Az érdekesség:
A Doom 3 nemcsak a "dds" könyvtárból olavssa ki ezeket (és úgy általában) a képeket, hanem a dds alatt lvéő könyvtárak máshol lévő megfelelőiből is, melyek ott már *.tga képformátumúak!
Tehát, a lentebb lévő megoldásban a "textures" könyvtárnak a dds alatt *.dds formátumban kell lennie, a gyökérben pedig *.tga-ban...
A hiányzó fájlok tehát a képen lévőknek a duplája, ráadásul 3 helyen szerepelnek.
Ez pedig nem kerülhető ki!
Mert akkor úgy jártok, mint az "alap" magyarítással: hiába a sok szép módosított grafika, ha azok közül nem minden jelenik meg a game-ben...