18612


Dragon Age banner kép
Megrendelhető magyarul: 576KBYTE és a CD GALAXIS

Ha a patch után nem indulna, KATTINTS IDE

| SPECIALIZÁLÓDÁS | AJÁNDÉKOK |
  • Fantusz
    #16732
    Manacsapásal lehet elérni a legnagyobb sebzés a játékban, igaz csak varázshasználók ellen hat.
    Ezzel együtt arra nem kell számítani, hogy Gaxkang egyetlen manacsapástól megpusztul.
    A videoban lévő máguson varázshatalom erősítés volt, de még ezzel is rendkívüli szerencse kell, hogy a játék legerősebb ellenfele gyakorlatilag harc nélkül megpusztuljon.
    A varázslat területre hat, csoportosuló mágusok ellen kiváló, s elit ellenfeleket is pillanat alatt képes megölni, de Gaxkangnál a sok végigjátszásom alatt jó esetben csak sérült a varázslattól, sokszor ellen is állt - nem véletlenül a játék legerősebb lénye.
    Az elf romban lévő Rém azonnal megpusztult a manacsapástól, nem volt ideje a csontisereget maga köré gyűjteni, s a menekülttáborban lévő elit éjfattyú mágusnak sem maradt sok HP-ja.
    Természetesen az sem mindegy, hogy milyen szinten kerülünk szembe az ellenfelekkel, 10es szint körül már lehet manacsapása a karakterünknek, de ekkor még alacsonya varázsereje, 20 szint fölötti mágus manacsapása már valóban gyilkos.
  • sata75
    #16731
    vagy ez mégjobb:)
  • sata75
    #16730
    hát én soha nem szarakodtam a csapdákkal:) tank (általában Allister ha nem ő akkor én:)) berongyol a tömegbe mindenkit magára húz, közben Whynn mami osztja az áldást rá, Morrigan területileg csipkedi az összehozott tömeget(sebzés varázs, tömeges bénítás, aztán tűzvihar stb.)
    a 4. karakter meg az csinál amit akar:) rémálmon is kés a vajban. a sarkalatos pont ha van egy vagy több elit varázsló a tömegben, na akkor taktikázok. egyesével, apránként kihúzogatni őket a varázslót meg Morrigan elintézi egy mannacsapással, ha nem akkor meg: "bírd ki kemény vagy":)
    kis bemutató a mannacsapás hasznosságáról:)
  • Plata
    #16729
    Szerintem a vérmágusokat harcos+szerencsevadász kombóval lehet gyorsan és hatékonyan kinyírni.Mielőtt kinyitod az ajtókat,lecsapdázod a helyet.Tudom hogy a csapdák nem olcsók,de volt hogy 30 csapdát lepakoltam oda az ajtók elé,kell hozzá egy kis idő,de türelem rózsát terem.Lotheringben mikor van a 3 banda meg a csőcselék,csináltam úgy hogy hátul hagytam a csapatot,jó messze mert morrigan néha bosszantóan messziről megzavarja az ügyködéseim.leraktam sok csapdát és bele csaltam őket,és úgy mikor ott vergődnek csapdában akkor szétcsapni köztük.
  • sata75
    #16728
    Hogy a csapat ne kövesse az éppen aktuálisan mozgatott karaktert, az a H (hold?) gomb. Van neki kis tenyér ikon a karakter portrék alatt. közben erősen ajánlott a space használata, és egyszerre mindig csak egy karaktert irányíts. Méreg, csapda, növénytant pedig szintlépésenként, talán minden 2. szintnél tudod fejleszteni. Erre nem emlékszem már pontosan.
  • tibor16
    #16727
    Végül is megcsináltam az elhagyott ház küldetést - egyenként elcsalogattam az ellenfeleket, úgy már nem volt gond. A menekült tábor az más tészta, - majdnem nyílt terep van, az az elit mágus meg eközben simán eltalál.
    Abban kérnék segítséget, hogy a csapat ne kövesse azt a karaktert, amelyiket kiválasztom, mert arra nem jöttem rá, hogy pl egy ekkora térben, mint a fent említett tábor, hogy tudnám az embereimet külön külön is mozgatni. Így csoportban, ha egyszer is elkap azzal a robbanó varázslattal, akkor nekünk annyi. Ráadásul, elcsalni sem lehet, stabilan beáll, és szinte az egész terepet belátja.
    És még egy kérdés - egy mágus, hogy tudja a szakmákat fejleszteni? - pl méregkeverés, vagy csapdaállítás stb... a szintlépésnél ez nem fejlődik (vagy nem tudok valamit).
  • Fantusz
    #16726
    7-es szinten még gyenge a csapatod elit varázshasználók ellen.
    Nincs megszabva melyik küldetést csináld előbb, úgyhogy csak javaslat, hogy miután az elfeknél beszereztél elegendő elf gyökeret, amiből az alkimistád gyógyitalokat készíthet, s Lotheringben minden küldetést megcsináltál, vágj neki a Körtorony-béli küldetésnek.
    Nem tudsz visszafordulni, de az ellenfelek ésszel játszva alacsony szinten is verhetőek, s egy spirit healert vehetsz a csapatba, aki egy erős támogató-gyógyító mágus.
    Visszatérve a két említett küldetére, mindkét feladat viszonylag nehéz, a vérmágusok "előszobájánál" szét kell osztani a csapatodat, minden ajtónál legyen karaktered, itt még nem elit ellenfelek vannak, csak egy kisebb sereg, mágusokkal íjászokkal, a sárga mágust gyorsan ki kell iktatni.
    Megoldás lehet az is, ha az egyikre erőteret varázsolsz, hogy ne tudjon mozogni, ezzel nyersz némi időt.
    Mindkettő erős varázslatokat dobál, többet szenvedtem ezekkel, mit a pálya végén lévő elit vérmágussal.
    Van néhány küldetés, ahol, akkor vagy igazán jó, ha megmented a rád bízott NPC-ket, a menekült tábornél elég, ha legalább egy megéli a csata végét.
    Itt szintén ez erőtér lehet segítségedre, csóró menekültek nem harcosok, könnyen hullanak.
    A varázslót minél hamarabb le kell tiporni, ronda mágiát képes a fejetekre küldeni, nem alacsony szintű csapattal kell oda menni.

    A mágusok, különösen, ha többen vannak, vagy elit kategóriába tartoznak, a legveszélyesebb ellenfelek.
    Magasabb szinten már lesznek hatékony képességek ellenük: manacsapás (mágus), gyilkos nyílvessző (íjász), és Alistair templárus specjei.
    A templárus mágus vadász, speciális képességei kimondottan mágiahasználok ellen hatékonyak, ez jusson eszedbe, amikor mágusokkal szemben vagy, szorult helyzetben
  • tibor16
    #16725
    köszi :)
  • sata75
    #16724
    nem, nem termeli vissza. simán visszamehetsz bármikor egy helyre nem lesz ott senki ha már kitakarítottad.
  • tibor16
    #16723
    sziasztok
    az lenne a kérdésem, a játék visszatermeli-e az ellenséget egy már félig kipucolt területről?
    Van a fővárosban az az elhagyott ház, és úgy tűnik, ahol a vérmágusok már hármasával vannak, az már nem az én (7-es szint)fejlettségi szintem. Arra gondoltam, visszamegyek később, mert ha elkezdenek robbantgatni, akkor már nem tudok talpon maradni...
    Eddig is úgy csináltam,ha több volt belőlük, hogy elcsaltam ket, és egyesével szedegettem le...
    Van egy másik ilyen képességű, - vagy még ilyenebb, - a menekült tábornál, valami küldött éjfattya, na az egymaga lekapta az egész csapatot mire beértük volna. Az is tud robbantgatni, meg mérgezni, meg valami mással dobálózni, hogy egy-két találatot bekap a hősöm, és annyi...
    - ezért kérdezem, - a játék visszatermeli-e az ellenséget?
  • tibor16
    #16722
    köszönöm mindenkinek az értékes segítséget
    - a játék jó, ezért biztos jönni fogok még :)
    - a taktikával próbálkozom
    - kicsit hasonlít a Never Winter Nights-hoz, és talán távolról a Hidden of Dangerous-hoz - mindkettővel imádtam játszani, szerintem, ezt is szeretni fogom :)
  • Fantusz
    #16721
    Alapbeállítás az, hogy az irányított karaktert követi az egész csapat.
    Egy gombnyomással át-vissza válthatod, hogy kizárólag csak az irányított karakter mozogjon, a többi helyben marad (lesz néhány küldetés, amit csak így tudsz megcsinálni)
    A csapattagok viselkedésformáját a takitkában választhatod ki.
    Harcosok agresszíven támadják az ellent, íjászoknak, mágusoknak inkább távolságtartó, óvatos viselkedés javasolt.

    Elit ellenfelek ellen ajánlott a kézi irányítás, még akkor is, ha egyébként a taktikai beállításokkal sikerül egy hatékony osztagot összerakni.
    Egy bosszúálló, rém, vagy más vörös ellen ellen komoly veszélye lehet, ha az egész csapat egy kupacban áll, érdemes széthúzni a harcmezőt, íjászokat távolabb elhelyezni, mágusok, akár takarásban is lehetnek (ne tudja ütőtávba rántani a boss), csak a harcosok ügyködjenek a közelében - ezt csak minden egyes csapattagot külön irányítva tudod megoldani.
    Ettől függetlenül a taktika működhet, csak a karakterek nem mozdulnak el a megadott helyről
  • tibor16
    #16720
    Köszi
    bár a hátizsák közös, de gondolom, ha valakit gyógyítani akarok, akkor őt kell kiválasztanom és úgy gyógyítani, vagyis ha a karakterem spellbarja látszik, és azon van gyógylötyi, és akkor használom, az a csapattagot nem fogja gyógyítani... csak azt a karaktert aki ki van választva...
    Jesszus - mien láma kérdéseim vannak - :) bocsi :)

    Még eszembe jutott valami, miként kell azt egy karakternél elérniu, hogy azon a helyen maradjon, ahova állítom, és ne rohanjon automatikusan közelharcolni, vagy a mágusom után...
  • Fantusz
    #16719
    A hátizsák közös, az abban lévő gyógyitalokat, mana italokat mindegyik csapattag használja, ha arra utasítást kap.
    Taktikai beállításokról volt már vita, van, aki nem szereti, van, aki igen.
    Amennyiben nem ellenzed a taktika használatát, úgy első helyre a gyógyital ivást tedd ( pl. te magad - egészség, kisebb 25% - tárgy használata - kis adag gyógyital)
    Föntről indulva nézi a program a végrehajtandó cselekményt, második sorban mágusoknál a mana ivás ajánlott (10% alatt)
    Harci cselekményeknél vannak olyanok, amelyek nem igazán hatékonyak taktikából használni, egy tűzlabdával, fagykúppal bizony a saját csapatodat is le tudod amortizálni, ha az AI-ra bízod a használatát.
  • Plata
    #16718
    Rakd ki a csapattag spellbarjára is.
  • tibor16
    #16717
    Köszi a segítséget
    - megtaláltam :)

    És a gyógyítás? ha az én karakteremnél vannak a gyógyító lötyik, és használom, akkor az mindenkire hat? Vagy ha nem, miképpen osszam szét a lötyiket? - ha megfogom valamelyiket, nem tudom szétszedni. Pl 6 gyógy lötyit csak egyben tudok kezelni, nem tudom a csapattagoknak gyesével szétosztani - vagy nem találom, miként kellene... Nyomtam már közben shift-et, meg ctrl gombot...
    Most kellett volna, csak nem látom a hatást, mert ennek ellenére elesett az egyik csapattag... Meg kellett újra csinálni, taktikázni, hogy túl élje. Na de ez nem fog mindig sikerülni...
  • sata75
    #16716
    kár, hogy Zevrant mindig kinyírom...:)
  • Although
    #16715
    Karakter ablakban van egy gomb azoknál a karaktereknél akik rendelkeznek a képességgel click aztán készítheted a lötyöket ott az is meg van mihez mi kell. És tudsz vásárolni recepteket is. Magam részéről speciel space aztán klikk a karakterre és click a löttyre. A másik ha az adott karakternél berakod a gyors elérés ablakba alulra. aztán click. Csapda hasonló ikon mint a lötty. click és csapdakészítés.
  • tibor16
    #16714
    sziasztok
    (még nagyon az elején) gyűjtögetem a különböző kotyvasztáshoz való növényeket, ilyen-olyan összetevőket - csak egyelőre nem jövök rá, hogy miként lehet lötyiket és egyebeket készíteni... most, vagy később egy felvehető spec, vagy csak nem tudom melyik gomb...?

    Második kérdésem, - ha gyógy lötyit szeretnék szétosztani a csapatom tagjai között - nem sikerül - egyben megy az egész csomag -akkor most ha gyógyítok lötyivel, az mindenkire egyformán hat? - vagy valamit nem tudok (bill. stb)???
  • ferenc001
    #16713
    Attól, hogy 'tube-on fent van, és ott látod először, még poén marad (persze, egyértelműen más, mintha magadtól hoznád össze). A többire nem tudok mit reagálni, mert vagy eddig is tudtam, vagy kikövetkeztettem a videóból :) De megyek is inkább játszani, adios amigos :)
  • Fantusz
    #16712
    Ez csak akkor poén, ha a játékban bukkansz rá, a youtube-n lelőtték a poént.
    Azon kívűl, hogy Zevran némi diszpátia pottal honorálja az akciót, s Izabella lemond a kártyacsatáról, komoly jelentősséggel nem bír.
    Zevrant sokan utálják, s nem viszik magukkal, az ő jelenléte feltétele a kialakuló párbeszédnek.
    Vannak a játékban olyan lehetőségek, amihez vagy az szükséges, hogy bizonyos karakter veled legyen, vagy az, hogy ne legyen ott.
    Ennél a jelenetnél maradva, ha a főhős férfi, s Morrigannal románcol, oda lehet vinni Zevrant, s a boszit is.
  • ferenc001
    #16711
    Nézegettem Youtube-on videókat, és hol lyukadtam ki?
    Egy kis parti a warden, Leliana, Zevran, és Isabela közreműködésével. Nem semmi, következő végigjátszásnál ki kell próbálni :D
  • ferenc001
    #16710
    Nem.
  • Plata
    #16709
    A kör tornyában megszerzett plusz stat nem veszik el?
  • ferenc001
    #16708
    Igen, arra. Egy holló jelenik meg a táborban, meg még pár helyen, és ha beszélsz vele, akkor kapsz egy Respec italt, amit akárkivel megitatsz, és újraoszthatsz mindent.
    Továbbá négy-négy küldetés van, név szerint (angolul, mert DAO Wikin csak úgy van): Lady's Maid, Ser Nancine, Master Tilver, Steal the Teyrn's Crown, The Absent Mistress, A Fistful of Silver, The Private Collector, The Tears of Andraste; ebből négy a lopások, négytől nyolcig meg a rablások. És mindegyikhez elég egy alap egyes szintű lopakodás és lopás. De elég egy alap lopás is, akkor is felveheted mindkét fajta küldetést (legalábbis a Wiki szerint).
  • Plata
    #16707
    Talán erre gondoltál?
    respec
  • Plata
    #16706
    Tudnál adni linket melyiket kell leszedni?És esetleg hogyan kell használni?Mint már mondtam nem tudok angolul.
  • Plata
    #16705
    Nem tudok angolul így fogalmam sincs merre keressem dao wikin,de tuti hogy a denerim piacnegyeden a fickó,hat küldit ad.A harmadikat nekem csak akkor adta mikor elég nagy lett a skillem.
  • Plata
    #16704
    A zsebtolvaj és a betörős küldi is három részből áll,vagyis a betörős négy mert a harmadik csapda,és újra megpróbáljuk de ezúttal az igazi kincstárba törünk be.
  • ferenc001
    #16703
    Azt nem értem, hogy hogy gondolod, hogy három szintje van a küldinek (még utána is néztem DAO wikin, ilyen még említve sincs, csak a négy "alküldetés").
    Respecialization mod meg a DAO Nexuson található meg.
  • Plata
    #16702
    Respecialization addonról életemben nem hallottam.
  • Plata
    #16701
    Három szintje van a küldiknek,könnyű,közepes és nehéz.Leliana-t nem szoktam ilyenre fejleszteni,Zevran meg ritkán tagja a csapatomnak,ő eleve rosszabb skillel rendelkezik.
  • Fantusz
    #16700
    Így van, az NPC megjelenésének feltétele az alapszintű lopakodás és tolvajlás.
    A küldetések teljesítéséhez kell egy szerencsevadász a csapatba, aki tud zárakat nyitni, nem feltétel, hogy a főkaraternek legyen ilyen irányú képzettsége.
    Az NPC megjelenése után még akár újra is lehet osztani a képességeket, a fickó nem válik köddé, ha nem lesz a főkarakternek tolvaj képzettsége - ezért mondtam, hogy picit elcseszett ez a küldetéssorozat, kizár játékosokat a lehetőségből, illetve némi csalásra ösztönöz.

    Lotheringen álldogál egy öregasszony, aki gyógyitalokat kér.
    Ugyanazt a párbeszédmintát nyugadtan berakhatták volna a denerimi szerencsevadász küldetésekhez.
    Lotheringben, amikor a nyanya megkérdezi, hogy a főhős konyít-e a gyógynövényekhez, ott van a lehetőség, hogy "én nem, de a barátom igen", a denerimi küldetéskhez úgyis vinni kell Lelianat, esetleg Zevrant, ha a főhős nem szerencsevadász, pláne, hogy a zárnyitás nem is feltétele a küldetés felvételének, a lopakodás pedig haszontalan (nincs olyan küldetés, amit egyedül, lopakodva végig lehetne csinálni)
  • ferenc001
    #16699
    Tudtommal csak az NPC megjelenéséig van szükség valamelyik képességre (legalábbis nálam így volt, mire a harmadik sorozat küldihez értem, se a lopás, se a lopakodás nem volt csak első szintig fejlesztve, mégis végigcsináltam mindhárom kettes sorozatot).
  • Plata
    #16698
    Alap szintű lopakodás kevés,legalább kettes lopás és kettes zárfeltörés kell.A harmadik szintű küldetésnél már kevés is.
  • Fantusz
    #16697
    Felveheted a tolvajlós küldetéseket, ha a főkaraktered alapszinten tud lopakodni, lopni.
    Amúgy az egy elcseszett dolog a játékban, mert olyan feltételhez köti a küldetést, amelyek a teljseítéshez nem is kellenek.
    Arról nem is szólva, hogy meg lehet csinálni, hogy előcsalod a küldetésadót, aztán a respecialization addonnal megszabadulsz a két fölösleges képességtől.
  • Plata
    #16696
    Pedig van,van két gyönyörű kétkezes axe,meg kalapács és kard is,bár a kalapács nekem nem jött be.Eleve harcosbércen kurvajó fegyvereket és páncélokat árulnak,nem sima cuccokat hanem szuperjó minőségűeket.Nagyon jó a harcos,csak egy gond van vele,a tolvaj rabló és zsebtolvaj küldiket nem lehet felvenni,mert az npc meg sem jelenik.Nemes törpe szerencsevadász rohadt sok pénzt hoz.
  • Fantusz
    #16695
    Kétkezes fegyverrel hadonászó karakter kezdetben valóban lassú, s ráadásul pontatlan, gyakran üt mellé.
    A pontosabb találat érdekében megfontolandó, hogy az ügyességet vidd fel kb. 20-ig, annak ellenére, hogy a fegyverhasználathoz, páncélviseléshez ügyesség nem szükséges.
    Másik jelentős segítség Wynne lehet, az egyik fenntartott képessége (sietség) minden csapattagnak +25% támadósebesség bónuszt ad.

    Kétkezes fegyverket igen jókat lootolhatsz.
    Csillagagyart említetted, a Return to Ostagar küldetésben is van egy nagyon jó kétkezes kalapács (Csigányzúzó), ami kétfoglaltos, s +150 állóképesség bónuszt ad.
    Az alapjátékban a Körtoronyban szerezhetsz egy kétkezes kardot, ami főleg sárkányok ellen ad bónusz, Orzammarban a trónteremben megidézhető sárkánynál is van egy kard, Ser Cauthrien fegyvere (nyár kardja) sem rossz, bár mire megszerezheted, már valószínűleg lesz jobb.
    Denerimben a törpénél is lesz egy kétkezes kalapács, borsos áron, de az is egy erős fegyver.
  • sata75
    #16694
    félreértettél:) nem dualos hanem 2 kezes, vagyis nem 2 egykezes hanem egy bazi nagy cséphadaró:)) ami amúgy nem nagyon van a játékban igaz? a meteoros küldin kívül nem nagyon emlékszem, hogy lenne normális kétkezes fegyver.

    az meg, hogy ki mivel kezd az kb nem érdekel, mert alapból felteszem a respec modot, ennyi jár azért szerintem:)
  • GreyWarden
    #16693
    Első nekifutásra nekem is nehezen ment a 2H- sal, de úgy 4 kari után újra nekiláttam és akkor végre bejött. :D
    Amúgy az emo- s Leliana nekem se jön be, meg a ku**a sok barbi meg tököm tudja milyen mod.