1333
  • M@TriX
    #493
    sorry :) este aludtam, egyszerűen apssz, komolyan, mindent vissza kitöröltem, amiket bemásolgattam , még a cfg-ket is. szóval lehet, hogy egy másolgatásban valami olyasmit másoltam, ami "felhíta a figyelmét" a játéknak, hogy nézzen be oda is. Egyéb logikus(nak látszó) 5letem nincs.... azt próbáltad, hogy az egész resource könyvtárat kiextractolod oda?
  • skristof
    #492
    rájöttél már, hogyan lett neked magyar??? :D
  • skristof
    #491
    erre találták ki a kér szemedet
    tudod, visszaolvasásra.....
  • ordel17
    #490
    Jóvan már nem tudtam hogy azért akarják átállítani mert bizonyos szövegek nem férnek ki! Mi a szart kell it vergődni bazzeg! Nem hinném hogy bunkó lettem volna, inkább te vagy a bunkó, ki vagy te??? Fordító? Akkor meg mit pattogsz?
  • skristof
    #489
    énis
    de fasznak kell it bunkózni
    ha nem érdekli a betűméret állítás, és majd nem jelennek meg a szövegek, akkor egyből jön, és beírja 28szor, h miafaszvan, köcsög fordítók, meg mittomén
    ujreg kötsög
  • M@TriX
    #488
    :) nyugi, reggelente én is érzékeny vagyok :)
  • skristof
    #487
    kit érdekel, h te meg mit akarsz?!?!?
  • ordel17
    #486
    Hali
    Nem lehetne kiadni a magyarításból egy béta változatot, ahelyett hogy ilyennel foglalkoztok hogy nagy a betűméret, kit érdekel! Ha nem adtok akkor plz mondjatok már egy kb időpontot, hogy mikorra várható!
  • ibrik
    #485
    A SOURCE-motorhoz konkrétan nem értek, de mondjuk jó kiindulási alap lenne megkukkolni egy olyan MOD-ot, amit pl. a CS:SOURCE-hoz készítettek, hogy ott hogyan oldották meg, a MOD-ot hová kell rakni, stb stb
  • skristof
    #484
    viszont azt tudod, h hogyan lehet belepakolni egy modot?
    source sdk? vagy mi kell?
  • ibrik
    #483
    Ez a legegyszerűbb.
    Abból kiindulva, hogy a szerkesztett fájljaitokat nem a HL2 mappába rakjátok, hanem ugyanazokat a fájlokat egy MOD részeként rakjátok be.
    Azt biztosan nem fogja utálni a játék.

    Egyébként nem én vagyok ilyen okos...
    Már nem ez lenne az első játék, amelyhez a magyarítás MOD-ként készülne el, és nem kellene hozzányúlni/átírni a telepített fájlokat.
  • skristof
    #482
    hát köszi
    végső soron nem rossz ötlet, de jó volna vmi egyszerűbb megoldás... :(
  • ibrik
    #481
    OK

    Megint adódik a kvetkező kérdés:
    Annak utánanéztetek-e már, hogy MOD-ként egy külön mod-mappába betéve a szerkesztett fájlokat, működik-e a dolog? Mondjuk ehhez utána kellene nézni, hogy létezik-e már valamelyik SOURCE-motoros Half-Life utódhoz magyarítás vagy MOD, azt hogyan tudták belerakni a játékba...

    Több ötletem nincs.
  • skristof
    #480
    nem
    visszafele nem megy
    ez a nagy problem
    meg az, h menne is, akkoris gáz, mert ha pl frissíti a steam???
  • ibrik
    #479
    Akkor még egy kérdés:
    A GCF fájlokat meg tudjátok úgy nyitni, hogy fájlokat kiszedni belőle szerkesztésre és aztán "visszacsomagolás" a GCF-be?
  • skristof
    #478
    merre találom? :)
  • M@TriX
    #477
    mintha lenne, de én mindig fullt nyomok :)
    (warezos beidegződés :))
  • M@TriX
    #476
    sztem próbálkozhatnál amúgy esetleg a tört hl2 exevel hátha...
  • ibrik
    #475
    A hivatalos változat "részleteit" nem ismerem, azért kérdezek ilyeneket..

    Mint pl. ezt is: A hivatalos változat telepítésénél van olyan választási lehetőség, hogy "full" vagy "min" telepítés?
  • M@TriX
    #474
    nem nincsnek, nekünk ezek a gcf-ben vannak tárolova...
  • skristof
    #473
    eredetileg nekünk semmilyen txt-k nincsenek benne!!!
    ez a probléma!
  • M@TriX
    #472
    nem sajnos rosszuol tudod, egyszerűen nem vette figyelembe a módosított fileokat...
  • ibrik
    #471
    Most akkor pontosítsunk...
    A HL2\RESOURCE mappában nektek is azok a TXT fájlok vannak, amelyeket az EMPORIO-sban lehet módosítani?
    (closecaption_english.txt, gameui_english.txt, hl2_english.txt, valve_english.txt)
  • skristof
    #470
    az, h hiába másolok be bármit a hl2 mappába, nem szeresse....
    sztem folyamatosan a gcfből szedi ki a fileokat, vagy nemtudom :(
    de ez elég gáz. nehogymá le kelljen szednem a warezt a honosítás miatt...
    loál :(
  • ibrik
    #469
    Most akkor nálatok pontosan mi is a probléma?
    Az, hogy a módosítás és a játék indítása után visszaáll az eredeti állapotára a fájl? Jól értettem?
  • skristof
    #468
    tudjuk

    de ezzel én nem jutottam előrébb sajnos :)
  • ibrik
    #467
    Én már tegnap említettem, hogy a HL2\RESOURCE mappában lévő TXT-ket módosítva simán működik a magyarítás.

    Bár azt is meg kell említenem, hogy nekem az EMPORIO feltört változat van
  • skristof
    #466
    nekem meg a 2.avi-t sem játssza le...
    esetleg dobd fel vhova most te a hl2.exe-det, kiváncsi vok ;)
  • M@TriX
    #465
    jah mert elméletileg a CDken a gcf-ek vannak amiket a netről lejhetett volna lehúzni...
    sztem csak az exe-nk más...
  • M@TriX
    #464
    ha én kitörlök mindent a StartupVids.txt-ből akkor nekem nem játsza le. :)
  • skristof
    #463
    nah
    szóval neked a bolti verzió van meg, ugye?!?
    és mégis ugyanakkora a hl2 mappánk? tehát gondolom neked is kellett Steam-et felraknod, és neked is gcf-ekben vannak a cuccok..
    tehát elméletileg ugyanaz lesz a megoldás nálam, mint nálad.

    van még olyasvalaki, aki meg tudta oldani, h legyen 'magyarítás'?
  • M@TriX
    #462
    startupvidset.
    rakj be egy avit a folderbe és add neki a 2.avi nevet és a txt-ben a valve.avi helyett add meg a nevét. Úgysem megy, mert az nekem alapban mennt...
  • skristof
    #461
    van egy kis probléma
    illetve NAGY

    említetted, h ha kiszeded a media mappába azt a txt-t, és vmi mást írsz bele, akor azt a videt játsza le!
    nah, én kiszedtem a txt-t, kitöröltem belőle az elérési utat, de így is lejátszotta az animációt!
    tartok tőle, h ez a köcsög steam állandóan kicsomagolja a dolgokat, vmi temp-be... :(
  • M@TriX
    #460
    hát pasz majd még nézegetem, de nincs 5letem, pedig valszeg ugyan az lehet a "hiba" hiszen eddig egyikünknél sem működött...
  • skristof
    #459
    nah mi a helyzet??????
    már lassan reménytelen, nem??!?!!?
  • M@TriX
    #458
    akkor majd még elmélkedem mi a francot csináltam :)
  • skristof
    #457
    hiába...
    így sem jó...
  • M@TriX
    #456
    jah az .exe-t át tudnád dobni, hogy ne buzgerálja a CDmet?
    márha segít valamit, de egy próbát megér...
  • M@TriX
    #455
    hmm, még annyit tudok mondani, hogy amikor elindítottam a HL2-t akkor a source engine.gcf meg volt nyitv a GCFprogival...
  • skristof
    #454
    nincs publikus tesztelés sem
    pár nap és kijön egy verzió
    vagynem :D