hogy a program nem reseteli a scripteket, ha ugyanarra a területre töltesz vissza, ahol elhaláloztál.

A mod kikapcsolás után nem indul, azért szokott lenni, mert egy másik mod kötõdik a kikapcsolthoz, de azt nem kapcsoltad ki.

töltsd le és használd a Wrye Bash programot. Az pontosan mutatja, melyik mod az, ami hiányol egy másikat (piros lesz a színe a listában a jelzõjének). Azt is, ha az egymástól függõ modok sorrendje nem jó. A gyakori, futás közbeni kilépések is ez utóbbira vezethetõk vissza, illetve arra, hogy a francesco mod alaposan átszervezi a szinteket (tárgyakét, npc-két). Ezt szintén a wrye bash relev/delev eljárása képes javítani...

Ez utóbbi hiba jellemzõje, hogy akkor lép ki, amikor be akarsz menni valami romba, vagy barlangba...

#34597
Nem tudja valaki, hogy miért lép ki sokszor a játék? Mióta a Francesco féle mod van fenn azóta jópárszor kilép. A legtöbbször akkor ha menübõl töltök vissza. De néha meg csak megyek és kilép.
Bár lehet, hogy a thieves arsenal és/vegy OBSE loader miatt van.
A másik meg hogy feltettem még az elején a Wizard Tower hivatalos modot. De mivel tolvaj lettem mondom azt kiveszem. Erre el sem indul a játék. Még a Beteshda intró elõtt kilép. Ha uninstalltam a modot ha csak kikapcsoltam a Data file-ban.
#34596
Van egy halom olyan mod, amivel felhasználhatók az egyébként értéktelen tárgyak.
Az egyik ilyen a Craftybits. Ezzel készíthetsz magadnak ruhadarabokat, bõr páncélokat és szõrme ruhákat, fegyvereket, miegyebet. A legfrissebb verzióban (0.54) rengeteg javítás van a korábbihoz képest.

A MMM-nek van egy Hunting and Crafting része, azzal pl csontokból, ezüst tárgyakból csont illetve ezüst nyílhegyeket lehet készíteni, abból meg nyílvesszõket. Az ollók, fogók, kések egy része szerszámként használható.

Survival Suite Crafting. Ez is egy olyan mod, amivel az elszórt tárgyakból felszerelés készíthetõ. Bányászni kell, fémeket finomítani, stb...

#34595
The Necromancer. Ez a Cyrodiil Upgrade része, de önállóan is mûködik.
Mannimarco Resurrection. Ez is.

Együtt is használható a kettõ. El kell döntened, hogy a Mages Guild a "jó" és a nekromanták a "rossz", vagy fordítva. Esetleg elfogadod mindkettõt, és visszaengeded a nekromantákat a "hivatalosan támogatott" mágusok közé...