The Elder Scrolls IV.: Oblivion
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Patchelni érdemes a játékot, v1.2.0416, attól függõen, hogy fent van a Shivering kieg, vagy sem, de itt van egy bug is sajnos, ha nincsen fent a kieg, és patcheled a játékot, a késõbbiekben felrakott Shivering Isles frissítése nyûgös. (patch nélkül meg kellemetlen szaggatások, kifagyások jönnek sok-sok óra játék után)
SaGa javasolta a mini-image használatát, érdemes kipróbálni, így a lemez kímélve lesz, de az eredeti exevel tudod játszani az Obliviont.
A patch-et nagyon érdemes föltenni?
Egyetlen bajom még, hogy kicsit csúnya a játék, már ami a távoli textúrákat illeti. Az a fajta vagyok, aki kizárólag a szépségéért, és az "akárhova mehetek, bármit csinálhatok"-feelingért játszik ezzel a játékkal. Így fontos lenne.
Az exe file verziószámának meg kell egyezni a játékban fönt lévõ patch verziójával, plusz nem mindegy az sem, hogy az európai, vagy az amerikai verzióhoz készült cracket használod.
Az ArchiveInvalidation eljárásról már többször írtam itt a topikban, keress rá.
Gondolom valamelyik modhoz köthetõ, az Oscuro rak valami ilyen küldit a játékba.
Vámpírként a karaktered lesz a legrandább NPC egész Tamrielben.
Pozitívum az 5 pont fortify a Strength, Willpower, Speed, Acrobatics, Athletics, Destruction, Hand to Hand, Illusion, Mysticism, Sneak skillekre.
Resist disease 100%, Resist paralyse 100%, Resist normal weapons 5%.
Negatívum az erõsödõ Weakness to fire, amit még esetleg lehet enchantos dolgokkal ellensúlyozni (Resist fire), de,ha nem ivott vért megkap egy másik, alkalmanként életveszélyes "ajándékot"
A Sun Demage erõs fényérzékenység, vér ivás nélkül csak sötét helyeket tud a vámpír létezni, a napfény halált jelenthet.
Valakinek ötlete?
Köszönöm!
volt nála egy 100% tûzssebzés elleni gyûrû is. Nem tudok továbblépni, ill. nem tudom mire jó a kard 😞
Chuck Norris kitépett egy lapot a Facebookból!
Chuck Norris kitépett egy lapot a Facebookból!
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
Warriorként majorban van az erõhöz tartozó három skilled (blade, blunt, hand to hand), szintén majorban van a kitertáshoz kapcsolt összes skill (armorer, block, heavy armor), plusz az athletics.
Endurancere, vagy strengthre csak trénerrel tudod megcsinálni az 5 pontot, minden második szinten, de akkor a másikra csak egy jut, matematikailag több nem fér bele.
Gyorsaságra lehet akár maximális pont is szintenként, mindössze a heavy helyett könnyûpáncélban kell csapkodni az ellenfelet, no meg némi szökdécselés a terepen vagy harc közben, így a minorban lévõ két skillhez az athletics csak 1-2 pontocskát ad szintenként, mégis meglehet az attributera az 5 pont.
Minap írtad, hogy nehéz lett nagyon a játék, de egy közel 25-ös szintû karaktert már nem szivesen dob félre senki, de nem is kell, lassan egyenesbe jönnek a dolgok, az ellenfelek már nem erõsödnek (bár a számuk növekedhet).
Custom kasztot sem úgy kell elképzelni, hogy teljesen haszontalan skillek vannak majorban, de minorból rásegítve lehet csak 4-5 pontokat összehozni a fontos attrikra.
Harcosnál ahol létfontosságú az erõ, lehet major a fõ fegyver, de a másik kettõ mehet a másodlagos skillek közé, s gyengébb ellenfelek ellen használni is kell azokat, ugyanígy pl az armorer nagyon hasznos tud lenni minorban, rásegít az endurance szorzóra - no meg a trénerekkel minor skilleket fejlesztve is lehet erõsíteni az erõt, kitartást.
most folyamatosan verexek, az aránát csinálom, már léptem ott 3 szintet. és erõre így is csak 2x szorzót kapok. pedig ott aztán csak ülegelés van, igaz az armor és block skill is szépen fejlõdik mellé
50-es skill után ennek elvileg már nincsen jelentõsége, attól kezdve akár daedric csizmában is lehet lopakodni, de a mozgás közben még jelentõs lehet a lebukás veszélye, 75-ös skill fölött már nyugodtabban lehet osonni,mozogni.
A lopakodás a sneak attack miatt is hasznos lehet, lesbõl támadva közelharci fegyverrel akár 6x sebzést lehet bevinni, mester szinten pedig az ellenfél páncélzata sem számít, egy teljes daedric páncélzatban álldogáló ellenfelet is ugyanakkora sebzés ér, mintha nem lenne rajta páncél (100-as blade skillel meg még a paralyse esély is ott van).
mert a töltõképernyõn ír vmit hozzá
mikor van az az idõpont amikor a Black Soul Gem-es oltárat megvilágítja a fény?Mert az Oblivion HQ-n nem írják le.Elõre is köszi
Nem hivatalos modok között van olyan, amelyik jól illeszkedik a játékba, és új küldetéseket ad.
A Lost Spires archeologiai kalandjai is ilyenek (dungeonokban dominál a kék szín de meg lehet szokni), talán szándékosan erõsítették meg az ellenfeleket, néhány harcnál meg kellett izzadni.
Origin the Mages Guild és a Mannimarco Resurrection mágusoknak hoz újat a történetbe, a sztori igazából akkor indul, amikor az alapjátékban befejezõdik (Arch Mágus lesz a kari), ez is érdekes, bár nem tudom mi lesz a végkifejlet, pláne , hogy itt még egy komoly döntést is kell hozni...
Blood&Mud újrarajzolja Bravilt, új textúrát kap a város, sõt az NPC-k is (némelyik elég mókásra sikerült), új városlakók, titkok, küldetések.
Valami olyasmit sugall, hogy a városban mindenki tolvaj, vagy bérgyilkos, még az sem rettenti el õket, hogy szinte minden sarkon keresztre feszített csontvázak díszelegnek.
Fighters Guild Contracts valójában csak a játék elején hatalmas segítség, megbízások telejesítéséért 500 arany a fizetség, ez lehet csak szarvasvadászat, de esetenként körözött bûnözõ levadászása, az ellenfelek nem voltak túl félelmetesek.
Thieves Arsenal tolvajoknak ad új küldetéseket, felszereléseket, de ezzel a moddal nekem bajok voltak - pontosabban nem a mod, hanem az elindításához szükséges Obse nevû progi csinálta a zûrt, behaltak a mentéseim Windows telepítés után.
volt róla korábban szó. a knights of the nine-on kívül gondoltam persze
intelligence-re azért nem adnék, mert harc közben nem nagyon tudsz gyógyítani magadon. egy harcosnak potion-ökkel kell felszerelkeznie. ha esetleg már magas a restoration skill-ed, akkor egy erõsebb restore health varázslatnak már van értelme harc közben (mert a péncél és a fegyver is erõsen ront a varázslat hatékonyságán), de csak néhány pontot vissszatölteni nem nagyon érdemes, mert annyira van jó AI-ja az ellenfeleknek, hogy ha látja, hogy varázsolsz, rádugrik és megüt, amivel többet vesz le mint amit gyógyítottál.
szóval ha harcos vagy, legyél harcos! állj ki, üss, tûrd az ütéseket, és lehetõleg te maradj állva! 😊
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
3 az erõre egyértelmû, kellene a kitartásra, de, ha oda esetleg csak 1 lehetséges, a 4-es ügyesség (nehezebben tántorodik meg), vagy az 5-ös intelligencia is csábító (legalább a gyógyuláshoz legyen mana)
Mellesleg, ha a minor skillek nem számítanának bele a szorzókba, még elkeserítõbb lenne a kép, 3-2-1 pontokat lehetne pakolni az attributekra.
Clavius Vile szentélyénél 500 arany ellenében megtudod hol találod (harcolni kell érte, a saját bõrödön tapasztalhatod az erejét).
Lélekkövekkel nem kellene, hogy gond legyen, alkimista boltok tele vannak vele, találni is lehet, de különben meg fölösleges, ha megcsinálsz egy másik Daera küldetést (Azura), a jutalmul kapott lélekkõ újratölthetõ.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
akkor egy szuri és vissza erõsfegyver és levágom amíg tart a soultrap
szóval lélekkõ + varázs vehetõ vhol?
a major skillekbõl ha megvan 1o akkor lép szintet ugye. de a minorok növekménye is hatással van a szorzóra. elég idegesító hogy kezdtem egy új hacos orkot, és mivel alkímiáztam kap 5x az intelligenciára, meg a zárnyitás miatt 4x az agilytira és 3x a strenghtre
Amiga 1200 030/882/40, 32MB Playstation 2, Playstation 3 AMD Athlon 64 X2 [email protected], 2GB DRR2/800, Sapphire HD4830@780Mhz 512MB, BENQ G2400W TFT
Amiga 1200 030/882/40, 32MB Playstation 2, Playstation 3 AMD Athlon 64 X2 [email protected], 2GB DRR2/800, Sapphire HD4830@780Mhz 512MB, BENQ G2400W TFT
Most azt kellene, hogy a jelenlegi mentésemtõl mindkét vonalat végigjátszani...<#smile>#smile>
Amikor az attributekra nincsen meg átlagban legalább a 3 pont, az ellenfelek gyorsabban erõsödnek - nem javíthatatlan a hibba csak néhá
ny szintet szenvedni kell érte.
Szedj magadra maximális páncélt, Sigil kövekbõl (ha vannak) enchantolj Shieldes cuccokkat, azt nem verik le rólad, állandóan véd.
Csinálhatsz Tûz-fagy-villámpajzsos páncélt, ruhát, a lényeg, hogy maximális védelemed (85) legyen.
Erõs (mágikus) fegyvereket, illetve spelleket használj.
Szintlépésekkor az Endurance 10%-a hotzzáadódik pluszban a HP-hez, sok kicsi sokra megy, nem mindegy, hogy szintenként +4, vagy +10 HP-t kapsz.
Dungeonban, ahol egyedül vagy ne ronts neki legyõzhetetlennek tûnõ ellenfélnek, szégyen a futás, de hasznos - pláne, ha az az úton teszed, a járõrök segítenek leverni a minotaurus lordot...
Legerõsebb lények 25-ös szintûek, tehát a 25. szint után minden szintlépéskor erõsödöl, de az ellenfelek már nem (persze akkor sem kell mindenáron szintet lépni)
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
mit tudnék csinálni?
Amiga 1200 030/882/40, 32MB Playstation 2, Playstation 3 AMD Athlon 64 X2 [email protected], 2GB DRR2/800, Sapphire HD4830@780Mhz 512MB, BENQ G2400W TFT
Mondjátok, mi a top10 mod az oblihoz?
PS3-mon végigjátszottam már - 41-es karim volt a végére, kivéve a Shivering isles-t (Knight of nine az benne volt a ps2 verzióban), így ilyesmikre gondolok, hogy jobb táj megjelenítés, szebb textúrák, npc-k szinten tartása hogy ne fejlõdjenek a karival - de amik még nem rontanak a játékmeneten.
Elõre is köszi!
Amiga 1200 030/882/40, 32MB Playstation 2, Playstation 3 AMD Athlon 64 X2 [email protected], 2GB DRR2/800, Sapphire HD4830@780Mhz 512MB, BENQ G2400W TFT
Köszönöm!!!!!
ASROCK Z170 - I5 6600 - 4*4 Gb Corsair 3200 - 500 Gb Samsung 850 Evo SSD - Asus Gtx 1070 Strix OC