1798
-
mike369 #1558 A FORDÍTÁSI OLDAL MA TÚLJUTOTT A 30000.(!!!) egyedi látogatón.
Köszi az érdeklődést!
UI.: marsipajti:614 (azért ez sem rossz...) -
#1557 Bár, olvastam a honlapotokon, hogy a szöveget még csiszoljátok...
-----------------------------------------
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004®
----------------------------------------- -
mike369 #1556 okézsoké! -
mike369 #1555 A köv. három napban suli lesz (8.00-18.45), úgyhogy csak esténként leszek netközelben, de azért majd igyexem tartani a frontot... -
#1554 1 óra és megvan az összes graf.
Összedobom a működő pakot (találtam néhány helyesírási hibát is a szövegben) és megy a "szokásos" helyre, priviben küldöm a címet.
-----------------------------------------
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004®
----------------------------------------- -
mike369 #1553 ok! -
#1552 Köszi, megvan!
-----------------------------------------
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004®
----------------------------------------- -
mike369 #1551 "Szeretném külön hozzátenni, hogy az egyik katona különösen idegesítő. Folyton körülöttem őgyeleg, és mindent elolvas amit írok. HAVER, ÁLLJ LE!" -
mike369 #1550 INNEN leszedheted! -
#1549 Persze :)))
A betűtípus kellene... mert nekem nincs meg az a font amit használtál / használtatok.
Megkaphatom?
-----------------------------------------
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004®
----------------------------------------- -
mike369 #1548
láttad már a falireklámokat meg az újságok címlapját? -
#1547 Kicsinyítve van...
Amúgy kipróbáltam ultra high beállításokal is a gamet...
Még mindig AMD 1700+ / 512 MB RAM / R9500 Pro / DX 9.0c / Catalyst 4.9
Hát, a procit tényleg megfektette (töltési időkben látszik), a VGA pedig megette reggelire a Doom 3-at (4x élsimítás és rendszerből 16x Anizotróp), 1024-ben
Úgyhogy, barátságos módon visszavettem 800*600-ra... a mai világban ez azért durva.
Egyetlen gamet sem kellett ebben a beállításban futtatnom.
Látszik, hogy eljött a vég a gépem számára... :(
-----------------------------------------
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004®
-----------------------------------------
-
#1546
Ez már jó... ez is alfacsatornás kép.
-----------------------------------------
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004®
----------------------------------------- -
mike369 #1545 Tedd meg!
Tedd meg!
Tedd meg!
-
#1544 Megtehetem :)))
-----------------------------------------
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004®
----------------------------------------- -
#1543 Nem segítesz be a textúramódosításba? :) -
#1542 Ha minden textúrát lefordítotok, rendesen a helyükre tesztek akkor a magyarítás mérete közel 2,5 MB lesz.
-----------------------------------------
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004®
----------------------------------------- -
#1541
Ezek maradtak ki.
Az érdekesség:
A Doom 3 nemcsak a "dds" könyvtárból olavssa ki ezeket (és úgy általában) a képeket, hanem a dds alatt lvéő könyvtárak máshol lévő megfelelőiből is, melyek ott már *.tga képformátumúak!
Tehát, a lentebb lévő megoldásban a "textures" könyvtárnak a dds alatt *.dds formátumban kell lennie, a gyökérben pedig *.tga-ban...
A hiányzó fájlok tehát a képen lévőknek a duplája, ráadásul 3 helyen szerepelnek.
Ez pedig nem kerülhető ki!
Mert akkor úgy jártok, mint az "alap" magyarítással: hiába a sok szép módosított grafika, ha azok közül nem minden jelenik meg a game-ben...
-----------------------------------------
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004®
-----------------------------------------
-
#1540 ezen még lehetne egy kicsit finomítani: amit a baromarcú rólunk ír megjegyzés gyanánt -
#1539 Két szép feladat:
- Deus Ex 2
- Adventures of Sherlock Holmes
A Deus Ex-ről már beszéltünk Mike-al, a Sherlock Holmes meg szerintem meglepően jóra sikeredett. -
#1538 Ez pedig a JÓ:
-----------------------------------------
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004®
----------------------------------------- -
#1537 Ez a rossz PAK4 szerkezet:
-----------------------------------------
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004®
----------------------------------------- -
#1536 Hát ja. Én csak akkor látnék neki fordítani, ha már láttam, hogy ne lőjem le a poénokat! :) -
#1535 Á, most nem nagyon van időm, de majd lesz! Csak várok valami nagyobb projectre! -
mike369 #1534 kukkants be a "Játékmagyarításról tudtok-e?" topicba!
ott mindig akad valami...
ha írsz imynek, biztos ad neked is vampire-szöveget, mert szerintem van még. -
#1533 ROFL:) akkor vegigviszem az elemlampaval:) -
#1532 há' ja! itt a lámpa annyit sebez, mint a shotgun...ha nem többet.
az ököl is kb. ugyanannyit... :)) -
#1531 hehe loal.. nade az a lampas dolog komoly??? veletlen rautottem a csakora akivel beszeltem oszt szetrobbant.. haddejo:) -
#1530 Látod? Csak rábasztál azn ékezetek nélküli sompolygásra! :)))))))))))) -
#1529 ebben a játékban igen... :)) -
#1528 ooo.. az normalis hogy megutok akarkit az elemlampaval es veresen darabokra esik??????????
-
#1527 ja, abból.
ha kijön a játék, nyilvánvalóan sok finomítani való lesz még vele... :) -
#1526 a telepitoben nem a c:prgfiles\doom3\base ba kell teni ahogy a progi alapbol szeretne..
a base-t le kell torolni.. mondjuk igy is a doc mappat rossz helre teszi amit manualisan kell athelyezni.. -
#1525 ti nem gondoltatok ram.. kereshettem a jelszohoz hosszu o meg hosszu i betuket.. no mindegy.. most meg alapbol rossz helyre rakott fel mindent.. tehetem fel ujra.. most ujra kereshetem a betuket:) -
#1524 Ha van valami jó fordítani való akkor szóljál, mert ilyen melókra kapható vagyok! -
#1523 Már csak az érdekelne, hogy kész verzió nélkül hogyan fordítják? A source-ben található language file-ból?? -
mike369 #1522 próbáld ki!
ha a fájlstruktúra ugyanaz akkor igen. -
SE0418 #1521 Esetleg a demóhoz is jó a magyarosítás? -
mike369 #1520 valószínűleg.
bár én közben besegítek IMYkének a Vampire-nél. -
#1519 Már folyamatban! Kukk ide: Half Life 2 magyarítás topik