6739
Command & Conquer III
-
#212 Mintha a Tiberian Sun-ban nőtt is volna játék közben is, bár lehet, hogy csak rosszul emlékszem.
Ott is kehelyszerű növényekből nőtt ki, úgyhogy a #210-es kép elég jól mutatja. -
markastor #211 Ja, akkor nem szóltam.
Az lenne az igazán jó, ha in-game nőne rá a házakra, meg a kocsikra a tiberium.
Szép álom... -
#210 nem úgy. hanem a tiberium nem pusztán egy a fölből kiálló kristály, hanem inkább valami gumósnövényféle, ami a kristályt is termeli:
-
Caterpillar #209 Ha megnézed a forrást láthatod hogy a sárga zónában készült...
Télleg furán néz ki hogy csak úgy van viszont poén hogy benövi a villanyoszlopot meg a hummereket! -
markastor #208 Lehet, hogy a piros zónában készült a kép. -
#207 nekem kifejezetten tetszik. egyedül azzal van bajom, ahogy a kristályok a semmiből nyúlnak elő, kelllene nekik az a kis növényi alap :) -
#206 Elég gáz ahogy kinéz.. -
Caterpillar #205 Nah csak mutattak végre Tiberiumot is ingame!
KÉP
Forrás:
http://www.ea.com/official/cc/cc3/us/hazardous.jsp -
#204 sok részlet volt már a szkenneken is, szerintem ez egy pálya lehet, amin a semmi sincs, se nod, se tiberium, csak GDI gyárak és két torony... -
#203 Szép képek, de tiberiumot még mindig nem lehet látni. -
#202 képek -
#201 Ha már az ilyen fun dolgoknál tartunk, akkor itt van egy RA 2 intro átdolgozás. -
#200 ááá , de beteg :S -
#199 LOOOL...ez beteg :DDD -
#198 Azbeszt!!!!!
Ez dek***a jó volt.
Csak egy kicsit röhögtem szénné magam.
Párom meg nézett, hogy minek örülök ennyire!
Hát ez kész! -
#197 tök jól visszaidézi a régit :)
kira :D -
#196 ááá az uj E3-as trailertől aszthitem szorulásom lesz egy hétig...
mindkeinek közelező. (gametrailers-en ottvan a best strategy game-be
-
#195 Hát ez elég durva, de azért jól megcsinálták. -
Borg #194 C&C fun movie :) (jobb oldalt WATCH THIS MOVIE) -
kisviku #193 Szerintem az a lényeg, hogy jól eltalálják a hangulatot.Itt nagyon fontos a hangulat, mivel mindenki megszokta már, aki végigtolta az összeset.A zene a Tiberian Sun-t nagyon jól feldobta, de annak is inkább a környezete tetszett.Ahogy írtátok, a sötét felhők,ion viharok,mindenütt elszaporodott tibérium, ezek nagyon jó hangulatot kölcsönöztek a játéknak.
A baj nálam először a Generalsnál kezdődött, elég nehezen "tört be" engem az az egészen más világ, mint amit megszoktunk, de nagyon jó darab az is. -
kisviku #192 A Renegade-ben már majdnem megláthattad.3D-s is volt, meg szép neonzöld is, meg volt Blossom Tree (asszem ez szórta szét vagy "termelte") is, egyszóval minden megvolt. -
#191 Elég valószínű, hogy a kék zóna területein folyt a harc, de nem értem hogy ennél a játéknál miért pont 1 ilyen terület harcait mutatják be, miközben az egész game a tiberiumról szól. Na mind1. Az is lehet, hogy az a helyzet amit viizo mondott. -
#190 Ja, mondjuk érdekelne, hogy 3D-ben hogy néz ki, ahogy növekszenek a kristályok az egész mezőn... -
#189 Háát, szép nagy területek voltak:) Ahhoz képest, hogy a Tiberian Sunban a sarkvidékekre igyekeztek menekíteni az embereket, mert ott lassabban terjed a tiberium...:) -
viizo #188 Vagy egyszerűen a tibériummezőket még nem dobták össze a grafikusok és azért nem látjuk még :) -
#187 figy z előzetesekben is mondták hogy vannak még tiszta területek:) Ezek azok voltak... -
#186 C&C1-hez csak egy agyontört verzió képében volt szerencsém, amelyben többek között nem volt videó. De szerintem nem ezt kéne elővenni a C&C3 esetén, hiszen volt egy Tiberian Sun, ahol már mindent ellepett a tiberium, s az előzetes infók is egy ilyen borús világról beszéltek. Erre a videóban nemhogy mindent ellepne a tibérium, egyetlen kristálynyit sem látni, az ég ragyog, stb... Ezt kifogásoltam, s ahogy látom a_n_d_r_e_w is ezen a véleményen van.
Relaks: annyi van, hogy nem lehet mind learatni, s tovább terjeszkedik:) -
#185 Akkor jó:) -
#184 De azóta az ember megtanulta használni, és folyton learatja, nem? :D -
#183 de az első rész óta eltelt 50 év, és azalatt épphogy mindent elárasztott a Tiberium. Szerintem a Tiberian Sun hangulatát legfőképpen ez adta meg, a sivetagos terület, a sárga ég, az esténként zölden világító mezők, az állandó ionviharok.... De ebben a trailerben minden szép, minden kék, minden fehér, minden abszolút tökéletes... Egy Battlefield trailernek elmenne, de nem egy CnC-nek. Szerintem. -
#182 "A Command & Conquer 3-ban a fegyverarzenál is bővűl és egy új oldal is beszáll a tiberiumért vívott háborúba a GDI és a Nod mellett. Feltehetően a Scrin-ek. A The First Decade egy előfutára volt ennek a játéknak, hogy akik idáig még nem játszottak vele felfigyeljenek rá."
Ajánlom mindenkinek a figyelmébe ezt az oldalt:
cncworld -
#181 igazad van!Bár én a Red Alert 2-t is nagyon jónak tartom az engem nagyon lekötött... -
#180 Végre visszatértek a gyökerekhez... Szerintem az első rész után nem sikerült többször elkapniuk a fílinget. A Red Alert-ek szerintem sztoriban is, fílingben is alulmúlják az első részt, a Tiberian Sun irtó ronda az ízlésemnek(a gyalogság...brutális visszalépés az első rész kidolgozottságához képest), Red Alert 2 szintén nagyon randára sikerült nekik, meg aztán k***ára nem érdekel Yuri, vagy ki a tököm...(Kane-t szvsz nem fogják überelni soha, minden idők no.1 főgenyoja) A Generals meg aztán végképp kritikán aluli. Nem egy rossz iraki Warcraft3 koppintás, de meggyalázza a nevet.
Az első rész óta egyetlen folytatása sem tudott lekötni annyira, hogy végigjátsszam.
Ez, ahogy nézem, hozza a fílinget is, és eléggé durván néz ki. Nagyon remélem, hogy ez jó lesz. -
#179 Nem tudom, hogy játszottál-e az első C&C-vel. Ott sem voltak mindent elborító tiberium mezők... -
#178 Három csapat? Nem csak a NOD és a GDI van? Ki a harmadik? -
#177 Igen, ez a beszólás már a Tiberian Sunból is ismert, igaz, ott más hangon mondják be.
Én az ingame videókra is kiváncsi leszek. Hihetetlen, hogy 2000-ben már a Red Alert 2-ben milyen jó minőségű videók voltak, kár hogy a Westwood megszűnt és nem ők csinálják ezt a játékot.
Szerintetek ez a játék 3 DVD-n fog megjelenni? Mert ugye 3 csapat lesz és eddig úgy csinálták meg a C&C játékokat, hogy a különböző csapatok hadjáratai különböző CD-kről voltak elérhetőek. -
#176 Bár megoldanák at általános stratégiai problémákat.Amik kicsik ugyan de mégis annyir zavarnak.Pl.:Amikor Épülletet lősz,lövöd mint hülye 1xcsak megroggyan.:(Folyamatosan kéne pusztulnia. 2:A rakéta ne fél óra alatt nírjon ki 1 embert.Meg még van bőven ez a 2 zavar a legjobban.Jó lenne látni vmi ilyet.A motor Generals lesz?Mert az anniyra nem tetszett.Szépnek szép volt,de olyan üres.Több objektum kellett volna,meg részletgazdag textúrák,nem sima 1 színű szevasz berakod csak legyen vmi.Várható megjelenés?Jövőre? -
#175 render videó, de a játékbeli egységekkel, textúrákkal, stb. Épp ezért nem látni Nod egységet, mert az ingame videókban se látott senki, és valószínű még nincsenek készen -
#174 Nem tudom, ahhoz meg talán túl jó, nem?:) De ha igazad van, félhetek, hogy nem fog menni a gépemen... -
#173 Nekem nem.Jó Úgy akad a hang BSplayerrel(meg media player classiccal) h az nem igaz.Winamppal meg a kép.Kéne vmi ingééém.Kb.mikor lesz kész?