6739
Command & Conquer III
  • Sheltem
    #92
    Nem ez egy új tetris 3dben.
  • fsgh
    #91
    Szerintetek mien lesz a grafikája?? Olyan nézetbe játszuk majd mint az egyet,kettőt???
  • Fenrir
    #90
    Talán nem hallottál róla...

    Igen, egy új része lesz a C&C sorozatnak.
  • God of War
    #89
    ez valami új command&conquer?
    mert még nem halottam rola
  • berlinboy6329
    #88
    És a Populous:the beginning v h írják. :)
  • God of War
    #87
    ez valami új command&conquer?
    mert még nem halottam rola
  • Fenrir
    #86
    A Westwood ugyanúgy tünt el az EA gyomrában mint a Bullfrog (Dungeon Keeper 1-2, Theme park, Theme Hospital).
  • a_n_d_r_e_w
    #85
    Elég nagy hányada a westwoodnak, szerintem csak azért nem vették fel újra azt a nevet, mert az maradt az EA-nál ;) (erre akartam célozni eredetileg :))
  • Fenrir
    #84
    SW:EaW-t nem a Westwood csinálta hanem a Petroglyph bár tény hogy sok emberük az azóta felbomlott Westwoodból származik amit meg ugyebár az EA kebelezett be pár éve.

    BFME nem lett volna rossz ha nincs az az idióta platformos építkezés, mondjuk a BFME2 már egy fokkal jobb és elég jó grafikája is van.
  • a_n_d_r_e_w
    #83
    #69: szvsz egyáltalán nem meglepő, a SAGE engine pont ezért csinálták (ráadásul akkor már nem is a generals-é hanem a az Emperoré)
    #71-72: pont hogy az Empire at Wart csinálta a Westwood, mégis az lett egy nem mondom ki mi :) bár lehet hogy a kiadó kúrta el...
    #75-76: én meg szerettem a bfme1-et és a generalstól hányok, szal ez szubjektív :)))
  • Shiwo
    #82
    hát nekem ott úgy tünt, hogy elporladt a rakéta tüzében..persze lehet nem..
  • kisviku
    #81
    A Generals tényleg nem egy rossz játék.Szerintem igazából azért hozták ki, mert akkoriban indult az Irak elleni invázó...
    Az első küldi az amcsik oldalán erről is szól, hogy Bagdad-ban kell rosszalkodni.
    A jó, hogy lehet az arabokkal lenni és kegyetlenül meg lehet bosszulni mindent!
  • kisviku
    #80
    Egyetértek.
    Az elég hülyén van/volt megcsinálva, hogy megnyerted a Noddal az első CNC-t és a Tiberian Sun mégis azzal indult, hogy ők vesztettek, elásták magukat a mélyre, mert a köcsög GDI legyőzte őket.Ugyanígy a Redalertben is, hiába nyertem az oroszokkal, a második részében mintha ők is a vesztésből indultak volna.Miért mindig a "jó" győz?
    Viszont egy dolog még mindig nem érthető számomra.A Tiberian Sun végén, ha Noddal nyerek, mi lesz Kane-el? Kilövi a rakétát,ami azt a fas*ágot hordozza, és az egész bolygó tele lesz tiberium mezőkkel.De mi lett Kane-nel?Felszívódik?
  • mrzed001
    #79
    Egy a lényeg, ne BFME-ösre csinálják (az egy felturbózott generals motorra épül, ha jól emlékszem talán).
    A generals-t azért emlegetem, mert ott remekül eltalált és kiegyensúlyozott a harcrendszer (Act of war-ban sem sikerült megközelíteni sem)
  • Fenrir
    #78
    Nem volt rossz a Generals (én minden oldalát végigjátszottam, lan-on is nyomtam) csak éppen semmi köze nincs a Command&Conquer világához. Azért mondtam a Tiberian Sun-t, hogy az lehetne az alap egy felturbózott Generals motorral például.
  • M@TriX
    #77
    a téma címét updateeltem a kor követelményeihez ;)
  • mrzed001
    #76
    bfme1 viszont egy hatalmas nagy szar volt.
    Meg amúgy is mindenféle egységlimittől úgy alapból hányok
  • mrzed001
    #75
    Hát, aki a Generals-t (+Zero:Hour) szapulja, az sztem sose játszott vele rendesen.
    Esetleg valaki 7 (egy csapatba lévő) Tank Generals ellen, Twilight Flame-en? Nos, ott megtanulod, hogy a folyamatos tankrush ellen mit is lehet tenni, és ha ügyes vagy megnyerheted :p
    Amúgy rengeteg hibáját javították a Red Alert sorozatnak: nincsenek olyan überegységek, mint a prizmatank, nem csak gyűjtögetsz valahonnan, aztán kifogyott és annyi, kevesebbet számít 1-1 egység (a kommandók ideje lejárt :p), több bázist tudsz kiépíteni (illetve összeípítkezhetsz szövetségeseddel, közös védvonal, ..), nincsenek szétlőhető hidak, ...., szóval sokkal pörgősebb és eseménydúsabb lett az egész.
    Sőt, ha belegondoltok abba, hogy Zero:hour óta rengeteg olyan gagyi RTS jelent meg, ahol le van korlátozva, hogy mit hova is építhetsz (lustaság rulez), talán az Act of War volt az egyetlen, ami tényleg játszható volt (multiba is, és eléggé kihívás, hogy ne legyen könnyen megunható)

    Én egy Generals 2-nek örülnék, de egy újabb Zero:Hour szerű kiegészítő is megteszi (mert multiba coop game gép ellen egyszerűen király)
  • Dns5000
    #74
    ea eleg jo rtseketcs csinal generals ota pl bfme2, szoval nem basszak el
  • Sheltem
    #72
    Pedig nagyon megvan rá az esély, hogy elbasszák,mivel nem a westwood csinálja hanem már a nagy óriás EA.
    Nagyon jól fogalmazott egy cikkíró a hardwired.hu-n, hogy az EA nem a "mélyreszántó" alkotásokról híres.
    Meglátjuk.
  • Fenrir
    #71
    Csak nehogy ezt is úgy elbaxxák mint a Star Wars: Empire at War-t...

    Simán alapul kell venni a Tiberian Sun-t és azt jól felturbózni.
  • Sheltem
    #70
    Nincs azzal az engineel semmi baj, én alapból szépnek tartom(bár nálam még mindig a Redalert2 gyönyörűen megrajzolt épületei viszik a pálmát a c&c játékok között), rábasznak pár shadert majd megnövelik a poligonszámokat, nagyobb textúrák és majd csak csodálkozunk milyen gyönyörű.
    Lásd Quake3 motorból módosított Call of Duty továbbmódosított 2. része milyen gyönyörű lett.
  • Newfronter
    #69
    És az a meglepő, hogy a game a Generals motort fogja használni, persze erős módosításokkal..
  • Sheltem
    #68
    Addigis Warcraft3 / Redalert2 ownz.
  • Sheltem
    #67
    Még várni ne kezdjük el mert soká lesz, de a képek odabasznak.
  • a_n_d_r_e_w
    #66
    szkenneken 2007 van (író tippje szerint 2. félév)
  • [HUN]PAStheLoD
    #65
    na ezt a topicot gyorsan bevarázsolom kedvencekbe..

    btw, én még sehol nem olvastam várható megjelenést .. majd E3-on mondanak erről valamit, vagy esetleg van aki jobban tájékozott (és megosztja velünk értesülését)? :)
  • Caterpillar
    #64
    Hát igen nagy kedvenc volt bár én a Titánt meg az Orcát jobban bírtam!
  • Sheltem
    #63
    Ehh jól látom, hogy lesz benne Mammoth tank ? Á gec máris érdekel a dolog :D
  • Tuvok #62
    szép lett
  • Newfronter
    #61
    Jaja, szerintem is ez az egyik legjobb RTS. (a másik a TA :) )
  • atwe
    #60
  • Caterpillar
    #59
    Zsear lett a banner!


    Hát nagyon kíváncsi leszek mit tudnak összehozni abból a hangulatból amit a C&C anno nyújtani tudott! Utólsó pályák fele a nagy nehezen összeszedett Orca hadsereggel gyalázni az ellent vagy a TS ben mikor megindultak a Titanok... Netán a NOD oknál a gyalázó Artilery...


    Áhh messze van még de dolgozzanak csak! Mondjuk egy demo nem lenne rossz!
    C&C foreva!
  • Bladez
    #58
    Nékem is tetszik:D

    Az Electronic Arts a tegnapi leleplezés után úgy döntött, hogy egy hivatalos levélben erősíti meg a Command & Conquer 3 készültét. Mellékletként egy kép is jött.
  • fsgh
    #57
    oké:) időm még van:DD (16 vok...):)
  • Hmuda
    #56
    Nehogymár feladd. Én is úgy kezdtem, hogy zsírláma voltam a Photoshophoz, most meg azért egy-két alapvető trükkel tudok már bénázgatni.
  • a_n_d_r_e_w
    #55
    ott a pont ;)
  • fsgh
    #54
    ok ez jó:)
    Sorry a kellemetlenségért!:)
    Nem nagyon vagyok othon a képszerkesztésben...mostantól nem próbálkozom:P
  • Newfronter
    #53
    Thx! Ez a nyerő! :)
  • Hmuda
    #52
    Szemléltetésképpen, hogy egy kis minimális munkával normálisabb bannereket is lehet csinálni.