1798
  • mike369
    #1558
    A FORDÍTÁSI OLDAL MA TÚLJUTOTT A 30000.(!!!) egyedi látogatón.
    Köszi az érdeklődést!

    UI.: marsipajti:614 (azért ez sem rossz...)
  • IMYke2.0.0.0
    #1557
    Bár, olvastam a honlapotokon, hogy a szöveget még csiszoljátok...

    -----------------------------------------
    .:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004®
    -----------------------------------------
  • mike369
    #1556
    okézsoké!
  • mike369
    #1555
    A köv. három napban suli lesz (8.00-18.45), úgyhogy csak esténként leszek netközelben, de azért majd igyexem tartani a frontot...
  • IMYke2.0.0.0
    #1554
    1 óra és megvan az összes graf.
    Összedobom a működő pakot (találtam néhány helyesírási hibát is a szövegben) és megy a "szokásos" helyre, priviben küldöm a címet.

    -----------------------------------------
    .:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004®
    -----------------------------------------
  • mike369
    #1553
    ok!
  • IMYke2.0.0.0
    #1552
    Köszi, megvan!

    -----------------------------------------
    .:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004®
    -----------------------------------------
  • mike369
    #1551
    "Szeretném külön hozzátenni, hogy az egyik katona különösen idegesítő. Folyton körülöttem őgyeleg, és mindent elolvas amit írok. HAVER, ÁLLJ LE!"
  • mike369
    #1550
    INNEN leszedheted!
  • IMYke2.0.0.0
    #1549
    Persze :)))

    A betűtípus kellene... mert nekem nincs meg az a font amit használtál / használtatok.
    Megkaphatom?

    -----------------------------------------
    .:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004®
    -----------------------------------------
  • mike369
    #1548

    láttad már a falireklámokat meg az újságok címlapját?
  • IMYke2.0.0.0
    #1547
    Kicsinyítve van...
    Amúgy kipróbáltam ultra high beállításokal is a gamet...
    Még mindig AMD 1700+ / 512 MB RAM / R9500 Pro / DX 9.0c / Catalyst 4.9

    Hát, a procit tényleg megfektette (töltési időkben látszik), a VGA pedig megette reggelire a Doom 3-at (4x élsimítás és rendszerből 16x Anizotróp), 1024-ben

    Úgyhogy, barátságos módon visszavettem 800*600-ra... a mai világban ez azért durva.
    Egyetlen gamet sem kellett ebben a beállításban futtatnom.
    Látszik, hogy eljött a vég a gépem számára... :(


    -----------------------------------------
    .:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004®
    -----------------------------------------

  • IMYke2.0.0.0
    #1546


    Ez már jó... ez is alfacsatornás kép.

    -----------------------------------------
    .:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004®
    -----------------------------------------
  • mike369
    #1545
    Tedd meg!
    Tedd meg!
    Tedd meg!
  • IMYke2.0.0.0
    #1544
    Megtehetem :)))


    -----------------------------------------
    .:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004®
    -----------------------------------------
  • hykao #1543
    Nem segítesz be a textúramódosításba? :)
  • IMYke2.0.0.0
    #1542
    Ha minden textúrát lefordítotok, rendesen a helyükre tesztek akkor a magyarítás mérete közel 2,5 MB lesz.


    -----------------------------------------
    .:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004®
    -----------------------------------------
  • IMYke2.0.0.0
    #1541


    Ezek maradtak ki.

    Az érdekesség:
    A Doom 3 nemcsak a "dds" könyvtárból olavssa ki ezeket (és úgy általában) a képeket, hanem a dds alatt lvéő könyvtárak máshol lévő megfelelőiből is, melyek ott már *.tga képformátumúak!

    Tehát, a lentebb lévő megoldásban a "textures" könyvtárnak a dds alatt *.dds formátumban kell lennie, a gyökérben pedig *.tga-ban...

    A hiányzó fájlok tehát a képen lévőknek a duplája, ráadásul 3 helyen szerepelnek.
    Ez pedig nem kerülhető ki!
    Mert akkor úgy jártok, mint az "alap" magyarítással: hiába a sok szép módosított grafika, ha azok közül nem minden jelenik meg a game-ben...


    -----------------------------------------
    .:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004®
    -----------------------------------------
  • hykao #1540
    ezen még lehetne egy kicsit finomítani: amit a baromarcú rólunk ír megjegyzés gyanánt
  • hykao #1539
    Két szép feladat:
    - Deus Ex 2
    - Adventures of Sherlock Holmes

    A Deus Ex-ről már beszéltünk Mike-al, a Sherlock Holmes meg szerintem meglepően jóra sikeredett.
  • IMYke2.0.0.0
    #1538
    Ez pedig a JÓ:




    -----------------------------------------
    .:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004®
    -----------------------------------------
  • IMYke2.0.0.0
    #1537
    Ez a rossz PAK4 szerkezet:




    -----------------------------------------
    .:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004®
    -----------------------------------------
  • InviciblE
    #1536
    Hát ja. Én csak akkor látnék neki fordítani, ha már láttam, hogy ne lőjem le a poénokat! :)
  • InviciblE
    #1535
    Á, most nem nagyon van időm, de majd lesz! Csak várok valami nagyobb projectre!
  • mike369
    #1534
    kukkants be a "Játékmagyarításról tudtok-e?" topicba!
    ott mindig akad valami...
    ha írsz imynek, biztos ad neked is vampire-szöveget, mert szerintem van még.
  • CSOCSO
    #1533
    ROFL:) akkor vegigviszem az elemlampaval:)
  • hykao #1532
    há' ja! itt a lámpa annyit sebez, mint a shotgun...ha nem többet.
    az ököl is kb. ugyanannyit... :))
  • CSOCSO
    #1531
    hehe loal.. nade az a lampas dolog komoly??? veletlen rautottem a csakora akivel beszeltem oszt szetrobbant.. haddejo:)
  • hykao #1530
    Látod? Csak rábasztál azn ékezetek nélküli sompolygásra! :))))))))))))
  • hykao #1529
    ebben a játékban igen... :))
  • CSOCSO
    #1528
    ooo.. az normalis hogy megutok akarkit az elemlampaval es veresen darabokra esik??????????
  • hykao #1527
    ja, abból.
    ha kijön a játék, nyilvánvalóan sok finomítani való lesz még vele... :)
  • CSOCSO
    #1526
    a telepitoben nem a c:prgfiles\doom3\base ba kell teni ahogy a progi alapbol szeretne..
    a base-t le kell torolni.. mondjuk igy is a doc mappat rossz helre teszi amit manualisan kell athelyezni..
  • CSOCSO
    #1525
    ti nem gondoltatok ram.. kereshettem a jelszohoz hosszu o meg hosszu i betuket.. no mindegy.. most meg alapbol rossz helyre rakott fel mindent.. tehetem fel ujra.. most ujra kereshetem a betuket:)
  • InviciblE
    #1524
    Ha van valami jó fordítani való akkor szóljál, mert ilyen melókra kapható vagyok!
  • InviciblE
    #1523
    Már csak az érdekelne, hogy kész verzió nélkül hogyan fordítják? A source-ben található language file-ból??
  • mike369
    #1522
    próbáld ki!
    ha a fájlstruktúra ugyanaz akkor igen.
  • SE0418
    #1521
    Esetleg a demóhoz is jó a magyarosítás?
  • mike369
    #1520
    valószínűleg.
    bár én közben besegítek IMYkének a Vampire-nél.
  • hykao #1519
    Már folyamatban! Kukk ide: Half Life 2 magyarítás topik