61525
  • CodeRed
    #3737
    Ha van esetleg olyan replay-etek, vagy olyan "akció"-k amiket szívesen látnátok videoban újra küldhetitek mailben :-D
  • Alexease
    #3736
    Persze hogy meg lehet oldani, de ahoz mar fomunkaidos modder kell:) De ha kell, autonkent lehet mas a kaszni, a texura, a cockpit infok, az efektek, a hangok, az upgrade-ek, es ha kell, lehet filterezni palyankent is, vagyis meg attol fuggoen is valtozhat az egesz:))) A lehetoseg adott...:)
  • JuanG
    #3735
    nyammi :))
  • lac coo
    #3734
    Alex !

    Lehet nagy hülyeséget kérdezek most , de megolgható az hogy az autók csapatonként más-más hangfájlokat használjanak ?

    Tehát pl. mást használ a Renault csapat mint a Ferrari.
    Vagy megoldható csak lehetetlenül nagy munka lenne....?
  • Istencsászár
    #3733
    várjuk, várjuk hajrá
  • Istencsászár
    #3732
    tök 1szerű oválon minden szárny le kb igy max 360as tempo megvan:)) berkasz pár alt elindulsz az ellenkező irányba azt valamelyikkel lepartizol
  • CodeRed
    #3731
  • lac coo
    #3730
    És is csak ezen a képen vettem észre :D
    Nekem még nem sikerült felgyújtanom , pedig már próbáltam :DDDDDD
  • Istencsászár
    #3729
    igen?:D én az útra koncentrálok:))) ( és akkor nemkenődők fel a boxutca keritésre:P ) Itt egy törött kocsi
  • lac coo
    #3728
    És azt megfigyelted , hogy a távoli fák a kerítés előtt vannak :D
  • Istencsászár
    #3727
    törés attól függ hogyan skálázod 0-100% természetesen törik minden maxon: kerék, felfüggesztés, szárnyak, kaszni deformálódik stb...
  • mohus
    #3726
    és hol a törés skacok?
  • Istencsászár
    #3725
    menny a sunyiba :)))))
  • lac coo
    #3724
    Bug:



  • copass
    #3723
    állat az a gép, láttam vhol hogy egyre népszerűbb lesz az A1 bajnokság is!:)
    vmi fejese nyilatkozta!
  • lac coo
    #3722
    "A1" autó :DD :






  • Amse
    #3721
    azt hittem A1 Ring :(
    de azé... :)
  • mohus
    #3719
    LOL

    tiszta Margitsziget
  • lac coo
    #3718
    LoL:)

    Toltam pár kört F1-el éjjel ,Tobanon..
    Elég izgi, pont a leghúzósabb részeknél , a padlógázas kanyaroknál tök sötét van : )

    Gyakorlatilag 500 kör után már "érzésből" is elég jól lehet menni szinte vakon.








    Ez itt két kép :DDDD
  • pajti
    #3717
    pl. HSW :)Alexease F1 mini mod királyos :)
  • Istencsászár
    #3716
    ehhez még sehol
  • pajti
    #3715
    Esetleg nézd meg a win-ben hogy van beállítva. Játékon belül kéne hogy reagáljon rá (%-ban lehet módosítani)
  • maffia79
    #3714
    F1 modot hol találok ?
    thx!
  • csuhi
    #3713
    hali!

    lenne egy nagy kérdésem. hogy állítsam be a holtjátékot? jó, megtaláltam, de nem tudom beállítani mert nem egyszerűen nem reagál rá.
    5let?
  • JuanG
    #3712
    jah, értem :)
  • Ch_Slater
    #3711
    van Birmingham-hez téli-őszi textúra..
  • JuanG
    #3710
    mi ez a téli és ősszi???és hova akarod betenni??
  • b-type
    #3709
    jaj, véletlenül elküldtem..:(
    Szal utána felraktam egy másikat ami megcsinálta a kerítésalapot viszont lecserélte a kerékvető festést....
    Birmingham mondjuk csak egyre jobb lett, pl a forgó torony nagyon bejött.
  • b-type
    #3708
    köszi :)

    neked is Alex. :)

    Most már lassan el fogom menteni a pályákat mert kezd sok lenni az update,
    felraktam Mills-re a valós reklámokat, aztán felraktam a kopottas fű texturákat, de ezzel lecserélte a kerítés alap fehér festését mállott vakolatosra, ezzel elég gatya lett a pálya :))))
    mint vmi rissz-rossz körtedüllő 13 versenypálya golyóscsapágy kerekű sufnigokartoknak. (mennyit toltam jessza
  • Alexease
    #3707
    Este meg nezem, de meg nem tudom mirol van szo:) Van teli meg oszi?! Gondolom a HSCS-be jott ki?!
  • Ingy
    #3706
    haver dolgozik rajta hogy kulon bent legyen mindegyik
  • b-type
    #3705
    na..hát nem jöttem rá, szal ha vki tudja mondja légyszi. :)
    gdb, és scn után megnyitottam kínomban a pályanév.mas-t jegyzettömbbel..hát én csípem a horrort, de ezt gyorsan becsuktam.
  • b-type
    #3704
    Kérdés (de azért próbálok rájönni magamtól is :) )
    Ha én akarom az eredeti birmingham-et, és a téli Birmingham-et is..(az őszi az nekem elég katasztrófa)
    Akkor mit kell tennem, elég másolni-változtatni, és a téliben átírni a gdb-t?
  • lac coo
    #3703
    De a slik gumi update legalább jó a többi Hammerra is :D
  • lac coo
    #3702
    Jól van na :D
    Én csak jót akartam nektek :D
    Én azt se tudom az ilyen fajta autónak melyik az eleje meg a hátulja :DDD
  • b-type
    #3701
    mohohóóó..:D
    ettől lehet hajat tépni..:DDD
    stabil 100lityi üzanyag..stb.
    nem gyenge, aki ezt szereti annak biztos jó.
    alső futamon 6. lettem, nem kaptam pénzt, másodikat megnyertem...nem kaptam pénzt, nézem a tunningot, hogy így mi lesz, mire leesett, hogy nincs tunning, csak dudára (!) :DDDDDDDD
    Na az valószinüleg sokat nem fog segíteni a vezethetőségen...szal én pihentetem. :)
    Ráadásul első pályának beadta Birmingham-t, ami azért 19 ai-val elég diavetítés volt...
    kemény mod. :)
  • lac coo
    #3700
    Ha már ismeritek , akkor bocs .....
  • lac coo
    #3699
    INFORMATION:
    This is a generic Stock Car series using the Hammer chassis. All files in this modification were already in game and no new files have been added with the exception of the physics changes.

    Physics have been adjusted to reflect Stock Car racing. This series is primarily for racing on the oval tracks. For this series you should be running with full course yellow flags enabled and also rolling starts with pace car.

    I kind of see this as a sort of IROC series for rFactor. My idea was simply to let anyone that is interested have a series were all cars are equal. Also so everyone can see just how the Stock Car potential is in this sim.




    Download this file here

    --->TIRE SPECS UPDATE<---
    It was brought to my attention that the tires on the cars were heating up way to much. After investigating I found that I had the cars using the "stock" tire specs. So here is a small update that will put the "racing" specs on the tires. Just unzip the file to your rFactor/GameData/Vehicles/RFHC folder and let the new file over write the one there now


    Download this file here



  • Alexease
    #3698
    Igazabol gozom nincs, de elvileg a PLR file-ban ez be van kapcsolva (Player Car Equal="1") akkor egyenlo az auto beallitasuk a tieddel. De ez nem biztos.
  • lac coo
    #3697
    Szőrös dobókockák nem lesznek a tökürre akasztva ? Vagy bólogatós-kutya....


    Viccen kívűl : már kérdeztem ,de nem válaszoltál ..Meg lehetne oldani , hogy az AI is soft gumikkal mehessen csak ?Jobban élvezném a "tesztelést" ha ők sem a szupergumival mennének....